《星际争霸》各族兵种资料.docx
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《星际争霸》各族兵种资料
《星际争霸》各族兵种资料
人族篇:
Marine机枪兵
装甲厚度:
40
大小:
小型
人口:
1人
费用:
50
建造时间:
24
营造建筑物:
Barracks(快捷键BB)
需要建筑物:
Barracks(快捷键BB)
基础对地攻击:
6(满级后加3)
基础对空攻击:
6(满级后加3)
基本装甲级别:
0级(满级后加3)
攻击距离:
4
视野:
7
建造热键:
m
Firebat火焰兵
(后期在对抗虫族的蝎子黄雾时,火兵的攻击可以最高到27.
所以在后期,假如虫族使用蝎子,可以适量造火兵进行对抗.)
装甲厚度:
50
大小:
小型
人口:
1人
费用:
5025
建造时间:
24
营造建筑物:
Barracks(快捷键BB)
需要建筑物:
Barracks(快捷键BB),Academy(快捷键BA)
基础对地攻击:
16(满级后加6)
基础对空攻击:
无
基本装甲级别:
0级(满级后加3)
攻击距离:
2
视野:
7
建造热键:
f
Medic医疗兵
装甲厚度:
60
大小:
小型魔法单位(无攻击,可以使单位失明,以及恢复被施魔法状态)
人口:
1人
费用:
5025
建造时间:
30
营造建筑物:
Barracks(快捷键BB)
需要建筑物:
academy(快捷键BA)
基础对地攻击:
无
基础对空攻击:
无
基本装甲级别:
1级(满级后加3)
能量:
200(升级后为50)
视野:
9
建造热键:
c
Ghost幽灵兵
装甲厚度:
45
大小:
小型地面魔法单位(有攻击,可以隐身,放原子弹,以及锁定机械化部队)
人口:
1人
费用:
2575
建造时间:
50
营造建筑物:
Barracks(快捷键BB)dropship
需要建筑物:
Barracks(快捷键BB),academy(快捷键BA),ScienceFacility(快捷键VI)的附属建筑隐藏研究所
能量:
200(升级后为250)
基础对地攻击:
10(满级后加3)
基础对空攻击:
10(满级后加3)
基本装甲级别:
0级(满级后加3)
攻击距离:
6
视野:
9(升级后加2)
建造热键:
G
Vunture雷车
装甲厚度:
80
大小:
中型
人口:
2人
费用:
75
建造时间:
30
营造建筑物:
factorydropship(快捷键VF)
需要建筑物:
barracks,factory 基础对地攻击:
20(满级后加3)
基础对空攻击:
无
基本装甲级别:
0级(满级后加3)
攻击距离:
5
视野:
8
建造热键:
v
SiegeTank坦克
(爆炸性攻击,攻击某单位会对旁边不分敌我单位都造成伤害)
装甲厚度:
150
大小:
大型
人口:
2人
费用:
150100
建造时间:
50
营造建筑物:
factorydropship
需要建筑物:
barracks,factory
marchineshopforSiegemode 展开对地攻击:
70(满级后加15)
基础对地攻击:
30(满级后加9)
基础对空攻击:
无
基本装甲级别:
1级(满级后加3)
攻击距离:
6-12
视野:
10
建造热键:
T
Goliath机器人
装甲厚度:
125
大小:
大型
人口:
2人
费用:
100150
建造时间:
30
营造建筑物:
factorydropship
需要建筑物:
barracks,factory,armory 基础对地攻击:
12(满级后加3)
基础对空攻击:
20(满级后加12)
基本装甲级别:
1级(满级后加3)
攻击距离:
5
视野:
8
建造热键:
G
Wraith幽灵战机(可隐形)
装甲厚度:
120
大小:
大型
人口:
2人
费用:
150100
建造时间:
60
营造建筑物:
starport
需要建筑物:
factory,starport基础对地攻击:
8(满级后加3)
基础对空攻击:
20(满级以后加6)
基本装甲级别:
0级(满级后加3)
攻击距离:
5
视野:
7
能量:
200(升级后加50)
建造热键:
W
Dropship运输机(无攻击)
装甲厚度:
150
大小:
大型空中单位
人口:
2人
费用:
100100
建造时间:
