高手之路提高篇综述.docx

上传人:b****7 文档编号:26076326 上传时间:2023-06-17 格式:DOCX 页数:13 大小:20.87KB
下载 相关 举报
高手之路提高篇综述.docx_第1页
第1页 / 共13页
高手之路提高篇综述.docx_第2页
第2页 / 共13页
高手之路提高篇综述.docx_第3页
第3页 / 共13页
高手之路提高篇综述.docx_第4页
第4页 / 共13页
高手之路提高篇综述.docx_第5页
第5页 / 共13页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

高手之路提高篇综述.docx

《高手之路提高篇综述.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《高手之路提高篇综述.docx(13页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

高手之路提高篇综述.docx

高手之路提高篇综述

提高第一课:

压感笔

PS的王道:

画笔(笔刷)是王道

在抠图、轮廓、通道、调色、材质都跟画笔有关都是通过画笔实现是手指的延展是一切的

基本功

1、了解画笔

动态画笔

属性:

大小(粗细)、硬度(虚化度)、间距(线是由点构成)还有一个就是圆心可以是

椭圆等

形状动态、散布、平滑

形状动态:

抖动:

大小、(钢笔压力)角度(方向控制)

散布:

散布(分散)数量

实例:

草地上妖怪

橡皮图章可以不用在当前图层上

出了修改该更多的是自己建立毛发效果

只需要黑白图的关系就可以了一个选区定义画笔即可,然后在画笔中去编辑毛发

阴影做几层用高斯模糊

正反打主体提亮其他变暗用调解层曲线

ALT键拖动蒙版到另一层就复制加替换

画笔中最常用邢台是粒子状态最能渲染气氛

学会收集画笔库

第二章抠像

通道

绝大多数时用来抠像。

抠像:

抠图、去背景、调出轮廓线

抠像三种情况:

1、清晰的轮廓2、复杂轮廓3、半透明轮廓

1、得到清晰轮廓

上等方法:

路径+混合剪贴法

中:

路径、画笔

下:

选择工具

2、复杂轮廓

上:

通道+混合剪贴法

中:

调整边缘

下:

选择工具

3、半透明

上:

通道+画笔+混合剪贴法

中下同2

混合剪贴法:

提取清晰轮廓,去除杂边

调整边缘拿到一些复杂的轮廓线

通道做选取的步骤

1、挑选通道(黑白关系清晰、灰度关系透明半透明)

2、复制通道(转成选区/alpha通道)

3、调节色阶(让黑白或灰度最大化,使选取更准确)

4、载入选区(通过选区来建立图层Ctrl+J)

透明图选灰度信息更丰富的通道

清晰取图:

1、调节边缘

2、画笔

3.图层剪贴门板。

4.用画笔工具吸取旁边的颜色,按住ALT真接覆盖上去,接着再颜色混合。

5.调节色彩平

6.色象饱和度:

选蓝色度,降底饱和度,

7.施加曲线,向右靠边隆,一共三个图层,曲线、色相饱和度、色彩平衡人,全部用剪

贴方法去用。

8.色彩平衡:

阴影、中间调、高光。

调节:

青色、洋红、黄色

9.船:

*混合剪贴法*

10.拿星云,用通道路提取,多复制两层,也可以降下底透明度和被单上的光线:

1)先用

操控变形2)降底透明度,降底亮光.

11.环境光补充:

1)计算

2)见变工具

3)阴影(选球面)

4)拉条光线,使光线四散

5)用应用图像,因为计算往往是两个图像一起.

6)再做混合状态。

12.:

缩放星图

一、通道

△大多时候是用来抠像的

二、抠像

1.清晰轮廓

上等方法:

路径+混合剪切法

中等方法:

路径+画笔+调整边缘

下等方法:

选择工具

2.复杂轮廓

上等方法:

通道+混合剪切法

中等方法:

调整边缘

下等方法:

选择工具

3.半透明轮廓

上等方法:

通道+画笔+混合剪切法

中等方法:

调整边缘

下等方法:

选择工具

【调整边缘】

△调整边缘就是老版本PS里的抽出

1.半径(智能半径)

2.平滑:

控制线条的平滑度,去锯齿

3.羽化:

让边缘不太剪出来那么锐

4.移动边缘:

减少环境的影响

5.净化颜色:

去除一定的背景色

6.视图模式:

多种模式里检查边缘的效果

△使用:

选区→调整边缘→输出到新图层蒙版→用画笔修边缘→将蒙版应用到图像→锁定

透明区域-画笔大胆画边缘把半透明的部分修复→用画笔在头发区域画头发使边缘更真

【通道法】

1.挑选通道

①黑白关系(蓝绿通道)→清晰轮廓

②灰度关系→半透明轮廓

2.复制通道

△目的:

转成阿尔法通道

3.调节色阶

△目的:

让边缘更准确

4.载入选区

①Ctrl+J(Ctrl+点通道缩略图)

②绘制

【混合剪切法】

可除去一切杂边,多种模式混合

△半透明轮廓里是要处理出更丰富的灰度通道

△玻璃物体抽取出来后可在物体上加一个玻璃滤镜更真实

三、案例(星云宝盒)

