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现代室内装潢毕业设计说明书

平顶山工业职业技术学院

毕业设计说明书(论文)

(2010届)

题目:

现代室内装潢

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明

原创性声明

本人郑重承诺:

所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。

对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:

     日 期:

     

指导教师签名:

     日  期:

     

使用授权说明

本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:

按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:

     日 期:

     

摘要

伴随着社会经济的高度发展!

人们对自身生活、工作环境的质量也有了更高的要求,尤其体现在舒适和美观等方面。

而室内设计就是因此而形成的一个行业,现代室内设计面临的任务就是创造一个既能满足基本住宅功能要求,又具有科学性、艺术性和文化内涵,并以人为本的现代室内场所。

室内设计既然作为一个提高人们生活质量和品位的行业,事先必须对所建建筑物的功能特点、设计意图、结构构成、科学计算等情况充分掌握,进而对建筑物所在地区的环境以及大众的喜好等也有所了解。

通过对各个房间、家具的尺寸,以及使用、安置它们时所需的空间范围来寻找到符合设计要求的装饰材料和可行的施工工艺等最后在确定的投资限额和建设标准内完成室内设计!

我的毕业设计题目是谈现代室内装潢,所用到的制作软件有3dmax和maya。

本次作品我选择的是130平方三室两厅的商品房为设计对象,运用3dmax和maya建模软件为设计对象进行建模,通过考虑商品房以及这个层次的消费水平来设计室内的装潢物品。

3dmax动画制作软件是中文版建模软件中最为流行和实用的软件,它一般应用在建筑设计和室内设计以及游戏动画等方面。

Maya作为现代世界上最为流行的动画制作软件,它本身强大的功能提高了建模的速度和美观性,但是现在的maya还没有中文版的,所以在制作中,我主要用maya来建模!

然后导进max中来进行赋材质和贴图!

通过两个软件的结合实用来完成本次设计的任务!

我国室内设计与装饰行业作为一个新兴的行业有着很大的发展前景和空间!

作为一个新兴的行业无论是室内设计还是建筑装饰,在当前都存在许多值得注意的问题。

目前国内提倡“绿色设计”,防止环境污染。

室内设计将更加注重节能和节省室内空间,创造有利与身心健康的室内环境。

优秀的室内设计,能够给人们带来无限的乐趣和幸福感。

室内设计的中心点就是“人”这个主体,让消费者满意才是室内设计的根本目的。

随着新型建筑材料、室内装饰材料和高科技的建筑材料的快速发展,未来的家居和装饰将焕然一新,以更加为人所中意的形式出现,届时空间格局也将得到自由规划以便为人们带来最舒服的生活空间!

关键词:

建模、现代、材质、室内设计

第1章绪论

1.1选题意义

伴随着社会经济的高度发展时期!

人们对自身所处的生活、工作环境的质量,也有了更高的要求,尤其体现在舒适和美观等方面。

而室内设计就是为此而诞生的一个行业,因此,室内设计面临的任务就是创造一个既能满足功能的要求,又具有科学性、艺术性和文化内涵,并以人为本的现代室内场所。

随着信息时代的发展,计算机技术也在不断的发展和更新,同时也有使我们大学的教育模式产生了一个质的飞跃。

在就业压力和经济利益的驱动下,学校仅仅围绕着市场经济中热门的行业新开了一些课程,比如3DMAX、maya、AE等学科。

电脑的飞速发展,带给我们新的机会和挑战!

也提高了物品制作的艺术效果,缩短了制作的时间。

在众多的学科中我对3dsmax和maya等建模动画软件非常感兴趣,并且在这方面不断的努力学习!