50
营造建筑物:
starport
基础对地攻击:
无
基础对空攻击:
无
基本装甲级别:
1级(满级后加3)
视野:
8
建造热键:
D
需要建筑物:
factory,starportcontrolTower
Valkyrie瓦格雷
(击杀敌军单位,会溅射到旁边敌军单位)
装甲厚度:
200
大小:
大型空中单位
人口:
3人
费用:
250125
建造时间:
60
营造建筑物:
starport
需要建筑物:
Armory,Controltower基础对地攻击:
无
基础对空攻击:
每颗导弹5(满级以后加3)
基本装甲级别:
2级(满级后加3)
攻击距离:
6
视野:
8
建造热键:
Y
ScienceVessel科技球
装甲厚度:
200
大小:
大型无攻击空中魔法单位
人口:
2人
费用:
100225
建造时间:
80
营造建筑物:
starport
需要建筑物:
factory,starportScienceFacility基础对地攻击:
无
基础对空攻击:
无
基本装甲级别:
1级(满级后加3)
视野:
10
能量:
200(升级后加50)
建造热键:
V
Battlecruiser大舰
装甲厚度:
500
大小:
大型
人口:
8人
费用:
400360
建造时间:
160
营造建筑物:
starport
需要建筑物:
factory,starportControlTower,
ScienceFacilitywithPhysicslabadd-on.基础对地攻击:
25(满级后加9)
基础对空攻击:
25(满级以后加9)
基本装甲级别:
3级(满级后加3)
攻击距离:
6/10(Yamato)
视野:
11
能量:
200(升级后加50)
建造热键:
B
神族篇:
zealot狂热者(俗称XX,叉叉兵)
兵种属性:
地面近战小型单位
装甲厚度:
80
护盾厚度:
80
占用人口:
2
建造费用:
100水晶矿资源
建造时间:
40
营造建筑物:
Gateway(俗称兵站,传送门等)
需要建筑物:
Gateway(俗称兵站,传送门等)
基础对地攻击:
16
基础对空攻击:
无
基本装甲级别:
1级
攻击距离:
1
视野:
7
建造热键:
z
攻击速度:
22
Dragoon龙骑士(俗称龙骑)
兵种属性:
地面远程大型单位
装甲厚度:
100
护盾厚度:
80
占用人口:
2
建造费用:
125水晶矿资源50气体资源
建造时间:
40
营造建筑物:
Gateway(俗称BG兵站,传送门等)
需要建筑物:
Gateway(俗称BG兵站,传送门等)CyberneticsCore(俗称BY,控制中心等)
基础对地攻击:
20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)
基础对空攻击:
20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)
基本装甲级别:
1级
攻击距离:
4/6(升级后)
视野:
8
建造热键:
D
攻击速度:
30
Darktemplar黑暗圣堂(俗称隐刀)
兵种属性:
地面小型单位
装甲厚度:
80
护盾厚度:
40
占用人口:
2
建造费用:
125水晶矿资源100气体资源
建造时间:
40
营造建筑物:
Gateway(俗称BG兵站,传送门等)
需要建筑物:
Gateway(俗称BG兵站,传送门等)TemplarArchives(快捷键VT)
基础对地攻击:
40
基础对空攻击:
N/A
基本装甲级别:
1级
攻击距离:
N/A
视野:
7
建造热键:
K
攻击间隔时间:
30
HighTemplar高级圣堂(俗称闪电兵)
兵种属性:
地面小型魔法单位(无物理攻击属性)
装甲厚度:
40
护盾厚度:
40
占用人口:
2
建造费用:
50水晶矿资源150气体资源
建造时间:
40
营造建筑物:
Gateway(俗称BG兵站,传送门等)
需要建筑物:
Gateway(俗称BG兵站,传送门等)TemplarArchives(快捷键VT)
基础对地攻击:
N/A
基础对空攻击:
N/A
基本装甲级别:
N/A
攻击距离:
N/A
视野:
7
建造热键:
T
Reaver金甲虫
兵种属性:
地面大型单位(附带爆炸性伤害,击杀敌军单位会对旁边的敌军单位造成伤害.)
