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印前电脑输出50个要注意的地方

印前电脑输出50个要注意的地方

1、图象扫描水准不足。

  2、图象扫描比例计算错误。

  3、置入之图象水准不足,裁切不准确。

  4、置入错误之图象。

  5、用了低解图做输出。

  6、RGB图象未转CMYK便进行输出。

  7、图象去污不彻底。

  8、退地不恰当,起白边,要重做退地。

  9、没有字款输出。

  10、用错字款输出。

  11、用已损坏的字款输出。

  12、输出已损坏的稿件。

  13、用错图扫描。

  14、用已损坏的软件做输出。

  15、黑字没有做Overprint。

  16、黑色实地没有加蓝版。

  17、色版输出错误,四色出了专色,专色出了四色。

  18、要阴片却出了阳片,或相反。

  19、输出药膜方向错误,药膜想下出了向上,向上出了向下。

  20、同类的图片,扫描不统一,需多次重做扫描及输出工序。

  21、图象修色加减错误,要重做修色。

  22、扫描时的高光暗位错误。

  23、稿件内的RGB色块未转CMYK便输出。

  24、输出数目错误,要一套的却出了三套,要三套却只出了三套。

  25、重复输出已经输出之非林。

  26、输出时缩放比例错误。

  27、非林尺寸不足,A3稿用了A4非林。

  28、横度直度设定错误,或选错Printerdrive。

  29、输出错误档案,要A稿的却出了B稿。

  30、出错页数,要第5页的却出了第6页。

  31、多出了页数,要第5页的,却出了第5第6页。

  32、用错网角用输出。

  33、用错网张输出。

  34、扫描时解像度设定错误。

  35、输出机密度过高或过低,导致网点太肥或太瘦。

  36、四色菲林无法套准针位。

  37、没有做补漏白。

  38、补漏白做的太多,色块之间露色边。

  39、角线针位只出了黑版。

  40、补出之色块无法与原来之色版套准。

  41、补做的扫描与原来图象不夹色,要重做修色及输出。

  42、冲片机走光。

  43、冲片机刮花非林。

  44、冲片的药水太浓或太稀,影响非林网点。

  45、冲片机的温度太高或太低,影响非林网点。

  46、用已走光之非林输出。

  47、系统当机,损坏已做好的稿件。

  48、系统有病毒,损坏已做好的稿件。

  49、用损坏的MO,光驱储存图象。

  50、遗失客人的灯片、稿件等。

用简单线条设计复杂图案

在AdobeIllustrator及MacromediaFreehand等矢量软件中,最令人着迷的就是你可以通过"混合"工具(Blend)来使一个形状或颜色变成另一种,让普通的线条变成图案。

这并不需要什么特别的技巧,只通过几步简单的点击及混合,然后你就可以泡上一杯茶好好欣赏你的杰作了。

   译者提示:

虽然AdobeIllustrator及MacromediaFreehand的blend的作用及原理都是非常类似的,但也存在一些细小的差别,本文中的例子是在Freehand软件中完成的。

当然,用Illustrator中的Blend也完全可以做到相同的效果,但步骤会存在一些细微差别,请读者知照。

所有的面都有图案。

图案可以是光滑的也可以是粗糙的,可以是有规则的也可以是无规则的。

你可以选择任何颜色--至少两种,就可以将让设计出一个光彩照人的图案来。

   在本文中,我们将展示多幅设计图案,来说明怎样仅仅用两条线段就可以创作出复杂多变的图案来。

这种线条变化是有很多种表现形式,如线条数量的变化(多到少),线条宽度变化(从宽到宽,窄到窄,宽到窄),线条颜色变化(高对比及低对比的变化),而不同背景颜色的使用可以对相同的线条产生不同的效果。

这意味着在你的设计中你总是能够找到一种适合需要的图案,而且这种图案永远都显得与众不同的。

   通过混合工具可以设计出漂亮的作品。

 

 

 

 

图1:

粗线条混合到细线条,直至融入背景。

 

   图2:

锯齿形线条按"粗-细-粗"的变化,而且使用了不同的背景及角度。

图3:

文字中的图案使整个效果显得生动活泼,这是由波浪线到直线的混合。

图4:

光亮的线条到暗线条,最终与背景融合。

 

图5:

紫色细线条到红色的粗线条混合,产生一种幕布的效果。

   混合基本步骤:

理论上你所做的任何图案都可以通过最基本的2个步骤来实现:

首选画出两条线段,然后选择两个线段的端点,然后应用混合工具,象下图左:

绿色宽线条到蓝色细线条过渡。

 

图6

   然后按照上述的方式以另一个方向重做一次,然后加上深蓝色的背景种,使它细线条有一融入背景的感觉图6。

   当然,有时混合出来的效果你觉得并不满意,那你还可以调整有关设置。

在混合面板上重新设置,那混合效果也会相应地重新混合。

如你可以选择整个混合效果,然后重新输入步数,或者用直接选择工具选择第一条线,改变它的宽度,你还可以改变颜色,混合效果也会相应改变。

斜纹图案:

画出两条斜线条,设置好步数,然后混合。

然后可以用Mask等工具来取其中一部分(在这里,均为正方形),见图7左。

   圆形图案:

选择两个圆混合,见图7右。

 

图7

   矩齿形图案及波浪线图案,制作步骤同上,见图8。

 

图8

   鱼鳞形图案:

(在Illustrator中,直接用弧线工具Arctool就可以花出一条标准的正圆弧线来。

)见图9左。

   正方形图案:

图中是由两条虚线混合而成,见图9右。

 

图9

   直线过渡到波浪线图案,图10左。

同样是锯齿线,但线条是一粗一细,留意要混合的上下两条线的粗细是错开来的。

图10右。

 

图10

  由上至下过渡的图案:

(选择左边线段上方一点及右边线段下方一点然后混合),见图11。

 

图11

   由粗到细再到粗过渡的图案:

首先象上图中画出三条线段,上下两条粗,中间一条细。

首先将上方两条混合,再选择中间细线条复制一条出来,然后将这条细线条与下方的粗线条混合。

见图12

 

图12

   线条的密度会影响视觉效果,线条越密,背景颜色就会越弱。

图13左

     

图13

   颜色高对比度及低对比度都能产生不同的视觉效果,当然,形状也是有无数种变化(图13右)。

总之,如果你愿意摸索偿试,你可以通过这种混合产生很多非常漂亮的图案出来。

无论你是在设计一个封面或是花边或其它图案,在时间不多的情况下,而且又没有合适的图片来配合,用这种办法设计出来的精美图案完全可以让你的设计被客户肯定啦。

 

 

设计员应掌握的:

书籍版式设计常识

看到有不少朋友喜欢做书籍装帧的东西,也巧,正好整理到这部分的上课笔记,就挑选了一些常识性的东西和大家分享。

当然任何规范的东西都是死的,只有创意是常新的,所以了解学院派的规则不是想框住大家的思路,而是从了解的基础上去突破常规,更加踏实地走出自己的路来。

  书籍的定义

  在一定媒体上经雕刻、抄写或印刷或光映的图文著作物。

  书籍的构成

  封面/护封/腰封/护页/扉页/前勒口/后勒口

  当护封与封面合二为一,称简精装。

有些书有环扉页(或环衬),环扉之后,有一个护页,护页有时候不印东西或只染一个底色,护页之后是扉页,有些书还有书函(或叫书套)。

  书籍设计的定义

  指开本、字体、版面、插图、封面、护封以及纸张、印刷、装订和材料事先的艺术设计。

从原稿到成书的整体设计,也被称为装帧设计。

  装帧的英文:

bookdesign或bookbindingdesign

  实际上它是:

视觉艺术Communicationvisual/印刷艺术Typegraphy/平面设计Graphicdesign/编辑设计Editorialdesign/工业设计Industrydesign/桌面排版DeskToppublishing的综合艺术。

