AdobePhotoshopCS5中文版新功能详解下剖析.docx

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AdobePhotoshopCS5中文版新功能详解下剖析

PhotoshopCS5教程:

制作真实的皮甲质感

这篇photoshop教程中使用曲线形态的画笔笔刷,绘制出杂乱的线条效果。

通过图层样式和混合模式的调整,制作出真实质感的皮革效果。

制作步骤:

1、运行PhotoshopCS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材“线素材.psd”和“凸点纹理.psd”文件。

2、选择“线素材”文档,执行“编辑”→“定义画笔预设”命令,将线条定义为画笔。

提示:

曲线的绘制方法在前面的教程中都出现过,这里就不再复述,大家可打开素材文件直接使用。

3、选择定义的画笔,在“画笔”调板中对画笔进行更多的设置。

4、切换到“皮标牌”文档,新建一个图层,使用“画笔”工具在视图中绘制。

绘制时尽量让线条均匀的铺在画面中。

5、为“图层1”添加“斜面和浮雕”图层样式效果。

6、在“图层”调板中设置“图层1”的混合模式。

然后按下键将“图层1”向下合并到“背景”图层中。

7、将纹理色调调整至最接近皮革效果的色调。

8、最后,我们可以将制作好的皮革素材裁切为不同的形状,并添加一些装饰,完成案例的制作。

PhotoShopCS5操控变形功能为美女摆Pose

以前看到美女会想到是P出来的,有了CS5,现在连美女摆的POSE都不可信了原图

效果

打开素材,抠出人物,复制为新图层

编辑——操控变形(CS5版本)

关节部分点鼠标钉上图钉

拖动图钉任意变换人物造型

添加更多的图钉,可以变换更夸张的造型

很好玩吧!

PSCS5扩展版新增功能

2010年4月12日北京时间23时,AdobeCreativeSuITe5设计套装软件正式发布。

AdobeCS5总共有15个独立程序和相关技术,五种不同的组合构成了五个不同的组合版本,分别是大师典藏版、设计高级版、设计标准版、网络高级版、产品高级版。

这些组件中我们最熟悉的可能就是Photoshop了,PhotoshopCS5有标准版和扩展版(Extended)两个版本。

PhotoshopCS5标准版适合摄影师以及印刷设计人员使用,PhotoshopCS5扩展版除了包含标准版的功能外还添加了用于创建和编辑3D和基于动画的内容的突破性工具,适合视频专业人士、跨媒体设计人员、Web设计人员、交互式设计人员等使用。

下面我们一起来看看PhotoshopCS5扩展版的一些新增功能特性和增强的功能特性。

图示:

AdobePhotoshopCS5扩展版针对设计项目,PSCS5扩展版超越传统数字成像。

轻松选择毛发等细微的图像元素。

当您删除图像元素时会神奇般地填充区域。

只需突出文本和其他2D图形即可创建3D徽标和图稿。

针对Web项目,PSCS5扩展版探索新的Web设计可能性。

轻松选择毛发等要置入布局的细微图像元素,借助3D图稿令页面脱颖而出。

针对视频项目,PSCS5扩展版创建并增强3D和基于动画的内容,为视频项目准备静态图像。

利用64位支持,创建绚丽的HDR图像,使用逼真的毛刷笔尖添加自然的绘图效果。

针对交互项目,PSCS5扩展版借助3D图稿、变形图形和逼真的绘图效果为交互式Web体验创建最新潮的外观。

PhotoshopCS5扩展版新增功能如下:

PhotoshopCS5扩展版包含标准版的所有功能,如轻松完成复杂选择、内容感知型填充、操控变形、GPU加速功能、出众的绘图效果、自动镜头校正、简化的创作审阅、更简单的用户界面管理等,请参阅AdobePhotoshopCS5标准版新增功能,除此之外,PhotoshopCS5扩展版还包含以下新功能。

新增:

借助AdobeRepoussé实现3D突出

借助AdobeRepoussé技术,用户可以更灵活地进行设计。

从任何文本图层、选区、路径或图层蒙版创建3D徽标、Web按钮和图稿,然后扭转、旋转、凸出、倾斜和膨胀这些设计。

创建强大的屏幕图像

首先在PhotoshopExtended中借助AdobeRepoussé技术创建3D图稿,然后轻松转到您喜欢的Adobe视频工具,包括AdobeAfterEffects?

