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AI课程教学大纲

 

使 用 Illustrator 设 计 图 形

教学大纲

 

高雯雯

 

  设计思路

本门课程共 14 章,分为 Illustrator 的软件基础、Illustrator 的专业应用、Illustrator 的综合应用三

部分。

具体安排如下:

理论课

(课时数)

上机课

(课时数)

总课时

(课时数)

40

56

96

 

1.第 1 章:

Illustrator 的软件基础部分——主要介绍 Illustrator 的应用领域、工作环境以及文件

的管理,并简要介绍了印刷的基础知识;

2.第 2~9 章:

Illustrator 的专业应用部分——主要讲解 Illustrator 的主要工具和命令的具体使

用,用案例演示的形式边讲边练,强调学员动手能力。

结合所学知识,完成阶段项目。

3.第 10~13 章:

Illustrator 的综合应用部分——具体介绍 DM 广告、POP 设计、VI 设计、宣传

册设计的相关知识,通过临摹优秀效果的作品,进一步提高使用 Illustrator 工具的熟练度,

并掌握一定的平面设计知识;

每章都采用理论讲解和上机练习相结合的方式,教师先针对软件的操作进行讲解,再对相关案

例进行演示,然后指导学生进行上机练习,在上机练习中检验学生的学习效果,从而教师再对学生在

练习中出现的共性问题进行针对性的讲解。

本门课程主要是通过制作一些实际的案例,让学生熟悉 Illustrato 软件的使用。

讲解时尽量采用

贴近生活的案例解释专业术语、通过具体的案例让学生体会工具的使用。

选取的案例均是生动、实用

的设计案例,穿插讲解相关理论。

  课程目标

学员学习完本书后,能够了解印刷的基本要求,同时对平面设计如企业 VI、宣传册、POP 广告、

DM 广告有一定认识,能够熟练使用 Illustrator 的常用功能绘制简单的矢量图形,能将矢量图形加工

处理成新的素材,能制作一些常见的文字或图形特效,能够制作一些基本的设计案例。

训练的技能如下:

1.熟悉 Illustrator 的工作环境以及文件的管理;

2.掌握印刷的基础知识;

3.能够熟练掌握 Illustrator 的绘图工具、路径、着色、图层、文字、蒙版、效果的使用方法;

4.对企业 VI、宣传册、POP 广告、DM 广告有一定认识,会运用 Illustrato 进行设计制作;

  课程对象

中职学校学生

 

  课程学时

 

   

  课程各章内容、重点、组织结构及授课要求

说明:

1  每章内容包括理论部分和上机部分,均提供教学 PPT。

2  对于网页方向的课程均采用边讲边练的授课方式,所以强烈推荐理论、上机均在

2

第一章 Illustrator 基本应用

本章任务

Ø     熟悉软件界面

Ø     初步培养创作作品的能力以及创建文档和管理文档的能力。

本章目标

Ø     了解 Illustrator 的应用领域

Ø     合理设置内容和含义的表现方式与表达方法

重点和难点

本章重点

Ø     了解矢量图与位图的区别

Ø     了解 Illustrator 的工作环境

Ø     学会会文件的管理

Ø     了解印刷基础知识

本章难点

Ø     对矢量图与位图的理解

章节思路

1.演示案例 1——分析

1)Illustrator 的应用领域

2)AI 文件的特点

3)演示案例 1——制作

2.演示案例 2——分析

1)Illustrator 的工作环境

2)Illustrator 的文件管理

3)Illustrator 的视图显示

4)Illustrator 的页面设置

5)印刷的基础知识

6)演示案例 2——制作

上机训练重点

Ø     实践案例-绘制抽象树

第二章 基本图形的绘制

本章任务

Ø     具有设计构图和 调整构图的能力和基本绘图能力

本章目标

Ø     根据制作需要,了解卡通形象的区别,能够根据实际事物抽象形成卡通形象

重点和难点

本章重点

Ø     绘制基本图形

Ø     选择、群组对象

Ø     对齐与分布对象

Ø     变换对象

本章难点

Ø     无

 

机房实施。

 

