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AE插件

AE插件|AE插件效果说明

 1.Adjusts

S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)

S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)

S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)

S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)

S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)

S_Monochrome(灰度化,不错)

S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)

S_Tint(双色调的着色器)

2.Blur+Sharpen

S_Blur(多种方式的模糊,不错)

S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)

S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)

S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)

S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)

S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)

S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)

S_GrainRemove(降噪,速度较快)

S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)

S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)

S_Sharpen(简单的锐化)

S_SoftFocus(柔焦效果)

S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)

3.Composite

S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)

S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)

S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)

S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)

S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)

S_ZComp(Z方向的层叠加效果)

4.Distort

S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)

S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)

S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)

S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)

S_Shake(镜头震动效果)

S_WarpBubble(噪波变形效果)

S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)

S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)

S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)

S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)

S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)

S_WarpPolar(圆盘状扭曲)

S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)

S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)

S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)

S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)

S_WarpVortex(漩涡变形,好)

S_WarpWaves(波动变形)

S_WarpWaves2(双重的波动变形)

5.Lighting

S_DropShadow(简单的阴影)

S_EdgeRays(边缘光效果)

S_Glare(虹状眩光效果)

S_Glint(光斑效果)

S_GlintRainbow(虹色星光效果)

S_Glow(光晕效果)

S_GlowAura(条纹光斑效果)

S_GlowDarks(暗区加光效果)

S_GlowDist(透射加光效果)

S_GlowEdges(边缘加光效果)

S_GlowNoise(加光噪波效果)

S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,类似增强边缘对比并降低亮度)

S_GlowRainbow(多层色散透射效果)

S_GlowRings(彩色光环效果,不错)

S_LensFlare(镜头眩光效果)

S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)

S_Rays(光芒放射效果)

S_SpotLight(聚光灯效果)

S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)

6.SapphireRender

S_Clouds(简单的云状噪波)

S_CloudColorSmooth(杂色噪波)

S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)

S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)

S_CloudsPsyko(色散噪波效果)

S_CloudsVortex(漩涡状噪波)

S_Gradient(简单的线性渐变色填充)

S_GradientRadial(环形渐变色填充)

S_Grid(网格效果)

S_Sparkles(星光镜效果)

S_TextureCells(细胞噪波效果)

S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)

S_TextureFolded(褶皱噪波效果)

S_TextureMoire(摩尔纹效果)

S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)

S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)

S_TexturePlasma(电离噪波效果)

S_TextureSpots(点状噪波,不错)

S_TextureWeave(编织物效果)

S_Zap(闪电效果)

S_ZapFrom(放射闪电效果)

S_ZapTo(闪电充填效果)

7.SapphireStylize

S_AutoPaint(油漆效果)

S_BandPass(放射线余辉效果)

S_Diffuse(弥散效果)

S_EdgeColorize(边缘加色效果)

S_EdgeDetect(突出边缘效果)

S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)

S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)

S_Emboss(浮雕效果)

S_EmbossDistort(变形浮雕效果)

S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)

S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)

S_Etching(雕版印刷效果)

S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)

S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)

S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)

S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)

S_Grain(噪点效果)

S_GrainStatic(随机噪点效果)

S_HalfTone(双色点阵效果)

S_HalfToneColor(彩色点阵效果)

S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)

S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)

S_Kaleido(多边形万花筒效果)

S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)

S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)

S_PseudoColor(热成像效果)

S_PsykoBlobs(水面油渍效果)

S_PsykoStripes(条纹油渍效果)

S_ScanLines(模仿电视效果)

S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)

S_Sketch(手绘效果)

S_Solarize(负片效果)

S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)

S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)

S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)

S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)

8.SapphireTime

S_Feedback(延迟视频回馈效果)

S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)

S_FieldRemove(去场工具)

S_Flicker(随机闪烁效果)

S_FlickerMatch(同步闪烁效果)

S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)

S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)

S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)

S_FlickerRemove(去除闪烁)

S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)

S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)

S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)

S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)

S_GetFrame(静帧效果)

S_JitterFrames(随机抽帧效果)

S_MotionDetect(帧变化检测,好)

S_NearestColor(检测指定的色彩部分)

S_RandomEdits(帧乱序播放,好)

S_ReverseClip(帧反序播放)

S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)

S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)

S_TimeDisplace(动态贴图替换)

S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)

S_TimeWarpRGB(色偏移效果)

S_Trails(追迹效果)

S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)

9.SapphireTransitions

S_DissolveBlur(模糊过渡,不错)

