野蛮人.docx

上传人:b****3 文档编号:27381007 上传时间:2023-06-30 格式:DOCX 页数:14 大小:143.90KB
下载 相关 举报
野蛮人.docx_第1页
第1页 / 共14页
野蛮人.docx_第2页
第2页 / 共14页
野蛮人.docx_第3页
第3页 / 共14页
野蛮人.docx_第4页
第4页 / 共14页
野蛮人.docx_第5页
第5页 / 共14页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

野蛮人.docx

《野蛮人.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《野蛮人.docx(14页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

野蛮人.docx

野蛮人

AH里装备搜索筛选可以选择3个属性(坑爹)如果你对野蛮人各部位的装备组合如何达到最大化利用有疑惑的话希望本人的一些经验能帮助到你

头盔:

1.带孔2.全抗3.耐力

理由:

毫无争议带孔是必须的任何生命值%头盔都比不上1个带孔的头盔带来的生命%,全抗+耐力不解释。

其他属性力量(护甲1:

1,伤害加成)>智力(10:

1全抗)>敏捷(闪避)

肩膀:

1.生命%2.全抗3.耐力

理由:

肩膀是几个可以带生命%装备之一,全抗耐力不解释其他属性同上

胸甲:

1.生命%2.全抗3.耐力

理由:

同肩膀

腿甲:

1.全抗2.耐力3.力量

理由:

腿甲不带生命%属性所以选择上最好选择在满足一定全抗前提下耐力和力量尽可能高的装备

手套:

1.全抗2.耐力3.力量

理由:

同腿甲,估计会有些争议,因为手有不少好属性攻击加速暴击率暴击加速但是作为近战的野蛮人生存应该是第一位的,那些带全抗耐力再外加暴击攻速暴击伤害的在美服已经炒到了一个惊人的价格实在是没有性价比。

护腕:

1.全抗2.耐力3.力量

理由:

同腿甲

鞋子:

1.全抗2.耐力3.力量

理由:

同腿甲,我的BUILD核心技能是冲刺+疾风狂奔,在移动速度上杀那些蚊子和魅魔完全没问题所以就没有去追求那些昂贵的跑鞋了。

其他的BUILD或感觉自己杀蚊子等一些游击性怪物很累的话可以考虑把力量搜索选项替换成跑步速度%

腰带:

1.生命%2.全抗3.野蛮人XXX技能%

理由:

腰带对于野蛮人非常重要,唯一一个带野蛮人技能加成的部位。

还有生命%属性再加上全抗3个属性搜索以满,接下来就比较麻烦了要一个个看带力量+耐力为优,买不起?

+耐力其次。

还不行?

+力量也凑合。

还买不起?

把生命%换成耐力再搜搜看。

如果还不行。

骚年打钱去吧

护身符:

1.击中恢复2.全抗3.生命%/耐力

理由:

护身符可以提供大量的击中恢复,这个属性现在被认为是防御达标后的最关键属性。

2个防御指数一样一个0击回和一个1000击回的BB后者的生存能力要扔前者几条大街。

如果太贵可以考虑吧生命%换耐力来搜索

戒指:

1.击中恢复2.全抗3.生命%/耐力

理由:

同护身符

武器:

1.击中恢复2.力量3.耐力

理由:

武器选择中有个误区就是DPS越高越好,我也吃过这个误区的药。

其实真不是这样的。

尤其是带着攻击速度加成的武器要尤其小心,往往1把800多DPS的武器和一把1000多DPS武器他们的武器伤害上下限一样都有可能,对BB来说我们大多用狂乱单体输出本身就有攻击加速。

而且下版本明确攻击速度会被砍!

所以选择属性好的>伪DPS高的。

而其中击回是所有属性的佼佼者,在炼狱也是满值恢复没有像生命窃取一样只有20%效果。

各种野蛮人的BUILD里面击回属性就是关键中的关键。

盾牌:

 1.格挡率%2.生命值%3.全抗

理由:

盾牌最关键2个属性是格挡率和格挡值。

主流盾牌选择有2种,暴风盾以所有盾中最高的格挡率(32%)外加近战X%减伤精英X%减伤极品好盾缺点是格挡值较低,免伤不到一定的程度的话破3700格挡值的攻击还是很多的。

