CADCAM实训报告.docx
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CADCAM实训报告
《CAD/CAM实训
(一)》上机实验报告第1次
实验名称:
UGNx6.0软件安装及环境界面
实验目的:
1.掌握UGNX6.0安装过程及其注意事项
2.熟悉UGNX6.0基本环境
3.掌握UGNX6.0基本操作方法
实验内容:
1.UGNX6.0安装过程及注意事项
1.1首先把安装包复制到F盘的根目录下。
1.2打开UG6.0文件夹,以记事本的方式打开其中的nx6文件如图1-1所示。
图1-1
1.3右键单击计算机选择属性选项如图1-2。
之后再属性对话框里,选择高级系统设置选项,接着在高级系统设置对话框里,选择计算机名选项,把计算机全名后面的一段表示本台计算机名称的字符复制下来如图1-3
图1-2
图1-3
1.4在以记事本打开的nx6文件下把SERVER后面的一段字符用刚才复制的本机的计算机名称替换掉。
需要替换的字符串如图1-4所示,注意字符串前后的空格不要删除掉。
替换之后的结果如图1-5所示。
图1-4
图1-5
1.5打开Launch应用程序如图1-6所示。
图1-6
1.6在安装NX和licenseserver之前现在UG6.0的文件夹下新建两个文件夹,分别命名为NX和licenseserver,如图1-7所示。
图1-7
1.7安装licenseserver软件,注意将文件安装在F盘的UG6.0文件夹里的licenseserver文件夹下如图1-8所示,之后点击下一步,就到了使用许可证这一步时,点击浏览,选择F盘的UG6.0文件夹下的nx6.lic文件如图1-9,后面就没有什么要注意的,接着就可以完成licenseserver文件的安装。
图1-8
图1-9
1.8安装NX软件,在安装类型对话框里选典型选项,注意将文件安装在F盘的UG6.0文件夹里的NX文件夹下,如图1-10所示,点击下一步,进入到许可对话框,注意28000@后面与你的计算机名是否一致,如果一致,就不用做修改,如果不一致就要改成与你的计算机名一致,如图1-11所示,接下来在NX语言对话框选择简体中文,之后就可以完成NX软件的安装。
图1-10
图1-11
1.9把F盘下UG6.0文件夹下MAGNiTUDE文件夹下的UGS文件夹下的NX6.0文件夹中的4个文件夹里的文件复制到F盘下UG6.0文件夹里的NX文件夹下,注意在复制文件时选择复制和替换选项,还要注意勾选左下角的“为之后5个冲突执行此操作”如图1-12和图1-13所示。
图1-12
图1-13
1.10,打开UGNX6.0如果你的界面语言为简体中文就不用管这步操作了,如果是英文就按照如下操作,右键单击计算机,选择属性对话框,点击高级系统设置,之后在系统属性对话框选择高级选项,接着选择环境变量选项如图1-14,之后在环境变量对话框里,点击新建选项如图1-15,之后在新建系统变量对话框里,变量名里输入“lang”,变量值输入“CHS”如图1-16,之后再打开UGNX6.0,界面语言就变成简体中文了。
图1-14
图1-15
图1-16
2.熟悉UGNX6.0基本环境
2.1首先打开UGNX6.0如图1-17所示,界面由基本菜单和工具栏、部件导航器和主窗口组成。
基本菜单和工具栏可以调用一些常用和不常用的工具。
从部件导航器里可以看到做过的步骤的记录,可以固定在左侧,也可隐藏。
主窗口可以看到正在绘制的图形。
图1-17
3.掌握UGNX6.0基本操作方法
3.1首先打开UGNX6.0界面如图1-17所示。
UGNX6.0的基本操作方法以图1-18举例说明。
图1-18
3.2首先打开UGNX6.0新建一个建模文件,之后点击左上角的草图命令,在创建草图对话框,类型选择“在平面上”,草图平面系统已经默认选择了,直接点击确定即可进入绘制草图的界面。