S_DissolveBubble(液化过渡,不错)

S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)

S_DissolveLuma(各种亮度过渡)

S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)

S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)

S_DissolveStatic(随机像素过渡)

S_DissolveVortex(漩涡过渡)

S_DissolveWaves(波浪过渡)

S_WipeBlobs(气泡转场,不错)

S_WipeBubble(液化划像,不错)

S_WipeCells(细胞结构过渡)

S_WipeChecker(网格划像)

S_WipeCircle(圆形划像)

S_WipeClock(扇形划像)

S_WipeClouds(云雾转场,少见)

S_WipeDiffuse(像素扩散划像)

S_WipeDots(点阵划像)

S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)

S_WipeFourWedges(四楔形划像)

S_WipeLine(线性划像)

S_WipePixelate(随机像素块划像)

S_WipeRectangle(矩形划像)

S_WipeRings(多重环形划像)

S_WipeStar(星形划像)

S_WipeStripes(条纹划像)

S_WipeTiles(多边形划像)

S_WipeWedge(楔形划像)

AISTProFX1.0

1.AISTProFX

xBlow(流淌效果,少见)

xCrZoom(光线缩放,效果一般)

xEngrave(扭曲的浮雕效果)

xFilm(模拟各类胶片特征,不错)

xFlame(简单的火焰效果)

xFlare(模拟散射造成的彩色光斑)

xFlash(热辐射效果)

xFlow(膨化效果,少见)

xKaleida(万花筒效果)

xLens(镜头变形效果)

xLight(光束效果,不错)

xMotion(运动模糊)

xPuddle(涟漪效果,不错)

xRain(下雨效果,一般)

xRainbow(彩虹效果,一般)

xRefract(光线折射造成的变形效果,不错)

xRipple(水波纹效果)

xShadow(比较特殊的阴影效果)

xShake(模拟镜头震动)

xShutter(高速快门效果,少见)

xSmear(涂抹效果)

xSmoke(烟雾效果,速度很快)

xSmudge(类似烟熏的模糊效果)

xSnow(雪片效果,一般)

xSpace(空间扭曲效果,好)

xSpark(闪光效果)

xText(图像字符化,不错,似乎不支持中文)

xTurbo(波动效果,不错)

xTv(模拟各类电视特征,不错)

xWhirl(漩涡效果)

2.AISTTextures

Amoeba(随机涟漪)

Blob(不规则气泡)

Bumpy(崎岖地形纹理)

Drop(水滴滴落形成的纹理)

Marble(大理石纹理)

Moire(摩尔纹,少见)

Plasma(等离子体)

Ripples(简单的波纹)

Spiral(蜷线状纹理)

Spot(类似于水面油膜的杂色效果)

Storm(螺旋状扰动纹理)

TurbulentNoises(有机物纹理)

Wood(木纹)

Xflame(简单的火焰,和ProFX中的同名效果基本一样)

Xmandelbrot(典型的分形纹理)

Xrain(下雨效果,和ProFX中的同名效果基本一样)

Xsmoke(烟雾效果,和ProFX中的同名效果基本一样)

Xsnow(雪片效果,和ProFX中的同名效果基本一样)

共48个滤镜,纹理部分很一般,模拟类的还不错,有几个比较少见的效果。

AndrewVideoEffects1.2

Average(各种灰度效果,不错)

Blurred(镜头震动效果,好)

Cutoff(色彩阈值工具)

Invert(色彩反相)

Lined(噪波条纹效果)

Optick1(扇形干涉条纹)

Optick2(环形干涉条纹)

Optick3(等比直线干涉条纹)

Optick4(可变直线干涉条纹)

Optick5(波状分布的点状干涉条纹)

Optick6(辐射状干涉条纹)

Optick7(简单排列的点状干涉条纹)

Pickup(电磁干扰效果,少见)

Posters(分色工具,不错)

Solar(褪色效果,不错)

共包括10种滤镜,主要是一些图像处理工具和光学现象的模拟。

PeteWarden’sAENative0.08

BackDropKey(由视频的变化部分形成通道,好)

BackLight(放射线效果,一般)

Bloom(高光柔化,不错)

Burn(颜色加深,和ColorBurn叠加模式的效果基本相同)

Chromium(金属风格化)

ColourReduce(消色效果,不错)

ColourWarp(各种方式的变色,效果一般)

DeInterlace(消除隔行图像的回扫线)

Dilate(通道填充,类似AE自带的Channel/MiniMax,但可调范围很小)

