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修改中三年级信息技术教案

周次

日期

内容

1

9.2-----9.8

1、信息与信息技术

2

9.9-----9.15

2、认识计算机

3

9.16----9.22

3、操作计算机

4

9.23----9.30

4、认识“我的电脑”窗口

5

10.1--10.7

国庆放假

6

10.8---10.13

5、认识键盘

7

10.14---10.20

6、操作键盘

8

10.21---10.27

7、熟悉键盘

9

10.28---11.3

8、熟悉输入法

10

11.4----11.10

9、熟悉输入法文字输入比赛

11

11.11--11.17

初识画图

12

11.18--11.24

画方形和圆形

13

11.25--12.1

画线

14

12.2--12.8

画多边形

15

12.9---12.15

复制与黏贴图像

16

12.16--12.22

调整图形

17

12.23--12.29

组合图形

18

12.30---1.5

元旦放假练习7

19

1.6---1.12

修饰图形

20

1.13--1.19

期末复习

21

1.20----1.26

期末测试

课题

15、复制与黏贴图像

教时

第1课时

日期

12月9日

教学目标:

1、学会使用“编辑”菜单中“复制(C)”和“粘贴(P)”命令复制、粘贴图形的方法。

2、使用“选定”工具、移动图形的方法。

掌握图形剪贴、复制的技巧。

3、通过尝试操作,掌握复制、粘贴图形以及翻转、旋转图形的方法,培养学生的自学能力和发现问题解决问题的能力。

 

重点与难点

通过尝试操作,掌握复制、粘贴图形以及翻转、旋转图形的方法,培养学生的自学能力和发现问题解决问题的能力。

教学过程

活动

板块

活动内容与呈现方式

学生活动方式

交流方式

导入

1、春天万物复苏,公园里的花儿都露出了笑脸,同学们相约去赏花,发现花儿还引来许多蝴蝶哦。

展示蝴蝶的实物图片,请同学们运用所学的画图知识画蝴蝶。

2、花园里只有一只蝴蝶显得太单调,再添上几只蝴蝶就更漂亮了,请同学们动起手来再添几只蝴蝶吧。

学生画蝴蝶

教师指名学生回答,其余学生补充

 

核心过

活动一:

自主探究,蝴蝶飞飞

(一)主题一:

添加蝴蝶。

1、请同学们用刚才的方法使用“椭圆”、“曲线”、“刷子”工具再添加1-2只蝴蝶。

2、提问:

如果需要添加相同的图形,你打算用这种方法吗?

那又该如何操作呢?

 

 

学生互动交流

讨论:

用这样的方法添加蝴蝶有哪些不足?

 

学生各叙己见

预设:

(既烦琐、又费时间)

(提示:

复制/粘贴的方法)

3、自主探究学习:

让学生看书自学,因为书上有图文并茂的操作演示,学生有能力自己学会使用“编辑”菜单中“复制(C)”和“粘贴(P)”命令复制、粘贴图形。

4、从同学们脸上喜悦的表情可以看出大家都圆满地完成了任务。

请同学们思考:

A:

你认为在进行“复制”与“粘贴”时要注意什么?

(让学生学会总结)

B:

复制一次可粘贴几次?

(学生必须通过操作才能得出结论,让学生学会学习,体验获取知识过程并享受其乐趣,而不是教师教给他们的现成结论。

通过讨论达成共识则更能加深印象。

学生第二次探究。

(二)主题二:

移动蝴蝶。

1、发现学生作品中移动蝴蝶的作品,并请学生做演示操作。

刚才巡视的时候,老师发现有几位同学的蝴蝶的位置很特别,我们一起来看一下。

出示图1,看着这幅画,你有什么想说的。

2、组织学生练习移动蝴蝶。

请同学们选择画面中一只蝴蝶,将它移动至花丛中。

如果有不清楚的地方,可以小组内互相帮助,或者向老师请教。

3、作品展示和评价。

把学生的作品,搜集到教师机上来。

老师向全班展示,并点评。

 

学生自主探究学习

小组讨论,汇报结果。

 

各组讨论,完成讨论坊。

 

演示操作

 

移动蝴蝶

 

学生交流,教师引导总结

 

追问:

怎样做可以一次粘贴两只、三只、或更多只蝴蝶?

