PHP图片处理库Grafika详细教程1.docx

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PHP图片处理库Grafika详细教程1

PHP图片处理库Grafika详细教程

(1):

图像基本处理

Grafika是一个PHP图像处理库,是基于Imagick和GD,可以用于改变图片大小,剪裁,比较,添加水印等等功能。

还有感知哈希,高级图像过滤,绘制贝塞尔曲线等功能,可谓非常强大。

作者:

星空幻颖来源:

segmentfault|2016-11-0918:

41

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Grafika是一个PHP图像处理库,是基于Imagick和GD,可以用于改变图片大小,剪裁,比较,添加水印等等功能。

还有感知哈希,高级图像过滤,绘制贝塞尔曲线等功能,可谓非常强大。

由于功能太多,所以分成几篇文章写。

《1、图像基本处理》

《2、图像特效处理模块》

《3、图像属性处理》

《4、图形绘制》

优点:

∙缩略图的速度非常快,质量非常高

∙支持智能剪裁

∙很好的支持GIF图片

∙5种缩略图模式

∙图像对比功能

∙图像高级过滤功能

∙图像混合

∙其他图像处理库支持的API基本都支持

安装

下载

1、直接下载:

Grafika的官网、Github地址

2、composer:

1.composer require kosinix/grafika:

dev-master --prefer-dist 

环境需求

1.PHP>=5.3,当然官方推荐php7

2.GD库>=2.0版本

3.Imagick最好(不强求)>=3.3.0,ImageMagick>=6.5.3

部署

下载下来的Grafika目录基本结构像下面这样:

  

不过composer下载下来的多一点儿,你只需要使用kosinix/grafika目录下的东西就好了。

我们在grafika目录下建立一个index.php,之后的操作都在这里。

grafika给我们提供了一个非常好用的autoloader.php位于src目录下。

在index.php中引入它,(说明下,以下示例都需要引入这个autoloader.php文件,我们默认省略),下面就可以直接开发了。

1.require_once 'src/autoloader.php'; 

创建Editors

1、createEditor

grafika通过静态方法createEditor来创建一个editor。

它包含所有的图片处理方法。

由于,grafika是基于Imagick和GD库,所以使用createEditor方法会根据当前情况,自动选择所需要的图片处理库。

(推荐使用)

1.use Grafika\Grafika; // Import package 

2.$editor = Grafika:

:

createEditor(); // Create the best available editor  

2、ImagickEditor

当然你也可以直接使用Imagick类库。

1.use Grafika\Imagick\Editor; // Import package 

2.$editor = new Editor(); // Imagick editor  

注意:

有些情况可能不支持该类库,你需要使用下面语句检查后使用,(不过你最好直接使用方法1,就没这些事)

1.use Grafika\Imagick\Editor; // Import package 

2.$editor = new Editor(); // Imagick editor 

3.if( $editor->isAvailable() ) { // Safety check 

4. 

5.    // Your code here 

6. 

7.} 

3、GDEditor

你也可以直接使用GD库,也有些情况可能不支持,记得检查

1.use Grafika\Gd\Editor; // Import package 

2.$editor = new Editor(); // Gd editor 

3.if( $editor->isAvailable() ) { // Safety check 

4. 

5.    // Your code here 

6. 

7.}  

创建图像

grafika允许你使用4种方式创建一个待处理的图像

1、直接打开图像

创建editor+open方法

1.use Grafika\Grafika; 

2.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

3.$editor->open( $image, 'path/to/image.jpg');  

2、使用静态方法打开图片

使用直接打开、创建图片

1.use Grafika\Grafika; 

2.$image = Grafika:

:

createImage('path/to/image.jpg'); 

3.// 这里省略了$editor = Grafika:

:

createEditor();  

3、创建一个空白的画布

新建一个画布作为新图像

1.use Grafika\Grafika; 

2.$image = Grafika:

:

createBlankImage(100,100);  

4、从已有图片拷贝一个

拷贝一个图像作为图像处理

1.$copy = clone $image; 

这种方法你要保证之前有一张图片

这几种方法之后的操作大同小异,我们只选择第一种常规方法作为讲解示例

图片缩略图

我们先准备一个原图 

接下来,假设我们要创建的缩略图长:

200px宽200px

1、ResizeFit

等比例缩放类型。

那么就保证图片较长的一边不超过200px,等比缩放,缩放后不填充背景。

1.use Grafika\Grafika; 

2.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

3.$editor->open($image1 , 'yanying.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image1 

4.$editor->resizeFit($image1 , 200 , 200); 

5.$editor->save($image1 , 'yanying1.jpg'); 

6. 

7.$editor->open($image2 , 'yanying-h.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image2 

8.$editor->resizeFit($image2 , 200 , 200); 

9.$editor->save($image2 , 'yanying2.jpg');  

当然不要忘了第一行的require

2、ResizeExact

固定尺寸缩放类型。

就是不管图片长宽比,全部缩小到200px,可能导致图片变形。

1.use Grafika\Grafika; 

2.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

3.$editor->open($image1 , 'yanying.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image1 

4.$editor->resizeExact($image1 , 200 , 200); 

5.$editor->save($image1 , 'yanying1.jpg'); 

6. 

