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天龙八部装备系统.docx

天龙八部装备系统

一.

二.系统简介

1.系统的简单介绍

天龙八部的装备系统内容非常丰富,除了一般装备以外,还有很多种套装,并且套装类型多样,部件组合、属性各不相同,装备还可以进行强化、打孔、镶嵌、刻铭、鉴定等操作,即丰富了游戏的玩法,也增加了游戏的收费点。

2.玩家参与度

装备系统是玩家最主要的追求,玩家玩游戏无非就是练级、追求极品装备,《天龙八部》丰富的装备、多样的玩法吸引着大量的玩家,玩家的参与度非常高。

3.系统目的

装备系统的主要目的是满足玩家的追求,装备可以进行强化、打孔、镶嵌、刻铭、鉴定,较多的内容丰富了游戏的玩法,进一步增加了玩家的目标和追求,提升了游戏的可玩性。

大量的装备、强化、打造材料、各种宝石、刻铭符等道具,不可能靠玩家一个人去得到,绝大部分需要通过玩家之间的交易来获得,较多的交易提升了游戏的互动性,也有利于官方保持经济系统的平衡。

三.流程图

1.装备系统关系图:

1)《天龙八部》种一共有三大类12种装备,分类如下图:

武器

刀斧类|枪棒类|单短类|双短类|扇类|环类

防具

帽子|鞋|手套|衣服|护腕|护肩|腰带

饰品

项链|戒指|护符

暗器

飞蝗石|梅花镖

2)套装,游戏内现有套装分类如下:

《天龙八部》的套装种类比较多,从刚开始的新手套装到高级的100级门派套装,等级分类十分清晰,并且套装部件也各不相同,玩家可以追求不同套装之间的组合,满足了不同玩家的需求,提升了游戏的玩点。

3)装备强化:

《天龙八部》中所有装备都可以进行装备强化,装备强化后可以提升装备的基础属性。

强化时需要使用强化道具:

强化精华和强化露,装备强化时有一定几率失败,强化到1、5、7、8之后不会再回退。

比如:

在强化到5级后,再冲高级强化时不会回退到5级以下;在强化到7级后,再冲高级强化时不会回退到7级以下。

4)打孔和镶嵌:

使用专门的打孔材料可以在装备上打出孔来,装备上打过孔之后就能镶嵌各种宝石。

一般装备最多只能打3个孔,目前90级以上装备可以打第四个孔。

装备打孔、镶嵌宝石都有一定几率会失败。

打孔材料等级

打孔材料

对应装备等级

1

牛角

1-10级

2

竹箭

1-20级

3

牦牛角

1-30级

4

紫竹箭

1-40级

5

玉犀角

1-50级

6

湘妃箭

1-60级

7

浚云之角

1-70级

8

落星之箭

1-80级

9

飞瀑之角

1-90级

10

彩虹之箭

1-100级

11

若水之角

1-110级

12

列阵之角

1-120级

装备打第四个孔(极限打孔)需要花费不菲的游戏币和珍贵的打孔材料,如下表:

花费游戏币

打孔材料

材料获得

3000金

点金之箭

元宝商店

300金

寒玉精粹

boss

5)刻铭:

玩家可以对装备进行刻铭,装备刻铭需要使用刻铭符,通过刻铭装备使其具有以下属性:

✓已刻铭的装备在死亡时不再掉落;

✓不可以交易给其他玩家;

✓增加装备基础属性值10%;

6)鉴定:

玩家可以通过辨别装备的资质,达到提升装备基础属性的目的,装备的资质越高,装备能力数字提升的越高,装备的资质评价有:

普通、中等、优秀、完美、超完美五种。

如果玩家对目前的装备资质不满意,还可以使用金刚砂或者金刚锉重新鉴定装备资质。

7)神器:

玩家可以通过“血域神兵”任务获得神器。

首先玩家的等级要有40级,在任务NPC处提交一把武器,这个武器的等级不小于40级,但不超过玩家等级,内、外攻资质均为完美。

提交武器后,就可领取任务“血浴神兵”。

提交武器的等级将与得到神器的等级有关。

做完任务后,可以得到神器图样、神器主材,玩家可以通过修复材料将神器主材修复成第二阶段材料,就可以铸造出神器,神器有着非常好的属性和炫目的外形。

四.玩家反馈

根据论坛调查,玩家对天龙的装备系统讨论较多,主要谈论:

1.套装装备如何获得,不同的职业应该装备怎么样的套装。

2.装备如何强化、鉴定,效果如何。

3.怎么样打孔成功率较高,打孔的花费。

4.神器的获得,以及完美的装备。

5.玩家贴图出来炫耀自己的装备。

6.询问某某装备的价钱,是否值得购买。

五.分析

1.玩家愿意参与此系统的原因

优点

缺点

荣耀

装备系统是玩家的主要追求之一,卓越的属性提升玩家打怪效率、炫目的外观都能给玩家以极大地荣耀。

目前只有镶嵌宝石、神器才会发光,范围太小;

非人民币玩家无法做到很强的装备,他们从装备系统里得到的荣耀感较低。

互动

大量的装备、强化、刻铭、打孔、采集等材料不可能靠一个玩家独自获得,需要通过交易等互动而来,丰富的装备系统增强了游戏的互动性。

目标

装备有级别要求,玩家目标明确;

玩家会去追求强化、打造相关道具,增强了游戏的粘合力

玩家前期目标不明确,前期升级太快,可供选择装备太少。

惊喜

强化、镶嵌的随机性能给玩家较大的惊喜

野外获得好装备的概率很低,惊喜不强。

2.玩点简介

玩点

简介点

玩点1

套装有较好的套装属性,是玩家的主要追求之一

玩点2

装备的强化、刻铭、打孔、镶嵌等

玩点3

打造装备,神器的获得

优缺点比较

优点

欠缺

装备系统

1.丰富的装备、套装,增强了玩家的追求点和游戏的可玩性。

2.装备打造、强化、刻铭、打孔、镶嵌等操作既增加游戏的可玩性和粘合力,也是游戏主要的收费点之一。

3.炫目的外观增加了玩家的荣耀,也刺激了其他玩家进行追求。

1.只有少量装备形象较炫、会发光,大部分装备外形类似。

2.高级套装属性不如自己制作的,到高级后玩家追求点变少。

3.系统的盈利点:

玩家为了追求极品装备,就需要对装备进行各种改造,如装备强化、刻铭、打孔、镶嵌等,这些行为都需要消耗特点的道具,由于较低的成功率和较多的改造方式,玩家想要得到一件极品装备就需要花费较多的此类道具,这些道具在游戏商城内都有出售,游戏可以在这里获得较高的收益。

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