LV63盾带着所有盾中最高的4700格挡值的稀有盾,最高格挡率我见过好像是28%除了暴风盾的2个必带的减伤效果外这种盾拥有其他的一切。

个人建议JP暴风盾适合高富帅,LV63盾适合屌丝,恩大约就是这种赶脚。

注:

格挡伤害是在计算你所有的减伤以后,格挡成功可以抵消的伤害值,小于格挡值则无伤。

传奇装备组合:

关于传奇装备组合本人也在研究中(由于经济原因进程缓慢,求赞助)

目前比较流行的有2种

1:

3件传奇50%+防御野蛮格挡神装。

指挥头8%格挡,暴风盾32%格挡,正义灯戒+11%格挡。

配合高甲高抗免伤计算后低于3700的一半会格挡掉。

缺点,对其他装备要求很,格挡的收益最大化是减伤越高格挡收益越高,没有高减伤这套组合没什么大意义。

而且值得注意的是灯戒不是60级装备除了格挡11%外其他属性低的可怜。

2:

黑荆棘套装2件+100体制白送100体制有木有100体制=3500血,125甲(因天赋而异)具体选择哪2个部位大家见仁见智

以上为本人个人配装意见,欢迎讨论

也欢迎鄙视我怕死所有装备都带抗带耐嘿嘿

有木有听过一句话:

活着就是DPS!

