高手之路提高篇综述.docx
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高手之路提高篇综述
提高第一课:
压感笔
PS的王道:
画笔(笔刷)是王道
在抠图、轮廓、通道、调色、材质都跟画笔有关都是通过画笔实现是手指的延展是一切的
基本功
1、了解画笔
动态画笔
属性:
大小(粗细)、硬度(虚化度)、间距(线是由点构成)还有一个就是圆心可以是
椭圆等
形状动态、散布、平滑
形状动态:
抖动:
大小、(钢笔压力)角度(方向控制)
散布:
散布(分散)数量
实例:
草地上妖怪
橡皮图章可以不用在当前图层上
出了修改该更多的是自己建立毛发效果
只需要黑白图的关系就可以了一个选区定义画笔即可,然后在画笔中去编辑毛发
阴影做几层用高斯模糊
正反打主体提亮其他变暗用调解层曲线
ALT键拖动蒙版到另一层就复制加替换
画笔中最常用邢台是粒子状态最能渲染气氛
学会收集画笔库
第二章抠像
通道
绝大多数时用来抠像。
抠像:
抠图、去背景、调出轮廓线
抠像三种情况:
1、清晰的轮廓2、复杂轮廓3、半透明轮廓
1、得到清晰轮廓
上等方法:
路径+混合剪贴法
中:
路径、画笔
下:
选择工具
2、复杂轮廓
上:
通道+混合剪贴法
中:
调整边缘
下:
选择工具
3、半透明
上:
通道+画笔+混合剪贴法
中下同2
混合剪贴法:
提取清晰轮廓,去除杂边
调整边缘拿到一些复杂的轮廓线
通道做选取的步骤
1、挑选通道(黑白关系清晰、灰度关系透明半透明)
2、复制通道(转成选区/alpha通道)
3、调节色阶(让黑白或灰度最大化,使选取更准确)
4、载入选区(通过选区来建立图层Ctrl+J)
透明图选灰度信息更丰富的通道
清晰取图:
1、调节边缘
2、画笔
3.图层剪贴门板。
4.用画笔工具吸取旁边的颜色,按住ALT真接覆盖上去,接着再颜色混合。
5.调节色彩平
6.色象饱和度:
选蓝色度,降底饱和度,
7.施加曲线,向右靠边隆,一共三个图层,曲线、色相饱和度、色彩平衡人,全部用剪
贴方法去用。
8.色彩平衡:
阴影、中间调、高光。
调节:
青色、洋红、黄色
9.船:
*混合剪贴法*
10.拿星云,用通道路提取,多复制两层,也可以降下底透明度和被单上的光线:
1)先用
操控变形2)降底透明度,降底亮光.
11.环境光补充:
1)计算
2)见变工具
3)阴影(选球面)
4)拉条光线,使光线四散
5)用应用图像,因为计算往往是两个图像一起.
6)再做混合状态。
12.:
缩放星图
一、通道
△大多时候是用来抠像的
二、抠像
1.清晰轮廓
上等方法:
路径+混合剪切法
中等方法:
路径+画笔+调整边缘
下等方法:
选择工具
2.复杂轮廓
上等方法:
通道+混合剪切法
中等方法:
调整边缘
下等方法:
选择工具
3.半透明轮廓
上等方法:
通道+画笔+混合剪切法
中等方法:
调整边缘
下等方法:
选择工具
【调整边缘】
△调整边缘就是老版本PS里的抽出
1.半径(智能半径)
2.平滑:
控制线条的平滑度,去锯齿
3.羽化:
让边缘不太剪出来那么锐
4.移动边缘:
减少环境的影响
5.净化颜色:
去除一定的背景色
6.视图模式:
多种模式里检查边缘的效果
△使用:
选区→调整边缘→输出到新图层蒙版→用画笔修边缘→将蒙版应用到图像→锁定
透明区域-画笔大胆画边缘把半透明的部分修复→用画笔在头发区域画头发使边缘更真
【通道法】
1.挑选通道
①黑白关系(蓝绿通道)→清晰轮廓
②灰度关系→半透明轮廓
2.复制通道
△目的:
转成阿尔法通道
3.调节色阶
△目的:
让边缘更准确
4.载入选区
①Ctrl+J(Ctrl+点通道缩略图)
②绘制
【混合剪切法】
可除去一切杂边,多种模式混合
△半透明轮廓里是要处理出更丰富的灰度通道
△玻璃物体抽取出来后可在物体上加一个玻璃滤镜更真实
三、案例(星云宝盒)
1.烟雾
①用通道取灰度蒙版
②因为原图效果不佳所以用白色画笔在蒙版上绘制烟雾
2.盒子发的光
选区→填充白色→多层高斯模糊叠加
3.气球
△清晰的圆形图案也不要用蚂蚁线选,蚂蚁线基于像素,用路径是矢量的,然后调整边缘
4.色调调整
