精选C#事件及响应方法.docx
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精选C#事件及响应方法
C#事件及响应方法
引言
C#语言自C/C++演变而来。
它是现代、简单、完全面向对象和类型安全的。
C#语言是微软公司针对.Net平台才推出来的一门新语言,作为.Net平台的第一语言,它几乎集中了所有关于软件开发和软件工程研究的最新成果。
面向对象、类型安全、组件技术、自动内存管理、跨平台异常处理、版本控制、代码安全管理……
在.NET应用程序开发中,不管是WEBForms(ASP.NET)还是WindowsForms,都涉及到大量对象的事件响应及处理,比如客户在线提交一份订单、或是在Windows窗口上移动鼠标等都将有事件发生。
那么在C#中,是怎样声明事件并为事件添加响应方法的呢?
下面的文章对此为大家作了详细的讲述。
原理简介
在C#中,一个类可以有域(Fields)、属性(Properties)、方法(Methods)、索引(Indexs)、事件(Events)等成员,其中事件(Events)成员就是用来声明一个类事件的。
在类中声明一个事件成员一般采用如下的语法形式:
publicevent代表名事件名。
如在Control类中声明了一个Click事件成员,其语法如下:
publiceventEventHandlerClick;
在C#中,增加了一个新的数据类型delegate(代表)来解决事件处理问题。
代表数据类型非常类似于C语言中的指针,其与指针不同的是,其是代码是安全的,可管理的。
由于C#本身的简易性,对于没有使用过C及指针的程序来说,理解delegate也是非常容易的。
在C#中,通过使用delegate,你可以通过“+=”(加等于)操作符非常容易地为.Net对象中的一个事件添加一个甚至多个响应方法;还可以通过非常简单的“-=”(减等于)操作符取消这些响应方法。
如下面为temp按钮添加Click事件的语句:
temp.Click+=newSystem.EventHandler(this.Test);//为test添加事件处理方法
在上面声明事件的语句中,Eventhandler是一个delegate(代表)类型,其在.Net类库中如下声明的:
publicdelegatevoidEventHandler(objectsender,EventArgse);
这样,所有形如:
void函娄名(object参数名,EventArgs参数名);的函数都可以作为Control类的Click事件响应方法了。
如下面所定义的一个事件响应方法:
privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse)
由于是通过delegate(代表类型)来处理事件,因此,可能通过累加使一个事件具有多个响应方法;与此同时,还可以使一个方法作为多个事件的响应方法。
(注意:
在C#语言类中的event成员后面只能出现“+=”与“-=”两个表示添加与取消事件响应函数的操作符。
)
不管是ASP.Net还是一般的WindowsForms编程,在C#中,基本上我们遇到的事件响应方法都是说明成如下的形式:
privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse)
那么,一个事件响应方法的存取权限、返回值类型、参数及类型甚至方法名称等是否都必须固定不变呢?
答案是:
不是!
一般情况下,事件的响应方法中都有两个参数,其中一个代表引发事件的对象即sender,由于引发事件的对象不可预知的,因此我们把其声明成为object类型,所有的对象都适用。
第二个参数代表引发事件的具体信息,各种类型的事件中可能不同,这要根据类中事件成员的说明决定。
我们知道,事件是通过delegate(代表)来处理的。
假设将要表示事件的代表说明成如下形式:
delegateintMyEventHandler(objectsender,ToolBarButtonClickEventArgse);
则当涉及上面的事件响应函数声明时,就须要声明成如下的形式:
privateintMyTest(objectsender,ToolBarButtonClickEventArgse)
{
}
在给对象添加事件响应方法时就可以用如下的代码实现:
Control.Event+=newMyEventHandler(MyTest);
示例程序
下面,我们用VisualStudio.Net开发工具设计了一个简单WindowsForms的程序,向大家展示了C#中具体是怎样实现事件响应处理的。
*主要类
System.Windows.Forms.Application类:
应用程序类。
System.Windows.Forms.Form类:
窗体类。
System.Windows.Forms.Label类:
文字标签类,主要用于在窗口上添加标签信息。
System.Windows.Forms.Button类:
按钮类,生成一个命令按。
System.EventHandlerDelegate(代表):
其是.Net类库中的一个公用代表类型,主要用于说明并初始化一个事件方法,该代表具有两个参数objectsender表示引发事件的对象,System.EventArgse代表事件的相应信息,如鼠标的x,y值等。
*设计简介
在VisualStudio.Net选择新建Windows应用程序,选择程序地址并输入程序名后,将生成一个非常简单的初始化窗体Form1类;在初始窗体中添加一个标签(Label)及一个按钮(Button)并设置相应的位置大小及属性值等。
双击按钮进入代码编辑区,此时系统自动生了一个用于处理按钮Click事件的方法,即button1_Click()。
在方法中添如下的代码:
Buttontemp=newButton();
temp.Text="新增加的按钮";
temp.Location=newPoint(30,80);
temp.Click+=newEventHandler(this.Test);
this.Controls.Add(temp);
label1.Click+=newEventHandler(this.Test);
完成后,为窗体Form1类添加一个响应事件的方法Test(),如下:
privatevoidTest(objectsender,System.EventArgse)
{
MessageBox.Show("这是我自定义的事件响应函数!