装甲厚度:
100
护盾厚度:
80
占用人口:
3
建造费用:
200水晶矿资源100气体资源
建造时间:
70
营造建筑物:
RoboticsSupportBay(快捷键VR)
需要建筑物:
RoboticsSupportBay(快捷键VR)
基础对地攻击:
100/125
基础对空攻击:
N/A
基本装甲级别:
0级
攻击距离:
N/A
视野:
8
建造热键:
v
攻击间隔时间:
60
DarkArchon暗黑执政官(俗称红球)
兵种属性:
地面大型魔法单位
装甲厚度:
25
护盾厚度:
200
占用人口:
4
建造费用:
N/A
建造时间:
20
营造建筑物:
N/A
合成需要:
2个DarkTemplar
基础对地攻击:
N/A
基础对空攻击:
N/A
基本装甲级别:
1级
攻击距离:
N/A
视野:
10
攻击间隔:
N/A
建造热键:
N/A
Archon执政官(俗称白球)
兵种属性:
地面大型单位(附带溅射伤害,攻击某单位时会溅射到周围单位,此时不会对友军单位造成伤害)
装甲厚度:
10
护盾厚度:
350
占用人口:
4
建造费用:
N/A
建造时间:
20
营造建筑物:
N/A
需要:
2HighTemplar
基础对地攻击:
30
基础对空攻击:
30
基本装甲:
0级
攻击距离:
2
视野:
8
攻击间隔时间:
20
建造热键:
N/A
Observer反隐形(俗称叮当,OB)
兵种属性:
空中小型单位(无任何攻击属性,可以侦查敌人的隐形单位)
装甲厚度:
40
护盾厚度:
20
占用人口:
1
建造费用:
25水晶矿资源75气体资源
建造时间:
40
营造建筑物:
RoboticsFacility(快捷键VR)
需要建筑物:
Observatory(快捷键VO)
基础对地攻击:
N/A
基础对空攻击:
N/A
基本装甲:
0级
攻击距离:
N/A
视野:
9/11(升级后)
攻击间隔时间:
N/A
建造热键:
o
Shuttle运输机
兵种属性:
空中大型单位(无任何攻击属性,可以运送自己的地面单位。
)
装甲厚度:
80
护盾厚度:
60
占用人口:
1
建造费用:
200水晶矿资源
建造时间:
40
营造建筑物:
RoboticsFacility(快捷键VR)
需要建筑物:
RoboticsFacility(快捷键VR)
基础对地攻击:
N/A
基础对空攻击:
N/A
基本装甲:
1级
攻击距离:
N/A
视野:
8
攻击间隔时间:
N/A
建造热键:
S
Corsair海盗船(俗称吸吸)
兵种属性:
空中中型单位(空中飞溅伤害单位,无法对地伤害)
装甲厚度:
100
护盾厚度:
80
占用人口:
2
建造费用:
150水晶矿资源100气体资源
建造时间:
40
营造建筑物:
Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:
Stargate(快捷键VS)
基础对地攻击:
N/A
基础对空攻击:
5
基本装甲:
1级
攻击距离:
5
视野:
9
攻击间隔时间:
8
建造热键:
o
Scout侦察机
兵种属性:
空中大型单位
装甲厚度:
150
护盾厚度:
100
占用人口:
3
建造费用:
300水晶矿资源150气体资源
建造时间:
80
营造建筑物:
Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:
Stargate(快捷键VS)
基础对地攻击:
8
基础对空攻击:
28
基本装甲:
0级
攻击距离:
4
视野:
8/11(升完级后)
攻击间隔:
30(对地)/22(对空)
建造热键:
s
Arbiter仲裁者(俗称燕子)
兵种属性:
空中大型魔法单位
装甲厚度:
200
护盾厚度:
150
占用人口:
4
建造费用:
100水晶矿资源350气体资源
建造时间:
160
营造建筑物:
Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:
Arbitertribunal(快捷键VA)
魔法能量:
200(升级后到250)
基础对地攻击:
10
基础对空攻击:
10
基本装甲:
1级
攻击距离:
5
视野:
9
攻击间隔:
45
建造热键:
A
Carrier航母
兵种属性:
空中大型单位(升级弹夹可以装载8个小飞机)
装甲厚度:
300
护盾厚度:
150
占用人口:
8
建造费用:
350水晶矿资源250气体资源
建造时间:
140
营造建筑物:
Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:
FleetBeacon(快捷键VF)
基础对地攻击:
6*8
基础对空攻击:
6*8
基本装甲:
4级
攻击距离:
8
视野:
11
攻击间隔时间:
N/A
建造热键:
c
虫族篇:
Overload宿主
生命值:
200
补给量:
N/A
建造时间:
40
