第六章多媒体技术基础习题.docx
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第六章多媒体技术基础习题
第六章-多媒体技术基础习题
第六章多媒体技术基础
一、是非题.
1.多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。
A.对B.错
2.多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。
A.对B.错
3.MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。
A.对B.错
4.基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。
A.对B.错
5.声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率越高声音越响亮。
A.对B.错1.B2.A3.B4.A5.B
6.数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。
A.对B.错
7.语音的频率范围主要集中在100Hz~10kHz范围内。
A.对B.错
8.MP3数据压缩比可以达到20:
1以上。
A.对B.错
9.模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。
A.对B.错
10.音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。
A.对B.错6.B7.A8.B9.A10.A
11.音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来
信息的损失。
A.对B.错
12.CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。
A.对B.错
13.用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK模式打印。
A.对B.错
14.Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画
制作。
A.对B.错
15.视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。
A.对B.错11.A12.B13.A14.A15。
B
二、单选题
1.其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。
A.感觉媒体B.显示媒体
C.表示媒体D.存储媒体
2.______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
A.感觉媒体B.显示媒体
C.表示媒体D.存储媒体
3.下列______不属于感觉媒体。
A.语音B.图像
C.语音编码D.文本
4.下列说法不正确的是______。
A.有格式的数据才能表达信息的含义B.不同的媒体所表达信息的程度不同
C.媒体之间的关系也代表着信息D.任何媒体之间都可以直接进行相互转换
5.下列哪项不是多媒体技术的主要特性______。
1.C2.A3.C4.D5.D
A.实时性B.交互性
C.集成性D.动态性
6.声音是一种波,它的两个基本参数为______。
A.振幅、频率B.音色、音高
C.噪声、音质D.采样率、量化位数
7.下述声音分类中质量最差的是______。
A.数字激光唱盘B.调频无线电广播
C.调幅无线电广播D.电话
8.1分钟立体声、16位采样位数、22.05KHz采样频率声音的不压缩的数据量约为______。
A.42.34MBB.5.29MB
C.21.17MBD.2.65MB
9.多媒体通信解决的重点是______。
A.智能化、网络化B.支持视频宽带通信
C.安全问题D.网络化操作系统
10.在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号变换成脉冲幅度调制信号的过程叫
______。
6.A7.D8.B9.B10.C
A.编码B.量化
C.采样D.D/A转换
11.在音频数字化处理过程中,把连续的幅度值离散化的过程叫______。
A.编码B.量化
C.采样D.A/D转换
12.一个n位字长的采样,其样本值映射到______之内。
A.0~2nB.2n
C.0~2n–1D.0~2n+1
13.下列哪项不包括在媒体输入输出技术中______。
A.变换技术B.识别技术
C.理解技术D.虚拟现实技术
14.双面双层DVD盘片的容量可达______。
A.2600MBB.6500MB
C.8.5GBD.17GB
15.下列要素中______不属于声音的三要素。
11.B12.C13.D14.D15.B
A.音调B.音律
C.音色D.音强
16.下列格式文件中,哪个是波形声音文件的扩展名______。
A.WMVB.VOC
C.CMFD.MOV
17.下列文件格式中,哪个不是图像文件的扩展名______。
A.FLCB.JPG
C.BMPD.GIF
18.一张5×4英寸全彩色静止图像,若用100dpi扫描输入,则图像数据量为______。
A.48KBB.4800KB
C.600KBD.370KB
19.以下______是Windows的通用声音格式。
A.WAVB.MP3
C.BMPD.RA
20.用于多灰度静止图像的压缩编码国际标准是______。
B16.B17.A18.C19.A20.B
A.COREB.JPEG
C.MPEGD.GKS
21.VCD中使用的核心压缩标准是______。
A.JPEGB.MPEG-1
C.MPEG-2D.MPEG-4
22.DVD中使用的核心压缩标准是______。
A.JPEGB.MPEG-1
C.MPEG-2D.MPEG-4
23.一张8.5×11英寸CD彩照的静止图像,若用300dpi输入,每幅图像非压缩数据量约为
______。
A.5MBB.25MB
C.30MBD.75MB
24.______效果是指音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大。
A.淡入B.淡出
C.回音D.延迟
25.PAL电视制式采用的颜色空间是______。
21.B22.C23.B24.A25.