1•03的到来。

蛮子区更加热闹了,我回老家陪老人顺便码码字。

  一'基础装备

  1•胸甲。

必须力耐洞2+全抗。

我的装备更新路上现在还没换掉我78力113耐3洞58全抗的胸甲一是不认同价格二是真的好装备太少。

洞可以让你很灵活当有效HP足够带力量'1•03前带耐力等。

好胸甲非常多当然非常贵,找找我这类的中等偏上的价格比较合理了。

高级人士请搜350属性+2洞以上。

看大图

  2'肩膀。

新人请搜160力全抗耐。

想更新请换160力全抗Hp%。

我的第一个肩膀是205力55耐,55抗。

现在用的是160力80耐9Hp66抗

看大图

  3、腰带。

腰带产量很大细心挑选。

我的第一条腰带是90•90•66抗9Hp200恢复。

目前的是189力46耐55抗8hp6000左右生命球。

进阶追求极限的是240、14070。

Or20080Hp

看大图

4、裤子。

力抗洞。

第一条是66力160耐44全2洞这类的61装备很多。

现在的是56力50敏156耐2洞66全40火。

极限的追求是300+属性70+45双抗2洞

看大图

  5、鞋子最早的65力70敏104耐。

现在的14014058抗8速度捡漏得来。

极限的是17017070+40+速度双抗。

完美的是260+100的传奇鞋子。

鞋子欧服真没货。

看大图

  二'关键装备

  1头力全抗洞勉强能缺的是抗其它都不能缺。

最早的头59级707045抗5Hp洞。

现在的找寻了1个月以上的70力8Hp5•5暴洞75抗。

极限的100100Hp爆洞抗。

无论如何头是重中之重不要去追爆击头老实的找力体抗洞。

此洞万万不可缺。

没洞的头属性再好也告诉自己忍哪怕提供Hp加成达。

到上限12也不要心动

看大图

  2、护腕。

之前的已经忘记现在的找了1周多。

142力75耐44火45全4爆主要找不到替代的是都太贵了。

普通的2•3爆护腕不一定贵。

护腕能有爆击90力爆是比120力耐好的。

进阶17010070+45抗4爆+减伤。

看大图

  3、盾。

谁身上都得有个好盾。

这个我永远是强烈推荐金盾得。

这盾我几乎是认为我毕业了的。

20格挡。

87力90耐还有个不记得15hp%5•5暴78抗

看大图

  三、核心装备

  这个部分是提升你DPs的关键。

每个部位都非常得重要一定要耐心细心去搜寻

  1、一号戒指高力耐爆击Or爆伤全抗。

完美属性高力伤害加成耐爆击4+爆伤30+全抗。

目前我是没准备好这个戒指的。

如果之前装备全抗已经达到950物理。

950火抗戒指可以抗性不考虑。

只考虑Dps目前我一号戒指是个普通的。

爆击爆伤力耐戒指,我在等待理想的戒指出现。

二号戒指

  如果抗性达标只考虑Dps吧哥们

看大图

  2护符

  护符是除了武器可以提供高爆伤和高属性最关键的部位。

200力200耐

  全抗爆击爆伤这样的护符应该都见过吧。

买不起没关系。

看大图

  3。

手套。

  手套是身上唯一一个想也不用想可以马上放弃全抗耐力的部位。

它是唯一一个高主属性和加速爆击爆伤可以完美共存的。

手套真的非常非常重要一个手套几乎15000Dps。

请认真认真的选。

如果价格不理性,请先选择力耐全抗和一个单属性的手套,便宜非常

看大图

  4。

武器

  新人我相信花钱浪费最多的一定是这个。

很迷茫Nga说击回就买击回,说啥买啥。

我只买过2把武器950dps带洞和现在1050dps力150耐246洞

  理想中的武器是剑锤斧1000左右Dps200力150耐50+爆伤洞

  普通的入门武器800dps力洞能有爆伤最好。

击回肯定没这个实在

  击回护符戒指提供的300到500完全完全足够了

  武器和头一定再提一次没洞的属性再好也谨慎考虑吧

  950武器比850武器带来的提升不一定有一个好手套好护符多在没有基

看大图

如果你对暗黑3野蛮人各部位的装备组合如何达到最大化利用有疑惑的话希望本人的一些经验能帮助到你,本文结合AH里装备搜索筛选,点明各个部位应优先考虑的属性。

AH只能选择3个属性(坑爹)

拍卖行你应该搜索的属性

  头盔:

1.带孔2.全抗3.耐力

  理由:

毫无争议带孔是必须的任何生命值%头盔都比不上1个带孔的头盔带来的生命%,全抗+耐力不解释。

其他属性力量(护甲1:

1,伤害加成)>智力(10:

1全抗)>敏捷(闪避)

  腿甲:

1.全抗2.耐力3.力量(生命值回复)

  理由:

腿甲无脑堆抗体力,如果考虑全面发展裤子可以选择有生命值回复属性的裤子,貌似最多350?

求证实

  肩膀:

1.生命%2.全抗3.耐力(生命值回复)

  理由:

肩膀是几个可以带生命%装备之一,其他同腿甲

  胸甲:

1.近战减伤%2.全抗3.耐力

  理由:

胸甲是少有几个部位带近战减伤的属性。

所以强烈建议选择近战减伤+抗+耐+力的装备。

  护腕:

1.全抗2.耐力3.近战伤害减伤%

  理由:

同胸甲

  手套:

1.全抗2.耐力3.暴击率

  理由:

手套可以提供攻速、暴击率、暴击伤害等DPS属性其中暴击率尤其优秀最多可提供9%暴击率基本如果满足全抗耐力暴击率的情况下优先选择带暴击伤害和力量的装备。

  鞋子:

1.全抗2.耐力3.力量

  理由:

同腿甲,我的BUILD核心技能是冲刺+疾风狂奔,在移动速度上杀那些蚊子和魅魔完全没问题所以就没有去追求那些昂贵的跑鞋了。

其他的BUILD或感觉自己杀蚊子等一些游击性怪物很累的话可以考虑把力量搜索选项替换成跑步速度%

  腰带:

1.生命%2.全抗3.野蛮人XXX技能%

  理由:

腰带对于野蛮人非常重要,唯一一个带野蛮人技能加成的部位。

还有生命%属性再加上全抗3个属性搜索以满,接下来就比较麻烦了要一个个看带力量+耐力为优,买不起?

+耐力其次。

还不行?

+力量也凑合。

还买不起?

把生命%换成耐力再搜搜看。

如果还不行。

骚年打钱去吧。

另外腰带还能选择长串之耳最多20%近战减伤!

  护身符:

1.击中恢复2.全抗3.近战减伤(DPS选项暴击率暴击伤害)

  理由:

护身符可以提供仅次于武器的击中恢复量,如果要堆击中恢复的话护身符的价值>2个戒指总和,基本上护身符+武器就够了。

其他属性中近战减抗全抗暴击率最多到9%都是不错的选择看你人物缺什么。

  戒指:

1.击中恢复2.全抗3.暴击率

  理由:

戒指比较复杂好属性不少和护身符差不多就少了个近战减伤但加的都不多。

传奇的婚戒不错+对精英伤害以及暴击率+击回。

具体的配装我建议先配好其他装备最后选择饰品戒指吧。

按美服现在的市场来说如果你全抗差不多了我建议可以放弃其中1个或2个戒指的全抗来堆暴击率暴击伤害等DPS属性。

  武器:

1.击中恢复2.力量3.耐力

  理由:

武器选择中有个误区就是DPS越高越好,我也吃过这个误区的药。

其实真不是这样的。

尤其是带着攻击速度加成的武器要尤其小心,往往1把800多DPS的武器和一把1000多DPS武器他们的武器伤害上下限一样都有可能,对BB来说我们大多用狂乱单体输出本身就有攻击加速。

而且下版本明确攻击速度会被砍!

