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ccna基本概念不完全版

DAY1

ram存保存running—config

rombios芯片

flash硬盘

nvramcoms设置保存start-config

cisco两种配置界面:

cli和菜单

iso国际标准化组织(internetorganizationfor)

osi(开放式系统互连参考模型)参考模型:

7应用层

6表示层格式转换数据加密、数据压缩

5会话层

4传输层提供可靠或不可靠的数据传输如:

tcp、udp

3网络层提供逻辑地址ip、路由选择

2数据链路层将比特组合成字节进而组合成数据帧、使用mac地址来寻址、检测差错

1物理层

Tcp/ip协议:

传送控制协议|internet协议一般分为4层

Ietf(internet工程任务组)

Rfc

Tcp/ip:

tcp、udp不可靠、ip、icmp(internet控制消息协议)、igmp(internet组管理协议)、arp(地址解析协议)

应用层ftp20、21端口、telnet23、tftp69、snmp123产生数据流

传输层tcp、udp把数据流分成几个段

网络层:

icmp、ip、igmppacket包

数据链路:

arp、rarp数据链路层包括(llc、mac层)接受数据包变成帧frame,再在mac层形成比特流bit

物理层:

硬件接口

 

Mac:

网络设备硬件地址共48bit(前24厂商编号、后24位随机(由厂商进行决定))

同一个局域网不允许出现同一个mac地址相同

虚拟机桥接出去的时候用的是真是mac地址进行连接

以太网最多一次发1518字节

 

封装数据:

上层数据应用层

Tcp头+上层数据传输层

Ip头+Tcp头+上层数据网络层

Llc头+Ip头+Tcp头+上层数据数据链路层

Mac头+Llc头+Ip头+Tcp头+上层数据物理层

解封装是封装的逆过程

 

总线网

形成冲突域,解决用csd/ma机制(如两台机器同时发送信息时,冲突就会自动退回,等待周期过后再发送)

HUB相当于总线网络

每个HUB都是一个冲突域,共享网络

冲突域太大,开发成网桥,减少冲突域

网桥只有两个口,两边都接hub,开发出多口的交换机

因为交换机的广播域太大了,广播流量很大浪费带宽,开发出了隔离广播域的路由器

HUB集线器物理层共用一个冲突域共享相同带宽、所有设备在同一个广域网

Switch(交换机)数据链路层共用一个广播域,隔离冲突域,每个接口是一个冲突域,默认下交换机就是一个广播域,所有设备共用相同带宽。

背板带宽(整个交换机的所有接口带宽之和)

路由器(router)网络层隔离广播域和冲突域,每个接口是一个冲突域也是一个广播域,不转发广播信息,每个接口需要配ip地址才能通信,每个接口的ip不能同一个网段

 

交换机工作原理:

根据mac地址表转发数据,知道的单播转发,不知道的广播转发

Mac地址老化时间300s

把数据流拉到缓冲区,在根据mac地址表转发

Mac地址表自动形成的,

路由器工作原理:

根据路由表转发数据,知道路由的转发,不知道的丢掉drop

路由表不能自动形成,

路由表形成方法:

可以静态手工配,通过动态路由协议,直连的自动学习

路由器上转发数据包是二层的mac地址发生改变,三层的ip不发生改变

 

Ip地址:

网络号如:

126.0.0.0

广播号:

126.255.255.255

A类B类C类为单播地址

私有ip地址不能在公网上跑,通过nat技术就可以。

192.168.1.0和192.168.1.1

 

Day2

二层交换:

交换机

地址学习

转发和过滤

防环

路由器的串口S没有mac地址,每个以太网接口都有mac地址

FreeBsd系统linux的分支,linux有bsd和aix两个分支

Mac地址表的形成:

广播的到目标mac地址后,再与目标进行单播

Mac广播地址:

FFFF.FFFF.FFFF.FFFF

冗余产生的问题:

广播风暴影响cpu和带宽

多帧拷贝路由器收到多份的数据,不清楚听谁的

Mac地址混乱多个端口对一个mac地址,单播启用不了

帧的转发类型

直接转发傻瓜式交换机速度快二层的QOS做不了

存储转发

检查转发,检查前24位

 

放环方法:

1、stp生成树

2、链路聚合switchporttrunkendot1q

channel-group?

mode?