1.烟雾

①用通道取灰度蒙版

②因为原图效果不佳所以用白色画笔在蒙版上绘制烟雾

2.盒子发的光

选区→填充白色→多层高斯模糊叠加

3.气球

△清晰的圆形图案也不要用蚂蚁线选,蚂蚁线基于像素,用路径是矢量的,然后调整边缘

4.色调调整

用调整图层去调,可加蒙版,可随时调整,不破坏原图

5.船

△去除边缘环境色

剪贴蒙版:

在选区上新建剪贴图层→吸取图像的边缘色彩→在剪贴图层里涂边缘→混合模

式-颜色

△船融入云朵

提取星云之后复制多层云朵→船夹在图层中→混合透明的调整

6.被单上的环境光补充

△提取星云→编辑-操控变形→调整合适的形状→透明度调整→混合模式-亮光

7.盒子环境光的补充

△取环境色→渐变-球型→新建蒙版→图像-计算→混合调整

第三章调色

调色

调色步骤:

1.校色:

还原颜色

2.调色:

升华

a.正确的黑白场

b.准确的色彩还原

c.丰富合理的层次(丰富的灰度值)

d.足够的清晰度

e.适当的饱和度

1.bridge全局调色法

2.混合排除匹配法

3.计算匹配法

1.bridge:

a.过滤器

b.通过空格键浏览100%大小的照片

c.ctrl+b是筛选界面

bridge调色

数码照片:

jpeg有损压缩

raw原始数据(相机原始数据图像):

1.底片2.信息全部保留

在brigde下打开raw,进入cameraraw进行全局调节

调色五步走:

1.正确的黑白场:

最暗的地方黑场,反之白场

让暗部也有细节,按下alt键移动曝光,当出现少量一些警告红色时为好。

2.准确的色彩还原:

白平衡工具,在中性灰(中性灰就是指RGB模式下R,G,B颜色均相等)上点一下。

可以在cameraraw中打开多个照片,用同步进行同样处理。

3.丰富合理的层次:

自动-黑白场-填充亮光(提高暗部亮光)/黑色/亮度/对比度

过曝光的照片,亮部信息惨白一片,无信息,通常情况下照相时欠曝一两档为好。

4.足够的清晰度1.相机2.raw3.输出(高反差保留)

raw:

放心去调清晰度

5.适当的饱和度

放心追加自然饱和度

-------------比在PS中调更方便,右击选择开发设置-清除设置来去除处理

JPEG图片在bridge中右击选择在cameraraw中打开进行调整。

调色方法:

1.bridge.全局调色法

2.混合排除匹配法

3.计算匹配法

*校色:

色彩还原调色:

升华

校准:

1正确的黑白场

2.准确的色彩还原

3.丰富合理的层次(灰)

4.足够的清晰度

5.适当的饱和度

混合匹配法调色

1.图层

2.光源匹配

方法

1.用红色图层(其他颜色图层)与目标层明度模式(其他模式)混合。

2.添加色彩平衡的调整图层,与要调节图层连接,只对一个图层起作用。

3.调节色彩平衡的各项参数,使各图层趋于一致。

4.可选颜色调整图层,可以微调,可以把肤色追回来

5.用其他的混合模式,其他调整图层,进行混合匹配。

红外线探子方式调节色彩平衡:

新建红色图层,模式选择明度,可体现出原图片色温

shiftl+上下箭头可切换混合模式

给模特图层添加色彩平衡调节层(红外线参考层)

按alt将调节层与模特层产生剪切关系

微调使模特与背景协调

中间色-背景-高光

将红色层关掉即可看到效果

第一步首先要做到与场景协调

最后再做全局调节

案例:

.

模特放入油画中

首先,调整整体油画的光的投影方向与模特光源方向一致

其次,将模特的腿退到草丛后

将模特层与背景层编组,并给组建立蒙版,将腿的部分涂掉显示草丛--通过通道抠图将草地抠出,保存为图层并添加蒙版,直接添加为黑色,用白色画笔涂抹,显示草在腿部的细节

再后,建立红色热感层,调节色彩平衡

最后,新建可选颜色调节层,调节肤色

(颜色调节臂色彩平衡调整的程度小)

最最后,不停地尝试所有图层混合模式,看到特别奇怪的部分,进行调节

越多的细节,对调色越有帮助

PS:

用滤镜试图模拟梵高画笔的笔触,把模特变成油画效果

第四章材质

异质同构方法(模特变墙壁模特)

1.运用仿制图章工具先将模特涂抹成墙壁上的材质,尽量不要涂抹出模特的身体

2.分阶段进行绘制:

在通道里复制出一部分的暗部信息,(在通道中调色时,不要太黑,灰度最好),然后变选区,用黑色画笔描绘(最好将不透明度调节至30-50),一遍遍描绘至合适

3.利用混合选项中的颜色带混合,将填充颜色覆盖的纹理反求回来

4.补充一些小细节

5.色彩平衡

6.聚焦(正反打图片)

