魔兽多塔入门须知.docx

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魔兽多塔入门须知

圣剑:

DOTA性价比最高的武器,至今无物能望其项背,但是完全不加生存能力,攻再高抗不过一轮猛敲一样白搭,再有死亡掉落的无耻特点,使得圣剑出场率不是非常高。

总的来说圣剑适用于部分靠攻击力获得物理DPS的英雄,例如PA,骷髅王,骨弓==,不过一般是孤注一掷或者极为顺风的时候用,而且除了骷髅王,别的英雄最好先拿到复活盾

MKB,大炮:

最朴实的物理DPS装,不错的技能锦上添花,适用于大多数物理DPS,比圣剑更朴实稳妥,但是这两个玩意和圣剑攻击力那是没得比了……

适用于大多数物理DPS,不过例如黑弓,变体,隐刺一类需要高基础攻击力/高属性值的英雄,这种纯粹攻击力就显得无力了

蝴蝶:

自然是神器无需多说,30%攻速+30攻击力+30敏捷+30%闪避,使之毫无疑问的成为了敏捷英雄的最爱!

适用于绝大多数敏捷英雄,因为基本上再辅助的敏英拿上蝴蝶就是半个DPS……尤其适用于需要攻速攻击双高者:

巨魔战将,虚空假面,狙击手

HY:

或许和上面的物品没的比,但是刷钱能力YD无比,适用于一切自身刷钱能力中等偏上又需要速装的英雄

龙心:

男人必备,撑血没商量,力量英雄为主……有句老话:

站得住的DPS才是DPS,你300+攻击,200%+攻速,结果对面一轮魔法将你放到……可想而知龙心的重要

蓝杖:

黑鸟以及部分蓝杖英雄,一般是靠大吃饭,而且蓝杖增幅多的蓝杖英雄(食人魔首当其冲,拿了蓝杖的食人魔RP一爆发,神装敏英都必然扑街)

黑鸟需要是因为蓝杖不俗的撑魔撑智力,极大提高DPS能力,所以黑鸟需求量比较大,神装的时候起码出3~4个

红杖:

法系纯技能吃饭的高爆发DPS专用,一轮秒不掉他至少也来个红血

羊刀:

武功再高,也怕羊刀,适用于以控场为最高目标的英雄,小Y笑而不语,也适用于不需要出神装而且有钱没事做的英雄

特例就是TK,作为一个线上强势,GANK强势,后期强势的英雄,他的意识,技术要求不可谓不高,想杀人?

手慢点都不行……一个羊刀可以让对手从头羊到位,还无还手之力,嘎嘎

跳刀:

一般都是需要快速进场然后放技能的控和肉:

人马,斧王,潮汐,神牛

洛萨:

猥琐派专用,需要在战场上足够灵活的适用:

狙击手推

分身斧:

1.分身提高DPS的英雄,一般都有暴击一类分身适用的技能,大多数是后期DPS,首推猴子2本身有分身的技能,多分身眼花缭乱,首推仍然猴子

散失:

分身斧副产品,最大价值就是10次减速驱散,然后准备合吧

风杖:

需要足够时间让对手静止不动的英雄:

小Y首推,所有主控场英雄适用

小人书:

神奇的抽魔+暴血,本身在中期不俗的攻击,适用于辅助或者前期DPS

疯脸:

弱智都知道怎么用,适用所有需要攻速和吸血的无法球物理DPS以及部分发球DPS,不适用于团战

臂章:

所有力量DPS适用,能自动补血的更好,代表人物:

食尸鬼,骷髅王

假腿:

绝对平民装,适合对鞋没有特殊要求的所有英雄

相位鞋:

瞬间加速还没有触碰体积,常常追人的英雄适用(多为ganker)

远行鞋:

全图支援FAEM必备,首推TK,水人也不错

对剑:

半DPS装,过度平缓,撑血+攻+速度,还有一个不错的法球,适合大部分敏捷英雄,水人能变属性所以首推

挑战头巾:

没什么说的,所有的肉都该出,对面魔法太强的时候应该人手一个

先锋盾:

所有的肉必备,一些前期ganker后期没用的英雄也必备

西瓦:

对于敌方物理DPS能有削弱,不过主要适用于一些有AOE技能,必须快速刷钱,但是技能又没法直接收兵的英雄,首推TK

还有什么还有什么哦~

强袭:

团队装,削弱地方抗打击能力,增强己方抗打击能力和输出能力,除了包鸡包眼和第一DPS以外的所有人都该出

黯灭:

削弱对方抗打击能力,多用于第二物理DPS或者GANK,逆风的时候第一物理DPS可以考虑

刷新:

所有靠技能吃饭的英雄其他装备齐后都该买(首推末日火女死灵法师),不过一般情况下那些法系DPS都是买完血精干辅助了,没那么多钱

BKB:

站得住的DPS才是DPS,5~10秒的魔免让你放心输出不用担心被一轮爆发秒杀,多用于中期,伪后期,后期DPS,其他大部分英雄有钱就出

林肯:

一次抵消指向魔法,不如BKB好用

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41

第一部分-上手难度

1.等级划分由易至难

2.近卫英雄

新手向

魅惑魔女-虽然她的基础攻击让她开始抢LASTHIT比较难,但是推进让她很容易就能压制对手,自然之助和不可侵犯也让她在早期几乎不可能被杀——也帮助她在后期FARM

隐型刺客-永久隐型在低水平比赛中就基本等于不死,因为对手就不会想到去反隐,烟幕可以禁魔,同时帮助你搞掉对手,闪击可以用来追击,背刺也会给予你额外伤害

月之骑士-一键击杀的样板,归功于她默认的320速度和月蚀猥亵的范围,当然,你需要几盘来练习月蚀的使用,同时,如果你的装备够好,月刃和光环也会使你成为强大的伤害输出

矮人狙击手-霰弹是新手最爱的技能之一,4级的话,你能用120的魔全收一波兵,他770的射程能让他远远的离开NUKE乱飞的前线,暗杀这个技能也是KSer的最爱-.-

简单易用

众神之王-早期来回双电十分的简单,雷神之怒亦是非常恶心,被砸死在温泉门口的事每天都有,当然,后期他很容易扑,没晕嘛

冰晶室女-初期用二连可以很轻松的杀人,就这样她上了简单易用的名单,实际上,大招的使用却是非常的有讲究,同时大招强大的杀伤力会让冰女第一个变成炮灰

流浪剑客-早期的话,锤子和高基础攻击——够了。

后期,神力加巨力挥舞在混战时那就是神,当然,对方也知道这点,所以你很容易成为靶子,或者,对方会作净化刃,要么就是选个蛇发女妖来郁闷你

双头龙-作为远程英雄,它的血够多了,冰火交加这个技能也非常实用,自动之火对于打钱亦是好处多多

树精卫士-血多,隐型,活体装甲,要死不是很容易的,疯狂生长的使用也很简单,走过去、点技能、结束。

不过,它不是个杀人的英雄,所以一些玩家可能需要时间来适应这点

光之守卫-早期很简单,冲击回魔冲击回魔,打钱打钱打钱打钱,就算你打的奇臭无比,到了7级你也可以完美的发挥“移动补魔机”的作用

幻影长矛手-隐型,强力的伤害技能,高基础伤害,早期他就表现不凡,后期的影子堆对于PUSH来说更是意义非凡——它还是自动的

先知-有一个限制性技能(发芽),同时能传送到任何地点,而自然之怒当你学会用了之后,你就成了游戏里最猛的FARMER之一,不过,对于两个会BLINK的人(敌法,女王)来说,他就是块会走的肉

地精工程师-要防守的话,这两丫是没什么技术含量的(是么?

),你需要的只是耐心。

如果你够幸运,早期吃到隐型或者加速的话,那么去撞吧,一血来了-0-。

地雷是打钱的不二法门,同时也可以放一堆等某个白痴去踩,静止陷阱对于防守和强推的作用都非常大,而遥控炸弹在大多数PUBGAME里,杀你没商量

地精修补匠-跑得慢、攻击低,补刀之难自己知道,所以你得用机器人的进军来帮忙,然后当你装备足够了,你就可以窝在某个猥亵的角落,导弹刷新导弹刷新,周而复始无穷无尽……恩,在那之前很容易被杀就是了

暗影萨满-两个限制技能,一个强力杀伤技能,这让他有很好的表现,蛇棍则是任何情况下出现都不会嫌少,而传说中的吹风蛇棍必杀流那就是,那个什么来着==||

熊猫酒仙-玩的好的话,根本不可能被杀,他无论攻击还是防守都属一流,而雷霆在早中期杀起人那太容易了

黑暗游侠-大招就是给你打钱用的,冰箭让追杀也变的很轻松。

当然,你得好好学习如何使用沉默,这是她的核心技巧

中流砥柱(-_-),袄,错了,是中等难度..

