zbrush的快捷键.docx

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zbrush的快捷键

Zbrush快捷键

常规General

弹出选择Popupselection

工具Tools–F1

笔刷Brushes–F2

笔划(借鉴1.5的参考手册改为笔划)Strokes–F3Alphas(暂不翻译)–F4

纹理Textures–F5

材质Materials-F6

显示快捷菜单ShowQuickMenu-空格或右击SpacebarorRightMouseclick

显示、隐藏浮动面板Show/hidefloatingpalettes–TAB

映射大师ProjectionMaster–G

ZMapper(暂不翻译)–Ctrl+G

指定自定义热键Assigncustomhotkey–Ctrl+单击该项目(在Preferences(参数)菜单下的Hotkeys(热键)次菜单中存储热键)Ctrl+clickonitem(storehotkeysinPreferences>Hotkeyssubmenu)

颜色面板ColorPalette

拾取鼠标指针下的颜色SelectColorundercursor-C

主次色互换SwitchColor-V

填充层FillLayer-Ctrl+F

文件面板DocumentPalette

打开文件OpenDocument-Ctrl+O

保存文件SaveDocument-Ctrl+S

绘画面板DrawPalette

笔刷大小DrawSize-S

焦点调节FocalShift-O

色彩强度RGBIntensity-I

Z强度ZIntensity–U

透视视图Perspective–P

笔刷大小增加10单位IncreaseDrawSizeby10units-]

笔刷大小减少10单位DecreaseDrawSizeby10units-[

编辑面板EditPalette

撤销Undo-Ctrl+Z

重做Redo–Shift+Ctrl+Z

图层面板LayerPalette清理图层ClearLayer-Ctrl+N

填充图层FillLayer-Ctrl+F

烘培图层BakeLayer–Ctrl+B

标记面板MarkerPalette

放置标记PlaceMarker-M

移除标记RemoveMarker–Ctrl+M

Movie面板MoviePalette

快照Snapshot–Ctrl+Shift+!

(US)Shift+Ctrl+PageUp(UK)

参数面板PreferencesPalette

配置Configuration

存储配置文件StoreConfigurationFile-Shift+Ctrl+I加载用户界面配置文件LoadUserInterfaceConfigurationFile-Ctrl+L

存储用户界面配置文件SaveUserInterfaceConfigurationFile-Shift+Ctrl+Alt+I

渲染面板RenderPalette

渲染所有RenderAll-Shift+Ctrl+R

鼠标指针选择渲染CursorSelectiveRender–Ctrl+R

模板面板StencilPalette

开启模板StencilOn-Alt+H

隐藏显示模板Hide/ShowStencil-Ctrl+H

硬币控制器(用来控制模板的一个圆形控制器)CoinController–空格Spacebar

笔划面板StrokePalette

懒鼠标(还是翻译成滞后笔刷呢?

)Lazymouse-L

重复最后一笔ReplayLastStroke-Ctrl+1

记录笔划RecordStroke-Ctrl+3

重复所有被记录的笔划ReplayAllRecordedStrokes–Ctrl+2

纹理面板TexturePalette

Crop文件并填充(Crop不明白具体含义)CropAndFill-Shift+Ctrl+F

从文档中掠夺纹理(强盗行为呵呵)GrabTextureFromDocument–Shift+Ctrl+G

工具面板ToolPalette

存储工具SaveTool-Shift+Ctrl+T

几何体(Geometry

细分Divide-Ctrl+D

进入低一级分辨率LowerRes-Shift+D

进入高一级分辨率HigherRes-D

边缘加环EdgeLoop–Ctrl+E(须隐藏部分网格)(partiallyhiddenmesh)

HD几何体HDGeometry

切入、出HD雕刻模式Togglein/outofHDSculptingmode–A(鼠标指针放在网格物体上)(cursorovermesh)

渲染所有HD几何体RenderallHDGeometry–A(鼠标指针放在在背景上)(cursoroverbackground)遮罩Masking

查看、隐藏遮罩ViewMask-Ctrl+H

反选遮罩InvertMask-Ctrl+I

清除遮罩ClearMask-Shift+Ctrl+A

遮罩所有MaskAll–Ctrl+A

Z球ZSpheres

预览适应的皮肤PreviewAdaptiveSkin-A

变换面板TransformPalette

激活对称ActivateSymmetry-X

绘制指示器DrawPointer-Q

移动Move-W

缩放Scale-E

旋转Rotate-R

编辑Edit–T

网格物体居中(在编辑模式下)Centermeshincanvas(wheninEditmode)-F

显示多边形结构DrawPolyframe-Shift+F

点选择模式PointSelectionMode-Shift+Ctrl+P

设置坐标轴点SetPivotPoint–Ctrl+P

清除坐标轴点ClearPivotPoint-Shift+P

快照Snapshot-Shift+S

套索选择模式Lassoselectionmode-Ctrl+Shift+M缩放面板ZoomPalette

实际大小ActualSize-0(数字零)[zero]

抗锯齿一半大小AntialiasedHalfSize-Ctrl+0

放大ZoomIn-+(加号)[plussign]

缩小ZoomOut--(减号)[minussign]

Z脚本面板ZScriptPalette

加载Z脚本LoadZScript-Shift+Ctrl+L

重新加载Z脚本ReloadZScript-Ctrl+U

隐藏Z脚本HideZScript-H鼠标操作MouseActions

切换到Z加和Z减ToggleZAddandZSub-Alt(按住)(holddown)

