网络游戏地面推广具体操作.doc

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地面推广具体操作

高校推广:

基础覆盖:

可以通过海报,DM单页,展架,贴纸。

其中尤为DM和贴纸为最好。

现在高校网络游戏等其他产品的推广,司空见惯,横行一世。

就太原高校为例,海报存活率低,张贴区域有限,除了特定的公告牌上其他地方的张贴学校老师都要限制的。

但是DM单页更加灵活,贴纸最好的去处就是宿舍的门上,在以前做推广的时候《校内网》一则“午休请勿打扰”的实用提示性的广告贴纸宣传,发挥了非常好的作用,当天也有巨人网络的《巨人》在做宣传,他们霸道野蛮的推广方式遭来了学生的反感,强行敲门,然后没有任何说明的把宣传单塞到学生手中,完事,引来了学生强烈的不满。

相比《校内网》的一劳永逸,相形见绌。

针对高校的宣传我们要认真计划,小心翼翼,站在学生的立场考虑,温文尔雅,循序渐进,相信这样达到的效果才是最好的。

完全可以考虑雇佣校园督促的形式,以学生自己的身份更加容易宣传,这样更加能够事半功倍,效果更好。

如果我们自己去宣传,不如在学生下课或者吃饭的时间去堵人流,适量的进一些学校宿舍,在所有的公告牌上留下我们的海报。

还有门贴,最好在所有的小饭店门上都贴上,小卖部等场所。

带友情提示的贴纸也很容易在宿舍的门上留下来。

网吧包机活动:

1)选择网吧要点:

A.经营面积200平方米以上,电脑台数70台以上,高峰期80%就座率,紧靠商业区,学校周边,流动人口和固定居民附近的网吧为最好。

B.店面整洁,网吧业主积极配合活动

C.宣传品容易展开的网吧为适。

2)网吧前期宣传覆盖

A.客户端保证安装准确无误,能够正常登陆和更新。

B.POP内容强调《苍穹OL》大型3DMMORPG网络游戏,宣传语(例如:

山西人就玩山西人自己网络游戏)、时间、性质(免费上机体验)、礼品赠送、现场指导等内容,要求突出重点,采用深颜色的彩笔。

张贴注意,张贴在网吧的黄金视角,不限数量一般以3张为适,门口一进门一张,黄金视角处一张,活动电脑机器前一张。

C.提前谈好机器位置,一般以10到20台机器为适。

机器要求必须连续,连成一排或者一片,以受到最大的影响效果。

在预定好的每台机器前配合POP海报,张贴小纸条或者贴纸,写清楚包机机器台号,包机活动的内容和时间,以温馨提示的方法最好。

例:

您好,电脑前面做得久了注意休息哦!

我是咱山西问天科技的推广员小甜甜,XX日下午X点-X点咱的山西人自己研发的网络游戏《苍穹OL》让您免费试玩哦,赶紧参与报名吧~

D.推广员提前张贴海报,喷绘,门贴,厕所贴等一切可能营造气氛的宣传物料,给人一种强势宣传的效果。

易拉宝,展架在包机当日准备。

E.和网吧业主和经理争取所有可能的配合,比如网吧桌面暂时改为《苍穹OL》的背景,网吧其他不容许张贴海报的地方,在包机当天给予配合容许张贴。

IE首页改为我们官方游戏注册界面等。

以上前期覆盖任务,必须在包机前3-7天内完成。

3)网吧包机要求:

A.推广员提前半小时到达包机网吧,开始包机最好准备阶段,不得迟到,影响包机。

B.在最后准备阶段,人员以2人为例,推广员需要注意:

1,每台机器座椅后边贴一张临时海报,以求更大的影响和广而告之的作用。

2,通过网吧小喇叭和万象收费系统的群发公告等手段,提前告知网吧所有上网者,“我们来了!

活动马上开始!

在群发信息里,注意简明扼要,突出重点,语言流畅,叫网管配合多次群发。

如果有麦克喇叭系统,可以通过喇叭直接宣传。

语言清晰、洪亮,简明扼要,突出重点,有想象力,为的是吸引人。

风趣一些是为了拉近与玩家的距离。

例:

大家好,我们问天科技《苍穹OL》的推广员,这次与XX网吧共同组织的免费上机活动,将于X点在X区域开始,到时还请大家多多参与。

《苍穹OL》是咱山西人自己研发的大型网游,相信很多朋友都有关注,我们十分的感谢大家一如既往的支持,正如一位玩家所言,我们山西人没有理由不去尝试下自己身边朋友辛苦的泣血之作,并且提出建议。