预设:

(深化复制、粘贴命令,激发学生动脑思考,寻求解决问题办法。

学生第三次探究。

预设:

蝴蝶飞到了花丛中

追问:

那么该如何操作呢(移动蝴蝶至花丛中)你愿意上来示范一下吗?

(生演示操作并讲解具体的操作步骤)

 

作品展示和评价

 

活动三:

拓展提高,综合实践

1、通过画蝴蝶,老师发现同学们对复制、粘贴;移动有了更深的了解。

下面请拿出练习题,看清要求,自由选择其中的一题来完成。

2、学生操作。

 

 

小组讨论

 

学生自主学习,并各叙己见。

 

学生交流,教师总结:

在我们的生活中,不仅电脑绘画中有复制、粘贴,还有很多地方用到了它。

有了复制、粘贴,我们所画出的世界才会变得更美丽。

希望同学们课后做一个有心人,不断去探索、去发现。

 

 

总结

提升

今天这节课我们学习了什么内容?

学生各叙己见。

教师总结:

今天我们主要学习如何复制和粘贴图片。

课题

16、调整图形

教时

第1课时

日期

12月16日

教学目标:

1、进一步学习“编辑”菜单中的“复制”、“粘贴”命令的使用。

2、认识“图像”菜单中“翻转/旋转”命令、“拉伸/扭曲”命令。

学习翻转/旋转和拉伸/扭曲图形。

3、通过学生的观察、分析、创作培养学生处理信息运用信息的能力。

4、培养学生观察问题、分析问题和解决问题的能力;发展学生的创新思维;提高学生的审美情趣,激发学生学习计算机的兴趣。

 

重点与难点

认识“图像”菜单中“翻转/旋转”命令、“拉伸/扭曲”命令。

学习翻转/旋转和拉伸/扭曲图形。

教学过程

活动

板块

活动内容与呈现方式

学生活动方式

交流方式

导入

同学们,上一节课我们学习了哪些内容?

 

学生交流

 

教师指名学生回答,其余学生补充

 

核心过程

活动一:

讲解重点、点拨难点

1、在明确了教学任务,创设情境后,教师对一些基本的知识应作讲解。

指出“翻转/旋转”命令在“图像”菜单中。

2、出示第一个练习任务:

选取另外几只蜜蜂,分别将它们旋转“90度”、“180度”、“270度”,然后移动到花朵上。

 

学生互动交流

 

完成任务

学生各叙己见

师提示:

画图时,如果需要旋转图画中某一个图形,必须先选取这个图形后再进行旋转操作,这样图画其它部分不会发生变化。

如果未作图形选定,那么将会旋转整幅图画。

活动二:

自主探索、协作学习1、利用中央电视台大风车节目为学生创设一个情境。

明确了教学任务,创设情境后,这时就大胆地让学生尝试练习。

活动三、探究提高,综合运用

1、可以用“拉伸/扭曲”命令“变”出大小不同的蜜蜂。

2、说一说“拉伸”和“扭曲”的不同点。

 

学生尝试练习画大风车

同桌交流

大组交流,汇报结果。

 

小组合作,交流

“拉伸”和“扭曲”的不同点。

“拉伸”选项中“水平(H)”和“垂直(V)”输入框中的数值代表当前图形的比例,100%代表原来图形的大小,小于100%表示缩小,大于100%表示放大。

预设:

提示他们通过这样的渠道来解决:

1、阅读教材;2、同学之间的帮助;3、请教师给予指点。

预设:

“扭曲”选项中“水平(O)”和“垂直(E)”输入框内的数值表示将图形歪斜的角度。

如果输入的数值大于0,则图形按顺时针方向歪斜;如果输入数值小于0,则图形按逆时针方向歪斜。

 

活动三:

创作绘画,互评互学

1、将房间内家具、花盆摆放好。

2、画一画。

3、学生在完成教学任务后,自主创作一幅作品,充分利用本节课学习内容,创作出一幅“简单的绘画作品”然后教师引导同学从技法的运用,构图是否合理等几个方面,让同学之间展开互评。

教师选几幅好的画让全班评议。

 

自主创作一幅作品

 

同学互评,全班评议

 

 

教师引导同学从技法的运用,构图是否合理等几个方面展开互评。

 

指导评价方式

(1)、评价本着发展学生个性和创新精神有利原则,评价方法要灵活多样,鼓励学生创新。

(2)、评价结果的多样化,不再是单一的好或不好,而是用鼓励性活动给予肯定性评价。

 

总结

提升

今天这节课我们学习了调整图形,你还记得怎么做吗?