","提示信息");
}
完成代码后保存,编译运行即可以看程序中各控件的事件响应情况.
*运行效果
程序运行开始时有一个标签及一个按钮,此时点击标签没有任何响应信息,然后点击“为控件添加事件”按钮,将在窗体中增加一个显示为“新增加的按钮”的按钮,此时再点击标签将会看到有响应信息,即弹出一个对话框说明事作已经得到处理。
点击一下“新增加的按钮”也将看到有事件响应信息。
再点击“为事件添加按钮”此时添体界面看到不变,其实已经有两个显示为“新增加的按钮”的按钮在窗体上,只是因为重复显示在同一位置看不到而已。
非常有趣的是,再点击标签试一下,我们会发现事件响应方法被执行了两次。
*关键代码及注释
下面我们列出了本程序中比较核心的代码,并作了详细的注释,请大家仔细体会。
privatevoidInitializeComponent()//窗体构造函数调用的窗体初始化函数,主要由VisualStudio.Net自动生成。
{
this.button1.Click+=newSystem.EventHandler(this.button1_Click);//为button1对象的Click事件添加响应方法button1_Click()。
}
privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse)//系统生成的button1按钮的Click事件响应方法。
{
Buttontemp=newButton();//生成一个Button对象
temp.Text="新增加的按钮";//设置Button对象的外观属性
temp.Location=newPoint(30,80);
temp.Click+=newEventHandler(this.Test);//把Test()添加新增按钮Click事件的响应方法。
this.Controls.Add(temp);//把Button对象temp添加到当前窗体中
label1.Click+=newEventHandler(this.Test);//把Test()也添加为标签(label1)Click事件的响应方法。
注意C#中事件响应可以有多个方法或者是一个方法的重复。
}
privatevoidTest(objectsender,System.EventArgse)//自定义事件处理函数,注意函数的参数类型。
{
MessageBox.Show("这是我自定义的事件响应函数!
","提示信息");//弹出一个对话框,显示提示信息。
}
C#中方法Show.和ShowDialog的使用区别
面对多窗口的调用的时候,我们往往不喜欢窗口之间的随意切换,那样我们还有花费时间寻找我们要用的窗口,而且,一但出现问题,窗口的顺序也有可能被再次打乱,很是不顺手,那么我们怎么办呢?
我们可以将show方法转化为showdialog方法,顾名思义,showdialog是一个进行路经绑定的show方法,他是不可以自由切换的,换言之,就是,当你没有关闭你当前页的前提下,你是无法关闭该页面后面的任一页面的,它是当前唯一(路经打开)为true的。
而show方法由于未进行绑定,它所显示的各个窗口、对话框是可以相互切换,而不需要关闭当前窗口、对话框。
但是他由于未进行绑定,所以每个由show方法打开的窗口的顺序是非固定的,如果遇到什么问题,由show方法打开的窗口的顺序可能会有很大的改变!
show()仅仅是显示出来窗口界面而已```也就是和你执行的结果在同一窗口显示```所显示的窗口可以在后台运行```而showDialog()是一个对话框窗口界面```执行结果以新窗口界面出现```不允许进行后台运行```就是你想编辑什么的时候```非得先关闭showDialog()窗口界面才可以进行其他操作```
这就是它们的一点小区别了```
show()是非模式窗体.
showDialog()是模式窗体.
区别在于,以showDialog()打开的窗体,要等窗体关闭后才能操作其他窗体.而show()则不受此限制.