但是很遗憾,我们机器只有10台,其他的朋友只能用自己的机器尝试了,相信我们不断壮大后,一定会回馈我们可爱的玩家,谢谢大家。

很帅的一篇临时煽动性很强的,发言稿出来了。

喧宾夺主,先在气势上就把玩家压下去了,必须顺着我们的思路走。

推广员素质中,应该有一种煽动性和鼓舞性。

当然每个场景更多的需要推广员灵活处理,随机应变,切不可拘泥,顽固不化,畏缩不前。

C.在包机前10分钟,让网管把包机区域清空人。

每个桌面换成游戏的主题,IE首页设置成注册界面。

客户端选择好大区,等一应俱全。

需要给玩家买饮料的,提前把饮料准备好。

如果有玩家愿意就座就开始。

D.正式开始包机后。

有2种局面。

一是有可能10台机器全部坐满;二是,只做了5-8人还不满。

如果是前者,留下一个人知道玩家注册和登陆,另一人迅速找网吧业主沟通,适量的再添加几台机器,但最好不要超过20台。

后者坐不满的情况,工作人员应该迅速继续宣传,以拉动网吧现有的玩家为第一目标,尤其是吧台这个位置,有新上机和下机的人尤为重要。

E.在场面基本控制,玩家都开始试玩的时候,需要推广员认真履行职责,热情服务玩家,并且记录好玩家信息,包括玩家注册ID,QQ号码最好达到的级别,提出疑问等等,我们会有包机活动记录表,工作人员必须认真填写。

F.在活动结束后,记得和网吧业主和经理打招呼。

把不需要的推广品和本区域包机内的垃圾和物料收拾赶紧,给业主一个好的影响便于以后的工作。

补充一点:

如果包机时候能加入投影的效果,那效果是非常棒的,不清楚操作起来是否有难度。

电脑城推广:

电脑城也是推广的重点,在我几次电脑城推广的实际工作经验中,发现能留下相当一部分的电脑城工作的工作人员,并且能出现一种电脑城都在玩一种网游的壮观场面,并且最后成为了我们的忠实用户。

究其原因分析:

电脑城的业务除周末外,一般业务不是特别的忙,而且太原现在电脑城从以前只有青龙,赛格发展到现在的青龙,赛格,云天,颐高,阳光等5家电脑商城。

分散了很多的用户,而且现在IT硬件行业竞争也十分的激烈。

每个店面平常还是比较冷清的。

但是那里打工的很多人都是年轻人,对网络游戏有着很强的欲望,尤为可贵的是那里的网络游戏的竞争相对不激烈,我们可以定期去电脑城覆盖,最重要的方式是客户端和DM单页。

电脑城中软件店还是很多的,而且多以盗版软件为多,我们可以采用买一送一的方式赠送客户端,一般可以覆盖不少的家庭用户。

也可以在电脑商城的门口定点发DM单页的形式,立一个X展架或者易拉宝,工作人员针对流动人群发放DM,单页也能取得相当不错的效果,海报和喷绘主要用来覆盖店面的,因为各个展位很可能广告已经陈旧,用我们的物料再包一次业主还是很乐意的,尤为软件店面最容易做。

其他门贴和厕所贴不太好上,以前也有因此和物业发生争执的情况。

软件店,点卡渠道商,耗材店的推广:

太原的各大软件店,除电脑城外,以电脑城周边最多。

主要覆盖的形式是客户端,必要的海报,DM单等。

点卡渠道商在网络游戏推广方面一直有着长期的合作,已成行内惯例,太原尤为太原文立软件店做的最多,他们的推广部有着固定的推广团队10人左右,承接《跑跑卡丁车》《热舞派对》等多款网络游戏的山西推广任务。

有着比较强的渠道和推广经验,在渠道商的推广合作中我们可以接触,秉着互惠互利的原则进行沟通,相信通过对方的专业和我们积极态度,一定能找到最佳的合作模式,并且取得好的效果。

耗材店里也卖软件,但是更多的是突出耗材,而且不主要集中在电脑城附近。

可以做到店内海报,DM单页,客户端,门上的门贴等,代为给我们推广需要的是推广员的沟通和技巧。

也能取得不错的效果,不会专门收集,推广员路过推之,做为绩效奖励的一部分。

门贴的使用:

门贴不仅仅局限于网吧,软件店等,我们可以覆盖到小商店,小饭店等,也是推广员路过推之。

效果也是很明显的,征途就是一例。

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