它在现实中被广泛的应用,尤其是在现代市场上很火的房地产业方面。

室内设计既然作为一个提高人们生活质量和品位的行业,事先必须对所在建筑物的功能特点、设计意图、结构构成、科学计算等情况充分掌握,进而对建筑物所在地区的环境以及大众的喜好等也有所了解,以下几点是室内设计需要关注的问题:

1.各个房间、家具、陈设等尺寸,以及使用、安置它们时所需的空间范围。

2.室内空间的结构构成、构件尺寸,设施管线等的尺寸和制约条件。

3.符合设计要求的装饰材料和可行的施工工艺等。

4.确定的投资限额和建设标准,以及设计任务要求的工程施工期限。

室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑美学原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。

这一空间环境既具有使用价值,满足相应的硬件功能要求,同时也反映了历史建筑风格、环境气氛和人文气息等精神因素。

室内设计整体的多元化和部分个性化的发展,使人们对设计形态、设计情感产生了更高的要求,促使更新的题材和形式出现;室内设计中反映出的轻松、简洁、独特、浪漫、新奇的趣味性和深沉、朴实得体及创世纪性的超前意识,体现出别具一格,风华正茂的态势,是一种时尚和个性化在室内设计发展中的体现。

设计师要发挥独创性,运用与众不同的表现角度和表现手法来创造出一个完美的室内设计作品!

室内设计的关键在于室内设计的创新和科学化。

在这里把“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设计的目的,即以人为本,一切围绕人的生活、生产活动来创造美好的室内环境。

现代的室内设计不仅有很高的艺术性的要求,其涉及的设计内容又有很高的技术含量。

现代室内设计已经发展成为独立的新兴行业和学科,所以这方面的伴随着社会经济的高度发展时期!

人们对自身所处的生活、工作环境的质量,也有了更高的要求,尤其体现在舒适和美观等方面。

而室内设计就是为此而诞生的一个行业,因此,室内设计面临的任务就是创造一个既能满足功能的要求,又具有科学性、艺术性和文化内涵,并以人为本的现代室内场所。

随着信息时代的发展,计算机技术也在不断的发展和更新,同时也有使我们大学的教育模式产生了一个质的飞跃。

在就业压力和经济利益的驱动下,学校仅仅围绕着市场经济中热门的行业新开了一些课程,比如3DMAX、maya、AE等学科。

电脑的飞速发展,带给我们新的机会和挑战!

也提高了物品制作的艺术效果,缩短了制作的时间。

在众多的学科中我对3dsmax和maya等建模动画软件非常感兴趣,并且在这方面不断的努力学习!

它在现实中被广泛的应用,尤其是在现代市场上很火的房地产业方面。

现代室内设计已经发展成为独立的新兴行业和学科,所以这方面发展空间很大。

基于自己的兴趣爱好和以后想要从事的工作,这次选题我选择室内设计这个课题。

不仅可以再次把这方面的所学到的知识进一步巩固和提高,同时也为将来从事这方面的工作打下良好的基础,也是对我综合能力整体提高的一个机会。

1.2作品介绍

本次作品主要运用建模设计软件来完成室内家具的模型制作,作品塑造的是三室两厅商品房的室内效果,在作品设计制作过程中运用了3dsmax9和Maya7.0两大建模制作软件,在作品家具建模制作中主要运用了这两大软件,在材质和贴图的赋予方面主要用了3dsmax9的功能,另外利用3dsmax9在渲染输出和摄影机动画方面的运用也是淋漓尽致,作品制作过程和效果图会在下面的制作步骤中向大家一一展现。

1.3设计作品有关软件介绍

1.3.1Maya简介

Maya是20世纪90年代由Alias与Wavefront公司合并病收购TDI公司后所推出的一款SGI三维动画制作软件,目前08版的Maya可以运行在WindowsXP或者以上版本的操作系统中,Maya比其他的三维制作软件有明显的优势:

首先,Maya集成Alias所有工作站级优秀软件的特性:

灵活、快捷、准确、专业化、可扩展、可调性等。

其次,Maya的操作平台基于WindowsXP,使其操作起来更加简便和直观。

同时,Maya独有的界面操作更加人性化。

充分利用窗口的所有空间并将其发挥到极致,快捷键的合理组合使制作工作事半功倍。

Maya不仅有类似3dmax的多边形建模功能,而且还具有其他软件罕有的NURBS建模功能。

另外,Maya在灯光、摄像机、布料模拟系统等,是其三维动画制作软件不可企及的!

