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gtk简易教程
大家一起用gtk编程1(开始与热身)
转贴请注明出处:
作者:
lvjinhua@
2006.09.20
∙写在最前面
笔者写做本文的目的,主要是为初学GTK编程的新手们提供一个能够快速上手的学习档案,能够通过自己将所有的代码输入并编译,以达到学习的目的。
同时,也希望它成为一个参考手册,希望GTK中的每一个API都能在本文中找到相应的示例。
笔者将尽力保证所有的代码都是最短小的,这样才能保证大家都有足够的动力去手工输入它。
由于笔者时间及精力有限,不能一次将所有内容呈现给所有读者,因此拟定了一个计划:
每天更新一个章节的内容,在笔者的Blog上进行连载,同时会不断地对以前的内容进行修改和完善,因此为了保证大家能够读到最新的内容,请随时关注笔者的Blog:
起笔的日子:
2006.09.20
∙为什么是GTK?
为什么不是GTK?
笔者不想花费太多的口水去辨证为什么选择GTK而不是其它的东西;任何技术都没有好坏之分,只有使用它的人有能力的强弱之别;笔者认为比较明智的做法是:
多编些程序,少做些争论。
∙1、GTK简介
GTK(GIMPToolkit)是一套用于创建图形用户界面的工具包。
它遵循LGPL许可证,所以可以用它来开发开源软件、自由软件,甚至是封闭源代码的商业软件,而不用花费任何费用来购买许可证和使用权。
当前,GTK已经被成功地应用到了大量的自由软件及商业软件中,已经取得了很大的成功。
GTK的创建者:
PeterMattis:
petm@xcf.berkeley.edu
SpencerKimball:
spencer@xcf.berkeley.edu
JoshMacDonald:
jmacd@xcf.berkeley.edu
当前,GTK主要由几大组件构成:
*Gtk+:
GTK的主要构件,包括所有的图形控件及大量实用的API。
*Glib:
包含一些标准函数的替代函数,以及一些处理链表等数据结构的函数等。
这些替代函数被用来增强GTK的可移植性,同时提供libc的对应函数的增强版本。
*Pango:
该组件用来处理国际化文字输出。
∙2、预备
工欲xxx,必先利其器!
在进行实际的程序设计之前,应该先明确一些主要的开发工具。
1)GTK是跨平台的,它能够运行于Linux/Unix/Windows/MacOS及嵌入式系统,但这不是本文所关注的重点;实际上,只要按照GTK所提供的API去编程,基本上在一个平台上设计的程序,在其它平台可以不加任何修改而成功地进行编译。
笔者使用的操作系统是:
Dubuntu-6.06,本文中所有的示例代码将在该平台上进行开发并编译运行;当然,这并不代表不能使用其它操作系统,只要安装了GCC编译环境、GTK/Glib/Libc开发库,基本上就能成功地编译运行本文中的所有示例,现就UbuntuDapper发行版GTK开发环境安装方法简述如下:
sudoapt-getinstallvim #是的,笔者使用vim来编写代码,当然您可以使用任何自己喜欢的编辑器
sudoapt-getinstallbuild-essential #这将安装
sudogcc/g++/gdb/make等基本编程工具
sudoapt-getinstallgnome-core-devel #这将安装libgtk2.0-devlibglib2.0-dev等开发相关的库文件
sudoapt-getinstallpkg-config #用于在编译GTK程序时自动找出头文件及库文件位置
sudoapt-getinstalldevhelp #这将安装devhelpGTK文档查看程序
sudoapt-getinstalllibglib2.0-doclibgtk2.0-doc
#这将安装gtk/glib的API参考手册及其它帮助文档
sudoapt-getinstalgladelibglade2-dev#这将安装基于GTK的界面构造程序
当然,其它的Linux发行版可参考相应的文档进行开发环境的搭建,各大Linux论坛是个不错的咨询地:
www.linuxsir.org,www.linuxfans.org
如果有热心的同仁能提供其它操作系统GTK开发库的安装方法,欢迎提供给我笔者,笔者将在这里分享给大家!
先行谢过了。
∙3、Hello,Dubuntu!
嗯,早就急不可待了,让我们开始我们的第一个程序吧!
本程序的主要功能:
显示一个窗口,并在窗口的标题栏显示字符串"Hello,Dubuntu!
