计算机图形学MFC绘图模式逻辑坐标系和设备坐标系解析.docx

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计算机图形学MFC绘图模式逻辑坐标系和设备坐标系解析

MFC绘图映射模式:

我们需要先清楚几个定义:

客户区坐标:

应用程序的客户区,左上角〔0,0〕

屏幕坐标:

包括整个屏幕坐标,〔0,0〕;屏幕坐标用在WM_MOVE消息中〔对于非子窗口〕以及下面的Windows函数中:

CreateWindow和MoveWindow(都对于非子窗口)、GetMessage、GetCursorPos、GetWindowRect、WindowFromPoint和SetBrushOrg中。

用函数ClientToScreen和ScreenToClient可以将客户区域坐标转换成屏幕区域坐标,或反之。

全窗口坐标:

一个程序的整个窗口,包括标题条。

菜单。

滚动条和窗口框,〔0,0〕.使用GetWindowDC得到的窗口设备环境,可以将逻辑单位转换成窗口坐标。

逻辑坐标系:

设备坐标系:

窗口坐标:

视口坐标:

数据显示和图形绘制并不是在屏幕上直接进行的,而是首先将图形绘制到一个具有逻辑坐标系的虚拟窗口中,然后在根据预先设置好的映射模式,将虚拟窗口中的图形或图像映射到屏幕或打印机等设备中。

虚拟的窗口叫窗口window,显示图像的设备就是视口viewport.

绘制图像的过程:

先绘制到虚拟窗口〔逻辑坐标〕―――〔映射模式〕―――屏幕或打印机等设备〔设备坐标〕

逻辑原点:

逻辑坐标原点算作是窗口中的一个固定的点,通过该点引出两条坐标线,建立逻辑坐标系,长度单位和正方向通过setmapmode〔〕来设置。

窗口原点:

只是逻辑坐标系中一个可变点,这个点通过SetWindowOrg来设置。

设备原点:

设备坐标原点可看作在视口的一个固定点,对于屏幕而言,它对应于左上角点,通过这个点建立设备坐标系,长度单位像素x→、y向下

视口原点:

视口原点是设备坐标系中的一个可变的点,这个点的坐标可以通过SetViewOrg来设置。

逻辑坐标系和设备坐标系的联系:

是通过窗口原点和视口原点联系的,当图像各点从逻辑坐标系向设备坐标系映射时,根据坐标之间的换算关系,换算成图像各点在设备坐标中相对于视口原点的位置,实现坐标映像。

实际上视口原点和窗口原点是同一个点〔默认的都是〔0,0〕〕,在设备坐标系和逻辑坐标系中有不同的坐标值,但是这两种坐标系位置是固定的,原点都是〔0,0〕

〔或者更标准一些:

XL-XLO=(xWindowExt/xViewportExt)*(XD-XDO)

YL-YLO=(yWindowExt/yViewportExt)*(YD-YDO)

;L表示逻辑坐标系,D表示设备坐标系,LO窗口原点,DO设备原点

逻辑坐标系和设备坐标系转换步骤:

设置映射模式――――设置窗口原点―――设置视口原点―――坐标转换〔windows自行处理〕

例子1.MM_TEXT模式是默认情况下的模式,坐标原点位于客户区的左上角,x轴水平方向向右,y轴垂直向下,坐标基本单位为一个像素。

Window:

viewport1:

1

(1)pDC->SetMapMode(MM_TEXT);//设置映射模式MM_TEXT

pDC->SetWindowOrg(100,100);//不设置时,〔0,0〕点窗口坐标〔0,0〕

//CPointpoint=pDC->GetWindowOrg();

//pDC->TextOut(point.x,point.y,"thisisapp");

pDC->SetViewportOrg(100,100);

//pDC->TextOut(point.x+200,point.y+200,"thisisapp2");

pDC->Rectangle(CRect(100,100,300,300));

MM_TEXT:

XL-XLO=N*(XD-XDO);100-100=N*(XD-100)->XD=100;N=1;(100,100)->(100,100)

YL-YLO=N*(YD-YDO);100-100=N*(YD-100)->YD=100;

300-100=1*(XD-100);XD=300

300-100=1*(YD-100);YD=300;

