电子竞技大赛策划书三篇.docx

上传人:b****4 文档编号:27250164 上传时间:2023-06-28 格式:DOCX 页数:19 大小:26.47KB
下载 相关 举报
电子竞技大赛策划书三篇.docx_第1页
第1页 / 共19页
电子竞技大赛策划书三篇.docx_第2页
第2页 / 共19页
电子竞技大赛策划书三篇.docx_第3页
第3页 / 共19页
电子竞技大赛策划书三篇.docx_第4页
第4页 / 共19页
电子竞技大赛策划书三篇.docx_第5页
第5页 / 共19页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

电子竞技大赛策划书三篇.docx

《电子竞技大赛策划书三篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《电子竞技大赛策划书三篇.docx(19页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

电子竞技大赛策划书三篇.docx

电子竞技大赛策划书三篇

电子竞技大赛策划书三篇

篇一:

XX电子竞技大赛策划书

活动背景:

呼唤电子竞技的春天,促进创意产业与电子竞技文化的发展,鼓励成绩优异的选手,创造出更好的竞技氛围,XX创意街与XX创意产业园举办第一届电子竞技大赛。

电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。

国家体育总局宣布电子竞技成为中国正式体育项目。

青年们应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

WCG20XX上中国选手XX的夺冠以及WCG20XX上XX卫冕魔兽冠军,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,也带动了整个电子竞技产业的发展。

举行电子竞技大赛以不影响青年们工作学习为基础,旨在增强青年们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富青年们的业余生活和推动创意街,创意园电子竞技事业的发展,更希望能让青年们从中了解当今时代的网络文化。

本次活动的策划如下,敬请期待。

活动目的:

1、促进创意产业与电子竞技文化的发展。

2、为广大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃电子竞技气氛,引导创意竞技文化潮流,丰富青年业余生活。

4、引导电子竞技运动在XX创意街与XX创意园发展,树立正确的电子竞技观念。

主办单位:

XXXX有限公司与XX有限公司共同主办

协办单位:

各大网络媒体(XX网等等具体待定)等等

活动时间:

每周六,日上午10点-下午4点(具体月,日时间待定)

活动名称:

创意电子竞技大赛

活动主题:

展示创意文化风采、建设创意电子竞技文化。

活动需要:

比赛用计算机,裁判若干以及后勤应急人员

活动内容:

5v5反恐精英1.6

1v1魔兽争霸3冰封王座(DOTA)

PS2实况足球10

奖项设置:

1:

最佳选手

2:

最佳新人

3:

最佳赛事奖

4:

最佳战队

5:

最受欢迎选手

具体活动方案:

前期宣传阶段

1XX创意街,XX创意产业园与各大网络媒体上进行系统全面的宣传

2制作电子竞技大赛的专题海报

3.在校园网络、bbs、人人网、QQ校友以及QQ群上进行宣传

报名阶段

报名时间大赛开始前2周-1个月

报名方法

可以直接将自己以及队伍的详细信息发往指定邮箱

活动进行阶段(活动共分为预赛和决赛两个阶段进行)

预赛阶段:

把所有参赛者按照参赛项目分开,然后抓阄决定对抗组合,然后统一于指定地点进行淘汰赛,直至决出各个项目的四强,比赛时长为一到两周,时间定为每周六周日进行。

决赛阶段:

各项目经过预选赛决出的选手将在决赛当天在学生会指定地点进行决赛

(所有比赛规则后附表说明)

活动后期奖项发放颁奖仪式定于活动结束后于新大活举办的颁奖晚会的现场统一进行

注意事项:

所有计算机必须提前调试以及测试好

严格注意把关作弊问题,必要时可以请专业顾问进行技术监督!

