lightscape效果图渲染.docx

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lightscape效果图渲染.docx

lightscape效果图渲染

题目:

纹理的亮度值不仅影响纹理在最终图像中的亮度,而且会影响________?

A:

光线的反射

B:

光线的折射

C:

光线的溢色

D:

光线的透射

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

c插图:

无分数:

1题号:

25715

题目:

使用过程纹理可使表面法线方向产生变化,给表面添加____的效果。

A:

粗糙

B:

凹凸

C:

粗糙+凹凸

D:

纹理

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

a插图:

无分数:

1题号:

25714

题目:

窗口区域选择的快捷键是?

A:

shift+0

B:

shift+1

C:

shift+2

D:

shift+3

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

c插图:

无分数:

1题号:

25713

题目:

交叉区域选择的快捷键是?

A:

shift+0

B:

shift+1

C:

shift+2

D:

shift+3

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

a插图:

无分数:

1题号:

25711

题目:

选择查询工具的快捷键是?

A:

shift+Q

B:

shift+W

C:

shift+E

D:

shift+R

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

d插图:

无分数:

1题号:

25709

题目:

取消交叉区域选择的快捷键是?

A:

shift+Z

B:

shift+X

C:

shift+C

D:

shift+V

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

c插图:

无分数:

1题号:

25708

题目:

取消窗口区域选择的快捷键是?

A:

shift+A

B:

shift+B

C:

shift+C

D:

shift+D

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

a插图:

无分数:

1题号:

25706

题目:

图块过滤的快捷键是?

A:

shift+B

B:

shift+W

C:

shift+A

D:

shift+L

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

c插图:

无分数:

1题号:

25705

题目:

灯光过滤的快捷键是?

A:

shift+F

B:

shift+B

C:

shift+L

D:

shift+A

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

c插图:

无分数:

1题号:

25703

题目:

旋转工具快捷键是?

A:

shift+Q

B:

shift+W

C:

shift+E

D:

shift+F

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

b插图:

无分数:

1题号:

25701

题目:

累计选择快捷键是?

A:

shift+F

B:

shift+A

C:

shift+B

D:

shift+L

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

d插图:

无分数:

1题号:

25700

题目:

LightScape3.2的光影跟踪算法跟踪场景中的光线路线,产生理想的____效果。

A:

高光

B:

反射

C:

折射

D:

高光和反射

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

a插图:

无分数:

1题号:

25698

题目:

LightScape承认以下哪些3dsmax材质类型?

A:

标准材质

B:

建筑材质

C:

光线跟踪材质

D:

顶底材质

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

a插图:

无分数:

1题号:

25696

题目:

LightScape承认以下哪些3dsmax贴图?

A:

纹理

B:

凹凸

C:

反射

D:

折射

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

c插图:

无分数:

1题号:

25694

题目:

LightScape材质物理属性中哪些影响反射能力?

A:

透明度

B:

光滑度

C:

反射度

D:

颜色扩散度

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

d插图:

无分数:

1题号:

25693

题目:

LightScape承认哪些3dsmax的灯光属性?

A:

阴影类型

B:

衰减

C:

排除

D:

颜色

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

c插图:

无分数:

1题号:

25692

题目:

下列哪些情况可以允许日光照射到室内?

A:

不封闭的空洞

B:

透明的玻璃

C:

定义为洞口的表面

D:

不透明的窗口

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

b插图:

无分数:

1题号:

25691

题目:

哪些属性可以影响材质表面的溢色程度?

A:

色相

B:

饱和度

C:

亮度

D:

白度

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

d插图:

无分数:

1题号:

25689

题目:

下列哪些属性可以影响材质表面反射光线的能力?

A:

色相

B:

饱和度

C:

亮度

D:

亮度和反射度

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

c插图:

无分数:

1题号:

25687

题目:

LightScape支持哪些光源类型?

A:

点光源

B:

线光源

C:

体光源

D:

面光源,

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

a插图:

无分数:

1题号:

25683

题目:

LightScape中模型的显示方式哪种最快?

A:

线框显示

B:

实体显示

C:

轮廓线模式

D:

消隐线框

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

a插图:

无分数:

1题号:

25681

题目:

默认下LightScape提供给我们几个空白材质?

A:

1个

B:

2个

C:

3个

D:

4个

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

a插图:

无分数:

1题号:

25680

题目:

在LightScape中是否可以对表面的法线方向进行处理?

