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js测试点击数速度的源码

1动脑小游戏

游戏篇--动脑小游戏



游戏篇--动脑小游戏


--案例代码1开始-->

--[Step1]:

这里能够设置网格的大小-->

varsize=5

varmoves=0

varon=0

varoff=size*2

varcurrent=null

functionStartGame(){

size=document.all.gameSize.value

if(size<3)size=3

if(size>10)size=10

document.all.gameSize.value=size

document.all.board.outerHTML=BuildTable()

moves=0

document.all.moves.innerText=moves

CountTable()

}

functionBuildTable(){

varstr=""

for(varx=0;x

str+=""

for(vary=0;y"}

str+=""}

str+=""

returnstr

}

functionWhenClick(){

SetTableColor(current)

varcellIdx=current.cellIndex

varrowIdx=current.parentElement.rowIndex

if(rowIdx>0)SetTableColor(board.rows[rowIdx-1].cells[cellIdx])

if(rowIdx

if(cellIdx>0)SetTableColor(board.rows[rowIdx].cells[cellIdx-1])

if(cellIdx

moves++

document.all.moves.innerText=moves

if(CountTable()){

board.onclick=null

board.onmouseover=null

current.style.background="#990066"}

}

functionWhenOver(){

if((event.srcElement.tagName=="TD")&&(current!

=event.srcElement)){

if(current!

=null)current.style.backgroundColor=current._background

event.srcElement._background=event.srcElement.style.backgroundColor

event.srcElement.style.backgroundColor="lightgrey"

current=event.srcElement}

}

functionSetTableColor(el){

if((el._background=="")||(el._background==null)){

el.style.backgroundColor="#990066"

el._background="#990066"}

else{

el.style.backgroundColor=""

el._background=""}

}

functionCountTable(){

off=0;on=0

for(varx=0;x

for(vary=0;y

varp=board.rows[x].cells[y]

if(p._background=="#990066")on++

elseoff++}

document.all.on.innerText=on

if(off!

=0)document.all.off.innerText=off

elsedocument.all.off.innerText="0"

return(off==0)

}

--案例代码1结束-->

--案例代码2开始-->

次数:

0

未占:

25

已占:

0

--[Step2]:

在此可以更改文本框的初始值和列长度-->

大小:


--案例代码2结束-->

2测试点击速度

游戏篇--动脑小游戏



游戏篇--动脑小游戏


--案例代码1开始-->

--[Step1]:

这里能够设置网格的大小-->

varsize=5

varmoves=0

varon=0

varoff=size*2

varcurrent=null

functionStartGame(){

size=document.all.gameSize.value

if(size<3)size=3

if(size>10)size=10

document.all.gameSize.value=size

document.all.board.outerHTML=BuildTable()

moves=0

document.all.moves.innerText=moves

CountTable()

}

functionBuildTable(){

varstr=""

for(varx=0;x

str+=""

for(vary=0;y"}

str+=""}

str+=""

returnstr

}

functionWhenClick(){

SetTableColor(current)

varcellIdx=current.cellIndex

varrowIdx=current.parentElement.rowIndex

if(rowIdx>0)SetTableColor(board.rows[rowIdx-1].cells[cellIdx])

if(rowIdx

if(cellIdx>0)SetTableColor(board.rows[rowIdx].cells[cellIdx-1])

if(cellIdx

moves++

document.all.moves.innerText=moves

if(CountTable()){

board.onclick=null

board.onmouseover=null

current.style.background="#990066"}

}

functionWhenOver(){

if((event.srcElement.tagName=="TD")&&(current!

=event.srcElement)){

if(current!

=null)current.style.backgroundColor=current._background

event.srcElement._background=event.srcElement.style.backgroundColor

event.srcElement.style.backgroundColor="lightgrey"

current=event.srcElement}

}

functionSetTableColor(el){

if((el._background=="")||(el._background==null)){

el.style.backgroundColor="#990066"

el._background="#990066"}

else{

el.style.backgroundColor=""

el._background=""}

}

functionCountTable(){

off=0;on=0

for(varx=0;x

for(vary=0;y

varp=board.rows[x].cells[y]

if(p._background=="#990066")on++

elseoff++}

document.all.on.innerText=on

if(off!

=0)document.all.off.innerText=off

elsedocument.all.off.innerText="0"

return(off==0)

}

--案例代码1结束-->

--案例代码2开始-->

次数:

0

未占:

25

已占:

0

--[Step2]:

在此可以更改文本框的初始值和列长度-->

大小:


--案例代码2结束-->

3模拟跳舞游戏

游戏篇--模拟跳舞游戏



游戏篇--模拟跳舞游戏


--案例代码1开始-->

varx=0;

varmax=0;

if(navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf("mac")!

=-1)vara="\r";

elsevara="\n";

functionDancer(){

document.animation.dancer.value=""+a+

tl[x];

x++;

--[Step1]:

这里可以设置跳舞的节奏-->

if(x!

=max)setTimeout("Dancer()",400);

elsex=0;

}

functionDanceList(){

max=DanceList.arguments.length;

for(i=0;i

this[i]=DanceList.arguments[i];

}

tl=newDanceList(

"o"+a+

"/|\\"+a+

"*/\\*"+a,

"o_"+a+

"\<|*"+a+

"*\>\\"+a,

"_o/*"+a+

"*|"+a+

"/\\"+a,

"*\o_"+a+

"/*"+a+

"\<\\"+a,

"_o/*"+a+

"*|"+a+

"/\\"+a,

"*\\c/*"+a+

")"+a+

"/\>"+a,

"*"+a+

"\\__/c"+a+

"\>\\*"+a,

"__/"+a+

"(o_*"+a+

"\\*"+a,

"\\/"+a+

"|"+a+

"*/o\\*"+a,

"\\_"+a+

"("+a+

"*/o\\*"+a,

"\<_"+a+

"__("+a+

"*o|*"+a,

"/_"+a+

"__("+a+

"*o|*"+a,

"___"+a+

"*\/\>"+a+

"o|*"+a,

"*"+a+

"o|_/"+a+

"*/\\"+a,

"*"+a+

"_o|_"+a+

"*\>\\"+a,

"_o/*"+a+

"*|"+a+

"/\\"+a,

"*\\o/*"+a+

"|"+a+

"/\\"+a,

"c/*"+a+

"\<\\"+a+

"*/\\"+a,

"c__"+a+

"\<\*"+a+

"*/\\"+a,

"c__"+a+

"/\*"+a+

"*/\>"+a,

"c/*"+a+

"/(__"+a+

"*/"+a,

"__o/*"+a+

"*(__"+a+

"\<"+a,

"__o_"+a+

"*/*"+a+

"\<\\"+a,

"*_o_"+a+

"|*"+a+

"\<\\"+a,

"*_c_*"+a+

"|"+a+

"\>\\"+a,

"*_c_*"+a+

"|__"+a+

"\>"+a,

"*_c_*"+a+

"__|__"+a+

""+a,

""+a+

"*_c_*"+a+

"__)__"+a,

""+a+

"*\\c/*"+a+

"__)__"+a

);

--案例代码1结束-->

--案例代码2开始-->

--[Step2]:

在此能够更改文本区域的行数和列数-->



--案例代码2结束-->

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