C排序算法归类杂谈.docx

上传人:b****5 文档编号:24674750 上传时间:2023-05-31 格式:DOCX 页数:17 大小:19.06KB
下载 相关 举报
C排序算法归类杂谈.docx_第1页
第1页 / 共17页
C排序算法归类杂谈.docx_第2页
第2页 / 共17页
C排序算法归类杂谈.docx_第3页
第3页 / 共17页
C排序算法归类杂谈.docx_第4页
第4页 / 共17页
C排序算法归类杂谈.docx_第5页
第5页 / 共17页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

C排序算法归类杂谈.docx

《C排序算法归类杂谈.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《C排序算法归类杂谈.docx(17页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

C排序算法归类杂谈.docx

C排序算法归类杂谈

C排序算法归类杂谈2009-08-0713:

54:

59阅读99评论0字号:

大中小订阅

1.冒泡法:

这是最原始,也是众所周知的最慢的算法了。

他的名字的由来因为它的工作看来象

是冒泡:

#include

voidBubbleSort(int*pData,intCount)

{

intiTemp;

for(inti=1;i

{

for(intj=Count-1;j>=i;j--)

{

if(pData[j]

{

iTemp=pData[j-1];

pData[j-1]=pData[j];

pData[j]=iTemp;

}

}

}

}

voidmain()

{

intdata[]={10,9,8,7,6,5,4};

BubbleSort(data,7);

for(inti=0;i<7;i++)

cout<

cout<<"\n";

}

倒序(最糟情况)

第一轮:

10,9,8,7->10,9,7,8->10,7,9,8->7,10,9,8(交换3次)

第二轮:

7,10,9,8->7,10,8,9->7,8,10,9(交换2次)

第一轮:

7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)

循环次数:

6次

交换次数:

6次

其他:

第一轮:

8,10,7,9->8,10,7,9->8,7,10,9->7,8,10,9(交换2次)

第二轮:

7,8,10,9->7,8,10,9->7,8,10,9(交换0次)

第一轮:

7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)

循环次数:

6次

交换次数:

3次

上面我们给出了程序段,现在我们分析它:

这里,影响我们算法性能的主要部分是

循环和交换,显然,次数越多,性能就越差。

从上面的程序我们可以看出循环的次

数是固定的,为1+2+...+n-1。

写成公式就是1/2*(n-1)*n。

现在注意,我们给出O

方法的定义:

若存在一常量K和起点n0,使当n>=n0时,有f(n)<=K*g(n),则f(n)=O(g(n))。

(呵

呵,不要说没学好数学呀,对于编程数学是非常重要的!

现在我们来看1/2*(n-1)*n,当K=1/2,n0=1,g(n)=n*n时,1/2*(n-1)

*n<=1/2*n*n=K*g(n)。

所以f(n)=O(g(n))=O(n*n)。

所以我们程序循环的复杂度为

O(n*n)。

再看交换。

从程序后面所跟的表可以看到,两种情况的循环相同,交换不

同。

其实交换本身同数据源的有序程度有极大的关系,当数据处于倒序的情况时,

交换次数同循环一样(每次循环判断都会交换),复杂度为O(n*n)。

当数据为正序

,将不会有交换。

复杂度为O(0)。

乱序时处于中间状态。

正是由于这样的原因,我

们通常都是通过循环次数来对比算法。

2.交换法:

交换法的程序最清晰简单,每次用当前的元素一一的同其后的元素比较并交换。

#include

voidExchangeSort(int*pData,intCount)

{

intiTemp;

for(inti=0;i

{

for(intj=i+1;j

{

if(pData[j]

{

iTemp=pData[i];

pData[i]=pData[j];

pData[j]=iTemp;

}

}

}

}

voidmain()

{

intdata[]={10,9,8,7,6,5,4};

ExchangeSort(data,7);

for(inti=0;i<7;i++)

cout<

cout<<"\n";

}

倒序(最糟情况)

第一轮:

10,9,8,7->9,10,8,7->8,10,9,7->7,10,9,8(交换3次)

第二轮:

7,10,9,8->7,9,10,8->7,8,10,9(交换2次)

第一轮:

7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)

循环次数:

6次

交换次数:

6次

其他:

第一轮:

8,10,7,9->8,10,7,9->7,10,8,9->7,10,8,9(交换1次)

第二轮:

7,10,8,9->7,8,10,9->7,8,10,9(交换1次)

第一轮:

7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)

循环次数:

6次

交换次数:

3次

从运行的表格来看,交换几乎和冒泡一样糟。

事实确实如此。

循环次数和冒泡一样

也是1/2*(n-1)*n,所以算法的复杂度仍然是O(n*n)。

由于我们无法给出所有的情况

,所以只能直接告诉大家他们在交换上面也是一样的糟糕(在某些情况下稍好,在

某些情况下稍差)。

3.选择法:

现在我们终于可以看到一点希望:

选择法,这种方法提高了一点性能(某些情况下

)这种方法类似我们人为的排序习惯:

从数据中选择最小的同第一个值交换,在从

省下的部分中选择最小的与第二个交换,这样往复下去。

#include

voidSelectSort(int*pData,intCount)

{

intiTemp;

intiPos;

for(inti=0;i

{

iTemp=pData[i];

iPos=i;

for(intj=i+1;j

{

if(pData[j]

{

iTemp=pData[j];

iPos=j;

}

}

pData[iPos]=pData[i];

pData[i]=iTemp;

}

}

voidmain()

{

intdata[]={10,9,8,7,6,5,4};

SelectSort(data,7);

for(inti=0;i<7;i++)

cout<

cout<<"\n";

}

倒序(最糟情况)

第一轮:

10,9,8,7->(iTemp=9)10,9,8,7->(iTemp=8)10,9,8,7->(iTemp=7)

7,9,8,10(交换1次)

第二轮:

7,9,8,10->7,9,8,10(iTemp=8)->(iTemp=8)7,8,9,10(交换1次)

第一轮:

7,8,9,10->(iTemp=9)7,8,9,10(交换0次)

循环次数:

6次

交换次数:

2次

其他:

第一轮:

8,10,7,9->(iTemp=8)8,10,7,9->(iTemp=7)8,10,7,9->(iTemp=7)

7,10,8,9(交换1次)

第二轮:

7,10,8,9->(iTemp=8)7,10,8,9->(iTemp=8)7,8,10,9(交换1次)

第一轮:

7,8,10,9->(iTemp=9)7,8,9,10(交换1次)

循环次数:

6次

交换次数:

3次

遗憾的是算法需要的循环次数依然是1/2*(n-1)*n。

所以算法复杂度为O(n*n)。

们来看他的交换。

由于每次外层循环只产生一次交换(只有一个最小值)。

所以f

(n)<=n所以我们有f(n)=O(n)。

所以,在数据较乱的时候,可以减少一定的交换次

数。

4.插入法:

插入法较为复杂,它的基本工作原理是抽出牌,在前面的牌中寻找相应的位置插入

,然后继续下一张

#include

voidInsertSort(int*pData,intCount)

{

intiTemp;

intiPos;

for(inti=1;i

{

iTemp=pData[i];

iPos=i-1;

while((iPos>=0)&&(iTemp

{

pData[iPos+1]=pData[iPos];

iPos--;

}

pData[iPos+1]=iTemp;

}

}

voidmain()

{

intdata[]={10,9,8,7,6,5,4};

InsertSort(data,7);

for(inti=0;i<7;i++)

cout<

cout<<"\n";

}

倒序(最糟情况)

第一轮:

10,9,8,7->9,10,8,7(交换1次)(循环1次)

第二轮:

9,10,8,7->8,9,10,7(交换1次)(循环2次)

第一轮:

8,9,10,7->7,8,9,10(交换1次)(循环3次)

循环次数:

6次

交换次数:

3次

其他:

第一轮:

8,10,7,9->8,10,7,9(交换0次)(循环1次)

第二轮:

8,10,7,9->7,8,10,9(交换1次)(循环2次)

第一轮:

7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)(循环1次)

循环次数:

4次

交换次数:

2次

上面结尾的行为分析事实上造成了一种假象,让我们认为这种算法是简单算法中最

好的,其实不是,因为其循环次数虽然并不固定,我们仍可以使用O方法。

从上面

的结果可以看出,循环的次数f(n)<=1/2*n*(n-1)<=1/2*n*n。

所以其复杂度仍为O

(n*n)(这里说明一下,其实如果不是为了展示这些简单排序的不同,交换次数仍

然可以这样推导)。

现在看交换,从外观上看,交换次数是O(n)(推导类似选择法

),但我们每次要进行与内层循环相同次数的‘=’操作。

正常的一次交换我们需要

三次‘=’而这里显然多了一些,所以我们浪费了时间。

最终,我个人认为,在简单排序算法中,选择法是最好的。

二、高级排序算法:

高级排序算法中我们将只介绍这一种,同时也是目前我所知道(我看过的资料中)