A:

在准备文件中可以。

B:

在解决文件中可以。

C:

在准备文件和解决文件中都可以。

D:

都不可以。

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

b插图:

无分数:

1题号:

25669

题目:

shift+3是摄影机视图的快捷键。

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

a插图:

无分数:

1题号:

25667

题目:

LightScape是否可以制作动画?

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

a插图:

无分数:

1题号:

25666

题目:

我们是否可以在LightScape中载入图块?

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

b插图:

无分数:

1题号:

25665

题目:

图块定义为光源后,图块会消失,只剩下光源。

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

a插图:

无分数:

1题号:

25664

题目:

我们是否可以在LightScape中把图块定义为光源?

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

b插图:

无分数:

1题号:

25663

题目:

我们是否可以在LightScape中直接创建新的灯光?

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

b插图:

无分数:

1题号:

25662

题目:

我们是否可以在LightScape中删除0层?

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

a插图:

无分数:

1题号:

25660

题目:

我们是否可以在LightScape中创建新的图层?

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

a插图:

无分数:

1题号:

25659

题目:

我们是否可以在LightScape中创建新的材质?

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

b插图:

无分数:

1题号:

25657

题目:

在LightScape的解决文件中,可以对光源进行移动操作。

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

b插图:

无分数:

1题号:

23237

题目:

在LightScape中查询到的物体显示红颜色

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

b插图:

无分数:

1题号:

23220

题目:

在LightScape中选择到的物体显示白颜色

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

a插图:

无分数:

1题号:

23197

题目:

DXF文件可以执行文件/导入,载入模型

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

b插图:

无分数:

1题号:

23167

题目:

在图形窗口的标题栏中文件扩展名变为.LS,表示模型现在存入一个预备文件。

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

b插图:

无分数:

1题号:

23144

题目:

在LightScape中移动的快捷键为T。

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

b插图:

无分数:

1题号:

23106

题目:

LightScape是两键鼠标设计的,右键是执行按钮。

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

a插图:

无分数:

1题号:

23068

题目:

图层在LightScape3.2中有两种作用:

分别为简化场景与分段渲染模型

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

a插图:

无分数:

1题号:

23047

题目:

纹理的亮度值不仅影响纹理在最终图像中的亮度,而且会影响材质的效果

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

a插图:

无分数:

1题号:

22991

题目:

我们常使用“日光设置”对话框的直接控制选项,设定太阳光的方向和强度,

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

判断答案:

b插图:

无分数:

1题号:

22937

题目:

LightScape3.2的光影跟踪算法跟踪场景中的光线路线,产生理想的材质和灯光效果。

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

a插图:

无分数:

1题号:

22902

题目:

图块在LightScape中是指有共同名称和一个插入点的一组实体?

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

单选答案:

a插图:

无分数:

1题号:

22895

题目:

LightScape是一个集光能传递和光影跟踪为一体的创建精确三维渲染图的应用软件。

A:

B:

C:

D:

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,b,c插图:

无分数:

2题号:

22845

题目:

Lightscape最后产生的效果图可以多种工业标准格式输出,如(  )

A:

BMP

B:

TGA

C:

JPG

D:

GIF

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,b,c插图:

无分数:

2题号:

22812

题目:

下面属于LightScape变换工具的是(  )

A:

移动

B:

旋转

C:

缩放

D:

约束X轴

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,b,c,d插图:

无分数:

2题号:

22794

题目:

下面属于LightScape显示模式的是(  )

A:

线框显示

B:

彩色线框

C:

消隐线框

D:

轮廓显示

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,b,c,d插图:

无分数:

2题号:

22774

题目:

下面属于标准工具栏的有(  )

A:

新建

B:

打开

C:

保存

D:

取消删除

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,b,c,d插图:

无分数:

2题号:

22746

题目:

实体数据库包含以下哪几个列表(  )

A:

材料

B:

图层

C:

图块

D:

光源

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

b,c,d插图:

无分数:

2题号:

22726

题目:

下面哪些可以在解决阶段进行操作(  )

A:

初始化几何体

B:

定义处理参数

C:

细化解决方案

D:

定义模型中使用的光源的光学特征

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

b,c,d插图:

无分数:

2题号:

22701

题目:

下面属于LightScape准备阶段操作的是(  )

A:

进行光照传递处理

B:

表面定向

C:

输入几何体

D:

根据需要加入,删除,移动实体和光源

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,b,c,d插图:

无分数:

2题号:

22677

题目:

下面属于光照模拟系统单位的是(  )

A:

光通量

B:

目标距离照明度

C:

发光强度

D:

强度调节

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,b,d插图:

无分数:

2题号:

22613

题目:

下面属于光能传递优势的是(  )

A:

计算表面之间的漫反射

B:

独立于视图,可快速显示任意视图

C:

3D网格比初始的网格需要更多的内存

D:

很快可得到可视的结果,图象精度合适;质量是逐步细化的

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,c,d插图:

无分数:

2题号:

22594

题目:

下面对于光影跟踪说法正确的是(  )

A:

精确渲染直接光照、阴影、镜面反射和透明效果

B:

考虑了漫反射

C:

依赖于视图、对每个不同视图必须重复处理

D:

计算费时、光源的数量会对生成图象所需的时间产生极大的影响

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,b插图:

无分数:

2题号:

22559

题目:

以下关于表面处理面板说法正确的是:

A:

取消封闭面的勾选可以使光线穿透物体

B:

取消接受面的勾选可以使物体不受灯光影响

C:

网格细分大小不影响光能传递速度

D:

网格细分大小不能超过10

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,b,c,d插图:

无分数:

2题号:

22525

题目:

以下关于LightScape图块说法正确的是?

A:

图块被创建于当前层

B:

图块可以创建在0层

C:

图块可以被移动、旋转和放缩

D:

图块可以被阵列

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,c插图:

无分数:

2题号:

22500

题目:

LightScape承认以下哪些3dsmax材质类型?

A:

Standard

B:

Blend

C:

Mulit/sub-object

D:

Raytrace

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,d插图:

无分数:

2题号:

22471

题目:

以下关于LightScape中材质说法正确的是?

A:

光滑度影响物体表面的反射能力

B:

自发光物体可以为场景提供照明

C:

折射率对不透明物体没有影响

D:

颜色扩散数值比较高,物体溢色现象不一定很严重

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

c,d插图:

无分数:

2题号:

22440

题目:

LightScape承认以下哪些3dsmax材质参数?

A:

凹凸贴图

B:

反射贴图

C:

过渡色

D:

纹理贴图

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,b,d插图:

无分数:

2题号:

22427

题目:

以下关于LightScape的光源正确的是?

A:

可以在3dsmax中创建标准灯光,输出到LightScape中

B:

可以在3dsmax中创建光度学灯光,输出到LightScape中

C:

LightScape可以直接托拽创建灯光物体

D:

LightScape可以把图块转化为光源

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

b,c插图:

无分数:

2题号:

22402

题目:

下列哪些情况可以允许日光照射到室内?

A:

不封闭的空洞

B:

定义为窗口的表面

C:

定义为洞口的表面

D:

透明的玻璃

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

c,d插图:

无分数:

2题号:

22355

题目:

以下关于LightScape的选择正确的是

A:

LightScape的变换工具跟3dsmax一样具有选择功能

B:

LightScape的选择工具可以不受限制的选择表面、光源、图块

C:

LightScape的选择具有窗选和交叉选择之分

D:

按住ctrl可以加选

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,b,d插图:

无分数:

2题号:

22325

题目:

我们可以在文件属性面板中调节:

A:

亮度对比度

B:

背景颜色

C:

背景贴图

D:

雾效

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,b,d插图:

无分数:

2题号:

22296

题目:

如果感觉场景有些昏暗,我们可以:

A:

增大灯光强度

B:

增大主要表面的反射程度

C:

提高表面的细分

D:

在文件属性中调整亮度对比度

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

c,d插图:

无分数:

2题号:

22281

题目:

LightScape支持以下哪些格式的图像文件作为纹理贴图?

A:

psd

B:

png

C:

jpeg

D:

Tiff

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

c,d插图:

无分数:

2题号:

22213

题目:

下列哪些属性可以影响材质表面反射光线的能力?

A:

色相

B:

饱和度

C:

亮度

D:

反射度

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

c,d插图:

无分数:

2题号:

22181

题目:

下列哪些属于光源处理面板选项?

A:

颜色

B:

强度

C:

计算阴影

D:

保存直接光照

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

a,b,c,d插图:

无分数:

2题号:

22164

题目:

LightScape为光源的强度分布提供哪些设置方法?

A:

扩散度

B:

点射

C:

等宽性

D:

光域网

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

b,c插图:

无分数:

2题号:

22144

题目:

LightScape的光照系统主要有哪些组成部分为?

A:

天光

B:

人工光

C:

人工光与自然光

D:

反弹光

科目:

LightScape效果图渲染类型:

多选答案:

b,c,d插图:

无分数:

2题号:

22133

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