用调整图层去调,可加蒙版,可随时调整,不破坏原图
5.船
△去除边缘环境色
剪贴蒙版:
在选区上新建剪贴图层→吸取图像的边缘色彩→在剪贴图层里涂边缘→混合模
式-颜色
△船融入云朵
提取星云之后复制多层云朵→船夹在图层中→混合透明的调整
6.被单上的环境光补充
△提取星云→编辑-操控变形→调整合适的形状→透明度调整→混合模式-亮光
7.盒子环境光的补充
△取环境色→渐变-球型→新建蒙版→图像-计算→混合调整
第三章调色
调色
调色步骤:
1.校色:
还原颜色
2.调色:
升华
a.正确的黑白场
b.准确的色彩还原
c.丰富合理的层次(丰富的灰度值)
d.足够的清晰度
e.适当的饱和度
1.bridge全局调色法
2.混合排除匹配法
3.计算匹配法
1.bridge:
a.过滤器
b.通过空格键浏览100%大小的照片
c.ctrl+b是筛选界面
bridge调色
数码照片:
jpeg有损压缩
raw原始数据(相机原始数据图像):
1.底片2.信息全部保留
在brigde下打开raw,进入cameraraw进行全局调节
调色五步走:
1.正确的黑白场:
最暗的地方黑场,反之白场
让暗部也有细节,按下alt键移动曝光,当出现少量一些警告红色时为好。
2.准确的色彩还原:
白平衡工具,在中性灰(中性灰就是指RGB模式下R,G,B颜色均相等)上点一下。
可以在cameraraw中打开多个照片,用同步进行同样处理。
3.丰富合理的层次:
自动-黑白场-填充亮光(提高暗部亮光)/黑色/亮度/对比度
过曝光的照片,亮部信息惨白一片,无信息,通常情况下照相时欠曝一两档为好。
4.足够的清晰度1.相机2.raw3.输出(高反差保留)
raw:
放心去调清晰度
5.适当的饱和度
放心追加自然饱和度
-------------比在PS中调更方便,右击选择开发设置-清除设置来去除处理
JPEG图片在bridge中右击选择在cameraraw中打开进行调整。
调色方法:
1.bridge.全局调色法
2.混合排除匹配法
3.计算匹配法
*校色:
色彩还原调色:
升华
校准:
1正确的黑白场
2.准确的色彩还原
3.丰富合理的层次(灰)
4.足够的清晰度
5.适当的饱和度
混合匹配法调色
1.图层
2.光源匹配
方法
1.用红色图层(其他颜色图层)与目标层明度模式(其他模式)混合。
2.添加色彩平衡的调整图层,与要调节图层连接,只对一个图层起作用。
3.调节色彩平衡的各项参数,使各图层趋于一致。
4.可选颜色调整图层,可以微调,可以把肤色追回来
5.用其他的混合模式,其他调整图层,进行混合匹配。
红外线探子方式调节色彩平衡:
新建红色图层,模式选择明度,可体现出原图片色温
shiftl+上下箭头可切换混合模式
给模特图层添加色彩平衡调节层(红外线参考层)
按alt将调节层与模特层产生剪切关系
微调使模特与背景协调
中间色-背景-高光
将红色层关掉即可看到效果
第一步首先要做到与场景协调
最后再做全局调节
案例:
.
模特放入油画中
首先,调整整体油画的光的投影方向与模特光源方向一致
其次,将模特的腿退到草丛后
将模特层与背景层编组,并给组建立蒙版,将腿的部分涂掉显示草丛--通过通道抠图将草地抠出,保存为图层并添加蒙版,直接添加为黑色,用白色画笔涂抹,显示草在腿部的细节
再后,建立红色热感层,调节色彩平衡
最后,新建可选颜色调节层,调节肤色
(颜色调节臂色彩平衡调整的程度小)
最最后,不停地尝试所有图层混合模式,看到特别奇怪的部分,进行调节
越多的细节,对调色越有帮助
PS:
用滤镜试图模拟梵高画笔的笔触,把模特变成油画效果
第四章材质
异质同构方法(模特变墙壁模特)
1.运用仿制图章工具先将模特涂抹成墙壁上的材质,尽量不要涂抹出模特的身体
2.分阶段进行绘制:
在通道里复制出一部分的暗部信息,(在通道中调色时,不要太黑,灰度最好),然后变选区,用黑色画笔描绘(最好将不透明度调节至30-50),一遍遍描绘至合适
3.利用混合选项中的颜色带混合,将填充颜色覆盖的纹理反求回来
4.补充一些小细节
5.色彩平衡
6.聚焦(正反打图片)
1.混合颜色带是用图像本身的灰度映射图像的透明度。