链路聚合可以提供冗余

链路聚合怎么转发数据:

按目的地进行转发,按数据包进行转发

Stp最初由dec数据设备公司开发出来的

 

STP生成树:

逻辑阻塞某个端口,并且在链路上发生改变时,逻辑端口解除阻塞状态,并且提供冗余

选举跟网桥:

Mac:

以mac地址低为准

Ip:

ip地址以高为准

方法:

首先比较优先级,相同则比较mac地址

根端口选举:

根端口是在非根交换机上

方法:

1、到根网桥cost值最小(既是到根网桥的带宽的cost)

带宽cost

10G2

1G4

100M19

10M100

2、Cost值一样时,比较网桥id(brigeid)

3、端口id最小(端口是指发送方或者说以对端为准)

端口ID=优先级+端口号,1byte,端口号默认值为128,

 

指定端口:

在哪里选举:

指定端口在跟网桥上:

跟网桥上锁有的端口都是指定端口

在每一条链路上都必须有指定端口

选举方法:

(与选举根端口的方法一样)

1、到根网桥cost值最小(既是到根网桥的带宽的cost)

2、Cost值一样时,比较网桥id(brigeid)

3、端口id最小(端口是指发送方或者说以对端为准)

端口ID=优先级+端口号,1byte,端口号默认值为128

非指定端口:

剩下的就是非指定端口

STP生成树:

通过BPDU包来进行协商的,如用来选择跟网桥、cost、端口id等

Bpdu包每两秒发一次

 

STP生成树的端口状态

Blocking阻塞只接受bpdu

listening侦听构建活动的拓扑

learning学习构建网桥表

forwarding转发发送和接受用户数据

 

RSTP快速生成树:

没有非指定端口

Porfast

Uplink-fast

只有三种状态:

Discard

Learning

forwarding

 

生成树的配置:

1、防止接入交换变成根网桥

2、交换机的优先级

3、Cost

4、端口优先级

 

Trunk:

1、交换机之间的连线,要跑多少个vlan

2、Cisco:

isl重封装,原始数据前面加26,尾部加4FCS(CRC校验),共30byte,isl不存在本征vlan的概念

3、802.1q:

采用"标记"方式,在原始数据帧的源MAC地址之后插入4字节(32bit)的标记

VLAN_ID:

12bit(0~4095)

注:

在交换机部进行数据帧处理时,所有vlan的数据均加tag

VTP(VLANTrunkingProtocol):

是VLAN中继协议,也被称为虚拟局域网干道协议。

它是思科私有协议

Why:

交换太多,vlan太多

What:

从一个控制点去控制vlan的增加、删除、更改

How:

1、domain

2、模式:

server:

服务器模式:

可以增加、删除、更改;同步、转发

client:

客户端模式:

不能增加、删除、更改;可以同步学习、转发

transparent:

透明模式:

可以本地创建、本地修改、本地增加;可以转发数据,但不同步

3、vTPoperation

周期更新、触发更新

现设域名,在设置密码

vtp版本1和版本2的支持:

1不支持令牌环,2支持

对于透明模式:

版本1检查域名转发,2不检查域名

VTPpruning修剪:

为了减少广播流量

Vtp默认下vtp模式为server,版本为1

同一段网络用arp,不同一段通过arp去找网关

 

DAY3

路由:

知道目标地址

确定从哪里学习到目标网络

选路原则:

1、子网掩码最长匹配

2、管理距离最小优先

3、度量值小优先(metric值)

路由学习:

静态路由

动态路由

静态路由和动态路由的区别;

静态收敛速度快,不占cpu;不知道网络拓扑,管理维护困难,单向性(两边都要告知,),灵活性差

自动适应拓扑的变化

根据算法选择最优路径

适合大型网络

但是占用cpu、存、带宽、安全性低一点

静态路由:

(1)普通:

iproute网段掩码下一条地址(出接口)管理距离

(2)默认路由:

iproute0.0.0.00.0.0.0

(3)浮动路由:

 

AD值:

下一条AD=1,出接口AD值=0

出接口只能用在串口上

路由器工作原理:

根据路由表来转发数据,知道的转发,不知道的丢弃

动态路由协议:

rip、eigrp、ospf、is-is、bgp

Igp:

rip、eigrp、ospf、is-is

Egp:

bgp

有类的路由协议:

ripV1(版本1)、igrp,不带子网掩码,只有主类网络

无类路由选择协议:

ripV2、eigrp、ospf、is-is,可带子网掩码

Rip与跳数为准最大15跳

Eigrp与带宽和延时有关(默认)最大100跳

Ospf与cost(开销值)有关

Rip管理距离120

Ospf管理距离110

Eigrp管理距离90

Is-is管理距离115

以上4种协议同时运行时,会选择eigrp协议

Rip:

定义最大跳数。

15跳,作用是防环

水平分割:

从该接口收到的东西,就不从该接口发出去,作用也是防环

路由抑制:

告诉路由是down

反向抑制:

抑制定时器:

触发更新

计算路由的方法:

距离矢量:

只能使路由知道ip网络在网络里的那个方向

链路状态:

路由从拓扑力计算出来的

收敛:

整个网络运行处于稳定状态

快速收敛:

有fd和ad

增量更新

多播、单播代替广播风暴

支持手工汇总

 

OSPF(最短路径优先):

特点

公共开放的标准

链路状态路由选择协议

支持无类路由

每30分钟发送自动更新

网络变化发生增量更新,更新叫做lsa

Lsa更新代替路由表更新

泛洪只在本区域泛洪

ABR:

区域边界路由器

ASBR:

自治系统边界路由器

Ospf:

1、为什么分区域:

A、减少链路状态信息

B、一个区域的路由的链路状态数据库是一样的

 

ACL:

只能过滤通过的流量,自己产生的流量不能过滤

 

NAT:

(1)静态转换:

步骤:

设置静态表:

ipnatinsidesourcestatic部ip外部ip(多个)

设接口和外接口:

ipnatinside;ipnatoutside

设置默认路由;iproute0.0.0.00.0.0.0下一跳

特例:

服务器发布

Ipnatsourcestatic协议部ip端口号外部ip端口号

(2)动态转换:

步骤:

设置外部地址池;ipnatpool名字外部开始ip外部结束ip

设置ACL:

access—list?

permit部ip地址段反掩码

把地址与ACL相结合起来:

ipnatintsidesourcelist?

pool名字

设接口与外接口:

ipnatintside;ipnatoutside

设置默认路由;iproute0.0.0.00.0.0.0下一条

(3)唯一地址动态转换:

设置外部地址池;ipnatpool名字外部开始ip外部结束ip(开始与结束相同)

设置ACL:

access—list?

permit部ip地址段反掩码

把地址与ACL相结合起来:

ipnatintsidesourcelist?

pool名字overload

设接口与外接口:

ipnatintside;ipnatoutside

设置默认路由;iproute0.0.0.00.0.0.0下一条

 

(4)PAT

设置ACL:

access—list?

permit部ip地址段反掩码

把地址与ACL相结合起来:

ipnatintsidesourcelist?

pool名字overload

设接口与外接口:

ipnatintside;ipnatoutside

设置默认路由;iproute0.0.0.00.0.0.0下一条

 

帧中继:

Vc:

pvc和svc

Dlci(0-1024)

帧中继拓扑类型:

全互联

部分互连

星型结构

数据封装:

framerelaydlci值ip地址

 

路由器自己请求自己的dlci,封装时带上ip和dlci(通过反向arpinversearp学习到dlci值)

 

HDLC、PPP、SLIP协议

PPP协议;可以认证

默认的s口上,都是封装hdlc协议,不能认证

 

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