7.$editor->open($image2 , 'yanying-h.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image2 

8.$editor->resizeExact($image2 , 200 , 200); 

9.$editor->save($image2 , 'yanying2.jpg');  

3、ResizeFill

居中剪裁。

就是把较短的变缩放到200px,然后将长边的大于200px的部分居中剪裁掉,图片不会变形。

4、ResizeExactWidth

等宽缩放。

和第一种功能相似,最终宽为200px,等比缩放,高度不管。

1.use Grafika\Grafika; 

2.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

3.$editor->open($image1 , 'yanying.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image1 

4.$editor->resizeExactWidth($image1 , 200); 

5.$editor->save($image1 , 'yanying1.jpg'); 

6. 

7.$editor->open($image2 , 'yanying-h.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image2 

8.$editor->resizeExactWidth($image2 , 200); 

9.$editor->save($image2 , 'yanying2.jpg');  

5、ResizeExactHeight

等高缩放。

最终高为200px,等比缩放,不考虑图片宽度。

 

图像对比功能

1、图片相似度对比

我们首先准备一张基本图,用来和其他图片对比。

(segmentfault网页图片可能处理过,直接使用本文图片可能结果不一致)

1)、我们第一次使用一张灰度图片来比较

1.use Grafika\Grafika; 

2.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

3.$result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying_grey.jpg'); 

4.var_dump($result); // int 2  

说明:

grafika图片对比方法compare返回一个数字,其中如果数字越接近于0,那么表示图片越相似。

如果数字在0-10范围内,那么图片都可能相似。

但是如果数字大于10,那么,可能就完全不同。

这里返回2,说明相似度还是非常高的。

2)、我们再用一张缩小的图片来测试,记住都是和第一张基本图比较。

1.use Grafika\Grafika; 

2.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

3.$result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying-smaller.jpg'); 

4.var_dump($result); // int 0  

这里结果返回0,相似度非常高。

3)、我们再用一张剪裁下来的局部图片测试

1.use Grafika\Grafika; 

2.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

3.$result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying-half.jpg'); 

4.var_dump($result); // int 20  

结果超过10了,相似度不怎么高

4)、我们再用一张完全不同的图片测试

 

1.use Grafika\Grafika; 

2.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

3.$result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying-h.jpg'); 

4.var_dump($result); // int 39  

结果39,越来越大,越来越不像

2、比较图片是否相同

grafika提供方法equal来检查两张图片是否完全相同。

这里的检查是一个像素一个像素的检测,所以时间可能会较长。

当然grafika也会预检查,如果两张图片大小不相同,则直接返回false。

只有其他都相同后才会进行逐像素检查。

我们这里对比之前创建的一张缩略图,因为大小不一致,所以直接返回false  

 

1.use Grafika\Grafika; 

2.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

3.$result = $editor->equal('yanying.jpg' , 'yanying-smaller.jpg'); 

4.var_dump($result); // boolean false  

智能剪裁

智能剪裁是自动识别图像中的重要部分,剪裁时候偏向于保留重点部分。

不过grafika也提供了人为操控位置剪裁,我们先说这个。

基本位置剪裁

基本位置剪裁包含9个位置

∙top-left

∙top-center

∙top-right

∙center-left

∙center

∙center-right

∙bottom-left

∙bottom-center

∙bottom-right

我们这里一起说了,这里我们使用900*600的图片,分成9块  

 

1.use Grafika\Grafika; 

2.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

3. 

4.$src = 'yanying.jpg'; 

5.$editor->open( $image, $src ); 

6.$editor->crop( $image, 300, 200, 'top-left' ); 

7.$editor->save( $image, 'result1.jpg' ); 

8.$editor->free( $image ); 

9. 

10.$editor->open( $image, $src ); 

11.$editor->crop( $image, 300, 200, 'top-center' ); 

12.$editor->save( $image, 'result2.jpg' ); 

13.$editor->free( $image ); 

14. 

15.$editor->open( $image, $src ); 

16.$editor->crop( $image, 300, 200, 'top-right' ); 

17.$editor->save( $image, 'result3.jpg' ); 

18.$editor->free( $image ); 

19. 

20.$editor->open( $image, $src ); 

21.$editor->crop( $image, 300, 200, 'center-left' ); 

22.$editor->save( $image, 'result4.jpg' ); 

23.$editor->free( $image ); 

24. 

25.$editor->open( $image, $src ); 

26.$editor->crop( $image, 300, 200, 'center' ); 

27.$editor->save( $image, 'result5.jpg' ); 

28.$editor->free( $image ); 

29. 

30.$editor->open( $image, $src ); 

31.$editor->crop( $image, 300, 200, 'center-right' ); 

32.$editor->save( $image, 'result6.jpg' ); 

33.$editor->free( $image ); 

34. 