A.HSBB.YIQ
C.YUVD.RGB
26.以150dpi扫描的一幅照片经过处理后(未改变像素数量)再以300dpi出图,打印出
的照片与原来的照片尺寸相比会______。
A.变大B.缩小
C.不变D.都不对
27.下列格式文件______不是流媒体文件的扩展名。
A.RAB.WMV
C.MOVD.MPG
28.人耳可听到的声波的频率范围是______。
A.200Hz~20kHzB.20Hz~20kHz
C.20Hz~200kHzD.200Hz~200kHz
29.RGB颜色模式中,红色和绿色组合成的颜色是______。
A.红色B.绿色
C.蓝色D.黄色
30.下面哪一项全部都是图像文件格式______。
26.B27.D28.B29.D30.A
A.GIF、JPG、PNG、BMPB.BMP、DOC、BIN、JPG
C.WRL、GCA、TIFF、EXED.TIF、TXT、ZIP、HTM
31.彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中K代表______。
A.黑色B.青色
C.品红色D.黄色
32.下列图像文件格式中,在幅面和分辨率相同的情况下文件大小最大的是______。
A.BMPB.GIF
C.JPGD.PNG
33.图形与图像相比,不正确的结论是______。
A.在缩放时图形不会失真,而图像会失真
B.图形占用存储空间较大,而图像则较小
C.图形适合于表现变化曲线,而图像适合于表现自然景物
D.图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获取和技巧性
34.用于数字存储媒体运动图像的压缩编码国际标准是______。
A.JPEGB.Video
C.Px64D.MPEG
35.3分钟NTSC制320×240分辨率16位彩色数字视频的不压缩数据量约为______。
A.829.44MB31.A32.A33.B34.D35.B.3198.1MB
C.659.18MBD.691.2MB
36.下列数字视频中哪个质量最好______。
A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率
B.320×240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率
C.320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率
D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率
37.AdobePremiere属于______。
A.音频处理软件B.图像处理软件
C.动画制作软件D.视频编辑软件
38.下列软件中,属于音频编辑软件的是______。
A.PremiereB.QuickTime
C.GoldwaveD.Photoshop
39.Photoshop属于______。
A.音频处理软件B.图像处理软件
C.动画制作软件D.视频编辑软件
40.用Goldwave软件编辑声音文件时,下列说法不正确的是______。
A36.C37.D38.C39.B40.D
A.可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理。
B.可以将不同的声音文件合成为一个。
C.可以调整声音的高低。
D.可以直接打开视频文件,对其中的声音进行编辑
41.动画是一种通过______来显示运动和变化的过程。
A.视频B.连续画面
C.图像D.图形
42.常用的二维动画软件是______。
A.PoserB.Maya
C.3DSMaxD.Flash
43.对于WAV波形文件和MIDI文件,下面叙述不正确的是______。
A.WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高
B.存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大
C.一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件
D.一般来说,背景音乐用WAV文件,解说用MIDI文件
44.Flash是基于______的多媒体创作工具。
A.流程控制B.时间轴
C.页面D.网页
45.Flash生成的动画源文件扩展名是______。
41.B42.D43.D44.B45.C
A.FLCB.SWF
C.FLAD.MOV
46.互联网上Flash动画的下载方式是______。
A.流式下载,边下载边播放B.先下载完成后再播放
C.直接播放D.根据网络情况而定
47.Flash的“层”不包括______。
A.图层B.引导层
C.遮罩层D.蒙版层
48.Flash中创建的元件类型不包括______。
A.影片剪辑B.按钮
C.场景D.图形
49.下列的概念______与Flash无关。
A.帧B.层
C.时间轴D.羽化
50.在Flash中,可以重复使用的图形、动画或按钮称为______。
46.A47.D48.C49.D50.A
A.元件B.库
C.对象D.形状
三、多选题
1.多媒体技术中研究的媒体输入输出技术包括______。
A.媒体变换技术B.媒体识别技术
C.媒体理解技术D.媒体综合技术
2.常用的图像处理软件有______。
A.PhotoshopB.VisualBasic
C.FireworksD.3DMAX
3.什么时候需要使用MIDI______。
A.没有足够的硬盘存储波形文件时B.用音乐伴音,对音乐质量要求不很高时
C.想连续播放音乐时D.想音乐质量更好时
4.常用的音频处理软件有______。
A.AdobePremiereB.GoldWave
C.AdobeAuditionD.SoundForge
5.Photoshop提供了多种颜色模式,常用的有______。
1.ABCD2.AC3.ABC4.BCD5.ABD
A.RGB模式B.CMYK模式
C.YUV模式D.Grayscale模式
6.下列______属于数字视频的国际编码标准。
A.JPEGB.MPEG-1
C.MPEG-4D.QuickTime
7.多媒体技术的研究内容主要包括______。
A.多媒体信息检索技术B.多媒体信息的存储技术
C.媒体变换技术D.多媒体数据库技术
8.常见的音频文件格式有______。
A.WMAB.WAV
C.AVID.PNG
9.多媒体技术的应用领域非常广阔,以下______是多媒体技术重点发展的方向。
A.过程模拟B.人工智能
C.虚拟现实D.CSCW
10.常见的视频编辑软件有______。
6.BC7.ABCD8.AB9.ACD10.BD
A.MicrosoftVisualStudioB.Ulead VideoStudio
C.CoolEditD.Premiere
11.常用的视频文件格式有______。
A.AVIB.RM
C.MOVD.WMV
12.Flash中的基本动画类型有______。
A.三维动画B.二维动画
C.帧动画D.运动补间动画
13.Flash中的元件类型有______。
A.遮罩B.按钮
C.影片剪辑D.图形
14.下列概念与Photoshop相关的是______。
A.层B.羽化
C.通道D.滤镜
15.常用的图像文件格式有______。
11.ABCD12.CD13.BCD14.ABCD15.ABC
A.GIFB.BMP
C.PNGD.MPG
四、填空题
1.按照国际电信联盟的媒体划分方法,条形码属于______媒体。
2.多媒体技术的集成性体现在多媒体应用系统的硬件集成、软件集成和______集成。
3.多媒体信息检索需要采用基于______的检索技术实现。
4.人耳的听觉受到声音______和声压级范围的限制。
5.MIDI文件记录的不是声音信号,而是______。
6.影响图像文件数据量大小的主要因素是______。
7.男性语音的频率范围为______。
8.颜色由光波的______决定的。
9.要获得CD音质,其采样频率至少要达到______Hz。
10.微软开发的与MP3齐名的流式音频格式文件是______。
11.DVD技术中采用了MPEG中的______标准。
12.便携式网络图像格式文件的扩展名是______。
13.H.261标准是CCITT制定的国际上第一个______压缩标准。
14.Flash创作的影片文件扩展名是______。
15.Flash中的运动补间动画的对象必须是______。
1.表示
2.信息媒体
3.内容
4.频率范围
5.乐谱(或演奏命令)
6.分辨率和像素深度
7.100Hz~9KHz
8.频率
9.44.1k
10.WMA
11.MPEG-2
12.PNG
13.视频
14.FLA
15.元件(或组件)