3

第三章    绘制路径

本章任务

Ø     绘制树叶

Ø     绘制花朵

Ø     绘制卡通形象——小鸟

本章目标

Ø     学会绘制路径

Ø     学会美化路径

Ø     学会使用路径查找器

Ø     学会使用画笔工具

重点和难点

本章重点

Ø     学会绘制路径

Ø     学会美化路径

Ø     学会使用路径查找器

本章难点

Ø     使用路径查找器

章节思路

1.演示案例 1——分析

1)绘制路径

2)美化路径

3)演示案例 1——制作

2.演示案例 2——分析

1)路径查找器

2)画笔工具的应用

3)演示案例 2——制作

章节思路

1.演示案例 1——分析

1)绘制基本图形

2)选择对象

3)编组对象

4)排列对象

5)锁定和隐藏对象

6)对齐与分布

7)演示案例 1——制作

2.演示案例 2——分析

1)移动对象

2)旋转对象

3)镜像对象

4)缩放对象

5)倾斜对象

6)分别变换

7)变换调板

8)演示案例 2——制作

上机训练重点

Ø     实践案例 1——海底世界

Ø     实践案例 2 ——月亮姐姐和太阳弟弟

 

4

第四章 图形编辑

本章任务

Ø     柏傲标志

Ø     地产宣传单

Ø     漂亮的美洋洋

本章目标

Ø     学会单色填充

Ø     学会渐变填充

Ø     学会使用符号工具

Ø     学会使用混合工具

重点和难点

本章重点

Ø     单色填充

Ø     渐变填充

本章难点

Ø     渐变填充

章节思路

1.演示案例 1——分析

1)颜色填充

2)演示案例 1——制作

2.演示案例 2——分析

1)符号工具

2)设置混合参数

3)演示案例 2——制作

上机训练重点

Ø     实践案例 1——柏傲标志

Ø     实践案例 2 ——地产宣传单

第五章 对象组织

本章任务

Ø     制作电视台标志

Ø     礼券设计

本章目标

Ø     巩固之前所学技能

Ø     提高设计应用水平

重点和难点

本章重点

Ø     都是重点

本章难点

Ø     无

章节思路

1.演示案例 1——分析、制作

2.演示案例 2——分析、制作

上机训练重点

Ø     都是重点

 

上机训练重点Ø

都是重点

第六章 蒙版

5

本章任务

Ø     丽达相机广告

Ø     海尔笔记本销售报表

本章目标

Ø     掌握文字的基本操作

Ø     掌握文字的精确调整

Ø     了解图表的制作和编辑

重点和难点

本章重点

Ø     掌握文字的基本操作

Ø     掌握文字的精确调整

本章难点

Ø     无

章节思路

1.演示案例 1——分析

1)文字的基本操作

2)文字的精确调整

3)演示案例 1——制作

2.演示案例 2——分析

1)图表工具

2)图表的创建

3)图表的编辑

4)演示案例 2——制作

上机训练重点

Ø     实践案例——丽达相机广告

第七章 制作图案

本章任务

Ø     绘制可爱 QQ

Ø     艺术信纸

Ø     制作书籍封面

本章目标

Ø     了解“图层”调板

Ø     会编辑图层

Ø     会使用剪切蒙版

Ø     会使用不透明蒙版

重点和难点

本章重点

Ø     剪切蒙版

Ø     不透明蒙版

本章难点

Ø     无

章节思路

1.演示案例 1——分析

1)图层

2)演示案例 1——制作

2.演示案例 2——分析

1)蒙版

2)演示案例 2——制作

 

6

第九章 网格工具

本章任务

Ø     制作可口可乐易拉罐

Ø     制作齿轮

Ø     制作 3D 文字

本章目标

Ø     会使用效果

Ø     会编辑外观属性

Ø     会使用图形样式

重点和难点

本章重点

Ø     编辑外观属性

Ø     使用图形样式

本章难点

Ø     编辑外观属性

章节思路

1.演示案例 1——分析

1)效果

2)演示案例 1——制作

2.演示案例 2——分析

1)外观属性工具

2)图形样式

3)演示案例 2——制作

上机训练重点

Ø     都是重点

第八章 混合图形

本章任务

Ø     制作一个汽车销售报表

Ø     制作三星手机广告

本章目标

Ø     掌握单页广告设计全流程

Ø     掌握单页广告中文字的使用规则

Ø     学会注重细节设计

重点和难点

本章重点

Ø     掌握单页广告设计全流程

Ø     掌握广告页的设计方法

本章难点

Ø     设计细节的把握

章节思路

1.演示案例 1——分析、制作

2.演示案例 2——分析、制作

上机训练重点

Ø     都是重点

 

上机训练重点Ø实践案例 2 ——艺术信纸

Ø实践案例 3 ——制作书籍封面(上)

Ø实践案例 4 ——制作书籍封面(下)

 

