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数值计算课设

1.经典四阶龙格库塔法解一阶微分方程

1.1算法说明

龙格-库塔(Runge-Kutta)方法是一种在工程上应用广泛的高精度单步算法。

由于此算法精度高,采取措施对误差进行抑制,所以其实现原理也较复杂。

该算法是构建在数学支持的基础之上的。

4阶龙格-库塔方法(RK4)可模拟N=4的泰勒方法的精度。

这种算法可以描述为,自初始点

开始,利用下面的计算方法生成近似序列

 

 

1.2经典四阶龙格库塔法解一阶微分方程算法流程图

图1-1算法流程图

1.3经典四阶龙格库塔法解一阶微分方程程序调试

将编写好的代码放在VC6.0环境中编译,直接执行程序便可以得到求解微分方程

,并且

的结果。

如下图:

图1-2运行结果

然后将这些点进行插值或者拟合后就可以得到微分方程的解。

1.4经典四阶龙格库塔法解一阶微分方程程序代码:

#include

#include

usingnamespacestd;

doubleRunge_Kuta(double(*f)(doublex,doubley),doublex0,doubley0,doublexn,longstep)

{doublek1,k2,k3,k4,result;

doubleh=(xn-x0)/step;

if(step<=0)

return(y0);

if(step==1)

{k1=f(x0,y0);

k2=f(x0+h/2,y0+h*k1/2);

k3=f(x0+h/2,y0+h*k2/2);

k4=f(x0+h,y0+h*k3);

result=y0+h*(k1+2*k2+2*k3+k4)/6;}

else

{

doublex1,y1;

x1=xn-h;

y1=Runge_Kuta(f,x0,y0,xn-h,step-1);

k1=f(x1,y1);

k2=f(x1+h/2,y1+h*k1/2);

k3=f(x1+h/2,y1+h*k2/2);

k4=f(x1+h,y1+h*k3);

result=y1+h*(k1+2*k2+2*k3+k4)/6;}

return(result);}

intmain()

{

doublef(doublex,doubley);

doublex0,y0;

doublea,b;

cout<<"请输入初值x0,y0:

";

cin>>x0>>y0;

cout<<"请输入区间:

";

cin>>a>>b;

//doublex0=0,y0=1;

doublex,y,step;

longi;

cout<<"请输入步长:

";

cin>>step;

//step=0.1;

cout.precision(10);

for(i=0;i<=(b-a)/step;i++)

{

x=x0+i*step;

cout<

return(0);}

doublef(doublex,doubley)

{doubler;

r=(x-3*y)/5;

return(r);

}

2.高斯列主元法解线性方程组

2.1算法说明

首先将线性方程组做成增光矩阵,对增广矩阵进行行变换。

对第元素

,在第i列中,第i行及以下的元素选取绝对值最大的元素,将该元素最大的行与第i行交换,然后采用高斯消元法将新得到的

消去第i行以下的元素,一次进行直到

,从而得到上三角矩阵。

再对得到的上三角矩阵进行回代操作,即可以得到方程组的解。

2.2高斯列主元算法流程图

开始

输入

(增广矩阵)

交换

两行

输出

结束

图2-1高斯列主元法解线性方程组算法流程图

2.3高斯列主元程序调试

对所编写的高斯列主元程序进行编译和链接,然后执行得如下所示的窗口,我们按命令输入增广矩阵的行数为3,输入3行4列的增广矩阵,输入时界面图如下,按回车键后,程序执行结果如下图所示:

图2-2运行结果图

2.4高斯列主元算法程序代码:

#include

#include

usingnamespacestd;

voidload();

constN=20;

floata[N][N];

intm;

intmain()

{inti,j;

intc,k,n,p,r;

floatx[N],l[N][N],s,d;

cout<<"下面请输入未知数的个数m=";

cin>>m;

cout<

cout<<"请按顺序输入增广矩阵a:

"<

load();

for(i=0;i

{for(j=i;j

c=(fabs(a[j][i])>fabs(a[i][i]))?

j:

i;

for(n=0;n

{s=a[i][n];a[i][n]=a[c][n];a[c][n]=s;}

for(p=0;p

cout<

cout<

for(k=i+1;k

{l[k][i]=a[k][i]/a[i][i];

for(r=i;r

a[k][r]=a[k][r]-l[k][i]*a[i][r];

}

}

x[m-1]=a[m-1][m]/a[m-1][m-1];

for(i=m-2;i>=0;i--)

{d=0;

for(j=i+1;j

d=d+a[i][j]*x[j];

x[i]=(a[i][m]-d)/a[i][i];

}

cout<<"该方程组的解为:

"<

for(i=0;i

cout<<"x["<

}

voidload()

{

inti,j;

for(i=0;i

for(j=0;j

cin>>a[i][j];

}

 

3.牛顿法解非线性方程组

3.1算法说明

已知。

第1步:

计算函数

第2步:

计算雅可比矩阵

第3步:

求线性方程组

的解

第4步:

计算下一点

重复上述过程。

3.2牛顿法解非线性方程组算法流程图

图3-1算法流程图

3.3牛顿法解非线性方程组算法程序调试

以方程组

为例,初始近似值x0,y0分别为2.00和0.25,经过10次迭代求出X

(1)=4.30017和X

(2)=17.6736。

运行程序,可以得到结果如下:

图3-2运行结果图

3.4牛顿法解非线性方程组算法程序代码

#include

#include

#defineN2

#defineepsilon0.0001

#definemax10

usingnamespacestd;

constintN2=2*N;

intmain()

{voidff(floatxx[N],floatyy[N]);

voidffjacobian(floatxx[N],floatyy[N][N]);

voidinv_jacobian(floatyy[N][N],floatinv[N][N]);

voidnewdim(floatx0[N],floatinv[N][N],floaty0[N],floatx1[N]);

floatx0[N]={2.0,0.25},y0[N],jacobian[N][N],invjacobian[N][N],x1[N],errornorm;

inti,iter=0;

cout<<"初始解向量:

"<

for(i=0;i

cout<

cout<

do

{iter=iter+1;

cout<<"第"<

"<

ff(x0,y0);

ffjacobian(x0,jacobian);

inv_jacobian(jacobian,invjacobian);

newdim(x0,invjacobian,y0,x1);

errornorm=0;

for(i=0;i

errornorm=errornorm+fabs(x1[i]-x0[i]);

if(errornorm

for(i=0;i

x0[i]=x1[i];

}while(iter

return0;}

voidff(floatxx[N],floatyy[N])

{floatx,y;

inti;

x=xx[0];

y=xx[1];

yy[0]=3*x*x+2*y-4;

yy[1]=2*x+2*y-3;

cout<<"因变量向量:

"<

for(i=0;i

cout<

cout<

cout<

}

voidffjacobian(floatxx[N],floatyy[N][N])

{floatx,y;

inti,j;

x=xx[0];

y=xx[1];

yy[0][0]=2*x-2;

yy[0][1]=-1;

yy[1][0]=2*x;

yy[1][1]=8*y;

cout<<"雅克比矩阵:

"<

for(i=0;i

{for(j=0;j

cout<

cout<

cout<

voidinv_jacobian(floatyy[N][N],floatinv[N][N])

{floataug[N][N2],L;

inti,j,k;

cout<<"计算雅克比矩阵的逆:

"<

for(i=0;i

{for(j=0;j

aug[i][j]=yy[i][j];

for(j=N;j

if(j==i+N)aug[i][j]=1;

elseaug[i][j]=0;}

for(i=0;i

{for(j=0;j

cout<

cout<

cout<

for(i=0;i

{for(k=i+1;k

{L=-aug[k][i]/aug[i][i];

for(j=i;j

aug[k][j]=aug[k][j]+L*aug[i][j];}}

for(i=0;i

{for(j=0;j

cout<

cout<

cout<

for(i=N-1;i>0;i--)

{for(k=i-1;k>=0;k--)

{L=-aug[k][i]/aug[i][i];

for(j=N2-1;j>=0;j--)

aug[k][j]=aug[k][j]+L*aug[i][j];}}

for(i=0;i

{for(j=0;j

cout<

cout<

cout<

for(i=N-1;i>=0;i--)

for(j=N2-1;j>=0;j--)

aug[i][j]=aug[i][j]/aug[i][i];

for(i=0;i

{for(j=0;j

cout<

cout<

for(j=N;j

inv[i][j-N]=aug[i][j];}

cout<

cout<<"雅克比矩阵的逆:

"<

for(i=0;i

{for(j=0;j

cout<

cout<

cout<

voidnewdim(floatx0[N],floatinv[N][N],floaty0[N],floatx1[N])

{inti,j;

floatsum=0;

for(i=0;i

{sum=0;

for(j=0;j

sum=sum+inv[i][j]*y0[j];

x1[i]=x0[i]-sum;}

cout<<"近似解向量:

"<

for(i=0;i

cout<

4.龙贝格求积分算法

4.1算法说明

生成

的逼近表

,并以

为最终解来逼近积分

逼近

存在于一个特别的下三角矩阵中,第0列元素

用基于

个[a,b]子区间的连续梯形方法计算,然后利用龙贝格公式计算

时,第

行的元素为

时,程序在第

行结束。

4.2龙贝格求积分算法流程图

图4-1算法流程图

4.3龙贝格求积分法程序调试

我们以求解积分方程

,精度为0.0001,最高迭代10次为例,对所编写的龙贝格求积分算法程序进行编译和链接,经执行后得如下所示的窗口:

图4-2运行结果

4.4龙贝格求积分算法程序代码

#include

#include

#definef(x)sin(x*x)

#defineepsilon0.0001

#defineMAXREPT10

usingnamespacestd;

doubleRomberg(doubleaa,doublebb)

{

intm,n;

doubleh,x;

doubles,q;

doubleep;

double*y=newdouble[MAXREPT];

doublep;

h=bb-aa;

y[0]=h*(f(aa)+f(bb))/2.0;

m=1;

n=1;

ep=epsilon+1.0;

while((ep>=epsilon)&&(m

{

p=0.0;

for(inti=0;i

{

x=aa+(i+0.5)*h;

p=p+f(x);