DirectionalBlur(方向性模糊)

Dodge(着色,和ColorDodge叠加模式的效果基本相同)

Exclusion(排除混色,和Exclusion叠加模式的效果基本相同)

FishEye(模仿鱼眼镜头畸变)

GaussianBlur(高斯模糊)

Glow(高光效果)

HalfTone(半调化)

Kaleidascope(万花筒效果)

Levels(色阶调整)

LionelBlur(边缘模糊,不错)

LumaCycle(亮度渐变效果)

LumaOffset(根据亮度差进行画面切割)

MetaImage(电视墙效果,不错)

PanSpinZoom(简单的旋转缩放和平移)

Posterize(分色效果)

RadialBlur(放射状模糊)

RectDistort(类似不规则棱镜折射形成的变形)

Refraction(玻璃墙折射效果)

Slide(切割划像)

Smear(扯动变形)

Solarize(过曝光效果)

SpiralBlur(旋转模糊)

Squash(积压和拉伸效果)

Static(静电噪声效果)

Stretch(无缝自由变形效果,好)

Tile(切块堆叠效果)

TimeBlur(似乎是个多帧融合效果,但在AE6.5下报错)

TimeSlice(由前景变化形成的各种像素切割效果,不错)

TimeWarp(随机抽帧效果)

TVPixel(模仿电视机像素点)

Vectorize(蚀刻效果)

Wave(高光融合效果,好)

WinSwitcher(多层切换效果,好)

免费,共42个滤镜,大多是较简单的图像风格化效果,但与时间相关的部分不错,部分插件似乎有Bug。

RE:

VisionRE:

Flex

RE:

FlexMorph(利用Mask实现两幅图像的平滑变化,好)

RE:

FlexMotionMorph(利用Mask实现两段视频的平滑变化,好)

RE:

FlexWarp(利用Mask进行图像的任意变形,不错)

共3种滤镜,主要是基于路径和遮罩的变形,效果很好且操作简便。

RedGiantFilmFix

DirtRemover(去除胶片污迹,不错)

FilckerRemover(去除胶片闪烁)

Stabilize(镜头稳定器,不错)

TearRemover(修复撕裂和重叠的胶片部分,好)

共4个滤镜,用于修复各种胶片问题,特别是老电影。

BlackandWhite(黑白片效果)

BleachBypass(类似于漂白的效果)

CenterSpot(点为中心的扩散模糊,好)

ColorCompensating(色彩补偿工具)

ColorConversion(变色效果,有模板,不错)

ColorCorrect(细致的调色工具)

ColorGrad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)

ColorTemperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)

CrossProcessing(胶片负冲效果)

DayforNight(模仿白天拍摄夜景效果,好)

Defocus(虚焦效果,不错)

Defog(去除烟雾等因素造成的

 

CycoreCycoreFX1.0

CCBallAction(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)

CCBender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现)

CCBendIt(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)

CCBlobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)

CCBubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现)

CCBurnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)

CCColorOffset(RGB色谱调节,在ImageControl菜单中出现)

CCComposite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现)

CCCylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)

CCDrizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)

CCFloMotion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)

CCForceMotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)

CCGlass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现)

CCGlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现)

CCGlueGun(喷胶效果,在Render菜单中出现)

CCGriddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)

CCGridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)

CCHair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)

CCImageWipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/GradientWipe,在Transition菜单中出现)

CCJaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)

CCKaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)

CCLens(鱼眼镜头效果,不如PanLensFlarePro,在Distort菜单中出现)

CCLightBurst2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现)

CCLightRays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现)

CCLightSweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)

CCLightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现)

CCMr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)

CCMrSmoothie(像素溶解运动,酷,在ImageControl菜单中出现)

CCPageTurn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现)

CCParticleSystemsII(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)

CCParticleWorld(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)

CCPixelPolly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)

CCPowerPin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)

CCPSClassic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)

CCPSLEClassic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)

CCRadialBlur(螺旋模糊,在Blur&Sharpen菜单中出现)

CCRadialFastBlur(快速的放射模糊,好,在Blur&Sharpen菜单中出现)

CCRadialScaleWipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现)

CCRain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)

CCRepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)

CCRipplePulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)

CCScaleWipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)

CCScatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)

CCSimpleWireRemoval(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现)

CCSlant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)

CCSmear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现)

CCSnow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)

CCSphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)

CCSplit(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)

CCSplit2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现)

CCSpotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)

CCStarBurst(模拟星团效果,在Simulation菜单中

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