  书籍设计中设计的任务

  1.形式与内容统一。

  2.考虑读者年龄、职业、文化程度。

  3.艺术+技术。

  书籍设计中设计的范围

  1.开本大小及形态的选择。

  2.外观、封面、护封、书脊、勒口、封套、腰封、顶头布、书签、书签布、书顶、书口的一系列设计。

  3.版式编排(包括:

字体、字号、字间距、行距、分栏、标题、正文、注释、书眉和页码设计

  4.零页的设计(包括:

扉页、环衬、版权页)。

  5.插图的绘制。

  6.印刷工艺的选择和应用。

  7.材料的选择和应用。

  书籍版式设计的基本常识

  一.版式设计的目的:

方便读者,给读者美的享受

  二.版式设计的定义:

版面的编排设计。

在一定的开本上,把书籍原稿的体裁、结构、层次、插图等方面作艺术而又合理的处理。

  三.现在常用的一些版式规格:

  a)诗集:

通常用比较狭长的小开本。

  b)理论书籍:

大32开比较常用。

  c)儿童读物:

接近方形的开度。

  d)小字典:

42开以下的尺寸,106/173mm。

  e)科技技术书:

需要较大较宽的开本。

  f)画册:

接近于正方形的比较多。

  书籍装帧和书籍生产评审标准

  一.装帧:

设计方案是否符合出书意图。

  二.版面设计:

  a)书籍的开本、版心和图片尺寸是否协调;设计风格是否贯穿全书始终,包括扉页和附录版面是否易读,是否和书籍内容相适应(具体到字号、行距、行长之间的关系,左右两边整齐或者只有左边整齐等)。

  b)字体是否适应书籍的内容和风格?

  c)设计方案的执行情况如何(文字与图片的关系、注释和脚注等是否便于查找)。

  d)版面的字安排是否一目了然、合适和符合目的(文字的醒目、不同字体的混合是否恰当、标题/页码/书眉等的安排)。

  三.美术设计:

  a)护封设计和封面设计是否符合书籍的内容和要求,书脊上是否有文字。

  b)护封设计和封面设计是否组合在整体方案之中(例如文字、色彩)。

  c)封面选用的材料是否合理。

  e)封面设计是否适应书籍装订的工艺要求(例如:

封面与书脊连接处,平装书的折痕和精装书的凹槽等)。

  d)图片(照片、插图、技术插图、装饰等)是否组合在基本方案之中,是否符合书籍的要求经过选择的。

  f)技术:

版面是否均衡(字距有没有太宽或太窄)。

  g)版面:

目录索引、表格和公式的版面质量是否与立体部分相称,字距是否与字的大小和字的风格相适应(在正文字体、标题字体和书名字体方面,标点符号和其他专门符号的字距是否合适);字距是否均匀的隔开?

标题的断行是否符合文字的含义。

字体的醒目是否与字体的风格想适应;词的转行是否明智?

是否出现过多?

只有左边整齐的版面,右边是否和谐?

  h)拼版:

拼版是否连贯和前后一致;标题、章节、段、图片等的间隔是否统一;是否避免了恶劣的标点在页面第一行第一个字位置的情况出现。

 

字体设计的八大禁忌

当你在设计杂志、宣传册子或平面广告时放了一大块文字后,有时总会让你感到那个地方有点不对劲,但你却感觉不到问题出在哪里(许多设计师及编辑认为这是一个设计师所必须付出的代价)。

我们在设计中要切记的是,文字不只是草草出场,它还应该是漂亮的并且能够容易阅读的。

漂亮的文字排版有两个重要作用:

第一,能够提升你整个设计版面的美感。

第二,可以避免象我这样吹毛求疵的编辑将版面退回去重新修改。

根据我的经验,有8种主要的情况可以使编辑对你的排版设计感到不满意。

听起来蛮多的,但你也不要太过担心。

大部分问题你都可以轻易解决,如通过调节文字大小、间距、调整首行、强迫换行或者调整其它文字设置解决。

在本文中,虽然我是用QuarkXPress软件演示,但其它的排版软件如AdobeInDesign、Pagemaker也可以得到相似的结果。

一、文字跳动

   如果你排版的文字不能够吸引读者,或者让他觉得看你的东西很累,他是没有义务必须强打精神看下去的。

你可以尝试检测一下你的眼睛在看到大标题后是否跳动太大了。

一般说来,你的眼睛会首先看到大标题,然后就自然会去到左边开始阅读。

 