学生各叙己见。

教师利用课件,再次展示调整图形的方法。

 

课题

3、操作计算机

教时

第1课时

日期

9月18日

教学目标:

1、学会启动和关闭计算机。

2、了解指向单击双击右击和拖动五种基本操作。

3、养成节约能源、爱护设备的良好操作习惯。

 

重点与难点

学会鼠标器的单击双击右击和拖动五种基本操作。

正确完成双击和拖动的操作。

教学过程

活动

板块

活动内容与呈现方式

学生活动方式

交流方式

导入

同学们,上一节课我们学习了哪些内容?

今天我们打开计算机,看看什么是软件?

 

学生交流

 

教师指名学生回答,其余学生补充

 

核心过

活动一:

启动计算机

请同学们找到显示器的电源开关,并打开。

请同学们找到主机的电源开关,并打开。

 

 

 

学生观察,找出电源开关,开机。

 

预设:

学生大部分已熟悉电脑,并能开机。

教师明确正确的开机方法。

 

活动二:

认识电脑桌面

1、请同学们观察自己的桌面,看看桌面上包含哪些项目?

并对照教材认识各部分名称。

 

2、游戏“我藏了什么”

 

学生自主学习

同桌交流

 

大组交流,汇报结果。

 

学生进行游戏

预设:

图标开始按钮鼠标指针任务栏

 

教师纠正和补充

 

教师讲解游戏规则:

学生用手等藏起桌面上的某个部件,另一学生说出所藏起的部件。

 

活动三:

1、操作鼠标器

刚才我们认识了鼠标指针,你能给大家讲解它的部件吗?

教师示范鼠标器的操作

2、关闭计算机系统

我们应如何关闭计算机系统呢?

 

 

同桌交流鼠标器的各部件

学生尝试握鼠标器。

 

学生观察教师的演示

学生练习鼠标器的操作:

1、指向我的电脑图标并单击。

2、右击回收站图标

 

学生讨论并交流

 

预设:

鼠标器左键鼠标器右键滚轮

 

教师演示并巡视检查学生的练习。

 

教师补充:

通过计算机的开始按钮就能正常关闭计算机系统,然后关闭计算机显示器的电源。

 

总结

提升

今天这节课我们学习了哪些内容?

你有什么收获?

学生总结。

教师再次回顾桌面和演示鼠标器的操作。

 

课题

4、认识计算机

教时

第1课时

日期

9月25日

教学目标:

1、认识我的电脑窗口的标题栏菜单栏工具栏等。

2、掌握调整和关闭窗口的基本操作方法。

3、知道计算机以文件的形式存放信息,认识常见文件类别。

 

重点与难点

窗口的基本操作,文件类型的识别。

文件类型的意义。

教学过程

活动

板块

活动内容与呈现方式

学生活动方式

交流方式

导入

计算机有个大管家,它将信息管理得井井有条,它是谁?

揭示课题我的电脑

 

学生交流

 

教师指名学生回答,其余学生补充

 

核心过

活动一:

我的电脑窗口的组成。

请同学们打开我的电脑窗口,看看它有哪些部分组成呢?

 

教师讲解我的电脑窗口的组成部分。

 

学生打开我的电脑窗口,对照自学教材

学生互动交流

识记练习:

指位置连一连。

 

学生各叙己见

 

预设:

标题栏菜单栏工具栏和地址栏

活动二:

窗口的基本操作

1、教师演示最大化最小化和关闭窗口。

 

2、移动窗口

 

3、调整窗口大小

 

 

学生自主学习

同桌交流操作方法

练习:

打开我的电脑窗口,尝试最大、最小和关闭窗口。

 

学法同上

预设:

学生会最大或最小化窗口

 

教师巡视、纠正和补充

 

 

活动三:

文件和文件夹

打开我的电脑窗口中的本地磁盘中c向学生展示不同的文件和文件夹。

他们有何作用?

 

小组交流对他们的认识。

 

学生自主学习,同桌交流

 

 

预设:

不同的文件需不同的软件打开。

 

教师引导并补充:

文件名有两部分组成,主文件名和文件扩展名。

而文件夹是没有扩展名的

 

总结

提升

今天这节课我们认识了我的电脑学习了窗口的基本操作,识别了文件和文件夹,你还能记得它们吗?