接着在配置命令下,完成草图轮廓的绘制如图1-19。
图1-19
接着进行约束相对位置关系和限定各种尺寸,注意使用自动判断尺寸命令时先限定较小的尺寸,再限定大的尺寸。
之后就可以完成草图的绘制完成的草图如图1-20。
图1-20
实验总结:
UGNX6.0的安装虽然不算太难,但是必须得仔细、小心,例如安装licenseserver和NX之前,建好相应的文件夹,这样便于下次查找相应的目录,而且也便于破解文件复制粘贴。
而安装的最后,有时虽然安装的是简体中文,但是打开还是英文,上网查过之后,才知道要新建一个系统变量,界面才会从英文变成中文。
《CAD/CAM实训
(一)》上机实验报告第2次
实验名称:
UGNX6.0草图绘制及其约束
实验目的:
1.掌握绘制草图所需基本命令的使用
2.学会绘制一些基本的草图和掌握草图的约束
实验内容:
1.掌握绘制草图所需基本命令的使用
1.1首先打开UGNX6.0新建一个建模文件,之后点击左上角的草图命令,在创建草图对话框,类型选择“在平面上”,草图平面系统已经默认选择了,直接点击确定即可进入绘制草图的界面。
1.2进入草图绘制命令后,可以看见上方有“草图工具”工具栏,在添加或删除按钮里,把一些不常用的命令关闭,留下一些常用的,如图2-1和图2-2所示。
图2-1
图2-2
1.3常用命令的说明:
配置文件:
最常用的命令之一,如图2-3。
可以画直线也可以画曲线,一般的草图的轮廓用此命令可以画出,之后再约束相对位置关系和定各种线段的尺寸就能完成草图的绘制。
图2-3
直线命令:
偶尔会使用该命令来画一条直线,比如有时用配置文件,缺了一条直线可用该命令来补充完整。
圆弧命令:
用此命令可以有两种方式画圆弧,第一种可以使用三点画圆弧,就是确定起点、中点和终点来画圆弧,第二种是用中心和端点画圆弧,先确定圆弧的圆心,再确定圆弧的两个端点即可完成圆弧的绘制。
圆命令:
此命令有两种方式画圆,第一种是使用圆心和直径画圆,第二种可以用三点画圆。
第一种命令用的比较多,而且一般画圆都是用此命令,比较常用。
快速修剪命令:
系统自动判断多余的线,并删除掉,比较常用。
快速延伸命令:
系统自动判断,把一些需要延长的线,延长到指定位置。
用的不算多。
圆角命令:
先选择需要倒圆角的两条相交直线,可以有修剪和不修剪两种模式,之后再确定半径即可完成圆角的绘制。
修剪的模式比较常用。
矩形命令:
此命令有三种方式画矩形,第一种是用两对角点画矩形,第二种是用三个端点画矩形,第三种是先确定中心,再确定宽的中点,最后确定一半的宽有多长。
用的较多的是第一种画矩形的方式,先画出来,再定尺寸。
艺术样条命令:
此命令可以调阶次,就是有几个点,还可以选择完成后是否封闭。
常用于建模前的曲线绘制。
自动判断尺寸命令:
此命令用于约束尺寸,在画完草图之后完成各种尺寸的约束。
约束命令:
用于各种相对位置,相对关系的约束,比如垂直、等长和平行等。
转移自参考对象命令:
把画的图形从活动的转化为基准的。
2.学会绘制一些基本的草图和掌握草图的约束
第一幅图:
如图2-4所示,
图2-4
先新建一个文件,接着在草图环境下画四个圆,之后定四个圆的直径,分别为74、80、86和120。
之后在左上角画两条直线接着在左下角画一条直线,三条直线的两个端点分别为四个圆的中心与圆心为86的圆弧,之后先用自动判断尺寸命令限定较Y轴近一点的直线与Y轴的角度为24°,之后同样用自动判断尺寸命令限定左上角另一条直线与刚才那条直线之间的角度为72°,再之后还是用自动判断尺寸命令限定左下角的直线与Y轴负半轴之间夹角为36°。
之后画三个直径为6的圆,圆心位于三条直线于直径为80圆的圆弧上的端点处。
接着使用镜像曲线命令,中心线选择Y轴,要镜像的曲线选择直径为6的三个圆,这时所画的图如图2-5所示