"
源代码如下所示,编译成功后,可以通过命令行输入./hello_dubuntu来运行此程序,显示效果如下:
hello_dubuntu.c
#include
/*一般可以在/usr/include/gtk-2.0下找到上边的头文件
*上边的头文件的作用是包含进行GTK编程所有可能用到的头
*文件,包括glib.h等 */
int
main(intargc,char*argv[])
{
GtkWidget*window;
//GtkWidget是绝大部分可视组件的的基类
gtk_init(&argc,&argv);
//对程序传入的命令行参数进行标准化处理
window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
//创建窗口(200x200大小)
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window),"Hello,Dubuntu!
");
//设置窗口标题
gtk_widget_show(window);
//显示窗口
gtk_main();
//Gtk程序主循环
return0;
}
编译程序:
gcchello_dubuntu.c-ohello_dubuntu`pkg-config--cflags--libsgtk+-2.0` #注意:
"`"不是普通的单引号"'",而是同"~"在一起的那个符号!
是的,上边的程序非常简单,除了注释就没几条语句了!
但它确实是一个GTK程序,虽然它还不够完善,缺少信号处理,因此当您单击“关闭”按钮关闭此窗口后,实际上程序还在运行。
1)编译程序的命令行:
如上,使用GNUC语言编译器gcc,其中pkg-config--cflags--libsgtk+-2.0用于生成gcc编译及链接程序时所必须的头文件及库文件列表,在笔者的机器上运行该命令得到的结果如下:
命令:
pkg-config--cflags--libsgtk+-2.0
输出:
-I/usr/include/gtk-2.0-I/usr/lib/gtk-2.0/include-I/usr/include/atk-1.0-I/usr/include/cairo-I/usr/include/pango-1.0-I/usr/include/glib-2.0-I/usr/lib/glib-2.0/include -lgtk-x11-2.0-lgdk-x11-2.0-latk-1.0-lgdk_pixbuf-2.0-lm-lpangocairo-1.0-lfontconfig-lXext-lXrender-lXinerama-lXi-lXrandr-lXcursor-lXfixes-lpango-1.0-lcairo-lX11-lgobject-2.0-lgmodule-2.0-ldl-lglib-2.0
2)大家如果对某个GTK标准API定义,或者某个类型/常量定义不清楚,可以在devhelp帮助程序中进行搜索,以查看某参数说明。
3)gtk_init(&argc,&argv)函数用于对传入进来的标准命令行参数进行解析并处理,这些标准命令行参数为(即:
运行我们的程序时,通过命令行传入的下列参数会被自动处理):
∙--gtk-module
∙--g-fatal-warnings
∙--gtk-debug
∙--gtk-no-debug
∙--gdk-debug
∙--gdk-no-debug
∙--display
∙--sync
∙--name
∙--class
4)gtk_widget_show(window)用于告诉程序,我们的window构件已经准备完成,可以显示了。
5)gtk_main(),程序将会运行到此,然后等待“事件”的发生;当有事件发生后,将调用此事件对应的回调函数,当回调函数执行完毕,又会重新回到gtk_main(),等待新的“事件”发生。
6)宏GTK_WINDOW(window)是用于进行类型检查及转换,它将把一个可以转化为GtkWindow的构件强制转换为GtkWindow类型后传递给函数。
好了,hello_dubuntu.c理解了吗?
什么!
没有理解!
不要紧,我们下边还会有很多这样的小例子,再多输入几个就会理解了,相信我!
下集预告:
将在窗口中添加一个按钮,并为按钮关联"clicked"事件,以使单击按钮后会有一些返回。
大家一起用gtk编程2(添加按钮和连接事件)
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作者:
lvjinhuaatgmaildotcom
2006.09.20
∙4、加入按钮和事件处理函数
上回说道,咱们使用GTK创建了一个最简单的GTK程序,简单到只能显示一个200x200点大小的空白窗口,并在标题栏显示“Hello,Dubuntu!
”的字样!
虽然简单,但确实是个不错的开端,好了,咱们现在在窗口中添加一个按钮。
运行效果:
代码:
hello_dubuntu2.c
/*本例的主要目的是在窗口中显示一个按钮,
*并且单击按钮退出程序
*/
#include
void
cb_button(GtkWidget*widget,gpointerdata)
{//按钮"button"的回调函数
gtk_main_quit();
}
int
main(intargc,char*argv[])
{
GtkWidget*main_window;//主窗口对象
GtkWidget*button; //将要放置到主窗口中的按钮对象
gtk_init(&argc,&argv);
main_window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title(GTK_