35.$editor->open( $image, $src ); 

36.$editor->crop( $image, 300, 200, 'bottom-left' ); 

37.$editor->save( $image, 'result7.jpg' ); 

38.$editor->free( $image ); 

39. 

40.$editor->open( $image, $src ); 

41.$editor->crop( $image, 300, 200, 'bottom-center' ); 

42.$editor->save( $image, 'result8.jpg' ); 

43.$editor->free( $image ); 

44. 

45.$editor->open( $image, $src ); 

46.$editor->crop( $image, 300, 200, 'bottom-right' ); 

47.$editor->save( $image, 'result9.jpg' ); 

48.$editor->free( $image );  

看下结果  

智能剪裁

原图

我们使用智能剪裁将图片剪裁至200*200px

1.use Grafika\Grafika; 

2.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

3.$editor->open( $image, 'yanying-smaller.jpg' ); 

4.$editor->crop( $image, 200, 200, 'smart' ); 

5.$editor->save( $image, 'yanying-smart.jpg' );  

发现还是可以突出重点的 

GIF缩略图

压缩GIF,不丢失动画

grafika可以直接压缩GIF图片,并且不丢失动画功能。

  

 

1.use Grafika\Grafika; 

2.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

3.$editor->open( $image, 'sample.gif' ); 

4.$editor->resizeFit( $image, 250, 128 ); 

5.$editor->save( $image, 'output.gif' );  

我们这里将原图压缩到原来的一半,发现动画并没有丢失  

移除GIF动画效果

当然,如果有需要,我们也可以直接移除GIF的动画效果

1.use Grafika\Grafika; 

2.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

3.$editor->open( $image, 'sample.gif' ); 

4.$editor->flatten( $image ); 

5.$editor->save( $image, 'output-no-animation.gif' );    

图片合并

图片合并需要2张图片,将其中一张作为基本图,准备的第二章图片就是放置在基础图片之上。

我们首先来看代码

1.use Grafika\Grafika; 

2.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

3.$editor->open($image1 , 'yanying-h.jpg'); 

4.$editor->open($image2 , 'yanying-smaller.jpg'); 

5.$editor->blend ( $image1, $image2 , 'normal', 0.9, 'center'); 

6.$editor->save($image1,'333/yanying-blend.jpg');  

解释一下

首先打开两张图片,其中$image1为基础图片,也就是放在下面的。

重点在blend这个方法。

其中

∙第一个参数为基础图片

∙第二个参数为放置在基础图片之上的图片normal,multiply,overlayorscreen.,这里的类型意思就是图片叠加的模式,下面会给出实例看每种的不同。

∙第三个参数为透明度,这个不说太多,容易想到。

∙第四个为位置,有10个选择,其中,前面9种为用户自定义拜访位置,而最后一个是智能拜访,由grafika来判断摆放在哪里好。

top-left,top-center,top-right,center-left,center,center-right,bottom-left,bottom-center,bottom-rightandsmart

∙第五个参数为可选参数,表示图片2距离图片1左边的距离

∙第六个参数也为可选参数,表示图片2距离图片1上边的距离

我们试着摆几种情况。

1、normal

其中位置信息:

center,透明度为0.9,也就是上面代码的那种  

2、multiply

位置信息:

,top-left,其他不变 

3、overlay

位置信息:

bottom-right,其他不变  

4、screen

位置信息:

,最后一个位置参数不给,也就是默认top-left  

图像旋转

图像旋转比较简单,只需要给一个旋转角度参数就可以了,如果想要给背景填充个颜色,再给一个颜色参数即可。

(默认不给背景色为黑色)

代码如下

1.use Grafika\Grafika; 

2.use Grafika\Color; 

3.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

4.$editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg'); 

5.$editor->rotate($image ,'45',new Color('#ff0000')); 

6.$editor->save($image,'333/yanying-rotate.jpg');  

最后一个背景颜色参数也是需要Color对象  

图片写文字

在图片上面写文字的参数比较多,不过如果正常使用,只需要给前两个必填的即可,后面的参数都是可选的。

我们逐一的来看各个参数

∙image:

所需要写文字的图片

∙text:

需要写的文字

∙size:

(选填)字体大小,默认为12px

∙x:

(选填)文字的最左边距离图片最左边的距离,默认为0

∙y:

(选填)文字的基线到图片的最上边的距离,默认是12px,也就是文字的高度。

(基线你就当做文字最下面好了)

∙color:

(选填)字体颜色,Color对象,需要newColor一下,默认为黑色。

∙font:

(选填)字体的完整路径,默认Sansfont.

∙angle:

(选填)文字旋转角度,取值范围为0-359,默认为0,也就是不旋转

我们随便找个文字试试

1.use Grafika\Grafika; 

2.use Grafika\Color; 

3.$editor = Grafika:

:

createEditor(); 

4.$editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg'); 

5.$editor->text($image ,'yanyi

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