XX有限公司

XXXX有限公司

公共关系部

附:

比赛规则

一、反恐精英比赛细则

第一部分:

基本内容:

1.比赛方法:

5v5(每队5人)不足5人,比赛不得开始。

2.采用MR30方式(双方各15局T15局CT先达到16局胜利者为获胜方)。

如果出现平局的情况,则将加赛6个回合。

每队扮演T和CT各3回合。

如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。

3.由裁判掷币方式选定,先让猜对一方选择T或者CT,猜错的一方抽取地图。

在加赛开始之前重新掷币,由猜对一方选择T或者CT,地图不变。

4比赛地图:

De_Dust2,De_Inferno,De_Nuke,De_Train

5.替补队员仅可以在中场休息的时候替补上场。

加时阶段之前之中均不可替换队员。

6.选手可以携带自己的耳机,键盘,鼠标。

但主办方不保证您所携带的装备的可用。

如果出现问题,由您自己承担。

重要提示:

1.只有队长方可以使用messagemode1(Y)其他队员如果使用了messagemode1(Y),第一次警告,第二次扣分,第三次取消比赛资格。

此情况包括死亡后。

2.角色尚存活的队员可以进行语言交流。

角色一旦死亡,此队员务必停止说话。

当全队都已经死亡,可以口头交流直到下局比赛开始。

3.严格禁止某方队员作出针对对方队员的语言或行动干扰,如有发生,第一次警告,第二次扣分直至取消比赛资格。

语言干扰的定义由当值裁判判定。

4.组织者将在比赛至少24小时前公布比赛时间,超过规定时间15分钟未到场或未到齐的站队视为放弃比赛资格。

一旦出现弃权情况,均判定弃权方的对手16-0获胜。

5.容许比赛者搭人梯。

6.在不使用地图bug的情况下,容许越过建筑上方投掷炸弹。

7.可以修改注册表关于鼠标的部分。

8.比赛前将有15分钟留给选手调试机器,以选手们到达比赛机器面前开始计时,15分钟后比赛开始,不管你是否调试完毕。

(主办方保证机器正常运行的前提下)

9.可以在显卡驱动中,更改显示器的对比度、亮度、Gamma最大1.31、数字震动最高调到中等、超频刷新率。

但是由于此更改导致显示器出现问题而耽误调试时间,由选手个人承担责任。

10.不可预测的事件一旦发生,以当值裁判组的判罚为准。

11.若当值裁判发现某方队员使用BUG(游戏软件本身存在的程序漏洞,包括flashbug、mapbug、无声雷bug等),直接取消当场比赛。

第二部分:

比赛server配置:

mp_fadetoblack1(死后屏幕要变黑)

mp_timelimit0(无限时)

mp_buytime0.25(买装备时间为15秒)

mp_friendlyfire1(友军误伤打开)

mp_friendly_grenade_damage1(手雷友军伤害打开)

mp_roundtime1.75(每回合1.75分钟)

mp_c4timer35c4(爆炸时间为35秒)

mp_freezetime5(冻结时间5秒)

mp_forcechasecam2(死后无追踪视角,尸体不消失)

mp_tkpunish0(杀害友军惩罚关闭)

mp_fraglimit0(无得分上限)

mp_maxrounds0(无回合上限)

mp_hostagepenalty0(杀害人质惩罚关闭)

mp_autoteambalance0(自动调整双方人数差异关闭)

mp_limitteams0(队伍平衡关闭)

mp_autokick0(自动kick关闭)

sv_aim0(自动瞄准模式关闭)

mp_chasecam0(自动镜头关闭)

mp_flashlight1(战术手电打开)

mp_footsteps1(脚步声打开)

mp_falldamage1(高处落下杀伤打开)

sv_maxrate10000sv_cheats0(作弊模式关闭)

sv_allowdownload0(自动下载关闭)

sv_allowupload0(自动上传关闭)

allow_spectators1(允许观察员角度)

pausable1(用户可以暂停游戏).

