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知识竞赛策划书

知识竞赛策划书

  篇一:

知识竞赛活动策划书

  生物科学与工程学院第五届“才子杯”知识竞赛活动方案口号:

文思若水展才华,知识竞赛你我他

  一、活动背景:

  我院知识竞赛活动自开展以来,已成功举办四届。

多年来,竞赛坚持“崇尚科学、追求真知、勤奋学习、锐意创新、迎接挑战”的宗旨,吸引了一大批学生积极参加活动,发现和培养了一批有潜力、有作为的优秀人才,推动了高校学生课外学术科技活动的蓬勃发展。

知识竞赛是由学习部组织的“我爱学习”的活动,此项活动旨在激励广大在校大学生崇尚科学,追求真知,勤奋学习,迎接挑战,为我国现代化建设发现和培养创新型人才。

  二、活动目的:

  今年我校的校园文化艺术节即将开始,为迎接即将到来的校级知识竞赛,配合校团委的工作,我们计划提前培养参赛人员,在生科院党总支的领导下,经我部门的精心策划,全院各班积极参与,共同打造一场全新的知识盛宴,为我院学生了解知识、学习知识、运用知识及深化科学认识,浓郁校园科技氛围提供一个更广阔的空间,也为全校型的学风建设以及知识文明建设和精神文明建设做出一定的贡献。

活动组织形式

  承办:

生科院学生会学习部

  二、顾问:

杨静玲

  策划:

由学习部部长赵阳总负责,学习部全体人员公同参与

  一、评委介绍:

  书记刘连根

  辅导员杨静玲

  学生会主席团及各部部长

  二、参赛规则介绍:

  1.参赛选手要求:

本活动方案针对12级全体学生,每班两人,每组两人每组选手为12级同学,共计10组。

  2.比赛原则:

求实、求知、公平、公正。

  参赛决赛的团队可获得60%的题库。

  三、活动具体流程:

  ㈠动预计时间地点

  比赛时间:

20XX年4月13号(左右)

  比赛地点:

待定

  比赛环节:

闪亮登场、百花齐放、勇往直前、手疾眼快、东山再起、淘我所爱、专业大比拼。

  1.闪亮登场

  比赛选手在这个环节出场,每个团队都要有自己的口号和有特色的自我介绍。

  2、百花齐放(本环节为必答题环节)

  a.题型设计

  题型有选择题、判断题、填空题,,每轮每队依次回答一个题目,

  共10道题目,每题10分。

  b.答题规则

  每轮答题分别由每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得由其他主答手补充。

  c.答题时间限制

  主持人读完题,选手必须在10秒内答题有效,超时视为弃权。

d.评分标准

  每队有基础分100分,答对加10分,答错减5、弃权不扣分f.主持人公布各队得分情况

  ”

  3.勇往直前

  题型设计:

本环节的题目为分值题,分值分别为20分、40分、60分,有参赛选手来选择,20分的题思考时间为10秒,40分的题目思考时间为15秒、60分的题目思考时间为25秒。

  b.答题规则

  各队得到答题权后,必须在限制时间内回答超时视为答错,每道题可抢答两次。

答错不扣分

  4.手疾眼快(抢答题环节).

  题型设计:

共30道选择题,主持人依次读题,各队用抢答器抢答。

a.答题规则

  各队得到答题权后,必须在10秒内回答完毕,超时视为答错,每道题可抢答两次。

  答对的队可加10分,回答错误的不扣分

  c.主持人公布各队得分情况。

  本环节结束后,由相关人员计算各组得分情况,总分前五名的可直接晋级,剩下五组选手要进入下一轮“东山再起。

  5.互动环节

  本环节为观众互动环节,由主持人出题观众答对者可获精美礼品。

  6.东山再起。

  题型设计:

本环节的题目为猜谜题,有主持人描述一种事物的特征,主持人的描述,有选手来抢答。

  评分标准:

答对每题10分答错不扣分。

  答题规则:

每题有两次抢答机会。

  注:

本环节结束后比分前两名者可进入下一轮,剩余三组选手被淘汰,进入下一轮者本环节得分不计入总分。

  7.淘我所爱

  a.题型设计

  本环节题目类型有影视知识、历史问题、科普知识、体育知识、文学知识、时事动态六类题目,每类题目有七个问题,每题15分。

b.答题规则

  每组选手必须选着两类问题,每个类型须回答一个问题。

选手在得到题目后10秒内必须回答问题,超时视为答错。

  答对加15分,答错不扣分。

  8.专业大比拼

  a.题型设计

  本环节所有题目均与本学院专业知识有关,题目类型为抢答题,每题5分.

  b.答题规则

  每题有两次抢答机会。

  c.评分标准

  答对加五分,答错不扣分

  9.文艺节目

  10.比赛结束

  有主持人宣布各组的总成绩,并宣布本次比赛的冠军、亚军、季军、勇敢团队奖的得主,最后宣布比赛结束。

  四、宣传工作安排

  ⑴活动前期宣传

  ①邀请我院新闻部、校广播站、校报等相关媒体对本次活动进行报道。

(由我部工作人员负责)

  ②制作并张贴海报、喷绘、横幅,分别悬挂于校园宣传栏或显眼地段。

内容主要为宣传比赛赛制、开始时间等相关事宜。

(提前3天打出,由宣传部负责)

  篇二:

  “一站到底”活动

  策

  划

  书

  主办单位:

陕西科技大学校团委

  承办单位:

陕西科技大学校学生会

  协办单位:

陕西科技大学各学院学生会

  策划时间:

20XX年4月10日

  陕西科技大学“一站到底”活动策划

  目录

  一、活动背景...................................................................................................3

  二、活动目的...................................................................................................3

  三、主承单位...................................................................................................3

  四、活动时间...................................................................................................4

  五、活动对象...................................................................................................4

  六、活动地点...................................................................................................4

  六、报名工作...................................................................................................4

  七、活动流程...................................................................................................5

  八、奖项设置...................................................................................................5

  九、宣传工作...................................................................................................6

  十、注意事项...................................................................................................6

  十一、物资需求................................................................................................7

  附表一:

“一站到底”活动报名表.....................................................................8

  附表二:

活动日程............................................................................................9

  附表三:

活动注意事项...................................................................................10

  附表四:

复赛比赛规则及流程........................................................................11

  附表五:

决赛比赛规则及流程........................................................................14

  附表六:

活动预算..........................................................................................17

  一、活动背景

  为了进一步传承中华文化,全方位弘扬民族精神,认真学习中国共产党的精神,继承和发扬中华民族的优良传统,广泛传播中国共产党思想成为我们特殊的使命。

此活动旨在丰富同学们的课余生活,开拓同学们的思路和视野,展现科大学子的勇于挑战自我的风范,营造积极向上、健康文明的校园文化氛围。

在引导广大学生博览群书、培养“好读书,读好书”良好习惯的同时使其学会感悟历史、体验社会、了解社会,同时拓展思维、放飞梦想、憧憬未来,进而推动校园整体学风的建设和发展。

  二、活动目的

  培养和提高同学们多个领域多方面的知识,通过竞赛提高学习兴趣,增强读书的意识和能力。

丰富同学们的业余生活,给我校学生提供一个展示自己和锻炼自己的平台。

通过本次活动,使同学们对自己的知识水平有更深入的了解,为以后的学习树立航标,指明方向;了解更多课内外知识,扩充知识储备。

  三、主承单位

  主办单位:

陕西科技大学校团委

  承办单位:

陕西科技大学校学生会

  协办单位:

陕西科技大学各学院学生会

  四、活动时间

  初赛:

学院自定

  复赛:

5月8日

  决赛:

5月9日

  五、活动对象

  陕西科技大学全体同学

  六、活动地点

  初赛:

学院内定

  复赛:

大学生活动中心

  决赛:

大学生活动中心

  七、报名工作

  1、报名对象:

陕西科技大学全体在校学生;

  2、报名时间:

截止于20XX年4月18日

  3、报名方式:

以班为单位,到院学生会登记信息,汇总后,交由校

  学生会

  八、活动流程

  报名、初赛、复赛、决赛

  具体日程参见附表二(其中,复赛规则及流程见附表四,决赛规则及流程见附表五)

  九、奖项设置

  1.复赛前三名:

分别奖励水杯一个+荣誉证书

  2.决赛:

击败第一位对手,奖励笔记本一个;

  击败第二位对手,奖励钢笔一个;

