java归纳.docx
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java归纳
Java类
第一,谈谈final,finally,finalize的区别。
(最常被问到)
final修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。
因此一个类不能既被声明为abstract,又被声明为final。
将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。
其初始化可以在两个地方:
一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值;二是在构造函数中。
这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。
被声明为final的方法也同样只能使用,不能重写(override)。
finally在异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。
如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。
finalize方法名。
Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。
这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。
它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。
子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。
finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,AnonymousInnerClass(匿名内部类)是不是能够extends(继承)其它类,是不是能够implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。
不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好。
(面试题有的很笼统)
Nested(嵌套)Class(一般是C++的说法)nestedclass是合成型聚集关系(CompositeAggregation)的另一种表达方式,也就是说nestedclass也可以用Aggregation表达出来,但是,nestedclass更加精确地表达了一种专用的、紧耦合的关系,尤其在代码生成时,nestedclass在Java中映射成inlineclass。
比如,计算机专用开关电源类可以作为计算机类的nestedclass,但是,电池组类就不一定适合作为计算机类的nestedclass,因为,电池组类表述的是一个过于通用的对象,可能还被包含(Aggregation)于模型中的其他设备对象。
classAnestedinclassB,则说明A是一个nestedclass,一般A是用来完成B中的某种重要功能。
InnerClass(一般是JAVA的说法)Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
静态内部类(InnerClass)意味着a创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,b不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&和&&的区别。
(那个问得很少)
&是位运算符。
&可为位运算,也可为逻辑运算,看情况而定。
&&是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
(常问)
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap类没有分类或者排序。
它允许一个null键和多个null值。
Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。
它也比HashMap慢,因为它是同步的。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是引进的Mapinterface的一个实现。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许,还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue(Returnstrueifthismapmapsoneormorekeystothespecifiedvalue)和containsKey(Returnstrueifthismapcontainsamappingforthespecifiedkey)。
因为contains(Testsifsomekeymapsintothespecifiedvalueinthishashtable)方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
第六,Collection和Collections的区别。
(你万万别说一个是单数一个是复数)
Collections是个下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个下的接口,它是各种集合结构的父接口。
第七,何时用assert。
(API级的技术人员有可能会问那个)
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。
如果表达式计算为false,那么系统会报告一个Assertionerror。
它用于调试目的:
assert(a>0);
c()gc虽可清理,但非立刻清理
第九,Strings=newString("xyz");创建了几个StringObject?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
一个对象,一个对象引用。
第十,等于多少?
等于多少?
返回(long)12,返回(long)-11;
第十一,shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?
shorts1=1;s1+=1;有什么错?
(面试题都是很变态的,要做好受虐的预备)
shorts1=1;s1=s1+1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。
可修改为s1=(short)(s1+1)。
shorts1=1;s1+=1正确。
Bytea=1,b=1,byec=a+b;错误,byte与byte,short与short运算返回值为int
第十二,sleep()和wait()有什么区别?
(搞线程的最爱)
sleep()是使线程停止一段时间的方法。
在sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。
这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第十三,Java有无goto?
(很十三的问题,若是哪个面试的问到那个问题,我劝你仍是别进这家公司)
Goto java中的保留字,现在没有在java中使用。
第十四,数组有无length()那个方式?
String有无length()那个方式?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。
Overloaded的方式是不是能够改变返回值的类型?
(常问)
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。
重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。
子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。
如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。
Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
但是不能通过返回值进行overload。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方式来区分重复与否呢?
是用==仍是equals()?
它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。
equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最多见到的runtimeexception。
(若是你那个答不出来,面试的人会以为你没有实际编程体会)
ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFORMatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。
比如说内存溢出。
不可能指望程序能处理这样的情况。
exception表示一种设计或实现问题。
也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
error--unchecked exception--checked
第十九,List,Set,Map是不是继承自Collection接口?
List,Set是Map不是(与Collection同级)
第二十,abstractclass和interface有什么区别?
(常问)
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。
不能创建abstract类的实例。
然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。
不能有抽象构造函数或抽象静态方法。
Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。
取而代之,在子类中实现该方法。
知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。
在接口中,所有方法都是抽象的。
多继承性可通过实现这样的接口而获得。
接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。
接口只可以定义staticfinal成员变量。
接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。
当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。
然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。
由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。
通常的动态联编将生效。
引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是不是可同时是static,是不是可同时是native,是不是可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是不是可继承接口?
抽象类是不是可实现(implements)接口?
抽象类是不是可继承实体类(concreteclass)?
接口可以继承接口。
抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()仍是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。
这并不意味着线程就会立即运行。
run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是不是可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是不是能够继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方式后,其它线程是不是可进入此对象的其它方式?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try{}里有一个return语句,那么紧跟在那个try后的finally{}里的code会可不能被执行,何时被执行,在return前仍是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题:
用最有效率的方式算出2乘以8等于几?
(有C背景的程序员专门喜爱问这种问题)
2<<3
第二十九,两个对象值相同(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?
不对,有相同的hashcode。
看你的对象类型了。
第三十,当一个对象被看成参数传递到一个方式后,此方式可改变那个对象的属性,并可返回转变后的结果,那么那个地址究竟是值传递仍是引用传递?
是值传递。
Java编程语言只由值传递参数。
当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。
对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是不是能作用在byte上,是不是能作用在long上,是不是能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。
因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或者byte。
long,string都不能作用于swtich。
第三十二,编程题:
写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
publicclassSingleton{ privateSingleton(){}
面哪些类能够被继承?
(T) (T) (F) (F) (F) (F) (T)
(1)接口能够被多重implements,抽象类只能被单一extends
(2)接口只有定义,抽象类可以有定义和实现 (3)接口的字段定义默认为:
publicstaticfinal,抽象类字段默认是"friendly"(本包可见)
的原理,并说出HashMap与Hashtable的区别
HashTable的原理:
通过节点的关键码确信节点的存储位置,即给定节点的关键码k,通过必然的函数关系H(散列函数),取得函数值H(k),将此值说明为该节点的存储地址.HashMap与Hashtable很相似,但HashMap是非同步(unsynchronizded)和可以以null为关键码的.
10.多线程有几种实现方式,都是什么?
同步有几种实现方式,都是什么?
答:
多线程有两种实现方式,别离是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
1面向对象的特点有哪些方面2String是最基本的数据类型吗?
3int和Integer有什么区别4String和StringBuffer的区别5运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。
java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
6说出一些常用的类,包,接口,请各举5个7说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
8设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。
写出程序。
以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。
publicclassThreadTest1{privateintj;publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ThreadTest1tt=newThreadTest1();Incinc=Inc();Decdec=Dec();for(inti=0;i<2;i++){Threadt=newThread(inc);();t=newThread(dec);();}}privatesynchronizedvoidinc(){j++;"-inc:
"+j);}privatesynchronizedvoiddec(){j--;"-dec:
"+j);}classIncimplementsRunnable{publicvoidrun(){for(inti=0;i<100;i++){inc();}}}classDecimplementsRunnable{publicvoidrun(){for(inti=0;i<100;i++){dec();}}}}17你所明白的集合类都有哪些?
要紧方式?