学生回顾所学内容。

教师总结本课学习的基本知识。

 

课题

5、认识键盘

教时

第1课时

日期

10月11日

教学目标:

1、知道键盘分主键盘区、功能键区等四个区域。

2、掌握退格键、回车键和换挡键等键的用法。

3、了解控制键和转换键的用法

 

重点与难点

主键盘区和特殊控制键的作用及用法。

熟练运用主键盘输入字符。

教学过程

活动

板块

活动内容与呈现方式

学生活动方式

交流方式

导入

同学们,电脑按功能分为哪两部?

是的,鼠标和键盘是重要的输入设备,其中谁能输入字母数字符号和文字信息呢?

 

学生交流

 

教师指名学生回答,其余学生补充

 

核心过程

活动一:

认识键盘

实物讲解:

键盘分区

 

 

 

学生互动交流

 

预设:

键盘分主键盘区、功能键区、光标控制区和小键盘区。

活动二:

熟悉键

 

1、主键盘区

 

2、双字符区

 

3、特殊控制键

 

学生观察主键盘区,说说有哪些键?

 

同桌交流

 

学生观察数字键和符号键,说说他们的不同?

 

学生指认相应按键。

预设:

主键盘区由字母键、数字键、符号键和特殊控制键组成

 

教师纠正和补充

 

教师引导学生观察,启发思考。

 

同桌纠正和补充

活动三:

练习

1、完成教材实践园的练习。

 

2、输入字母

 

3、体会特殊控制键的作用。

 

学生练习。

 

学生自主练习,同桌互相纠正

 

 

学生动手操作,教师巡视并个别指导。

 

教师呈现相关练习:

数字键符号键字母键相互交错。

 

总结

提升

键盘是我们和计算机进行交流的主要输入设备之一。

键盘上的按键我们赢了解他们的分布规律,熟悉他们的功能,这样才能很好地使用他们。

学生各叙己见。

教师明确键盘的重要性和必要性。

 

课题

6、操作键盘

教时

第1课时

日期

10月17日

教学目标:

1、。

知道计算机各组成部分的名称和作用。

2、了解常见计算机输入和输出设备。

3、认识计算机主机箱里常用的计算机部件

 

重点与难点

知道计算机各组成部分的名称和作用。

了解常见计算机输入和输出设备。

认识计算机主机箱里常用的计算机部件

教学过程

活动

板块

活动内容与呈现方式

学生活动方式

交流方式

 

常规

性积

同学们,上一节课我们学习了哪些内容?

 

学生交流

 

教师指名学生回答,其余学生补充

 

核心过

活动一:

揭示课题

人们将信息处理交给谁来做?

(出示课题:

认识计算机)

 

 

 

学生互动交流

 

 

学生各叙己见

活动二:

计算机各部分的名称

1、出示图片:

这是计算机,你能说出各部分的名称吗?

 

2、分分类

 

学生自主学习

同桌交流

 

大组交流,汇报结果。

 

小组合作,交流

输出设备有?

输入设备有?

预设:

显示屏音箱鼠标键盘主机

 

教师纠正和补充

 

教师巡视和引导:

我们可以把它们分成输入设备和输出设备。

你来给他们归归类。

我们通常把它们叫做硬件,要运行还需要软件。

 

活动三:

主机箱里的秘密

讨论:

你认识主机箱里的部件吗?

 

他们有何作用?

 

小组合作,打开主机箱,找出相关部件

 

学生自主学习,同桌交流

 

 

学生动手操作,了解主机箱中各部件的名称。

 

教师引导并补充:

CPU:

电脑的中枢,相当于人体的大脑。

 

内存条和硬盘用来存放信息。

 

总结

提升

今天这节课我们认识了计算机的部件,你还能记得它们吗?

学生各叙己见。

教师利用课件,再次全面总结计算机的部件。

 

 

活动三:

主机箱里的秘密

讨论:

你认识主机箱里的部件吗?

 

他们有何作用?

 

小组合作,打开主机箱,找出相关部件

 

学生自主学习,同桌交流

 

 

学生动手操作,了解主机箱中各部件的名称。

 

教师引导并补充:

CPU:

电脑的中枢,相当于人体的大脑。

 

内存条和硬盘用来存放信息。

 

总结

提升

今天这节课我们认识了计算机的部件,你还能记得它们吗?

学生各叙己见。

教师利用课件,再次全面总结计算机的部件。

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