前提建筑:
Hatchery
基本对空攻击:
N/A
射程:
N/A
攻击间隔时间:
N/A
体积:
大
花费:
100
建造场所:
Hatchery
基本对地攻击:
N/A
基本防御:
0
视野:
9(升级后为11)
建造热键:
O
Zergling小狗
生命值:
35
补给量:
0.5
建造时间:
28
前提建筑:
SpawningPool(快捷键BS)
基本对空攻击:
N/A
射程:
1
攻击间隔时间:
8(升级以后为6)
体积:
小
费用:
25
建造场所:
Hatchery
基本对地攻击:
5
基本防御:
0
视野:
5
建造热键:
Z
Hydralisk刺蛇(俗称口水)
生命值:
80
补给量:
1
建造时间:
28
前提建筑:
HydraliskDen
基本对空攻击:
10e
射程:
4(升级后为5)
攻击间隔时间:
15
体积:
中
花费:
7525
建造场所:
Hatchery
基本对地攻击:
10e
基本防御:
0
视野:
6
建造热键:
H
Lurker潜伏者,地刺
生命值:
125
补给量:
2
建造时间:
40
前提建筑:
HydraliskDen,Lair
基本对空攻击:
N/A
射程:
6
攻击间隔时间:
37
体积:
大
花费:
50100
建造原体:
Hydralisk
基本对地攻击:
20s
基本防御:
1
视野:
8
建造热键:
L
Mutalisk飞龙(具有弹射攻击能力)
生命值:
120
补给量:
2
建造时间:
40
前提建筑:
Spire
基本对空攻击:
9
射程:
3
攻击间隔时间:
30
体积:
小
花费:
100100
建造场所:
Lair/Hatchery
基本对地攻击:
9
基本防御:
0
视野:
7
建造热键:
M
Guardian守护者(俗称飞蟹)
生命值:
150
补给量:
2
建造时间:
40
前提建筑:
GreaterSpire
基本对空攻击:
N/A
射程:
8
攻击间隔时间:
30
体积:
大
花费:
50100
建造原体:
Mutalisk
基本对地攻击:
20
基本防御:
2
视野:
11
建造热键:
G
Devourer吞噬者
生命值:
250
补给量:
2
建造时间:
40
前提建筑:
GreaterSpire
基本对空攻击:
25e
射程:
6
攻击间隔时间:
30
体积:
大
花费:
15050
建造原体:
Mutalisk
基本对地攻击:
N/A
基本防御:
2
视野:
10
建造热键:
D
Queen皇后(魔法单位)
生命值:
120
补给量:
2
建造时间:
50
前提建筑:
Queen'sNest
基本对空攻击:
N/A
射程:
N/A
攻击间隔时间:
N/A
魔法值:
200(升级以后为250)
体积:
中
花费:
100150
建造场所:
Lair/Hatchery
基本对地攻击:
N/A
基本防御:
0
视野:
10
建造热键:
Q
Scourge自杀虫
生命值:
25
补给量:
0.5
建造时间:
30
前提建筑:
Spire
基本对空攻击:
110
射程:
1
攻击间隔时间:
瞬间
体积:
小
花费:
12.537.5
建造场所:
Lair/Hatchery
基本对地攻击:
N/A
基本防御:
0
视野:
5
建造热键:
S
Defiler蝎子(终极魔法单位)
生命值:
80
补给量:
2
建造时间:
28
前提建筑:
DefilerMound
基本对空攻击:
N/A
射程:
N/A
攻击时间:
N/A
魔法值:
200(升级以后为250)
体积:
中
花费:
50150
建造场所:
Hive/Hatchery
基本对地攻击:
N/A
基本防御:
1
视野:
10
建造热键:
F
Ultralisk雷兽(俗称大象、大牛)
生命值:
400
补给量:
6
建造时间:
60
前提建筑:
UltraliskCavern
基本对空攻击:
N/A
射程:
1
攻击间隔时间:
15
体积:
大
花费:
200200
建造场所:
Hive/Hatchery
基本对地攻击:
20
基本防御:
1
视野:
7
建造热键:
U
InfestedTerran自杀生化人
(占有了贫血人族基地,生产出来的兵种)
生命值:
60
补给量:
1
建造时间:
40
前提建筑:
InfestedCommandCenter
基本对空攻击:
N/A
射程:
1
攻击间隔时间:
瞬间
体积:
小
花费:
10050
建造场所:
InfestedCommandCenter
基本对地攻击:
500es
基本防御:
0
视野:
5
建造热键:
I
Broodling爆裂寄生虫
(由皇后释放出来的魔法产生的)
生命值:
30
补给量:
N/A
建造时间:
瞬间
前提建筑:
N/A
基本对空攻击:
N/A
射程:
1
攻击间隔时间:
15
精力:
180
体积:
小
花费:
N/A
建造原体:
Queen
基本对地攻击:
4
基本防御:
0
视野:
5
建造热键:
N/A