所以选择属性好的>伪DPS高的。

而其中击回是所有属性的佼佼者,在炼狱也是满值恢复没有像生命窃取一样只有20%效果。

  各种野蛮人的BUILD里面击回属性就是关键中的关键。

对野蛮人来说不是所有武器都是一样的,也就意味着选择武器类别中也有讲究,请看下武器大师这个被动技能,其中值得关注的是斧头/锤子+10暴击%,以及重型武器+6怒气。

这2种武器对于无限超级赛亚人旋风斩的各种BUILD都是必须注意的10%暴击意味着DPS大量提升以及战斗暴怒+一触即发能更多的发动来保持赛亚人状态。

重型武器在DPS上不如斧锤,他的优点在于更加稳定的保持住赛亚人状态,不会出现:

“啊我忘了补战斗暴怒,这下2了”这种情况。

其他类型武器嘛…不推荐。

  盾牌:

1.格挡率%2.近战减伤3.全抗

  理由:

盾牌最关键2个属性是格挡率和格挡值。

主流盾牌选择有2种,暴风盾以所有盾中最高的格挡率(32%)外加近战X%减伤精英X%减伤极品好盾缺点是格挡值较低,免伤不到一定的程度的话破3700格挡值的攻击还是很多的。

LV63盾带着所有盾中最高的4700格挡值的稀有盾,最高格挡率我见过好像是28%除了暴风盾的2个必带的减伤效果外这种盾拥有其他的一切。

个人建议JP暴风盾适合高富帅,LV63盾适合屌丝,恩大约就是这种赶脚。

注:

格挡伤害是在计算你所有的减伤以后,格挡成功可以抵消的伤害值,小于格挡值则无伤。

传奇装备组合:

  关于传奇装备组合本人也在研究中(由于经济原因进程缓慢,求赞助)

  1:

3件传奇50%+防御野蛮格挡神装。

指挥头8%格挡,暴风盾32%格挡,正义灯戒+11%格挡。

配合高甲高抗免伤计算后低于3700的一半会格挡掉。

缺点,对其他装备要求很,格挡的收益最大化是减伤越高格挡收益越高,没有高减伤这套组合没什么大意义。

而且值得注意的是灯戒不是60级装备除了格挡11%外其他属性低的可怜。

  2:

黑荆棘套装2件+100体制白送100体制有木有具体选择哪2个部位大家见仁见智

  3:

长串只耳腰带提供最多的近战减伤20%!

但其他属性相对来说全是渣。

  4:

婚戒是个好东西和现实中的不一样。

对精英伤害%暴击率%击回%力量耐力都有的好东西。

总结:

  我的想法希望一套装能够只调整少量部位就能玩出不同的BUILD。

DPS和生存对我个人来说的区别就是戒指护身符武器盾护手,在其他部位保证生存的情况下只要调整这几个灵活部位就可以从只乌龟变成恐龙,单手+盾换双手或双持,项链戒指护手可以从生存属性调整成DPS属性暴击暴击率甚至攻速之类的。

  感谢ultraman、hefeihj等朋友提供关于近战减伤和暴击方面回复。

  接下来聊一下关于攻击加速的问题,击中回血的收益确实和攻击加速有直接关系。

但是确定本月内攻击加速会被NERF所以在未知前提下谨慎购买加速装备。

如果你用冲刺的话会发觉那些小旋风攻击速度超快你回血其实很有效率不存在攻击速度过慢回血慢的情况更别说赛亚人旋风斩了。

  关于说力量不够的问题其实我并没说要放弃力量但暴雪AH搜索栏只有3个选择可以筛选,在筛选过后选择你需要的其他属性力量当然是优先级别比较高的选择之一。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 总结汇报 > 学习总结

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1