            图1这个设计需要重新调整--我在看完标题后,就自然地去到右边的一栏上方想开始阅读,但这里并不是这篇文章开始的地方。

二、错误断开

           在编辑的词汇里,"错误断开"是指两行文字间,一个单词不恰当地被断开了。

虽然在英文里,有时一个单词总有断开转到另一行的时候,但做决定的人是你自己。

你必须紧记一点的时,你不能在一个单词里随便一个地方就断开。

你可以查一下字典:

只有在有点的地方才是可以断开的地方。

如:

mas?

quer?

ade这个单词,里面两个黑点的地方才是允许你断开的地方。

除了这一点,还有一些事情需要注意:

" 很多出版社都认为如果将一个人名断开是一种不礼貌的做法,应该尽量避免。

" 如果是放在网页里,必须留意到,如果你在某个地方用了一个破折号将一行的最后一个单词断开,但如果其它显示器的分辨率不同或显示字体不同时,这个破折号可能会移位,这会使读者造成阅读时造成混乱,所以在设计网页时,我们一般不断开。

 

            图2上图中设计师查了字典后选择了正确的位置断开,并用了临时破折号。

这是一种正确的做法

三、引号一致:

     当你复制或粘贴你的文字时(比如是你的电子邮件中的文字),必须要使引号及省略号一致,特别是在显示器设计观看时,一定要确保你将引号变成真正的引号及省略号,因为有一些字体--如一些图形或象征字体,只有在电脑中有这种字体支持时,才会显示引号,但如果观看的人电脑中没有这种字体,那这些引号或省略号会不忍卒看,甚至还会铸成大错。

所以每当我看到引号突然变成一个华丽的字体时,我总是有种想哭的冲动。

四、寡妇与孤儿

     听起来有点冷酷无情,但我还是坚持设计师一定要将寡妇及孤儿消灭--如果它们自己做不到的话,我就自己出手。

在排版中,"寡妇"指的是一页的最上方留出了一个收尾的句子。

而"孤儿"指的是最后一行文字里只有一个单词。

这两种情况都是设计的大敌,绝对要避免。

 

                                图3上图中,左边就是我们所说的"孤儿",而右边,则是"寡妇"。

五、象抹布的文字

    当文字看起来象块肮脏的抹布参差不齐时,文字尾端部分看起来呈锯齿形,感觉非常难受(当然有些人会说它活泼生动,我承认这可能是一个比较主观的问题)。

然而,没有人喜欢我所说的那种抹布式的文字区域,就是在上下两行文字中间那一行突出一点出来。

要解决这个问题我们可以用强行换行,这种强行换行可使整篇文字看起来谐调。

 

              图4上图红框中就是我所说的抹式式的文字,我们可以用强行换行来解决这种情况

六、文字中太多留白

              当文字放在窄窄的一栏中时,你经常会碰到字与字间隔太大的情况,这种情况会使本来因为一致而产生的美感荡而无存。

最快解决的办法是将字与字之间的间隔固定(在XPress软件里,可按option-spacebar)。

并不是所有的文字都有这种结果--但在很多情况下,文字间隔不要太大会更好看一些。

 

                                                               图5文字里有太多的留白

 

                                                                    图6调整后的效果

七、避免形成河流

      这里的"河流"是指在文字中段落间的间隙,从左到右横穿整个文字版面。

因为如果整个版面存在这样的河流后,阅读的人习惯于将这些空间看作是不同的部分,这会使到整个版面在结构上显得混乱和支离破碎,也不好看。

 