Maya从诞生之日就被定义为高端的三维动画制作软件,只要从事影视方面的制作。

功能的强大,应用的广泛,一直是三维动画艺术家创建大型动画的首选。

Maya硬件平台随着计算机硬件的发展,现在的PC机基本上都可以满足maya的运行要求,运行maya的最低配置如下:

(1)windows2000/xp的专业版

(2)pentium以上或AMDAthlon处理器

(3)512MB以上RAM

(4)图形加速卡(建议购买专业的CAD和3D图形加速卡)

(5)500MB以上磁盘空间

(6)三键鼠标(中间的滑轮可以代替鼠标中键,否则有些快捷键不能用)

Maya的功能及应用领域Maya软件是一个可以让用户事半功倍的软件工具,有着其他软件无法比拟的优越性,使用其来制作和设计作品,不仅得心应手,还可以从创作的过程中得到源源不断的启发;其应用领域非常广阔,包括影视广告特效、建筑装饰设计、产品广告设计、特效应用、卡通动画以及游戏制作等方面。

在本次设计制作过程中主要运用maya建模,maya建模方法很多,在这里主要用到NURBS曲线建模、NURBS曲面建模、Polygon建模以及细分建模。

其中NURBS

建模是一种复杂但功能强大的建模方式,NURBS建模方式最大的优点是可以创建外形优美,计算精确的曲线,该方法适合于光滑的、可变形的表面;Polygon建模主要运用多边形基础创建多边形几何体,主要利用合并、分离对象、布而运算、分割多边形工具、倒角、截面等方法;细分建模是一种新兴的建模方式,它集Polygon建模的易用性,NURBS的光滑性于一体,是一种效率很高的建模方式,这种方式目前已经广泛应用于影视、广告等各个行业。

细分建模有两种操作方式,分别是:

Polygon(多边形代理)和standard(标准)方式。

1.3.2中文版3dmax9简介

3dmax是由Autodesk公司旗下的Discreet公司开发推出的三位造型与动画制作软件。

与其他的三维制作软件相比,3dmax具有易学、功能强大、应用广泛等特点。

中文版3dmax9是3DStudio系列软件的最新版本。

3dmax9提供了更为集成化的可定制工作环境界面。

与3dmax8及以往版本相比,在建模、材质(UVW贴图)、动画(尤其在角色动画方面)、渲染、参考调用和游戏设计方面均有不同程度的增强,它能够有效解决由于不断增长的3D工作流程的复杂性对数据管理、角色动画及其速度/性能提升的要求,是目前业界帮助客户实现游戏开发、电影和视频制作以及可视化设计中3D创意的最受欢迎的解决方案之一。

3dmax主要用于效果与动画设计,在建筑和室内设计、工业产品效果设计、场景设计和影视广告设计等领域.

运行3dmax9的系统配置:

1.硬件要求

.CPU:

Intel3以上或性能级别相同的AMD系列处理器,主频要求500MHz以上(推荐双核CPU);

.硬盘:

500MB交换空间(推荐2GB);

.内存:

512MB(推荐1GB);

.显卡:

64MB显存,支持1024*768的分辨率以及16位色,支持OpenGL和Direct3D硬件加速,驱动要求DirectX9.0c或更高级别;

.鼠标:

推荐使用Microsoft兼容的三键滚轮鼠标;

.网格(可选):

在使用中文版3dmax8的网格渲染时,需要使用TCP/IP网格协议;

2.软件要求

.操作系统:

WindowsXP和Windows2000;

.浏览器:

IE浏览器6.0及其更高版本;

.DirectX:

Direct9.0c或Direct9.0-June及其更高版本;

中文版3dmax9的工作界面:

在桌面上双击快捷图标或通过[开始]菜单启动中文版3dmax9,即可进入其工作界面,作为PC机上应用最为广泛的三维动画设计软件,中文版3dmax9的工作界面依然保留了系统软件高集成、易使用的特点,除了将原有三维设计常用工具集成到工作界面中外,又新添了一些控制面板和工具。