和AdobePremiere?

Pro。

PhotoshopCS5扩展版增强功能如下:

PhotoshopCS5扩展版包含标准版的所有增强功能,如出众的HDR成像、更出色的媒体管理、最新的原始图像处理、高效的工作流程、更出色的跨平台、性能出众的黑白转换、更强大的打印选项等,请参阅AdobePhotoshopCS5标准版增强功能,除此之外,PhotoshopCS5扩展版还包含以下增强功能。

增强的3D动画和现实主义

为景深等对象创建动画效果;使用视频图层为基于图像的光照创建动画;轻松设置3D对象位置、相机位置、纹理和渲染设置的关键帧。

借助简单的阴影创建以及玻璃和铬黄等素材增强3D对象和设计。

增强:

改进的32位文件支持根据32位文件的透明度直接创建图层蒙版。

实现更紧密的CreativeSuITe集成在使用AdobePhotoshopExtended、Illustrator和FlashBuilder时改善工作效率和工作流程。

体验PSCS5快速抠图为美女照片换背景的过程

抠图合成的效果

1、打开素材图片

2、使用快速选择工具

3、选择反向

4、添加蒙版

4、打开背景图片

5、把抠好的人物图片复制一层

继续见证PhotoShopCS5的强大内容识别功能

去除风向标

PSCS5教程:

解析剪裁和拉直工具新功能

请看效果图:

PSCS5新功能:

轻松制作HDR特效

无论你是专业摄影人员,或是P图爱好者,HDR带来的视觉效果总是让人着迷。

Photoshop新版CS5增加了HDR设置,无需外挂滤镜,即可轻松制作出HDR特效画面。

原图

效果图

图像——调整——HDR色调

系统自带了一些效果,方便选择使用

参数可以自行调整

一张HDR特效图片就处理完成了,不同的参数效果会大不相同哦!

CS5第一印象之内容识别与操控变形

本例将向朋友们介绍PhotoshopCS5的新功能之内容识别与操控变形,教程通过实例讲解了PSCS5的重大改善之内容识别和操控变形的应用,希望能给朋友们带来帮助~~

试用photoshopCS5中文版,发现一些宝贝,也有一些问题。

最先发现的问题是,它和QQ截图不能共用剪贴板,这给做教程带来一些不便,用户在使用时,也不方便从屏幕取图了。

不过这个不是大问题,我还是截到了图。

看到属性栏中那个内容识别了吗?

它也可以应用于填充,内容识别可是这次PS功能的大改善,它可以让我们很方便地移除一些东东,比如这个机器人的一只脚。

我们来试一下这个内容识别,看看它到底有多聪明。

对一条腿建立一个大致的选择区,如图所示:

使用“编辑”-“填充”,选择内容识别。

可以看到,PS就会根据周围的景像,对填充区进行智能处理,得到一个与周围环境相匹配的填充好的区域。

经过实验,这个功能非常适合草地、花丛等杂乱的背景,而对于背景中有较大对象的处理就不理想。

比如在树林中切割小块区域的填充,就会出现一些明显的错误。

如果我们缩小选择区,这些错误会更少,PS可以从更大范围取样,填充更小的空间,出错概率小得多。

不同的选择区得到不同的填充效果,比如我这次缩小了选区范围,在填充时就出现这样的错误,将图左的腿复制在了右边。

不过背景部分的填充效果比刚才强。

此时使用污点修复画笔工具对细节进行修复。

注意使用“内容识别”选项,在错误处涂抹,错误处一下就被修复了。

再新再好的功能,它也会有局限性。

我们可以使用传统的较为灵活的方法来修复有缺陷的部分。

下面我们看看“操控变形”功能。

将一条腿复制到一个新的图层上,使用“编辑”-“操控变形”功能对它进行编辑。

可以看到,这个图层布满了三角形的面片,我们可以在上面单击以定义关节。

关节点用黑边黄圈表示。

我们可以用鼠标移动关节点,图像也随之进行变形。

有一种操控木偶的感觉。

这个功能非常强大,但还没有达到天衣无缝的程度。

比如它的变形有时还有些“软”。

我们可以用它改变人的动态,但是在改变之后必须对细节进行传统手段的修复。

即使如此,这样的功能也足以让我们提高效率。

PSCS5教程:

用混合器画笔轻松圆你画家梦

很多朋友说自己没有绘画基础,不知道如何画出漂亮的图画来。

PhotoshopCS5开发的混合器画笔工具可以让不懂绘画的人轻易画出漂亮的画面。

如果是美术专业的朋友使用它,更是如虎添翼。

混合器画笔工具?