           图7必须避免在整个版面里形成河流(红框中),看起来好象有一条白色的粗线条穿过页面一样。

八、孤单的文字行

       我通常会建议"双行法"--就是你至少要放两条完整的文字句子在文字断开的上方,这可以帮助你避免文字中出现"楼梯"现象(就是空白的区域形成楼梯形)及无意形成的空白方格形,也可以避免其它的导致文字不好看的排版方式。

有些首行缩进亦要保持统一,有时很多设计师都没有留意到这种不统一的情况。

 

            图8上图就是一些不符合双线法的设计,有时你不留意时就会产生:

最上方红框处就形成了楼梯形,而图片下方就形成了一个空白的方框形。

而下面两个红框就是首行缩进不统一。

结束语:

细节决定成败

         并不是版面上所有的设计问题你都能够及时发现。

通常,设计师及编辑两者必须配合默契,采用那种方式调整必须两者有所沟通,如果有些问题很难用通常的方法解决或者解决起来需要花费太多时间,设计师可以要求编辑是否能对个别文字有所增减。

但并不是每个编辑都对设计有所了解,有时他并不懂得你碰到的问题,那你自己必须要严格把关,仔细看一下是否存在上述的一些版面问题,以免让你在出版后捶胸顿足。

 

平面文字设计原则及组合

第一条:

空间配色不得超过三种,其中白色、黑色不算色。

第二条:

金色、银色可以与任何颜色相配衬。

金色不包括****,银色不包括灰白色。

第三条:

家用配色在没有设计师指导下最佳配色灰度是:

墙浅,地中,家私深。

第四条:

厨房不要使用暖色调,****色系除外。

第五条:

打死也不要深绿色的地砖。

第六条:

即使没有人威胁打死你,你也坚决不要把不同材质但色系相同的材料放在一起。

否则,你会有一半的机会会犯错!

第七条:

想制造明快现代的家居品味,那么你就不要选用那些印有大花小花的东西(植物除外),尽量使用素色的设计。

第八条:

天花板的颜色必须浅于或与墙面同色。

当墙面的颜色为深色设计时,天花板必须采用浅色。

天花板的色系只能是白色或与墙面同色系者。

第九条:

空间非封闭惯穿的,必须使用同一配色方案。

不同的封闭空间,可以使用不同的配色方案。

第十条:

本"定律"如果用于家居以外,90%可能错误!

释义:

什么叫灰度?

很简单,把你要用的颜色用黑白复印机印出来比一下就行了。

不管是暖色系还是冷色系,必然有它的灰度的。

什么叫素色:

就是纯单色。

什么叫色系:

接近的同色。

在一般的室内设计中,都会限制使用颜色在三种之内。

当然,这不是一种绝对,由于专业的室内设计师熟悉更深层次的色彩关系,用色可能超出三种,但一般只会超出一种或两种。

限制三种颜色的定义:

1、同一个相对封闭空间内的三种颜色,包括天花、墙面、地面和家私。

客厅和主人房可以有各成系统的的不同配色,但如果客厅和餐厅是连在一起的,视为同一空间。

2、白色、黑色、灰色、金色、银色不计算在三种颜色的限制之内。

但金色和银色一般不能同时存在,只能在同一空间使用金或银的一种。

3、图案类以其呈现色为准。

例如一块花布有多种颜色,由于色彩有多种关系,所以专业上以主要呈现色为准。

办法是眯着眼睛看,即可看出其主要色调。

但如果一个大型的图案的个别色块很大的话,同样得视为一种色。

 

拼版的基本知识

印刷品拼版专业术语的基本知识

出血:

印刷品印完后,为使成品外观整齐,必须将不整齐的边缘裁切掉。

裁掉的边缘一般需要留有一定的宽度,这个宽度就是"出血位"。

设计师在设计印刷品时,一般要在成品尺寸外留3mm(如有特殊要也可以多留"出血位"),以防止在成品裁切时裁少了露出纸色(白边),裁多了会切掉版面内容。

留出"出血位",是设计师设计过程中必须要做的工作。

叼口:

印刷机印刷时叨纸的宽度叫做咬口,咬口部分是印不上内容的。

一般咬口尺寸为10mm-12mm。

在拼版过程中,对纸张大小与页面位置计算时,必须要考虑这个尺寸。

设置页面尺寸时加出咬口宽度。

切口宽度:

指成品图文区域到成品的装订边以外的其它各边的距离。

通常至少设置成与出血相同的尺寸。

例:

"出血位"是3mm,则切口宽度至少为3mm。

订口:

订口指印刷成品的装订边。

订口宽度指图文区域到成品订边的距离。

一般无线胶订、骑马订时,订口宽度和翻口方向宽度是一样的。

如果装订方式为平订或胶订,由于装订时要占有一定的宽度,订口宽度应比切口宽度宽一点。

这样,成品两边的空白位置就会一致。

贴:

配页成书时,一张纸(不论大小)上的所有面码组成一帖。

(俗称带)

裁切线:

裁切线是成品切边时的指示线。

图边线:

图边线指有效印刷面积的指示线。

中线:

中线是印刷品的水平、垂直等分线,中线可用来在正反印刷时作为正面、反面套印对位用,也可用来在第一色印刷时对印版定位以及后面印色的印版定位用。

轮廓线:

一般用作模切线,是包装容器的后加工方式之一。

印张:

一张印有很多页面的纸张叫一个印张,纸张常用4页、8页、12页、16页、32页、48页等规格印刷,即一张纸上有4页、8页、12页、16页、32页、48页等规格印刷,即一张纸上有4P、8P、12P等(P即为英文Page的缩写)。

拼版的基本知识

(2)

印前相关要素

印刷是一门科学,同时又是一项科技含量很高的系统工程,以下概述的印前相关要素都是实践经验的总结,其中不乏惨痛的教训,很值得我们借鉴。

输出菲林应如何确认网线?

胶印是印刷的主流印刷方式。

其用于晒版的菲林在输出时该加多少线数,主要应考虑两个因素:

一是印刷的印刷分辨率;二是承印物的种类。

就一般情况而言,国产印刷机能印刷的最高分辨率以200线为佳,国外印机可加网到300线。

至于不同的承印物,其加网要求是:

1.       如果承印物是铜版纸或高级压光白纸,2.       由于其表面平滑度高,3.       能够再现较细的网点,4.       故加网线数较高。

一般可加风到175-300线。

粗质普通新闻纸可以加网到60-80线,5.       光洁的新闻纸、一般凸版纸或普通胶版纸可加网到85-90线,6.       光洁凸版纸或胶版纸可加网到100-133线。

7.       如果承印物是胶版纸,8.       其表面较铜版纸粗,9.       其加网线数可在120-150线之间。

10.       如果承印物是报报,11.       其表面更粗糙一些,12.       太小的网点会形成破碎的边缘或者完全落在凹下去的地主。

因此应该使用较大的网点印刷,13.       其加网线数可以80-133线之间。

 

拼版的基本知识(3)

滚翻印刷时应该怎样设计拼版?

滚翻印刷是指一个印版纸张两面各印一次,印完一面后,纸张翻面旋转180度,再印第二面。

印第二面时,纸张的叨口方向要改变。

印后沿中间裁切后可得两份同样的印刷品。

这种方法适用于印数不多、一个印版上放有印刷品正反两面内容、印刷机副面相对较大等情况。

例如:

要印刷一个产品广告说明书折页,印刷成品尺寸为87mm×180mm的6折页,准备在四开机上印刷。

全开正度纸的尺寸为787mm×1092mm,四开纸的尺寸约为540mm×390mm,6折摊开为522mm×180mm。

这样,一张四开纸上可放522mm×180mm的两个产品说明书折页。

这样可以把正反面内容拼在一个4开版上,印刷时采用滚翻版印刷,裁切后,一个4开可得两个说明书。

(拼版方法如图)。

自翻印刷应如何拼版?

自翻印刷是一块印版在纸两面印刷,但纸的翻法是常规翻法,叨口方向不变。

一般16开杂志封面印刷常采用这种方式。

例如,印一种杂志

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