这是最经常的区别了,
还有一个我个人使用的心得,你可以了解
比如你先打开子窗体,想隐藏主窗体。
如果这个时候用Show的话,则会发生的事情是,打开子窗体的同时主窗体又显示出来,而使用ShowDialog()的时候主要当子窗体关闭的时候主窗体才会显示。
简单代码如下:
Form2f2=newForm2();
this.Visible=false;
f2.ShowDialog();
this.Visible=true;
这就是模态对话框的与Show的区别。
本贴来自ZDNetChina中文社区,本贴地址:
showDialog()需要用户与当前的窗口交互完毕才可以与其他窗口交互。
show()则没这限制。
例子:
showDialog():
Mircosoftword的关于
show():
Mircosoftword查找窗口(ctrl+f)
C#中方法Show.和ShowDialog的使用区别
主要是ShowDialog方法有一个DialogReult的返回值,你可以在新窗体中给这个属性赋值,父窗体可以取得这个值,从而作一些判断.在窗体之间的信息交互上能起到一定的作用
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在主窗体Load中
Form2f=newForm2();
this.Hide();
if(f.ShowDialog()==DialogResult.OK)
{
this.Show();
}
在Form2种,如果登录成功要写一句
this.DialogResult=DialogResult.OK;
this.Close();
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C#中方法Show.和ShowDialog的使用区别
你所说的就是登陆窗口和主窗体时一个窗体
实际上QQ就是这样的,它的登陆窗口和主窗体就是一个
我在做项目的时候,也曾做过类似的功能,下面是代码,你可以参考一下:
在Form_Load()里
{
this.LoginSub();
}
privatevoidLoginSub()
{
this.Width=400;//调整窗体大小
this.Height=260;
this.CenterToScreen();
this.controlLogin.formmain=this;
this.Controls.Clear();
this.Controls.Add(this.controlLogin);//其中的controlLogin是你的登录界面,我将其做成了用户控件,方便加载
this.controlLogin.Dock=System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
}
//如果你的登陆验证成功后,调用LoginSuccess()函数
privatevoidLoginSuccess()
{
this.Controls.Remove(this.controlLogin);//移除登陆界面
this.Controls.Add(this.panelFunction);//加载主窗体界面,panelFunction就是主窗体的所有控件所在。
this.panelFunction.Dock=System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
this.Width=780;//调整窗体大小
this.Height=515;
this.CenterToScreen();
}
ok,程序结束了!
************************************
你好好看看之后,再说吧,如果这样还不能明白的话,我也不会再补充答案了!
你应该有一点自己的东西在里面,而不是说我给了你答案,你直接贴上去就可以使用,不知道我的建议你能接受否?
本贴来自ZDNetChina中文社区,本贴地址:
C#在窗体A上用ShowDialog打开B窗体后,如何在B窗体上操作A窗体上的控件?
悬赏分:
100-解决时间:
2008-9-2210:
45
窗体A上写代码:
Bmyform=newB();
myform.ShowDialog();
方法1:
使用窗体的Owner属性
步骤1)在窗体A呼叫窗体B之前,将窗体A赋予窗体B,即fasSet.Owner=this;表示fasSet(窗体B)拥有窗体A,如下面代码:
///
///呼叫窗体B
///
voidWakeUpForm()
{
FmAlarmSetfasSet=newFmAlarmSet();
//将本窗体设为“设置窗体”所有
fasSet.Owner=this;
fasSet.ShowDialog();
}
步骤2)在窗体B中实例化窗体A,这样窗体B就可以操作窗体A了。
如下代码
//得到传入的FmAlarm窗体值
FmAlarmfa=(FmAlarm)this.Owner;
//循环查找FormA中的控件,然后变更控件中的值
foreach(Controlconinfa.Controls)
{
if(con.Name=="txtAlarmContent")
{
((TextBox)con).Text=txtAlarmContent.Text;
}
}
方法2:
将窗体A作为控件传入窗体B
步骤:
1)修改窗B的构造函数,加入参数,类型为窗体A
///
///窗体A变量,定义为全局变量,便於调用
///
FmAlarmfa=null;
publicFmAlarmSet(FmAlarmFmA)
{
InitializeComponent();
fa=FmA;
}
步骤:
2)在窗体A呼叫窗体方法的参数中加入自己,把自己传给窗体B。
///
///呼叫窗体B
///
voidWakeUpForm()
{
FmAlarmSetfasSet=newFmAlarmSet(this);
fasSet.ShowDialog();
}
步骤:
3)在需要地方调用窗体A即可,如下代码,改变窗体A中TextBox中的值。
//循环查找FormA中的控件,然后变更控件中的值
foreach(Controlconinfa.Controls)
{
if(con.Name=="txtAlarmContent")
{
((TextBox)con).Text=txtAlarmContent.Text;
}
}
回答者
C#打开新窗体关闭旧窗体
悬赏分:
20-解决时间:
2008-7-116:
16
我编了个程序,有很多窗体的(最少10个),想打开其他窗体的时候把旧的关了,最后只有一个主窗体和一个子窗体的效果!
如何实现?
?
例如我主窗体是Form1,子窗体有Form2、From3、From4,
在Form1里面有3个按钮,依次可以打开Form2、Form3、Form4,
Form2newfrm=newForm2();
newfrm.Show();
现在我想把在已打开Form1和Form2的情况下打开Form3,但要关闭Form2。
请问怎么实现这个效果?
?
?
?
穷人,现在只有24分!
高手帮帮我!
!
提问者:
星璇08-试用期一级
最佳答案
foreach(FormfinApplication.OpenForms)
{
if(!
(fisForm1)&&!
(fisForm3))
{
f.Close();
}
}