例子2:

pDC->SetMapMode(MM_TEXT);//设置映射模式

//pDC->SetWindowOrg(100,100);//不设置时,〔0,0〕点窗口坐标〔0,0〕

//CPointpoint=pDC->GetWindowOrg();

//pDC->TextOut(point.x,point.y,"thisisapp");

pDC->SetViewportOrg(100,100);

//pDC->TextOut(point.x+200,point.y+200,"thisisapp2");

pDC->Rectangle(CRect(100,100,300,300));

Windoworg(0,0),viewportorg(100,100)

100-0=1*(XD1-100);XD1=200;100-0=1*(YD1-100);YD1=200;

(200,200),(400,400)

 

例子3:

pDC->SetMapMode(MM_TEXT);//设置映射模式

pDC->SetWindowOrg(100,100);//不设置时,〔0,0〕点窗口坐标〔0,0〕

//CPointpoint=pDC->GetWindowOrg();

//pDC->TextOut(point.x,point.y,"thisisapp");

//pDC->SetViewportOrg(100,100);

//pDC->TextOut(point.x+200,point.y+200,"thisisapp2");

pDC->Rectangle(CRect(100,100,300,300));

Windoworg(100,100),viewportorg(0,0)

100-100=1*(XD1-0);XD1=0;100-100=1*(YD1-0);YD1=0;(0,0)->(200,200)

例子4:

CRectrect;//声明客户区矩形

GetClientRect(&rect);//获得客户区坐标

pDC->SetMapMode(MM_TEXT);//设置映射模式

pDC->SetWindowOrg(100,100);//不设置时,〔0,0〕点窗口坐标〔0,0〕

//CPointpoint=pDC->GetWindowOrg();

//pDC->TextOut(point.x,point.y,"thisisapp");

pDC->SetViewportOrg(100,100);

//pDC->TextOut(point.x+200,point.y+200,"thisisapp2");

pDC->Rectangle(CRect(100,100,300,300));

在客户区绘制;

例子5MM_LOMETRIC

每个逻辑坐标系转换为0.1mm,x->,y向上

(100,100)=>(10mm,10mm);(300,300)=>(30mm,30mm)

 

例子:

各向异性模式:

MM_ANISOTROPIC,xWindow:

xViewportyWindow:

yViewport两个比例结果不同;如果相同则是MM_ISOTROPIC;逻辑坐标系和设备坐标系并没有发生变化。

只是在设备坐标系中,坐标的值如果为负,则是显示到x轴上方,实际是看不到的。

CRectrect;//声明客户区矩形

GetClientRect(&rect);//获得客户区坐标

pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);//设置映射模式

pDC->SetWindowExt(rect.Width(),rect.Height());

pDC->SetViewportExt(rect.Width(),-rect.Height());

pDC->Rectangle(CRect(100,-100,300,-300));

100-0=1*(XD-0);XD=100;-100-0=-1*(YD-0);YD=100;(100,100)

(300,-300)->(300,300);

 

例子

CRectrect;//声明客户区矩形

GetClientRect(&rect);//获得客户区坐标

pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);//设置映射模式

pDC->SetWindowExt(rect.Width(),rect.Height());

pDC->SetViewportExt(rect.Width(),-rect.Height());

pDC->Rectangle(CRect(100,100,300,300));

〔100,100〕-〈〔100,-100〕

〔300,300〕-〈〔300,-300〕

例子:

(MM_ANISOTROPIC模式如果比例相同〔变成各同向性〕,各异向性模式设置失效,变成MM_TEXT

CRectrect;//声明客户区矩形

GetClientRect(&rect);//获得客户区坐标

pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);//设置映射模式

pDC->SetWindowExt(rect.Width(),rect.Height());

pDC->SetViewportExt(rect.Width(),rect.Height());

pDC->Rectangle(CRect(100,100,300,300));

模式MM_ISOTROPIC同模式MM_ANISOTROPIC用方类似,但是需要注意比例设置相同。

其它几个模式〔逻辑坐标系变化了,x->,y向上。

〕:

同时也就是长度转换大水发生变化

例子:

CRectrect;//声明客户区矩形

GetClientRect(&rect);//获得客户区坐标

pDC->SetMapMode(MM_LOMETRIC);//设置映射模式

CPointpoint;

pDC->TextOut(300,-300,"thisis");

pDC->Rectangle(CRect(100,-100,300,-300));

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