中文版3dmax9的工作界面主要由菜单栏、主工具栏、命令面板reactor面板、视图区、状态行和提示行、动画控制区、视图控制区等部分组成。

中文版3dmax9的坐标系:

中文版3dmax9中,共有8种坐标系,分别是[视图]、[屏幕]、[世界]、[父对象]、[局部]、[万向]、[栅格]、和[拾取]坐标系。

关于中文版3dmax9的贴图和材质:

对象赋予材质和贴图是3D创作的必要过程,质量上乘的模型、精美的材质贴图、加以正确的渲染设置,可以给人强有力的视觉震撼。

有时恰当的材质贴图甚至可以弥补建模时的不足。

从广义上讲,贴图属于材质,但材质不同于贴图,两者不能混为一谈。

材质用于模拟现实中的对象表面的发光特性、反光特性、透明特性、颜色特性等;贴图则用于模拟对象的纹理特征,是材质进一步丰富和深化的过程。

中文版3dmax9的所有材质和贴图都是通过[材质编辑器]来设计完成的,单击主菜单栏的[材质编辑器]按钮,即可打开[材质编辑器]窗口,其界面结构主要由菜单栏、示例栏、行工具栏、列工具栏和参数控制面板5部分组成。

3dmax8提供的贴图类型有几十种,其中位图是最常用,也是使用最简单的贴图类型,它支持多种图片格式,如bmp、jpg、tif等;其次还有渐变贴图,噪波贴图和凹痕贴图。

1.4设计作品模型展示及尺寸

为了简洁明了起见,通过利用Photoshop软件中的绘图工具把作品制作的大致布局绘画出来,使制作步骤有理有序。

室内房间及主要家具模型尺寸:

(单位:

m)

名称

客厅

8.3m

8.4m

2.75m

卧室

5.41m

2.57m

2.75m

书房

5.41m

2.57m

2.75m

厨房

5.4m

2.5m

2.75m

茶几

1.8m

1.4m

1.11m

沙发

2.8m

1.3m

0.98m

2.5m

1.6m

0.5m

表1-4模型尺寸

第2章总体设计

本次设计主题思想是设计一个中西合璧风格的现代化室内居住场所!

现代室内设计涉及的面很广,但是设计的主要内容可以归纳为以下几个方面:

1、室内空间组织和界面处理室内设计的空间组织,包括平面布置,首先需要对原有建筑设计的意图充分理解,对建筑物的总体布局、功能分析以及结构体系等有深入的了解,在室内设计时对室内空间和平面布置予以完善、调整或再创造。

这在当前对各类建筑的更新改建任务中是最为常见的。

室内空间组织和平面布置,也必然包括对室内空间各界面围合方式的设计。

并且最重要的一点的是要确定你的设计思路和你的设计理念及风格!

2、室内光照、色彩设计和材质选用正是由于有了光,才使人眼能够分清不同的建筑形体和细部,光照是人们对外界视觉感受的前提。

室内光照是指室内环境的天然采光和人工照明,光照除了能满足正常的工作生活环境的采光,照明要求外,光照和光影效果还能有效地起到烘托室内环境气氛的作用。

色彩是室内设计中最为生动、最为活跃的因素,室内色彩往往给人们留下室内环境的第一印象。

色彩最具表现力,通过人们的视觉感受产生的生理、心理和类似物理的效应,形成丰富的联想、深刻的寓意和象征。

光和色不能分离,除了色光以外,色彩还必须依附于界面、家具、室内织物、绿化等物体。

室内色彩设计需要根据建筑物的性格、室内使用性质等因素,确定室内主色调,选择适当的色彩配置。

材料质地的选用,是室内设计中直接关系到实用效果和效益的重要环节。

饰面材料的选用,同时具有满足使用功能和人们身心感受这两方面的要求,例如平整的木质地面,平滑、精巧的镜面饰面,轻柔、细软的室内纺织等等。

室内设计毕竟不能停留于一幅彩稿,设计中的形、色,最终必须和所选“载体”-材质,这一物质构成相统一,在光照下,室内的形、色、质融为一体,赋予人们以综合的视觉心理感受。