}

p=(y[0]+h*p)/2.0;

s=1.0;

for(intk=1;k<=m;k++)

{

s=4.0*s;

q=(s*p-y[k-1])/(s-1.0);

y[k-1]=p;

p=q;

}

p=fabs(q-y[m-1]);

m=m+1;

y[m-1]=q;

n=n+n;h=h/2.0;

}

return(q);

}

intmain()

{

doublea,b;

cout<<"Romberg积分,请输入积分范围a,b:

"<

cin>>a>>b;

cout<<"积分结果:

"<

return0;

}

5.三次样条插值算法

5.1算法说明

表5-1算法说明

策略描述

包含

的方程

(i)三次紧压样条,确定

(如果导数已知,这是“最佳选择”)

(ii)natural三次样条(一条“松弛曲线”)

(iii)外挂

到端点

(iv)

是靠近端点的常量

(v)在每个端点处指定

5.2三次样条插值算法(压紧样条)程序调试

求解三次紧压样条曲线,以过点(0,0.0),(1,1.5),(2,2.5)和(3,3.5),而且一阶导数边界条件S'(0)=0.5和S'

(2)=-5的三次压紧样条曲线。

将所编写的程序进行编译,链接和执行后得如下所示的结果:

图5-1运行结果图

5.3三次样条插值算法(压紧样条)代码

#include

#include

usingnamespacestd;

constintmax=50;

floatx[max],y[max],h[max];

floatc[max],a[max],fxym[max];

floatf(intx1,intx2,intx3)

{

floata=(y[x3]-y[x2])/(x[x3]-x[x2]);

floatb=(y[x2]-y[x1])/(x[x2]-x[x1]);

return(a-b)/(x[x3]-x[x1]);

}

voidcal_m(intn)

{

floatB[max];

B[0]=c[0]/2;

for(inti=1;i

B[i]=c[i]/(2-a[i]*B[i-1]);

fxym[0]=fxym[0]/2;

for(i=1;i<=n;i++)

fxym[i]=(fxym[i]-a[i]*fxym[i-1])/(2-a[i]*B[i-1]);

for(i=n-1;i>=0;i--)

fxym[i]=fxym[i]-B[i]*fxym[i+1];

}

voidprintout(intn);

intmain()

{

intn,i;charch;

do{cout<<"输入x的最大下标:

";

cin>>n;

for(i=0;i<=n;i++)

{

cout<<"PleaseputinX"<

';

cin>>x[i];

cout<<"PleaseputinY"<

';

cin>>y[i];

}

for(i=0;i

h[i]=x[i+1]-x[i];

cout<<"Please输入边界条件\n1:

已知两端的一阶导数\n2:

两端的二阶导数已知\n默认:

自然边界条件\n";

intt;

floatf0,f1;

cin>>t;

switch(t)

{

case1:

cout<<"输入Y0\'Y"<

cin>>f0>>f1;

c[0]=1;a[n]=1;

fxym[0]=6*((y[1]-y[0])/(x[1]-x[0])-f0)/h[0];

fxym[n]=6*(f1-(y[n]-y[n-1])/(x[n]-x[n-1]))/h[n-1];

break;

case2:

cout<<"输入Y0\"Y"<

cin>>f0>>f1;

c[0]=a[n]=0;

fxym[0]=2*f0;fxym[n]=2*f1;

break;

default:

cout<<"不可用\n";

};

for(i=1;i

fxym[i]=6*f(i-1,i,i+1);

for(i=1;i

{

a[i]=h[i-1]/(h[i]+h[i-1]);

c[i]=1-a[i];

}

a[n]=h[n-1]/(h[n-1]+h[n]);

cal_m(n);

cout<<"\n输出三次样条插值函数:

\n";

printout(n);

cout<<"Doyouhaveanothertry?

y/n:

";

cin>>ch;

}while(ch=='y'||ch=='Y');

return0;

}

voidprintout(intn)

{

cout<

for(inti=0;i

{

cout<

["<

cout<<"S"<

floatt=fxym[i]/(6*h[i]);

if(t>0)cout<<-t<<"*(x-"<

elsecout<<-t<<"*(x-"<

t=fxym[i+1]/(6*h[i]);

if(t>0)cout<<"+"<

elsecout<<"-"<

cout<<"\n\t";

t=(y[i]-fxym[i]*h[i]*h[i]/6)/h[i];

if(t>0)cout<<"-"<

elsecout<<"-"<<-t<<"*(x-"<

t=(y[i+1]-fxym[i+1]*h[i]*h[i]/6)/h[i];

if(t>0)cout<<"+"<

elsecout<<"-"<<-t<<"*(x-"<

cout<

}

cout<

}

 

6.M次多项式曲线拟合

6.1算法说明

有N个点,横坐标是确定的。

最小二乘抛物线的系数表示为

求解A,B和C的线性方程组为

6.2M

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