复仇之魂-晕和换位都很容易用,也很好用,不过她自己很嫩,老是一换一对自己发育很不好的

巨魔战将-低移动速度,起伏很大的攻击上下限,早期又没有晕,一开始是很难过的。

不过呢,玩他也很容易,打钱,三杀

剑圣-剑刃风暴无论是打钱还是杀人都非常好,无敌斩,哦,更是非常变态,虽然使用起来需要少少一点技巧,唯一的弱点大概是血比较少

变体精灵-我只说INT和AGI的MORP,因为STR的太烂了(狗日)。

早期,腿短,又没逃跑技巧,过的会很苦。

但到了8级以后就不一样了,变成INT的,把敏捷都换成力量,大部分英雄见了你都得回避

半人马酋长-怎么说呢……践踏+双刃的连招实在是太好躲了……没跳刀就别想杀人了,不过,虽然被改弱了,但强吃这个晕还是很不明智的

沉默术士-沉默术士是很看你的水平的,全领域沉默和最后遗言的重要性不言而喻,静默诅咒,早期对于那些不经常使用技能的英雄来说,就是那BUG般的存在,而智慧之刃则可以让破法在中后期除了沉默对手外,有力的输出大量伤害

食人鬼法师-INT的近身英雄,恩,很辛苦,在你能出色发挥前,多多堆魔吧,到了中后,一个多重法可能就是一个KILL,点燃用来耗血减速效果突出,嗜血用在那些伤害输出型英雄身上更是如虎添翼

山岭巨人-之所以放在中等难度里只是因为投掷,一开始你可能丢小兵乃至丢队友,然后杀了队友,不过当你会用了,就变的非常~非常容易了,V+T,YOUOWN

赏金猎人-早期杀起人来得心应手,不过为了在后期发育的更好,你得独自杀死满血的敌人,对很多人来说,这很难

龙骑士-超猛的晕加很不错的吐火,早期就能发挥实力的家伙,不过,他真正猛还是16级的冰龙变身,不过对很多玩家来说,可能需要太长时间了

敌法师-很嫩,很容易死,BLINK用不好就是本书,如果你想对战局有所帮助,必须买到合适的装备。

即使如此,当你出现在战场上的时候,时刻记住“自己是炮眼”这句话

全能骑士-完全不容易死——4个技能全是为了活下来准备的,想把全能玩好,3个主动技能的使用时机得准确把握,还有,追杀时候你得跟着敌人跑,好让你的队友杀了他……

困难

撼地神牛-长着力量脸的智力英雄,很容易就OOM了,所以多堆魔好让你的连招不至于哑火,核心技巧是沟壑的使用,适当的位置可以使敌人进退两难

德鲁伊-如何权衡两个单位的装备很令人头大,对于很多只玩DOTA的人来说,长时间操作1个以上的单位也是一件困难的事

魔剑美神,啊,秀逗魔导士……-如果你觉得她很难用,恩,6.28里她的移动速度提升了那么一点点……不过关键还是在于光之箭的使用,如果你不能好好掌握那个延迟,那光箭不中的话,后面的连招就都无从说起了

娜珈海妖-一般来说会烂到无以复加,不过在高手手下却能发挥强大的力量,最强的后期英雄之一,早期虽然会被压到神经衰弱,不过由于网和歌在,却也不是这么容易就会死掉

谜团-最强炮灰之一,因为敌人知道你会黑洞,凋零加黑洞的正确使用需要很长的练习,敌人也知道这个组合的威力并会刻意防范着你,如果,你的黑洞漏掉了一人,他就会马上晕你

熊战士-超级伤害制造机,不过没晕,早期也比较憋屈,想用好他,你得好好掌握撼动大地的使用,或者,来一把风刀

兽王-他有强力的NUKE,同时也能用来打钱,当然,想杀人的话,如何使用他的技能就比较考究了,这对新手来说还是不容易的

专家级别..........圣骑士-你不招野怪也没什么,不过如果你招了,你对自己的微操有多少自信呢?

你能控制好那么多战争践踏和冲击波么?

上帝之手的使用也很有讲究,你得同时保全你手下怪、你自己、还有你的队友的生命

刚背兽-无论怎么看,这丫都弱的令人发指,鼻涕是很好,减防减速,战意也很强,如果被发动的话,但他那烂的没话说的数值和攻击,让他在早期根本就什么都干不了,虽说,如果对手放任他去打钱或者队友养他可以造就出一代神猪

3.天灾英雄

入门级

剧毒术士-早期压制王之一,A对方一下,闪,再A下,闪,来回毒可以让对手始终在贫血线徘徊,

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