初次听到这个名字,你可能不知道它是什么,那就实践一下吧。

我们找到一张风景照片,将它转化为水粉画风格。

如图所示,在工具条上找到混合器画笔工具。

一个奇特的小窗口出现了,里边是一支画笔。

如果单击这个窗口,可以更换画笔的姿态,比如让较扁的画笔转动一个角度,在绘画时可以通过捻动笔杆改变各个方向涂抹时的笔触效果。

如果仅使用鼠标,在点击拖移时,这个画笔会实时动作。

我使用了专业的绘图板,所以PhotoshopCS5自动感知了我的画笔状态,包括倾斜角度、压力等等,并在这个预览窗口中实时展现出来。

使用画笔在画面的右下角进行涂抹,可以发现新版软件对绘图板的支持有了升级,我们可以用侧锋涂出大片模糊的颜色,也可以用笔尖画出清晰的笔触。

在属性栏上点“画笔预设”按钮,打开画笔下拉列表。

我们可以在这里找到自己需要的画笔。

可以看到PhotoshopCS5为我们准备了几款专用的描图画笔。

为了让大家看得更清楚,我在这里设置了较大的预览图。

看到那些油画笔头样式的画笔了么?

利用这些画笔,我们可以很轻易地描画出各种风格的效果。

属性栏中的“切换画笔面板”按钮,可以让我们打开画笔面板,更方便地选择需要的画笔。

“当前画笔载入”按钮,可以重新载入或者清除画笔,我们也可以在这里设置一个颜色,让它和我们涂抹的颜色进行混合。

具体的混合结果可以通过后面的数值进行调整。

“每次描边后载入画笔”和“每次描边后清理画笔”两个按钮,控制了每一笔涂抹结束后对画笔是否更新和清理。

类似于画家在绘画时一笔过后是否将画笔在水中清洗的选项。

在“有用的混合画笔组合”下拉列表中,有Adobe的工程师为我们预先设置好的混合画笔。

当我们选择某一种混合画笔时,右边的四个选择数值会自动改变为预设值。

我们来看一看属性栏上其余各个选项的作用:

潮湿:

设置从画布拾取的油彩量;载入:

设置画笔上的油彩量;混合:

设置颜色混合的比例;流量:

这是以前版本其他画笔常见的设置,可以设置描边的流动速率。

启用喷枪模式的作用是,当画笔在一个固定的位置一直描绘时,画笔会像喷枪那样一直喷出颜色。

如果不启用这个模式,则画笔只描绘一下就停止流出颜色。

对所有图层取样的作用是,无论本文件有多少图层,将它们作为一个单独的合并的图层看待。

绘图板压力控制大小选项,当我们选择普通画笔时,它可以被选择。

此时我们可以用绘图板来控制画笔的压力。

在PhotoshopCS5中新增加了快速选择颜色的方案。

按下Ctrl+Alt+Shift的同时,按下鼠标右键,可以发现出现了一个快捷拾色器。

此时我们可以在这里选择自己需要的颜色,而不用再单击前景色到拾色器里选颜色了,非常方便。

不仅仅是混合器画笔可以选择颜色,使用其它需要颜色的工具时,我们同样可以用这个方法快速找到自己想要的颜色。

我们实践一下,看看各种画笔会画出什么样的效果。

使用同一张图,分别用“干燥”和“湿润”两种混合类型进行绘画。

绘制的方法是从风车内向外使用画笔侧锋涂抹。

可以看到,较干燥的画笔较多地保留了我们自定义的颜色,而较为湿润的画笔则可以从画面上取出自己想要的颜色。

可以把画笔想想成沾了水的笔头,越湿的笔头,就越能将画布上的颜色化开。

另一个对颜色有较强影响的是混合值,混合值高,画笔原来的颜色就会越浅,从画布上取得的颜色就会越深。

按下Ctrl+J复制图层,将上层隐藏,我们选择“圆角低硬度”画笔,混合选项:

湿润,深混合,利用侧锋在画面上涂刷。

可以非常简单地将房屋刷掉,画出大面积的背景来。

这个方法非常适合CG创作时给出背景。

因为我们不再需要调颜色,一切颜色都可以从画面上拾取。

我们甚至于不需要精细的图像,一个很小的图像,被我们放大后,再用混合器画笔一刷,就是一张不错的画面。

对于大背景与前景的混合,我有一个非常实用而且简单易行的方法。

在最上层添加一个透明的新图层,勾选“对所有图层取样”,显示出刚才复制的原始图像,然后在上面涂出细节来。

完成之后将原图隐藏,就可以将细节与大背景完美地混合起来了。

只需要几分钟,一张照片就变成了水粉画。

不需要学透视,不需要学色彩,只要多观察别人的绘画作品,你就可以创造出非常漂亮的画面,快来试一下吧。

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PhotoshopCS5教程:

制作真实的皮甲质感教程:

这篇photoshop教程中使用曲线形态的画笔笔刷,绘制出杂乱的线条效果。

通过图层样式和混合模式的调整,制作出真实质感的皮革效果。

制作步骤:

1、运行PhotoshopCS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材“线素材.psd”和“凸点纹理.psd”文件。

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2、选择“线素材”文档,执行“编辑”→“定义画笔预设”命令,将线条定义为画笔。

提示:

曲线的绘制方法在前面的教程中都出现过,这里就不再复述,大家可打开素材文件直接使用。

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3、选择定义的画笔,在“画笔”调板中对画笔进行更多的设置。

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4、切换到“皮标牌”文档,新建一个图层,使用“画笔”工具在视图中绘制。

绘制时尽量让线条均匀的铺在画面中。

5、为“图层1”添加“斜面和浮雕”图层样式效果。

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6、在“图层”调板中设置“图层1”的混合模式。

然后按下键将“图层1”向下合并到“背景”图层中。

7、将纹理色调调整至最接近皮革效果的色调。

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8、最后,我们可以将制作好的皮革素材裁切为不同的形状,并添加一些装饰,完成案例的制作。

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PhotoShopCS5操控变形功能为美女摆Pose

以前看到美女会想到是P出来的,有了CS5,现在连美女摆的POSE都不可信了原图

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效果

打开素材,抠出人物,复制为新图层

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编辑——操控变形(CS5版本)

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关节部分点鼠标钉上图钉

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拖动图钉任意变换人物造型

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添加更多的图钉,可以变换更夸张的造型

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很好玩吧!

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PSCS5扩展版新增功能

2010年4月12日北京时间23时,AdobeCreativeSuITe5设计套装软件正式发布。

AdobeCS5总共有15个独立程序和相关技术,五种不同的组合构成了五个不同的组合版本,分别是大师典藏版、设计高级版、设计标准版、网络高级版、产品高级版。

这些组件中我们最熟悉的可能就是Photoshop了,PhotoshopCS5有标准版和扩展版(Extended)两个版本。

PhotoshopCS5标准版适合摄影师以及印刷设计人员使用,PhotoshopCS5扩展版除了包含标准版的功能外还添加了用于创建和编辑3D和基于动画的内容的突破性工具,适合视频专业人士、跨媒体设计人员、Web设计人员、交互式设计人员等使用。

下面我们一起来看看PhotoshopCS5扩展版的一些新增功能特性和增强的功能特性。

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图示:

AdobePhotoshopCS5扩展版针对设计项目,PSCS5扩展版超越传统数字成像。

轻松选择毛发等细微的图像元素。

当您删除图像元素时会神奇般地填充区域。

只需突出文本和其他2D图形即可创建3D徽标和图稿。

针对Web项目,PSCS5扩展版探索新的Web设计可能性。

轻松选择毛发等要置入布局的细微图像元素,借助3D图稿令页面脱颖而出。

针对视频项目,PSCS5扩展版创建并增强3D和基于动画的内容,为视频项目准备静态图像。

利用64位支持,创建绚丽的HDR图像,使用逼真的毛刷笔尖添加自然的绘图效果。

针对交互项目,PSCS5扩展版借助3D图稿、变形图形和逼真的绘图效果为交互式Web体验创建最新潮的外观。

PhotoshopCS5扩展版新增功能如下:

PhotoshopCS5扩展版包含标准版的所有功能,如轻松完成复杂选择、内容感知型填充、操控变形、GPU加速功能、出众的绘图效果、自动镜头校正、简化的创作审阅、更简单的用户界面管理等,请参阅AdobePhotoshopCS5标准版新增功能,除此之外,PhotoshopCS5扩展版还包含以下新功能。

新增:

借助AdobeRepoussé实现3D突出

借助AdobeRepoussé技术,用户可以更灵活地进行设计。

从任何文本图层、选区、路径或图层蒙版创建3D徽标、Web按钮和图稿,然后扭转、旋转、凸出、倾斜和膨胀这些设计。

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创建强大的屏幕图像

首先在PhotoshopExtended中借助AdobeRepoussé技术创建3D图稿,然后轻松转到您喜欢的Adobe视频工具,包括AdobeAfterEffects和AdobePremierePro。

PhotoshopCS5扩展版增强功能如下:

PhotoshopCS5扩展版包含标准版的所有增强功能,如出众的HDR成像、更出色的媒体管理、最新的原始图像处理、高效的工作流程、更出色的跨平台、性能出众的黑白转换、更强大的打印选项等,请参阅AdobePhotoshopCS5标准版增强功能,除此之外,PhotoshopCS5扩展版还包含以下增强功能。

增强的3D动画和现实主义

为景深等对象创建动画效果;使用视频图层为基于图像的光照创建动画;轻松设置3D对象位置、相机位置、纹理和渲染设置的关键帧。

借助简单的阴影创建以及玻璃和铬黄等素材增强3D对象和设计。

增强:

改进的32位文件支持根据32位文件的透明度直接创建图层蒙版。

实现更紧密的CreativeSuITe集成在使用AdobePhotoshopExtended、Illustrator和FlashBuilder时改善工作效率和工作流程。

体验PSCS5快速抠图为美女照片换背景的过程

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抠图合成的效果

1、打开素材图片

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2、使用快速选择工具

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3、选择反向

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4、添加蒙版

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4、打开背景图片

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5、把抠好的人物图片复制一层

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继续见证PhotoShopCS5的强大内容识别功能

去除风向标

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PSCS5教程:

解析剪裁和拉直工具新功能教程:

请看效果图:

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PSCS5新功能轻松制作HDR特效新功能:

轻松制作

无论你是专业摄影人员,或是P图爱好者,HDR带来的视觉效果总是让人着迷。

Photoshop新版CS5增加了HDR设置,无需外挂滤镜,即可轻松制作出HDR特效画面。

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原图

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效果图

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图像——调整——HDR色调

第51页共69页

系统自带了一些效果,方便选择使用

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参数可以自行调整

一张HDR特效图片就处理完成了,不同的参数效果会大不相同哦!

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CS5第一印象之内容识别与操控变形

本例将向朋友们介绍PhotoshopCS5的新功能之内容识别与操控变形,教程通过实例讲解了PSCS5的重大改善之内容识别和操控变形的应用,希望能给朋友们带来帮助~~

试用photoshopCS5中文版,发现一些宝贝,也有一些问题。

最先发现的问题是,它和QQ截图不能共用剪贴板,这给做教程带来一些不便,用户在使用时,也不方便从屏幕取图了。

不过这个不是大问题,我还是截到了图。

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看到属性栏中那个内容识别了吗?

它也可以应用于填充,内容识别可是这次PS功能的大改善,它可以让我们很方便地移除内容识别内容识别一些东东,比如这个机器人的一只脚。

我们来试一下这个内容识别内容识别,看看它到底有多聪明。

内容识别对一条腿建立一个大致的选择区,如图所示:

第55页共69页

使用“编辑”-“填充”,选择内容识别。

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可以看到,PS就会根据周围的景像,对填充区进行智能处理,得到一个与周围环境相匹配的填充好的区域。

经过实验,这个功能非常适合草地、花丛等杂乱的背景,而对于背景中有较大对象的处理就不理想。

比如在树林中切割小块区域的填充,就会出现一些明显的错误。

如果我们缩小选择区,这些错误会更少,PS可以从更大范围取样,填充更小的空间,出错概率小得多。

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不同的选择区得到不同的填充效果,比如我这次缩小了选区范围,在填充时就出现这样的错误,将图左的腿复制在了右边。

不过背景部分的填充效果比刚才强。

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此时使用污点修复画笔工具对细节进行修复。

注意使用“内容识别”选项,在错误处涂抹,错误处一下就被修复

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