图2-5
之后用快速修剪命令,把两个直径分别为74和86圆的多余的圆弧修剪掉,接着把直径为80的圆和三条直线用转换至/自参考对象命令转化为自参考对象。
就完成了本图的绘制,最后结果如图2-6所示。
图2-6
第二幅图:
如图2-7所示。
图2-7
先新建一个建模文件,接着在草图环境下,用配置文件命令完成基本轮廓的绘制如图2-8所示。
图2-8
之后再用约束命令限定右下角的圆弧的圆心位于原点。
再用自动判断命令限定圆、矩形和圆弧的尺寸。
接着再用自动判断尺寸命令限定矩形和圆相对原点的位置关系。
接着用约束命令限定所需的约束,注意圆弧与圆弧,圆弧与直线之间都要有相切的关系。
最后用自动判断命令完成其他图中所需限定的尺寸即可完成本图的绘制,绘制结果如图2-9所示。
图2-9
实验总结:
草图的绘制与约束,真的是UG绘图的基本功吧,最开始的时候画好了基本轮廓,可是看到还需呀那么多的约束,心里就很崩溃,可是后来想到老师说过一句话,先限定小的尺寸,在限定大的尺寸,这才像开窍了一般,懂的了其中诀窍,还有老师教过的一个方法,当不知道还差什么约束的时候,就把图形拖动一下,就能知道差哪方面的约束了,这当真是个不错的方法。
《CAD/CAM实训
(一)》上机实验报告第3次
实验名称:
UGNX6.0实体建模1
实验目的:
1.熟悉建模的基本环境
2.掌握实体建模一些常用命令的使用
3.学会绘制一些简单的实体模型
实验内容:
1.熟悉建模的基本环境
1.1首先打开UGNX6.0,新建一个建模文件,就可以进入建模环境,建模环境的基本菜单和基本工具图3-1所示。
图3-1
部件导航器如图3-2所示。
图3-2
主窗口如图3-3所示
图3-3
2.掌握实体建模一些常用命令的使用
2.1进入实体建模环境之后,可以看到窗口的最上面是基本菜单和基本工具栏,在基本工具栏添加或删除一些命令,留下一些常用的命令如图3-4和图3-5所示。
图3-4
图3-5
2.2常用命令的说明:
草图命令:
比较常用的命令,例如使用拉伸命令,拉伸某个不规则图形,就先用草图命令画出平面轮廓,接着再使用拉伸命令即可,或是打孔时先用草图命令确定要打孔的中心点再使用孔命令即可。
拉伸:
最常用的命令,例如可以使用此命令拉平面,在使用此命令进行拉伸时也可以进行布尔运算。
回转命令:
比较常用的命令,通过此命令可以在确定了回转轴之后进行回转操作,例如回转螺纹。
求和命令:
此命令用于一般最后把几个部分组合在一起,也可用于,比如要打一个孔,但是两个部分是分开的,先求和,之后就可以完成所需要打的孔了。
基准平面命令:
比较常用的命令,通过此命令可以做一个新的基准平面,例如在一个斜面上拉伸不规则图形,先在此斜面做一个基准平面,接着在草图中绘制将要拉伸图形的平面轮廓,接着用拉伸命令,曲线选择刚才画好的曲线,这样就可以完成在斜面拉伸一个不规则图形的操作。
边倒圆命令:
最常用的命令之一,例如在一个立体的图形倒圆角就可以用边倒角命令来做。
抽壳命令:
常用命令,例如做一个水壶,先把水壶的整体轮廓做出来,再用此命令就可以把水壶内部抽空了。
孔命令:
常用命令,可以用此命令做螺纹孔,也可以做其他孔,例如常规孔。
修剪体命令:
常用命令,可以修剪立体图形多余的部分。
3.学会绘制一些简单的实体建模
第一幅图:
如图3-6所示
图3-6
第一步先进入草图界面完成基本轮廓的绘制如图3-7所示。
图3-7
接着完成草图,对各部分用拉伸命令进行拉伸。
完成拉伸之后如图3-8所示。
图3-8
之后再用倒圆角命令完成倒角,最后在所有部分进行求和即可完成,最后结果如图3-9所示。
图3-9
第二幅图:
如图3-1所示
图3-10
第一步在草图界面完成基本轮廓的绘制,结果如图3-11所示。
图3-11
接着使用拉伸命令拉伸图形的右上部分,拉伸长度为10,接着把右下部分和左下部分一起用拉伸命令拉伸,拉伸长度为45。