的最快的。

它的工作看起来仍然象一个二叉树。

首先我们选择一个中间值middle程

序中我们使用数组中间值,然后把比它小的放在左边,大的放在右边(具体的实现

是从两边找,找到一对后交换)。

然后对两边分别使用这个过程(最容易的方法—

—递归)。

1.快速排序:

#include

voidrun(int*pData,intleft,intright)

{

inti,j;

intmiddle,iTemp;

i=left;

j=right;

middle=pData[(left+right)/2];//求中间值

do{

while((pData[i]

i++;

while((pData[j]>middle)&&(j>left))//从右扫描大于中值的数

j--;

if(i<=j)//找到了一对值

{

//交换

iTemp=pData[i];

pData[i]=pData[j];

pData[j]=iTemp;

i++;

j--;

}

}while(i<=j);//如果两边扫描的下标交错,就停止(完成一次)

//当左边部分有值(left

if(left

run(pData,left,j);

//当右边部分有值(right>i),递归右半边

if(right>i)

run(pData,i,right);

}

voidQuickSort(int*pData,intCount)

{

run(pData,0,Count-1);

}

voidmain()

{

intdata[]={10,9,8,7,6,5,4};

QuickSort(data,7);

for(inti=0;i<7;i++)

cout<

cout<<"\n";

}

这里我没有给出行为的分析,因为这个很简单,我们直接来分析算法:

首先我们考

虑最理想的情况

1.数组的大小是2的幂,这样分下去始终可以被2整除。

假设为2的k次方,即k=log2

(n)。

2.每次我们选择的值刚好是中间值,这样,数组才可以被等分。

第一层递归,循环n次,第二层循环2*(n/2)......

所以共有n+2(n/2)+4(n/4)+...+n*(n/n)=n+n+n+...+n=k*n=log2(n)*n

所以算法复杂度为O(log2(n)*n)

其他的情况只会比这种情况差,最差的情况是每次选择到的middle都是最小值或最

大值,那么他将变成交换法(由于使用了递归,情况更糟)。

但是你认为这种情况

发生的几率有多大?

呵呵,你完全不必担心这个问题。

实践证明,大多数的情况

,快速排序总是最好的。

如果你担心这个问题,你可以使用堆排序,这是一种稳定

的O(log2(n)*n)算法,但是通常情况下速度要慢于快速排序(因为要重组堆)。

三、其他排序

1.双向冒泡:

通常的冒泡是单向的,而这里是双向的,也就是说还要进行反向的工作。

代码看起

来复杂,仔细理一下就明白了,是一个来回震荡的方式。

写这段代码的作者认为这

样可以在冒泡的基础上减少一些交换(我不这么认为,也许我错了)。

反正我认为

这是一段有趣的代码,值得一看。

#include

voidBubble2Sort(int*pData,intCount)

{

intiTemp;

intleft=1;

intright=Count-1;

intt;

do{

//正向的部分

for(inti=right;i>=left;i--)

{

if(pData[i]

{

iTemp=pData[i];

pData[i]=pData[i-1];

pData[i-1]=iTemp;

t=i;

}

}

left=t+1;

//反向的部分

for(i=left;i

{

if(pData[i]

{

iTemp=pData[i];

pData[i]=pData[i-1];

pData[i-1]=iTemp;

t=i;

}

}

right=t-1;

}while(left<=right);

}

voidmain()

{

intdata[]={10,9,8,7,6,5,4};

Bubble2Sort(data,7);

for(inti=0;i<7;i++)

cout<

cout<<"\n";

}

2.SHELL排序

这个排序非常复杂,看了程序就知道了。

首先需要一个递减的步长,这里我们使用

的是9、5、3、1(最后的步长必须是1)。

工作原理是首先对相隔9-1个元素的所有

内容排序,然后再使用同样的方法对相隔5-1个元素的排序,以次类推。

#include

voidShellSort(int*pData,intCount)

{

intstep[4];

step[0]=9;

step[1]=5;

step[2]=3;

step[3]=1;

inti,Temp;

intk,s,w;

for(inti=0;i<4;i++)

{

k=step[i];

s=-k;

for(intj=k;j

{

iTemp=pData[j];

w=j-k;//求上step个元素的下标

if(s==0)

{

s=-k;

s++;

pData[s]=iTemp;

}

while((iTemp=0)&&(w<=Count))

{

pData[w+k]=pData[w];

w=w-k;

}

pData[w+k]=iTemp;

}

}

}

voidmain()

{

intdata[]={10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,-10,-1};

ShellSort(data,12);

for(inti=0;i<12;i++)

cout<

cout<<"\n";

}

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 小学教育 > 小学作文

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1