2.混合颜色带分两层图像混合上层:
透明部分(暗色、亮色)下层:
显示部分(暗色、亮色)比如:
上层是人物;下层是天空。
调整上层图像的混合颜色带,拖拉暗色按钮。
人物暗色部分将透明(头发、眼睛等将消失。
)直接调整过渡不自然,按alt键拖拉,可调整过渡。
(分离越大,过渡越柔和)
3.混合颜色带是一种特殊的蒙版,它调用容易,设置简单,但不能单独编辑,非常适合处理明暗变化非常大,边缘非常复杂的图像抠取。
第五章拓展训练(音乐海报)
综合案例
一、轮廓的处理方式:
1、清晰
2、复杂
3、半透明
方法:
1、混合剪贴法
2、通道选择法
二、画笔的使用
1、无序的画笔有规则的画笔之间的转化
2、过渡
三、材质
1、图层混合里的颜色带混合,可以很好的把材质的纹理保留下来
四、调色
1、混合匹配法(红外检测法)
2、bridge全局调色法
五、美腿法(瘦腿法)
开始做案例(特点是素材有限)
首先要换一张背景,模特素材中有头发(复杂)、清晰的轮廓,眼镜(半透明)。
因为她是三个复杂体的综合,可能把三种方法都要用进去,不可能一次把所有部分都拿到,一定会分为三个部分去选择。
一般情况下,建议先把主体拿到,不要在意准确与否,可以通过调整边缘或者其他方式,再把这些东西绘制出来。
1、快速选择工具,先拿到大致轮廓。
2、切到快速蒙版状态。
好处是,把选区变成了快速蒙版通道,在通道里看到的问题比较多,可以用画笔工具,直接来绘制这个蒙版,可以拿到相对准确的造型。
3、切回来就是选区。
复制图层,建立选区的蒙版。
4、在两个图层之间,建立新图层,填充50%灰色。
5、调整边缘和调整蒙版的道理是一样的,可以在选中蒙版的情况下,调整蒙版边缘。
打开智能半径,半径调大,因为背景是杂色,所以发丝出来的同时,背景也出来了,所以半径不能打开。
平滑至少需要打开一些,收缩也要打开一些,羽化可以轻给,不建议给大。
这样就比之前好很多。
复杂轮廓和半透明轮廓都好拿,只有清晰轮廓实际是最画精力的,拿清晰轮廓最好的工具是钢笔工具。
6、停用蒙版,用钢笔工具绘制新的轮廓线(故意往里边走一些),尽量线段长一点。
拿到清晰的外轮廓线,在路径里,双击工作路径,命名为arm。
按着Ctrl点击路径,载入选区。
打开调整边缘,可以开一点平滑,一丁点羽化。
拿到这个选区之后,回到图层蒙版里,恢复蒙版之后,回到蒙版状态,用画笔工具直接在蒙版上绘画,因为是在选区以内,所以只会画到选区选到的地方。
(也可以反向,用黑色画反向选区的部分)
7、用钢笔勾勒轮廓线的时候,可以在内轮廓里面,按着结构,往里面收缩一些。
双击工作路径,命名为leg,按着Ctrl键,载入选区,调整边缘,开一点平滑,回到蒙版,反向选择,用黑色画笔,在选区外绘制。
8、复杂轮廓——毛发。
用通道。
先停用蒙版。
选择最能体现黑白灰关系的红色通道,调整色阶,让背景的灰色退回去。
在这个通道里,我们只关注发丝部分,其他地方都不关注。
按着Ctrl键载入选区,回到RGB通道,打开蒙版,反向用白色画笔,就可以画出发丝。
9、在蒙版上,可以用中性灰色绘制半透明的区域。
10、最后用画笔工具,在蒙版上修饰一些细节。
11、发丝的轮廓线有点粗糙,用混合剪贴法,图层中必须有透明区域。
复制带有蒙版的图层,停用其中一个蒙版,先应用。
得到有透明区域的完整的图层,新建一个图层,和下一图层建立剪贴关系,然后用画笔工具,选择周围的颜色,直接在上边进行绘制,去除杂边。
混合模式选颜色模式,或者明度,这样头发的纹理还在。
抠图完成。
进行修饰。
12、把以上的图层打包。
13、新建图层,钢笔工具新建路径,选择画笔形状颜色,描边路径。
【路径的循环联动】——绘制路径——设置好对应画笔效果——描边路径——按住ctrl+ALT+T键调整,会新建一层而不破坏原来层——按住ctrl+shift+alt+T重复上一道动作
第六章3D字体设计
一、案例(3D的墙)
1.选择背景层和墙字→3D-通过灰度建立网格-平面(白颜色是凸起黑颜色是降低)
2.可利用各种滤镜效果(云彩、马赛克等)-调整灰度透明度之后再去建立3D效果
3.用视角工具组调整视角
4.窗口-3D→调整具体的3D参数
5.着色
6.和其他图像合成