7

第十一章 符号工具

本章任务

Ø     绘制 POP 广告

Ø     绘制超市促销 POP 广告

本章目标

Ø     了解按时间分类的 POP 广告

Ø     了解按陈列位置分类的 POP 广告

Ø     了解 POP 广告的特点

Ø     了解 POP 设计注意事项

Ø     会用 Illustrator 制作 POP 广告

重点和难点

本章重点

Ø     用 Illustrator 制作 POP 广告

本章难点

Ø     无

章节思路

1.演示案例 1——分析

1)按时间分类的 POP 广告

2)按陈列位置分类的 POP 广告

3)POP 广告的特点

4)POP 设计注意事项

5)演示案例 1——制作

2.演示案例 2——分析、制作

上机训练重点

Ø     都是重点重点

第十章 画笔工具

本章任务

Ø     房地产 DM 广告设计

Ø     赛茶会 DM 广告设计

本章目标

Ø     了解 DM 广告的形式

Ø     了解 DM 广告的特点

Ø     了解 DM 设计的要点

Ø     会用 Illustrator 制作 DM

重点和难点

本章重点

Ø     会用 Illustrator 制作 DM

本章难点

Ø     无

章节思路

1.演示案例 1——分析

1)DM 广告的形式

2)DM 广告的特点

3)DM 设计的要点

4)演示案例 1——制作

2.演示案例 2——分析、制作

上机训练重点

Ø     都是重点重点

 

8

第十二章 文字处理

本章任务

Ø     制作“柏傲生物”VI 手册模板页和标志说明页

Ø     制作“柏傲生物”VI 手册标准色页

Ø     制作“柏傲生物”VI 手册标标准字页

Ø     制作“柏傲生物”VI 手册元素组合页

Ø     制作“柏傲生物”企业名片

Ø     制作“柏傲生物”企业信纸和信封

Ø     制作“柏傲生物”企业指示牌

本章目标

Ø     了解 CIS 的组成元素

Ø     了解 VI 的构成要素

Ø     会使用 Illustrator 设计制作企业 VI

重点和难点

本章重点

Ø     使用 Illustrator 设计制作企业 VI

本章难点

Ø     使用 Illustrator 设计制作企业 VI

章节思路

1. CIS 理论

1)CIS 的发展由来

2)CIS 的作用

3)CIS 的构成要素

4)CIS 的构成要素关系

2. VI 系统

1)VI 系统理论

2)VI 设计原则

3)基础部分内容

4)应用部分内容

3. 企业 VI 制作

1)基础部分制作

2)应用部分制作

上机训练重点

Ø     都是重点重点

第十三章 图标制作

本章任务

Ø     房地产广告设计

本章目标

Ø     掌握绘制房地产类广告的方法

Ø     了解商业广告的设计思路

重点和难点

本章重点

Ø     掌握绘制房地产类广告的方法

本章难点

Ø     商业广告的设计思路

章节思路

1.实练案例 1——分析、制作

 

9

第十四章 外观、样式与效果

本章任务

Ø     文件大整理

Ø     炫彩手机

Ø     制作透明的位图素材

本章目标

Ø     了解 CorelDRAW 的使用范围

Ø     对 CorelDRAW 和 Illustrator 之间的区别有一定程度的认识

Ø     熟悉 CorelDRAW 界面

Ø     掌握 CorelDRAW 的显示设置

Ø     掌握 CorelDRAW 的页面操作

重点和难点

本章重点

Ø     掌握 CorelDRAW 的显示设置

Ø     掌握 CorelDRAW 的页面操作

本章难点

Ø     对 CorelDRAW 和 Illustrator 之间的区别的理解

章节思路

1. CorelDRAW 简介

2. CorelDRAW 界面

3. CorelDRAW 的显示设置

4. 页面操作

1)页面设置

2)演示案例——制作

上机训练重点

Ø     实践案例 1-文件大整理

Ø     实践案例 3-制作透明的位图素材

第十五章 外观、样式与效果

(二)

本章任务

Ø     制作创意文字

Ø     制作毕业留言册

Ø     制作饮吧菜单

本章目标

Ø     掌握在 CorelDRAW 输入文本的方法

Ø     掌握设置文本格式的相关操作

Ø     认识链接文本的相关操作

Ø     掌握对美术字文本的编辑

Ø     掌握对段落文本的编辑

重点和难点

本章重点

Ø     都是重点

本章难点

Ø     无

 

上机训练重点Ø

都是重点重点

 

10

章节思路

1.文本的输入

2.设置文本格式

3.演示案例 1——分析

1)设置首字下沉效果

2)拆分文字

3)插入符号字符

4)段落文本框的编辑

5)段落文本与美术文本的转换

6)分栏文本

7)将文本转换为曲线

8)演示案例 1——制作

4.演示案例 2——分析

1)使文本围绕对象轮廓排列

2)演示案例 2——制作

上机训练重点

Ø     都是重点重点

第十六章 复习所学知识并测验

本章任务

Ø     复习所学知识    ,完成实例

 

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