可以在控制台使用的命令(-console)

cl_updaterate(MAX101)

cl_cmdrate(MAX101)

rate(MAX25000)

hud_fastswitch1/0

zoom_sensitivity_ratio

fps_max

gamma(MAX3)

vgui_menus1/0

brightness(MAX3)

cl_autowepswitch1/0

第三部分:

以下情况一旦发现将立刻取消使用者所在队伍的比赛资格:

使用非标准的皮肤、声音(包括武器皮肤)。

利用地图bug来牟利。

任何非cs所必须的外挂程序。

编辑了config添加了脚本,使用了exec命令。

第四部分:

如果发生断线,按照以下原因分别处理:

1.如果某种原因导致所有比赛者都不能继续游戏,例如服务器出现问题。

如果发生在第三局或者第三局之前,那么比赛重新开始。

如果发生在第三局后,那么当局以前的比分将被记录并且认可。

当时的frag以及当局的结果将被忽略。

以这个比分为基础,比赛重新开始。

并给断线者以适当的起始金钱。

2.如果部分队员发生断线情况,服务器将暂停,等待断线者重新正常连接进入后,比赛继续。

3.一旦发现有人故意断线,那么裁判有权利立刻终止比赛。

判定故意断线方败。

同时在比赛后将确凿证据公布。

注意:

不能使用自带的config.cfg文件,必须使用大会提供的!

除规定不能修改的参数外,其它都可以按自己的使用来修改,(当然需在大会提供的config.cfg文件基础上进入修改!

)大会工作人员会全程监控,为了不对其它队伍造成不公平!

比赛中不允许使用控制台,(即比赛中不能打开控制台进行修改参数等行为)

各队员在比赛开始前将自己的操作机子调试好!

CT不能购买盾牌,本次比赛严格规定使用32色,(一定要使用32色)

若发现有队员更改为16色,即时作出警告!

若该队发现两次,即时取消比赛资格!

比赛选手只允许使用默认的GUI界面、skin和model。

任何队员使用加强颜色或非默认的skin和model及地图材质,所在队将被判负。

这条规定适用于人物及枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。

比赛途中,凡玩家所控制的角色死亡,就不能再发出任何信息给的队友(口头信息)

二、魔兽项目比赛细则

魔兽争霸Ⅲ:

冰封王座(warcraft3:

thefrozenthrone)

1.基本规则:

1.1比赛电脑由组委会提供。

选手不能自带电脑;

1.2选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;

1.3选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;

1.4选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

1.5选手不能使用任何的配置文件;

1.6选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;

1.7选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸III版本的软件;

1.8选手不能更改操作系统(Windows);

1.9选手可以修改显示器的亮度、对比度。

2、比赛程序:

2.1每队按照抽签表和时间表进行比赛;

2.2没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;

2.3每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

2.4选手不能和场外的人员交流;

2.5选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;

2.6如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;

2.7选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。

建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;

3、游戏规则:

1.游戏版本:

2.总则

(a)比赛模式:

1vs1

(b)比赛时间:

每局比赛限时60分钟。

超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。

半决赛和决赛不限时

(c)胜者:

彻底摧毁敌方或敌方投降。

(d)比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。

3.游戏设置

(a)比赛模式:

使用地图设置

(b)种族选择:

每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择Random).禁止在读秒时更换种族

(c)游戏速度:

Fastest

(d)地图:

TurtleRock,TwistedMeadows,EchoIsles,TerenasStand,GnollWood

4.比赛服务器设置

(a)LockTeamsYes

(b)TeamsTogetherNo

(c)FullsharedunitcontrolNo

(d)RandomracesNo

(e)RandomheroNo

(f)ObserversFullObservers

(g)VisibilityDefault

5.断线

(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。

(b)故意断开:

除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。

(c)当任何断线发生:

1)如果在比赛开始5分钟内:

重新开始;

2)如果在比赛开始5分钟后,

-如果双方同意重新比赛,则重新比赛;

-如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。

6.犯规处罚

(a)犯规行为包括:

1)使用任何作弊软件

2)故意断线

3)利用软件本身存在的漏洞。

4)比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。

(b)处罚:

1)如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;

2)受到两次警告的选手将失去参赛资格

二、实况足球项目比赛细则

1.球队可任意挑选,包括所以的国家对,俱乐部对,但元老球队不可选.

2.每场比赛换人名额为3人.比赛天气,球场,季节,裁判,球场和比赛用球都是随机的.球员状态出于公平起见,都调整为绿色的一般状态.受伤情况设置为有.