3、室内内含物-家具、陈设、灯具、绿化等的设计和选用家具、陈设、灯具、绿化等室内设计的内容,相对地可以脱离界面布置于室内空间里,在室内环境中,实用和观赏的作用都极为突出,通常它们都处于视觉中显著的位置,家具还直接与人体相接触,感受距离最为接近。

家具、陈设、灯具、绿化等对烘托室内环境气氛,形成室内设计风格等方面起到举足轻重的作用。

室内绿化在室内设计中具有不能代替的特殊作用。

室内绿化具有改革室内小气候和吸附粉尘的功能,更为主要的是,室内绿化使室内环境生机勃勃,带来自然气息,令人赏心悦目,起到柔化室内人工环境,在高节奏的现代生活中具有协调人们心理使之平衡的作用。

  上述室内设计内容所列的三个方面,其实是一个有机联系的整体:

光、色、形体让人们能综合地感受室内环境!

所以在本次我的设计作品中充分考虑和采用了以上所述的内容。

我所做的是一个三室两厅的商品房,作为一个适合现代人居住环境,其色调、家具、陈设品都要体现一个现代家庭装潢的要求和内容,我的这次设计除了厨房是用白色的外,其他房间主题色调是米黄色,因为我认为米黄色能够给人一种温馨舒适的家的感觉,所以在色调我采用米黄色为主题色调,在光上我用的是夜间光,主要是为给人们一种室内光度的享受,因为现代的家装,灯具部分成为了很大的一部分内容,所以我要体现我作品中的光的魅力。

在房间的组织结构和分界上我采用的是中型分界的方法,从顶视图来说它属于一个偏正方形的房屋结构,在家庭的陈设品以及装潢的风格上使用了中西合璧的风格,充分突出现代家装的多样性和融合性!

  

 

第3章室内物品建模

3.1室内建模概述

我国室内设计与装饰行业作为一个新兴的行业有着很大的发展前景和空间!

作为一个新兴的行业无论是室内设计还是建筑装饰,在当前都存在许多值得注意的问题。

目前国内提倡“绿色设计”,防止环境污染。

室内设计将更加注重节能和节省室内空间,创造有利与身心健康的室内环境。

国内外建筑思潮纷杂,层出不穷的各种流派也反映到室内设计中来。

基本发展趋势是多种风格的并存发展。

既有装饰华丽、五光十色的玻璃、铝合金材料堆砌而成的室内设计,也有色泽淡雅、简洁明快传统材料的室内设计,还有的室内设计采用舞台道具式,分层楼阁式等!

此外还有为了表现结构美,把梁板、网架、设备管道、照明线路暴露并用各种色彩装饰的手法,以及追求野趣、田园牧歌式的装饰手法,几种流派共同发展。

优秀的室内设计,能够给人们带来无限的乐趣和幸福感。

室内设计需要整体艺术化:

随着社会物质财富的增加,人们要求住所中的各种物件之间存在统一整体之美。

室内设计需要高度现代化:

随着科学技术的发展,室内设计师要学会采用一切现代科技手段,使室内设计达到最佳声、光、色、形的匹配效果,实现高效率、高功能、创造出人们理想的空间环境来。

室内设计的中心点就是“人”这个主体,让消费者满意才是室内设计的根本目的。

新型材料广泛应用:

随着新型建筑材料、室内装饰材料和高科技的建筑材料的快速发展,未来的家居和装饰将焕然一新,以更加为人所中意的形式出现,届时空间格局也将得到自由规划。

的权利。

3.2建模

建模设计是本次设计的一个重点内容,在室内建模中主要运用了maya和3dmax9两大三维制作软件。

建模是创建对象表面的过程,在maya中提供了三种不同的建模方法,分别是NURBS建模,多边形建模和细分表面建模。

NURBS建模是一种复杂但功能强大的建模方式,NURBS建模的最大优点是可以创建外形优美、计算精确的曲线,该方法适合于光滑的、可变形的表面;多边形建模通常用于有硬边不弯曲的物体,在游戏和建筑制作中具有其他方式不可替代的优越性;细分建模是一种新兴的建模方式,它集Polygon的易用性、NURBS的光滑性于一体,是一种效率很高的建模方式,这种模式现在已广泛应用于影视、广告等各个行业,细分建模不仅仅用于建模,而且还可以应用于纹理、动画和渲染。