在图层缩略图上,切换所有图层的开和关OnLayerthumbnail,togglealllayerson/off-Shift+Click

选择鼠标点击的物体所在的图层Selectlayeronwhichclickedpixolresides-~+单击画布(美式键盘)@+单击画布(英式键盘)~+Clickcanvas(US)@+Clickcanvas(UK)

移动图层内容向上下左右(在X&Y坐标平面)Movelayercontentsup/down/sideways(X&Y)-~+拖动(美式键盘)@+拖动(英式键盘)~+Drag(US)@+Drag(UK)

面后移动图层内容(Z轴向)Movelayercontentsforward/backward(Z)-~+Alt+拖动(美式键盘)@+Alt+拖动(英式键盘)~+Alt+Drag(US)@+Alt+Drag(UK)

显示项目简介(当弹出信息已经启用)Showitemdescription(whenPopupInfoisswitchedon)-Ctrl+鼠标指针放到该项目上Ctrl+cursoroveritem

往自定义界面添加项目Moveitemtocustominterfaceposition–Ctrl+拖动(在可自定义启用的状态下)Ctrl+Drag(whenEnableCustomizeisswitchedon)从自定义界面移除项目Removeitemfromcustominterfaceposition–Ctrl+拖动到画布(在可自定义启用的状态下)Ctrl+DragtoCanvas(whenEnableCustomizeison)

编辑模式操作EditModeActions

转化Transformations

自由旋转FreeRotate-单击并在背景上拖动Click&DragBackground

移动Move-Alt+单击并在背景上拖动Alt+Click&DragBackground

约束到90度旋转Constrainto90-degreerotation-单击+拖动,按ShiftClick+Drag,pressShift

缩放Scale–Alt+单击,松开Alt,在背景上拖动Alt+Click,ReleaseAlt,DragBackground

绕Z轴旋转RotatearoundZ-axis-Shift,单击,松开Shift,拖动Shift,Click,releaseShift,Drag

遮罩Masking

在物体上绘制遮罩(alpha,笔划可用时)Paintmaskonobject(alphas/strokescanbeused)-按住CtrlCtrl(holddown)

删除或绘制反遮罩Deleteorpaintreversemask–按住Ctrl+Alt(holddown)

反转遮罩Reversemask–Ctrl+单击背景Ctrl+ClickBackground

清除遮罩ClearMask–Ctrl+Click+背景上拖动Ctrl+Click+DragBackground

恒定强度的遮罩Constant-intensitymask-Ctrl+单击,松开Ctrl,拖动(始于网格物体)Ctrl+Click,ReleaseCtrl,Drag(startingoffmesh)

透明度遮罩Alpha-intensitymask-Ctrl+单击并拖动(始于网格物体,关闭套索模式)Ctrl+Click&Drag(startingoffmesh,Lassooff)

虚化遮罩lurmask-Ctrl+在网格上单击Clickonmesh

模板Stencil

创建自定义模板CreatecustomStencil-Shift+Ctrl+单击,松开Ctrl,拖动(在套索选择模式下)Shift+Ctrl+Click,ReleaseCtrl,Drag(whenLassoselectionswitchedon)

局部网格可见PartialMeshVisibility

显示部分网格Showmeshportion–Shift+Ctrl+单击并拖动Shift+Ctrl+Click&Drag

隐藏部分网格Hidemeshportion-Shift+Ctrl+单击,松开shift,拖动Shift+Ctrl+Click,ReleaseShift,Drag显示全部网格Showentiremesh-Shift+Ctrl+单击

背景Shift+Ctrl+ClickBackground

显示被选择的网格组(在全部可见的网格物体上)ShowonlyselectedPolygroup(onfullyvisiblemesh)-Shift+Ctrl+单击Shift+Ctrl+Click

隐藏被选择的网格组(在全部可见的网格物体上)HideselectedPolygroup(onfullyvisiblemesh)-Shift+Ctrl+单击Shift+Ctrl+Click

反相可见性Reversevisibility-Shift+Ctrl+在背景上单击并拖动Shift+Ctrl+Click&DragBackground

Z球的编辑操作ZSphereEditActions

绘制模式DrawPointer加子Z球AddachildZSphere-在Z球上拖动DragZSphere

删Z球DeleteZSphere-Alt+单击Z球Alt+ClickZSphere

加等大子Z球AddachildZSphereatsamesize–Shift+Click

加笔刷大小的Z球AddachildZSphereatDrawSize–开始拖动,按CtrlstartDrag,pressCtrl

定义磁性球、打断网格SphereDefinemagnet/breakmesh-Alt+单击链接球Alt+ClickLink-Sphere

插入Z球InsertZSphere-单击链接球ClickLink-Sphere

移动模式MoveMode

移动Z球MoveZSphere-拖动Z球DragZSphere摆姿势(自然链接的移动,链接长度不变)Pose(Natural-linkedmove)-Alt+拖动链接球Alt+DragLink-Sphere

移动链接MoveChain–拖动链接球DragLink-Sphere

缩放模式ScaleMode

缩放Z球ScaleZsphere-拖动Z球DragZSphere链接充气、放气(链接长度不变)nflate/deflatechain–Alt+拖动链接球Alt+DragLink-Sphere

缩放链接Scalechain-拖动链接球DragLink-Sphere

旋转模式RotateMode

捻转(滚动)链接Spinchain-拖动Z球DragZSphere

控制扭动Controltwist-Alt+拖动链接球Alt+DragLink-Sphere

旋转链接Rotatechain-拖动链接球DragLink-Sphere

补充部分:

工具菜单shift+F1

笔刷菜单shift+F2

笔划菜单shift+F3

Alpha菜单shift+F4

纹理菜单shift+F5

材质菜单shift+F6

 

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