  击败第三位对手,奖励4GU盘一个;

  击败第四位对手,奖励乒乓球拍一个;

  击败第五位对手,;奖励吹风机一个;

  击败第六位对手,奖励耳机一个

  击败第七位对手,奖励羽毛球拍一个;

  击败第八位对手,奖励圆珠笔一个;

  击败第九位对手,奖励保温杯一个+荣誉证书。

  3.纪念品:

每位进入复赛的选手均获得一个纪念品;

  篇三:

趣味(定稿)

  S

  管理学院党员服务站趣味知识竞赛

  策

  划

  书

  主办:

重庆工商大学管理学院党员服务站

  承办:

管理学院党员服务站办公室

  一、活动主题

  “迎校庆,感党恩”趣味知识竞赛

  二、活动目的

  以学校60年校庆即将来临之际,三月份两会召开为契机,通过开展本趣味竞赛唤起大家关注母校,关注社会时事,了解党的历史的意识,提高大家的觉悟。

在趣味比赛中思考人生,发现自我,发展自己。

树立良好的人生观,价值观。

在未来的学校生活里加倍珍惜和加倍努力。

培养大家的母校情,感恩心。

  二、活动内容

  以党的知识、校庆相关雷锋纪念日、植树节、两会相关知识为主要内容的趣味知识竞赛三、活动时间及地点

  20XX年3月27日12:

20—13:

30,7103(待定)

  四、参加对象重庆工商大学管理学院全体本科学生

  五、活动形式及步骤

  本次知识竞赛以团队参赛,分别由工商管理专业,人力资源管理专业,信息管理与信息系统专业,工程管理专业组成四支参赛队伍,每支队伍3人(最好10级每班有一人),通过在现场进行必答题,抢答题,选答题,观众互动答题四个环节,根据最终最高得分确定胜出者。

答题前每队有基本分100分,具体比赛,计分规则如下:

  -2-

  第一环节:

必答题共20道。

每队必答5题,答题开始前先抽签选择题组。

队内选手可相互讨论,可现场求助观众一次、排除错误答案一次,但是有时间限制,每次答题30秒。

  计分标准:

每题10分,答对累计答错不扣分。

超过答题时间答题无效,无论结果正确与否都不计分。

在答题时间内,可以向主持人请求排除一项错误答案,若答对,则只加5分。

若答错则扣5分。

若选择排除一项错误答案则答题时间再加30秒,即为1分钟,超过时间答题无效,扣五分。

每次答题时间只剩10秒钟时会有工作人员提醒。

第二环节:

抢答题10道。

由主持人念完题目后,宣布开始抢答后,各队开始抢答。

先挤破气球者视为抢到答题机会。

每队答题时间为30秒,每次答题时间只剩10秒钟时会有工作人员提醒。

超过答题时间视作答题错误。

  计分标准:

每题10分,答对累计答错扣10分。

  第三环节:

选答题12道。

队与队之间相互选题,从第一队开始依次轮三次,每队可选择由本队答题或本队以外任一队答题。

题目有分值差别,分别为5分值题、10分值题、15分值题,分值高低与难易程度无关。

所有题目分为五个板块,每个板块五道题。

每道题答题时间为1分钟,每次答题时间只剩10秒钟时会有工作人员提醒。

  计分标准:

若选择本队答题则答对按题目分值加分,答错按题目分值扣分;若选择别队答题则被选队答对按题目分值加分,答错按题目分值给选题队伍加分。

  -3-

  第四环节:

现场互动每题10分。

每队有两道题目。

主持人在投影上显示出红歌歌名,每个队伍可任意选择一位在场观众为本队唱出歌曲或描述出歌名,也可以用本队前三环节所得分数换取歌曲原唱,每换取原唱扣去5分。

  计分规则:

每题10分,答对累计,答错不扣分。

  注释:

答题时不以“A、B、C、D”作答,而是举牌子作为答案。

“A、

  B、C、D”各自有对应的“水果”牌子,即“梨子”牌子代表A,“西瓜”牌子代表B,“香蕉”牌子代表C,“苹果”牌子代表D。

主持人提醒两次各自牌子对应的字母,若答案对但举错牌子则不得分。

第五环节:

公布参赛队伍分数,对第一名队伍同学颁发奖状和奖品,对其他参赛队伍同学颁发纪念礼品

  第六环节:

站长团代表发表讲话总结活动。

  六、活动前期组织工作安排

  办公室:

完成策划书及主持稿、收集相关题目组成题库、确定主持人并制作ppt、申请活动教室与多媒体设备、购买相关物资、制作答题牌,制作好奖状

  组织部:

通知各班活动相关事宜并组织好参赛队伍,最好能在17号前确定好参赛队伍名单。

18号前给参赛队伍发电子档案的题库,维持活动现场秩序

  电脑维修部:

现场照相、负责多媒体设备的调试,确定多媒体设备可以正常工作,撰写新闻稿。

  -4-

  宣传部:

制作活动海报、到现场画黑板,一起与办公室做好会场的提前布置。

  其他部门积极参加活动并动员所认识的人参加活动

  七、经费预算

  需要采购的物品

  气球

  答题牌

  打印奖状

  纪念品(笔)

  奖品(笔记本)数量2袋(五种颜色)16个3张9支3本所需花费10163912

  合计:

50元

  八、注意事项以及应急方案

  1.教室一定得提前一星期申请好。

若没有申请到教室,则及时修改比

  赛时间和地点

  2.参赛队伍名单提前一星期确定好

  3.安排两名站内人员为各队伍得分情况进行统计

  4.参加活动的队伍要在开场十五分钟前到场

  5.活动现场的布置应在活动开始前的一个半小时前进行,确保教室

  多媒体设备钥匙可以拿到。

对多媒体仪器,音箱进行检查、卫生进行打扫、画黑板。

为防止多媒体设备出现问题,准备好4台笔记本电脑备用。

  6.宣传工作一定要做到位,要让大部分管理学院的同学知道我们党-5-

  篇四:

  大学生

  赛题:

showtime(秀堂)

  一、前沿

  为提高大学生综合素质,培养敏捷的思辩能力,营造理论研讨氛围,拓展大学生视野,丰富校园生活,我们此次活动在保证比赛顺利进行的前提下,力求在比赛的各个环节有所创新。

只有不断地推陈出新,才能够真正地把握住观众的兴趣导向,使其参与到活动中,融入到活动的气氛中来。

工商系团总支学习部特组织举办大学生知识竞赛。

  二、大赛目的

  本次大赛的目的在于培养和提高同学们的科普知识,其涉及方面包括多个领域多方面的知识。

并在比赛中培养大家的团队协作能力。

通过竞赛提高学习兴趣,增长知识,培养科技创新的精神.增强实践的意识和能力。

  三、比赛原则:

公平、公开、求知、求实、求精

  四、参赛对象:

在校生,除成考生。

  五、比赛时间地点

  1、比赛时间:

四月十七日

  2、地点:

A501

  六、竞赛安排:

  1、赛前宣传准备阶段:

该阶段所要进行的主要工作包括

  

(1)4月10号,在宣传栏张贴海报宣传;(由宣传部负责)

  

(2)4月10日,12点50开会

  通知各班班长和团支部书记,号召同学们积极参与,明确竞赛试题的范围,明确参赛条件,制定竞赛规则;

  

(2)在各班级进行宣传,贴出海报,报名发短信的方式,并向班长处报名,由学习部成员汇总。

  (3)准备所需物品其中包括:

宣传海报、数码相机、记分牌、答题板。

  2、竞赛实施阶段,主要工作有以下几项:

  赛前辅导;组成评委团;布置赛场;领奖工作演练;组织选手参观赛场;熟悉环境;颁奖。

  

(1)4月15日,赛前辅导。

通常在开赛前一至两天进行,辅导的内容一般包括知识和心理两个方面,知识方面的辅导主要是对题目内容进行原则性的提示,提供题目的大体范围和发问方式,心理辅导主要使选手减轻思想压力,尽快进入情况,向选手介绍规则。

  

(2)主持人两位,轻松类型的,消除现场紧张气氛。

二人轮流在每一轮环节后的观众答题进行主持。

  (3)当天4点之前,布置赛场,知识竞赛的现场应包括:

主持台,选手台,答题板。

  (4)竞赛与颁奖,知识竞赛的对抗性很强,因而,主持人对调节赛前气氛担负主要任务,开赛后,要严格按照规则实施,对违反竞赛规则的选手及时予以处罚,竞赛中,如果出现问题,要依靠评委团迅速解决,以保证竞赛不间断地进行,竞赛结束后,应组织好发奖。

七、赛场流程及规则

  单组比赛进程顺序

  文体部开场舞

  各队展示,组员介绍.