3dmax中建模方法有很多种,按照创建难易和模型的复杂度,可以分为基础建模和高级建模两大类。

基础建模主要是指通过创建命令面板直接创建参数模型的方法,以及基于一些简单修改器的建模方法。

基础建模是进行高级建模的基础,他为高级建模提供了最原始的模型。

在高级建模中有复合建模、多边形建模、面片建模、细分建模和NURBS建模。

本次毕业设计还运用了布尔建模和放样建模。

室内主要布局如下:

客厅、餐厅、主卧室、次卧室、厨房、卫生间。

3.2.1客厅建模

客厅家具摆设有:

电视机、音响、电视柜、沙发、茶几、顶灯、烟灰缸、水杯、餐桌、小柜台、饮水机、空调等。

1.门及门框的制作:

(1)单击键盘上的S键,启用“捕捉开关”,并右键单击前视图,单击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,然后在“对象类型”卷展栏中单击“长方体”按钮,接着在视口中捕捉“墙体”中门口的左上角和右下角点,创建一个高度为-8的长方体,将其命名为“门”。

(2)执行“编辑”/“克隆”命令,将门复制一个,将其命名为“门框01”,在“修改”命令面板中的参数卷展栏中将“门框01”的宽度设置为10,高度设置为-10。

(3)将“门框01”移动到门口的左侧,并令“门框01”右侧与门口对齐“门框01”,的背面“墙体1”内表面对齐。

(4)右键单击前视图,然后使用“实例”的方式将“门框01”复制一个,并将其移动到与“门框01”对称的一侧。

(5)执行“编辑”/“克隆”命令,将门复制一个,将其命名为“门框03”

在“修改”命令面板中的“参数”卷展栏中将“门框01”的长度设置为10,高度为-10。

(6)在前视口中将“门框03”向上移动,令其上表面与“门框01”的上表面对齐,然后在顶视图中将“门框03”,“门框01”与“门框02”在Y轴方向上

对齐,调整好位置与大小即可,门与门框的制作完成。

2.客厅以及电视柜的制作:

(1)打开3dmax9,将场景重置,在[顶]视图中创建一个长度和宽度均为150.0的平面,将它作为室内地板。

然后执行[创建]/[几何体]/[AEC扩展]命令,在打开面板中单击[墙体]按钮,在[顶]视图中创建一些墙体,在创建过程中,为了使墙体的位置与平面对齐,可以使用主工具栏的[二维捕捉]工具,并右击打开[栅格与捕捉设置]对话框,在其中选中[栅格点]复选框。

这样就构成了室内的基本结构。

(2)现在来对地板的细节进行设计,为了方便编辑,将墙体隐藏,具体方法为:

选择墙体,右击后在弹出的菜单中选择[隐藏当前选择命令]

(3)在[顶]视图最大化显示,在平面上创建一切角长方体,[长度]和[宽度]均设置为15.0,高度设置为1.0,[圆角度]设置为0.2。

单击主工具栏的捕捉按钮,右击后在打开的对话框中选中[栅格点]和[中点]复选框。

利用2.5维捕捉工具,将切角长方体与平面进行对齐。

(4)现在对这个切角长方体进行阵列操作,选择切角长方体,选择[工具]/[阵列]命令,在打开的[阵列]对话框中进行设置。

(5)现在做放置电视的电视柜。

在[顶]视图中创建一个长方体,将它的[长度]、[宽度]、[高度]均设置为30.0,使用捕捉工具将它与地板边缘对齐。

(6)柜子的内侧边缘显得太尖锐了,想办法将其变的圆滑一些,选择创建的一个长方体,右击后在弹出快捷菜单中选择[转化为]/[转化为可编辑样条线]命令,在修改器中展开“可编辑样条线”修改器,进入定点子对象级,在[左]视图中,框选矩形

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