3.参赛选手可以自带键盘或手柄,如果遇到双方都用键盘的,则建立局域网进行比赛。

4.淘汰赛如果在90分钟内战成平手,则进行银球加时赛,再打平则通过互罚点球决出胜负。

5.比赛时由协会派出裁判监督.比赛最后,双放应保留最后的比分屏幕画面以得到裁判的确认.

6.比赛中发生由于系统、机器、网络及电源造成的意外断线,如果双方比分战平或是比赛未过半场,则重新进行比赛.如果比赛已过半,一方领先,双方在重新比赛的问题上达不成一致的,领先两球或两球以上的,判领先方胜利.领先一球,则由裁判通过当时比赛中的具体情况作出判决.

7.禁止在比赛中使用粗俗语言和文字挑衅,如违反,裁判可取消选手比赛资格

分组规则:

比赛分为三大阶段。

(一)第1阶段初赛为1对1淘汰赛,在统计完参赛人数后,由比赛组织者随即抽签进行一对一淘汰赛。

比赛可进行一场也可两场来决定胜负(鉴于一场比赛难以证明选手真正实力),由到时比赛的时间来决定。

(二)第2阶段为分组赛,通过第1轮淘汰赛的选手将以4个人为一组进行单循环赛,小组前两名晋级。

第2轮胜出最后16或8个人。

(三)第3阶段为16或8强赛,A组的第1对阵B组的第2,b2vsa1,以此类推进行淘汰赛,直到最后决出前3名。

P.S:

其实真正的赛程和比赛形式的确定需要以一定的物质条件和时间条件作基础,还要考虑到参赛选手的数量,到时可通过具体条件作出适当修改,再确定最后的赛程.

附则

1.本规则的解释权和修改权属于本次活动主办方。

2.如果有上述规则中没有叙述到的情况出现,当执裁判拥有裁决权。

3.如果对判罚结果有任何异议,请准备相应文件并提交经济主办方仲裁。

篇二:

电子竞技大赛策划书

一.活动背景:

XX社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进XX社区文化活动建设。

鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区.

XX社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日"创建XX绿色文明社区"签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据XX社区的具体实际情况,策划社区文化活动。

为此我们XX社区活动团总支决定在六月份组织策划这次XX社区“电子竞技大赛<魔兽争霸>”.

二.活动宗旨与意义:

丰富XX社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建XX文明和谐社区.

三.大赛时间:

六月5--6日上午8:

30--11:

30

四.参加对象:

XX社区全体同学

五.比赛地点:

科技楼电脑机房

六.活动流程:

1.海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部

(5月29--31日)

2.在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部

(6月1日--3日)

3.统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部

(6月4日)

4.组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部

同时向到场所有成员推介社区活动团总支。

让大家更深入地了解我们的组织.---活动团总支书记,副书记

(6月5日,早上8点半--9点)

5.正式开始比赛.团总支学习部成员负责监督.---学习部与组织部

(6月5日早上9点)

6.公布当日比赛结果.---学习部长

(6月5日,早上11点半)

7.第二天决赛,公布最后比赛结果.并颁奖.---老师与干部

(6月6日,早上11点30分)

8.结幕式致词.团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念.

(6月6日早上11点30分--12点)

七.经费预算:

场地费:

180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元

奖品经费:

团体第一名:

键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)

第二名:

一箱牛奶(每箱价值36元)

第三名:

一箱维他奶(每箱价值25元)

个人第一名:

一箱牛奶(每箱价值36元)

第二名:

一箱维他奶(每箱价值25元)

第三名:

一箱旺旺(每箱价值15元)

总共:

504元

策划主办单位:

校团委

承办单位:

校团委秘书处社建部

XX社区活动团总支

xx年05月22日

附件:

一.活动比赛内容:

①.澄海-3c-5.49--比赛版(3v3)

②.真.三国无双v3.9d(3v3)

③.echoisles(1v1)

④.losttemple(2v2)

二.项目具体比赛方法:

①澄海,真.三国无双为团队比赛(3v3),采用单淘汰一局胜制模式。

比赛分两组进行,每组经一轮淘汰后分别决出前两名,各组前两名再比赛决出胜负,两队胜者比赛决出1,2名,负者决出3,4名。

②echoisles为1v1,采用三局二胜制模式,即对战双方共进行三场(或两场)比赛,比赛胜两局者晋级。

比赛分两组进行,方法与①相同。

③losttemple为2v2,同样采用三局二胜模式。

方法与②相同。

(每场比赛皆有宿委会成员作为裁判观看比赛,并记录胜负情况)

三.参赛方法:

团体赛由三人组成一个团队,选出一名队长,并定出队名。

报名团体赛者以队长名,队名报名,并留下队长联系方式。

单打参赛者则需留下姓名和联系方式。

双打赛者由两人自由组合,确定组合后留下两人各自姓名和联系方式!

报名时间与地点:

(6月1日--3日)XX苑门卫值班室

四.比赛注意事项:

本次竞赛本着丰富大家课余生活的宗旨,要求各位参赛者严格本着公平公正的原则,严禁请他人替赛!

如发现替赛者,即取消其参赛成绩与资格!

如安排对战双方有一方自动退赛,则另一方作为胜方晋级!

迟到者当自动退赛处理!

五.评比方法:

六.由选出来评比队员拟定(评比队员需要人数与参赛人数成1:

6)

另,报名完毕后,对战情况分配完成后公布,请各位报名参赛者留意通知!

XX学院

XX社区活动团总支

xx年05月22日

篇三:

电子竞技大赛策划书

一、背景

20XX年整个夏天,整个中国为奥运而沸腾。

人们渴望更高,更快,更强;渴望世界和平,富裕,安详;奥运的精神,暗含了人类的愿望。

同样在20XX年,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。

中国体育总会副主席XX女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。

作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。

举行首届电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。

主办方:

XX大学团委

协办方:

XX大学IT协会(InformationTechnologyAssociationofNUIST)

比赛专用宣传网址:

(IT协会官方的网站)

二、比赛项目:

1.

-名称:

FIFA世界杯足球20XX

-版本:

20XXFIFAWorldCup

-赛制:

1VS1单人赛,三局两胜

-种类:

体育模拟类网络竞技游戏

-特点:

最优秀的体育模拟类网络竞技游戏

-版权:

EASPORT

2.

-名称:

Half-Life:

Counter-Strike反恐精英

-版本:

Counter-StrikeV1.5

-赛制:

5人团体赛

-种类:

第一人称视觉FPS类网络竞技游戏

-特点:

目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏

-版权:

Vivendi/Sierra

3.

-名称:

魔兽争霸Ⅲ:

冰封王座(Warcraft3:

TheFrozenThrone)

-版本:

WarCraft1.15

-赛制:

1VS1

-种类:

即时战略类网络竞技游戏

-特点:

现今最具开发潜力的网络竞技游戏

-版权:

Vivendi/Sierra

4.

-名称:

QQ游戏(待议)

-赛制:

1VS1

-种类:

网络竞技游戏

-特点:

目前流行的休闲类小游戏

-版权:

Tencnet

三、奖项设置:

1.FIFA世界杯足球20XX

冠军:

奖品及奖金未定

亚军:

奖品及奖金未定

季军:

奖品及奖金未定

2.Counter-Strike1.5反恐精英

冠军:

奖品及奖金未定

亚军:

奖品及奖金未定

季军:

奖品及奖金未定

3.魔兽争霸Ⅲ:

冰封王座(Warcraft3:

TheFrozenThrone)1.15

冠军:

奖品及奖金未定

亚军:

奖品及奖金未定

季军:

奖品及奖金未定

4.QQ游戏

冠军:

奖品及奖金未定

亚军:

奖品及奖金未定

季军:

奖品及奖金未定

参赛队伍名额不限。

四、比赛规则

4.1、比赛总规则

1.比赛选手以战队或个人的形式参赛,每人收两元报名费(培养付费比赛意识),每支战队的人数在1-7名之间不得少于或超过这个数字。

在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5min仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;

2.参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;

3.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;

4.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

5.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

6.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

7.在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋的药;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;

8.参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;

9.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;

10.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

11.参赛选手在

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 总结汇报 > 学习总结

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1