  第一轮队员必答题;第二轮抢答题;第三轮笔答题;第四轮风险题。

基本要求如下:

  必答题——个人必答题、闪亮登场、风采展示、能力考验、单枪匹马、先声夺人;每组三题,共二十四题,每题二十分,限时十五秒.按顺序抽题回答,指定队员顺序回答.答对给全分.答错不全不给分不扣分.

  中场休息

(1)观众互动(李祥)

(2)文体部表演

  抢答题——风险抢答、敏锐测试、机不可失、拍手称快、争先恐

  后、决战巅峰、当机立断;共三十题(20题是非题,限时五秒,每题五分十题词汇联想题)每题十分,题未说完便答出则给二十分,限时二十秒比赛前,每组确定一个手机号码,并存入主持人手机内,主持人说”开始答题”最先打进的人答题抢答题后组中一个人作答,答完后其它人可以补答,补答仍不正确则扣相应分数

  为例题作废,多准备些题目

  八组均未抢答,则观众答题.

  

(1)中场休息,观众互动,五道题目

(2)琵琶独奏,陆炜暄

  笔答题——团结一致、携手奋进、同舟共济;各队对同一问题进行书面回答

  答对给全分,答错不给分不扣分.

  八组回答不出,观众答题.

  中场休息

(1)观众互动(李祥)

(2)文体部表演

  风险题——乘风破浪、奋起直追、奋勇当先、知难而进、奋发图强。

每组自由选择分值的题目,不得弃权,答对给全分,,答错不全扣全分,队员可相互商量,互相补充三种求助方式:

1场内观众2电话联系3去掉错误答案

  结束裁判员宣布结果,颁奖.全体拍照.

  文体部表演节目,合唱

  

(一)、必答题:

(每题20分)12

  1、各队3名队员按规定顺序抽题依次回答一个问题。

  2、由指定队员回答时,其它队员不可以代答或补答。

  3、队员回答问题时,各队队员之间不能进行任何提示。

  4、答对给全分,答错或答不全,不给分也不扣分。

  5、必答题回答时限为1分钟。

  中场休息:

各代表队成员或拉拉队表演文艺节目,观众互动。

  

(二)、抢答题:

(每题10分)

  1、抢答题共10道题。

  2、主持人念开始抢答,“答”字说完,才可以开始按铃抢答,否则属抢答违例。

  3、抢答题回答错误或违例抢答,每题扣10分。

  4、抢到题后,由该组中的一人回答,答完后,其他队员可补答,补答后仍不正确或不全的每题扣10分。

  5、违例抢答的选题作废,重新开始。

  6、抢答题回答时限为20秒钟。

(含补答时间)

  中场休息:

①各代表队成员或拉拉队表演文艺节目。

  ②观众互动:

为了调动赛场气氛,在比赛过程中,穿插进行几道题,由观众进行回答,准备一点小礼品,对于主动举手答题的观众和回答正确者,给予奖励。

  (三)、笔答题:

(每题20分)

  四个队伍抽题回答

  1、各队均对同一个试题,进行书面回答。

  2、笔答题回答时限为60秒,到时队员应停止答题。

  3、答对给全分,答错或答不全,不给分也不扣分。

  中场休息:

①各代表队成员或拉拉队表演文艺节目。

  ②观众互动:

随机选取多名幸运观众回答相关问题答对赠送纪念品。

  (四)、风险题

  1、各队可自由选择分值的一道试题。

  2、每组比赛各队必需选一道试题,不能弃权。

  3、答对得相应分值,答错或答不全扣相应分值。

  4、风险题回答时限因分值不同得分为10分30分50分70分。

  5、风险题队员可以商量,相互补充。

  八、竞赛纪律

  1、所有参赛选手及领队,必须佩戴选手证及系统一发的其他有效证件入场。

  2、比赛进行过程中,各参赛队员需将手机、商务通等各种通讯设施关闭,比赛结束后归还。

比赛开始时,场下观众调至为静音模式。

3、队员在回答

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