1.混合颜色带是用图像本身的灰度映射图像的透明度。

2.混合颜色带分两层图像混合上层:

透明部分(暗色、亮色)下层:

显示部分(暗色、亮色)比如:

上层是人物;下层是天空。

调整上层图像的混合颜色带,拖拉暗色按钮。

人物暗色部分将透明(头发、眼睛等将消失。

)直接调整过渡不自然,按alt键拖拉,可调整过渡。

(分离越大,过渡越柔和)

3.混合颜色带是一种特殊的蒙版,它调用容易,设置简单,但不能单独编辑,非常适合处理明暗变化非常大,边缘非常复杂的图像抠取。

第五章拓展训练(音乐海报)

综合案例

一、轮廓的处理方式:

1、清晰

2、复杂

3、半透明

方法:

1、混合剪贴法

2、通道选择法

二、画笔的使用

1、无序的画笔有规则的画笔之间的转化

2、过渡

三、材质

1、图层混合里的颜色带混合,可以很好的把材质的纹理保留下来

四、调色

1、混合匹配法(红外检测法)

2、bridge全局调色法

五、美腿法(瘦腿法)

开始做案例(特点是素材有限)

首先要换一张背景,模特素材中有头发(复杂)、清晰的轮廓,眼镜(半透明)。

因为她是三个复杂体的综合,可能把三种方法都要用进去,不可能一次把所有部分都拿到,一定会分为三个部分去选择。

一般情况下,建议先把主体拿到,不要在意准确与否,可以通过调整边缘或者其他方式,再把这些东西绘制出来。

1、快速选择工具,先拿到大致轮廓。

2、切到快速蒙版状态。

好处是,把选区变成了快速蒙版通道,在通道里看到的问题比较多,可以用画笔工具,直接来绘制这个蒙版,可以拿到相对准确的造型。

3、切回来就是选区。

复制图层,建立选区的蒙版。

4、在两个图层之间,建立新图层,填充50%灰色。

5、调整边缘和调整蒙版的道理是一样的,可以在选中蒙版的情况下,调整蒙版边缘。

打开智能半径,半径调大,因为背景是杂色,所以发丝出来的同时,背景也出来了,所以半径不能打开。

平滑至少需要打开一些,收缩也要打开一些,羽化可以轻给,不建议给大。

这样就比之前好很多。

复杂轮廓和半透明轮廓都好拿,只有清晰轮廓实际是最画精力的,拿清晰轮廓最好的工具是钢笔工具。

6、停用蒙版,用钢笔工具绘制新的轮廓线(故意往里边走一些),尽量线段长一点。

拿到清晰的外轮廓线,在路径里,双击工作路径,命名为arm。

按着Ctrl点击路径,载入选区。

打开调整边缘,可以开一点平滑,一丁点羽化。

拿到这个选区之后,回到图层蒙版里,恢复蒙版之后,回到蒙版状态,用画笔工具直接在蒙版上绘画,因为是在选区以内,所以只会画到选区选到的地方。

(也可以反向,用黑色画反向选区的部分)

7、用钢笔勾勒轮廓线的时候,可以在内轮廓里面,按着结构,往里面收缩一些。

双击工作路径,命名为leg,按着Ctrl键,载入选区,调整边缘,开一点平滑,回到蒙版,反向选择,用黑色画笔,在选区外绘制。

8、复杂轮廓——毛发。

用通道。

先停用蒙版。

选择最能体现黑白灰关系的红色通道,调整色阶,让背景的灰色退回去。

在这个通道里,我们只关注发丝部分,其他地方都不关注。

按着Ctrl键载入选区,回到RGB通道,打开蒙版,反向用白色画笔,就可以画出发丝。

9、在蒙版上,可以用中性灰色绘制半透明的区域。

10、最后用画笔工具,在蒙版上修饰一些细节。

11、发丝的轮廓线有点粗糙,用混合剪贴法,图层中必须有透明区域。

复制带有蒙版的图层,停用其中一个蒙版,先应用。

得到有透明区域的完整的图层,新建一个图层,和下一图层建立剪贴关系,然后用画笔工具,选择周围的颜色,直接在上边进行绘制,去除杂边。

混合模式选颜色模式,或者明度,这样头发的纹理还在。

抠图完成。

进行修饰。

12、把以上的图层打包。

13、新建图层,钢笔工具新建路径,选择画笔形状颜色,描边路径。

【路径的循环联动】——绘制路径——设置好对应画笔效果——描边路径——按住ctrl+ALT+T键调整,会新建一层而不破坏原来层——按住ctrl+shift+alt+T重复上一道动作

第六章3D字体设计

一、案例(3D的墙)

1.选择背景层和墙字→3D-通过灰度建立网格-平面(白颜色是凸起黑颜色是降低)

2.可利用各种滤镜效果(云彩、马赛克等)-调整灰度透明度之后再去建立3D效果

3.用视角工具组调整视角

4.窗口-3D→调整具体的3D参数

5.着色

6.和其他图像合成

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 人文社科 > 文学研究

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1