再接着用边倒圆命令完成左下部分的倒圆角。
之后在图形左下角部分的平面里使用拉伸命令,在拉伸命令里绘制草图,完成腰圆孔的绘制,如图3-12所示。
图3-12
接着点击完成草图,在拉伸对话框里,方向选择反向,布尔运算选择求差。
接着使用求和命令把所有部分求和即可完成绘制,最后结果如图3-13所示。
图3-13
实验总结:
实体建模中其实也有很多小技巧,例如打孔时要约束孔的中心与原本图形上的圆心在同一点,先画一个点,然后点击约束,把光标放下圆弧处,此时就可看到圆心显现出来,这时把刚画的点和圆心约束到同一个点即可。
还有要学会多利用各种布尔运算,这样可以优化绘图步骤。
《CAD/CAM实训
(一)》上机实验报告第4次
实验名称:
UGNX6.0实体建模2
实验目的:
1.学会绘制一些稍微复杂的实体建模
实验内容:
1.学会绘制一些稍微复杂的实体建模
第一幅图:
如图4-1所示。
图4-1
首先绘制草图,先不管右侧的加强筋,完成其他轮廓的绘制如图4-2所示。
图4-2
接着再用拉伸命令进行三次拉伸,左侧的拉伸长度为25,中间部分的拉伸长度为5右侧的拉伸长度为12。
再接着用倒圆角命令完成倒角如图4-3所示。
图4-3
接着再用孔命令完成左侧直径为10的孔的绘制,再用拉伸命令,截面选择孔的外轮廓线,距离从0到3,布尔运算是求差,偏置选择两侧。
另一面可以同样的方式完成。
之后用做两个基准平面,类型选择按某一距离,右侧的基准平面,平面参考为右端面,距离为18,左侧的基准平面,平面参考为ZY平面,距离为12.5。
完成后图形如图4-4所示。
图4-4
之后绘制加强筋,选择拉伸命令,草图绘制选择在ZX平面,完成草图后进行距离选择从-2到2。
最后结果如图4-4所示。
图4-5
第二幅图:
如图4-6所示
图4-6
先用草图画出基本轮廓,完成之后如图4-7所示。
图4-7
接着把左侧的内部圆拉伸,距离从-40到40,之后把右侧内部的的圆拉伸,距离从-35到35,之后把中间部分进行两次拉伸,第一次拉伸距离从-35到-27第二次拉伸距离从27到35。
结果如图4-8所示。
图4-8
接着先使用求和命令,把几个部分求和在一起,之后在左侧和右侧分别用孔命令,打两个孔,左侧的直径为60,右侧的直径为20。
再对需要倒圆角的地方进行倒角即可,最后完成的图形如图4-9所示。
图4-9
实验总结:
这次实验在画第一副图的沉头孔的时候,用了老师教的一个小技巧,先拉伸内部的孔,再使用拉伸命令,曲线选择刚拉伸的孔的端面的圆,长度选择沉头的深度,偏置选择两侧,距离为沉头部分和内孔直径之差的一半。
《CAD/CAM实训
(一)》上机实验报告第5次
实验名称:
UGNX6.0曲线绘制
实验目的:
1.掌握绘制曲线绘制所需基本命令的使用
2.学会绘制一些简单的空间曲线
3.学会使用规律曲线命令绘制一些较为复杂的曲线
实验内容:
1.掌握绘制曲线绘制所需基本命令的使用
1.1进入实体建模环境之后,在基本工具栏添加或删除一些命令,留下一些常用的曲线绘制命令如图5-1和图5-2所示
。
图5-1
图5-2
2.2常用曲线绘制命令的说明:
点命令:
比较常用的命令,例如在空间画几个点便于后续图形的绘制。
点集命令:
常用命令,例如在空间画几个相关的点,可以用此命令。
矩形命令:
比较常用的命令,例如在用一个立方体的两个对角线作为矩形的两个端点,就可以画出一个空间的矩形。
多边形命令:
比较常用命令,例如拉伸一个正六面体就可以不用先在草图界面下绘制一个正六边形,再拉伸。
可以先用多边形命令画一个正六边形,再用拉伸即可。
规律曲线命令:
常用命令,可用此命令通过表达式绘制比较复杂曲线。
样条命令:
较常用的命令,例如用此命令画一个5阶不规则曲线,再用拉伸命令就可以画出一个立体的图形。
桥接曲线命令:
常用命令,用此命令可以把两个空间的曲线连接到一起。
2.学会绘制一些简单的空间曲线
第一副图:
桥接曲线命令的实例如图5-3所示
图5-3
先画一条样条曲线如图5-4所示。
图5-4
再进行镜像曲线平面,选择XZ平面,结果如图5-5所示。
图5-5
最后使用桥接曲线命令即可完成,结果如图5-6所示
图5-6
3.学会使用规律曲线命令绘制一些较为复杂的曲线
第一幅图:
连锁螺线如图5-7所示
图5-7
首先在界面上半部分的工具选项框里选择表达式选项,接着输入:
t=0
a=10
theta=t*360*2+1
r=a/sqrt(theta)
xt=r*cos(theta)
yt=r*sin(theta)
zt=0
如图5-8所示。
图5-8
接着使用规律曲线命令,选择根据方程选项,接着一直按确定即可最后结果如图5-9所示。
图5-9
第二幅图:
封闭球形环绕曲线如图5-10所示
图5-10
首先在界面上半部分的工具选项框里选择表达式选项,接着输入:
t=0
r=10
theta=360*t
phi=360*t*10
xt=r*sin(theta)*cos(phi)
yt=r*sin(theta)*sin(phi)
zt=r*cos(theta)
如图5-11所示。
图5-11
接着使用规律曲线命令,选择根据方程选项,接着一直按确定即可最后结果如图5-12所示。
图5-12
实验总结:
本次实验学到了一些技巧,比如画一个正六边形,用草图绘制,其实还不如用空间曲线绘制简单,还有绘制规律曲线的表达式可以复制粘贴,这样可以简化繁琐的公式输入。
《CAD/CAM实训
(一)》上机实验报告第6次
实验名称:
曲面设计
实验目的:
1.掌握曲面设计一些常用命令的使用
2.学会绘制简单的曲面设计
实验内容:
1.掌握曲面设计一些常用命令的使用
1.1进入实体建模环境之后,在基本工具栏添加或删除一些命令,留下一些常用的曲面设计命令如图6-1所示
图6-1
通过曲线组命令:
常用命令,用于通过多条曲线建立曲面。
通过曲线网格命令:
常用命令,先确定主曲线,接着在交叉曲线中先选择一条曲线,之后再点击添加新集,之后每次选择一次曲线都要先点击添加新集。
扫掠命令:
常用命令,先选择曲线,之后再选择引导线即可。
2.学会绘制简单的曲面设计
第一幅图:
水壶的绘制如图6-2所示
图6-2
先在0处画一个半径为76的圆,接着在高度100处画一个半径为100的圆,接着在高度200处画一个半径为80的圆,之后在高度为300处画一个半径为90的圆。
接着在30高度为300处用自动判断做一个基准平面。
接着在基准平面上画一个半径为30的圆,再画两个半径为8的圆,半径为30的圆与半径为30的圆相切,半径为8的两个小圆与半径为30和半径为300的圆都相切。
之后用快速修剪命令修剪掉多余的,之后点击完成草图,最后在使用编辑选项栏里曲线里选修剪命令完成修剪。
结果如图6-3所示。
图6-3
之后在草图环境下用样条曲线绘制出左侧和右侧的轮廓,注意样条阶数选四阶。
之后接着在草图环境下绘制如图6-4的图形。
图6-4
之后选择在轨迹上进行草图绘制出手柄的平面轮廓。
之后再进行扫掠命令,截面选择刚才绘制的曲线,引导线选择图6-4中左侧的5阶样条曲线即可完成手柄。
如图6-5所示。
图6-5
之后再使用通过曲线网格命令,主曲线选择左侧的样条线接着再点击添加新集,再选右侧的样条曲线作为主曲线。
之后交叉曲线选择最上侧的圆弧线,之后再点击添加新集,再点击其他的圆弧线,后面的可以同样的方法添加,注意先只做一半,不然可能会报错,之后镜像即可。
结果如图6-6所示。
图6-6
再用N边面命令把底面填补好,再用修剪片体进行修剪。
之后再对除手柄外进行加厚,加厚的从-2.5到2.5,最后把手柄多余的用部分用修剪体命令修剪掉即可,最后的结果如图6-7所示。
图6-7
第二幅图:
苹果的绘制如图6-8所示
图6-8
以坐标(0,0,12)为起点,绘制长为73的直线,沿着Z轴方向。
接着输入表达式:
t=1
xt=10*cos(t*360)
yt=10*sin(t*360)
zt=0-0.5*sin(t*360*5)
再使用规律曲线命令中的根据方程即可,接着用样条曲线通过五个点分别为直线的两个端点、分割线的端点和2个圆的象限点。
接着使用移动命令,对象为刚画的曲线,运动为角度,指定矢量为Z轴,角度为72°,结果对话框里,选“复制原先的”选项,非关联副本为4个即可。
结果如图6-9所示。
图6-9
再使用通过曲线组网格命令,主曲线选择直线的两个端点、两圆和底面用规律曲线绘制的曲线,交叉曲线选择外面的5条轮廓线。
结果如图6-10所示。
图6-10
最后绘制苹果的柄,先在草图界面下画一条圆弧尺寸如图6-11所示。
图6-11
最后使用管道命令,曲线为刚刚画好的曲线,外径为10即可。
最后结果如图6-12所示。
图6-12
实验总结:
本次实验中有三点需要注意,例如在使用通过曲线组网格命令时如果有多条主曲线,先点击其中的一条,再下一条时要先点击添加新集,在点下一条主曲线才行。
还有还是在通过曲线组网格命令中,不小先点错了曲线出现了报错,如果点取消要重新来过很麻烦,这时可以按住shift键,再次点刚才点错的曲线,这时就反选刚才的曲线了,最后一点在UGNX6.0中并没有阵列,要使用移动命令,来完成所需的要求。
《CAD/CAM实训
(一)》上机实验报告第7次
实验名称:
UGNX6.0工程制图
实验目的:
1.熟悉工程制图的基本环境
2.学会绘制一些简单的工程制图
实验内容:
1.熟悉工程制图的基本环境
首先打开UGNX6.0,新建一个建模文件,点击开始选项框里的制图。
工程制图的基本菜单和基本工具图7-1所示。
图7-1
主界面如图7-2所示。
图7-2
2.学会绘制一些简单的工程制图
第一副图如图7-2所示
首先打开需要制图的原文件,接着进入制图环境,完成首选项的设置,接着回到建模环境下布置好轴侧视图的摆放,然后点击左上角的视图—操作—另存为命令,方便等下轴侧视图的布置,之后回到用基本视图命令把主视图,俯视图和轴侧视图布置好,如图7-3所示。
图7-3
接着准备开始做左上角视图的局部剖视图,先选中左上角的视图,单机右键选择扩展成员视图,之后调出曲线中的艺术样条命令,绘制一个合适的图形,不要封闭,如果样条曲线不为黑色,选中曲线单机右键,选择编辑显示命令,把颜色改为黑色,这时再选中视图边框,单机右键,点击扩展成员视图,就可退出扩展成员视图,之后选择剖视图中的局部剖视图命令,生成的视图选择左上角的视图,之后点击左下视图孔的圆心,截断线选刚才画好的样条曲线,点击应用即可,结果如图7-4所示。
图7-4
接下来开始标注尺寸,用自动判断命令进行标注,最后结果如图7-5所示。
图7-5
第二幅图:
先在建模环境下布置好轴侧视图的摆放,然后点击左上角的视图—操作—另存为命令,方便等下轴侧视图的布置,之后回到用基本视图命令把主视图,俯视图和轴侧视图布置好,如图7-6所示。
图7-6
之后标注尺寸,用自动判断命令进行标注,最后结果如图7-7所示。
图7-7
第三幅图:
如图7-8所示。
图7-8
先在建模环境下布置好轴侧视图的摆放,然后点击左上角的视图—操作—另存为命令,方便等下轴侧视图的布置,之后回到用基本视图命令把主视图,俯视图和轴侧视图布置好,如图7-9所示。
图7-9
之后选择左下的视图,右键单击选择添加投影视图命令,之后使用视图边界命令除去一部分不需要的,结果如图7-10所示。
图7-10
之后用视图相关编辑命令除去多余的线,接着用局部放大图命令绘制局部放大图结果如图7-11所示。
图7-11
最后用自动判断命令标注尺寸即可,最后结果为图7-12所示。
图7-12
实验总结