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OpenCV常用的图像和矩阵操作总结.docx

OpenCV常用的图像和矩阵操作总结

OpenCv常用图像和矩阵操作

cvmSet(M,i,j,;Mb->Mc

cvDiv(Ma,Mb,Mc);      Mb ->Mc

cvAddS(Ma,cvScalar,Mc);Vb->res

学习资料

书籍

LearningOpenCV(影印版)

作者:

GaryBradski,AdrianKaehler

出版社:

东南大学出版社

学习OpenCV(中文版)

作者:

GaryBradski,AdrianKaehler

译者:

于仕琪刘瑞祯

出版社:

清华大学出版社

OpenCV中文教程

作者:

刘瑞祯于仕琪

网站:

本地安装目录

在安装目录\docs下有各种学习资料

只用在本地安装目录下面就可以查询到大部分需要的信息,当然也可以直接XX,google

图像IplImage

StructureIplImage

OpenCv中图像的结构体为IplImage,位于头文件中,IplImage结构体的定义如下:

32F64F  只有cvCreateImage可以创建交叉存取图像*/

  intorigin;/*图像原点位置:

0表示顶-左结构,1表示底-左结构*/

  intalign;/*图像行排列方式(4or8),在OpenCV被忽略,使用widthStep代替*/

  intwidth;/*图像宽像素数*/

  intheight;/*图像高像素数*/

  struct_IplROI*roi;/*图像感兴趣区域,当该值非空时,

  只对该区域进行处理*/

  struct_IplImage*maskROI;/*在OpenCV中必须为NULL*/

  void*imageId;/*同上*/

  struct_IplTileInfo*tileInfo;/*同上*/

  intimageSize;/*图像数据大小(在交叉存取格式下ImageSize=image->height*image->widthStep),单位字节*/

  char*imageData;/*指向排列的图像数据*/

  intwidthStep;/*排列的图像行大小,以字节为单位*/

  intBorderMode[4];/*边际结束模式,在OpenCV被忽略*/

  intBorderConst[4];/*同上*/

  char*imageDataOrigin;/*指针指向一个不同的图像数据结构(不是必须排列的),是为了纠正图像内存分配准备的*/

  }IplImage;}

IplImage;

参数widthStep包括相邻行的同列点之间的字节数。

仅凭变量width是不能计算这个值的,因为为了处理过程更高效每行都会用固定的字节数来对齐;因此在第i行末和第i+1行开始处可能会有些冗于字节。

参数imageData包含一个指向第一行图像数据的指针。

如果图像中有些独立的平面(如当dataOrder=IPL_DATA_ORDER_PLANE)那么把它们作为单独的图像连续摆放,总行数为height和nChannels的乘积。

但通常情况下,它们是交错的,使得行数等于高度,而且每一行都有序地包含交错的通道。

ROI--感兴趣的区域(ROI),实际上它是另一个IPL/IPP结构IplROI的实例。

IplROI包含xOffset,yOffset,height,width和coi成员变量,其中COI代表channelofinterest(感兴趣的通道)。

ROI的思想是:

一旦设定ROI,通常作用于整幅图像的函数便会只对ROI所表示的子图像进行操作。

如果IplImage变量中设置了ROI,则所有的OpenCV函数就会使用该ROI变量。

如果COI被设置成非0值,则对该图像的操作就只作用于被指定的通道上了。

不幸的是,许多OpenCV函数都忽略参数COI。

图像的常用操作

图像载入函数

  函数cvLoadImage载入指定图像文件,并返回指向该文件的IplImage指针。

函数支持bmp、jpg、png、tiff等格式的图像。

其函数原型如下:

  IplImage*cvLoadImage(constchar*filename,intiscolor);

  其中,filename是待载入图像的名称,包括图像的扩展名;iscolor是一个辅助参数项,可选正数、零和负数三种值,正数表示作为三通道图像载入,零表示该图像作为单通道图像,负数表示载入图像的通道数由图像文件自身决定。

窗口定义函数

  函数cvNamedWindow定义一个窗口,用于显示图像。

其函数原型如下:

  intcvNamedWindow(constchar*name,unsignedlongflags);

  其中,name是窗口名,flags是窗口属性指标值,可以选择CV_WINDOW_AUTOSIZE和0两种值。

CV_WINDOW_AUTOSIZE表示窗口尺寸与图像原始尺寸相同,0表示以固定的窗口尺寸显示图像。

图像显示函数

  函数cvShowImage是在指定的窗口中显示图像,其函数原型如下:

  voidcvShowImage(constchar*name,constCvArr*image);

其中,name是窗口名称,image是图像类型指针,一般是IplImage指针。

图像保存函数

  函数cvSaveImage以指定的文件名保存IplImage类型的指针变量,其函数原型如下:

  intcvSaveImage(constchar*filename,constCvArr*image);

其中,filename是图像保存路径和名称,image是IplImage指针变量。

Trick:

如果要保存一组图像到result文件夹,图像个数为n,保存名称按照一定的序号递增,假设为,,,,…,,则

操作为:

char*f[30];

for(inti=0;i

{

sprintf(f,”result/imgTmp%”,i);

cvSaveImage(f,img);

}

借用sprintf函数即可以完成依次命名的功能。

图像销毁函数

  函数cvReleaseImage销毁已定义的IplImage指针变量,释放占用内存空间。

其函数原型如下:

  voidcvReleaseImage(IplImage**image);

其中,image为已定义的IplImage指针。

存取图像像素

包括获取像素值和对像素值赋值

●直接获取

假设图像为IplImage*img,图像的depth=IPL_DEPTH_8U(每个像素用8bits表示),获取像素坐标(x,y)的操作为

1.灰度图像(单通道img->nChannels=1)

对像素赋值:

((char*)(img->imageData+y*imge->widthStep))[x]=255;

获取像素值:

intgrayValue=((char*)(img->imageData+y*imge->widthStep))[x];

2.彩色图像(单通道img->nChannels=1)

对像素赋值:

((char*)(img->imageData+y*imge->widthStep))[3*x]=255;

((char*)(img->imageData+y*imge->widthStep))[3*x+1]=255;

((char*)(img->imageData+y*imge->widthStep))[3*x+2]=255;

获取像素值:

ucharb=((char*)(img->imageData+y*imge->widthStep))[x];

ucharg=((char*)(img->imageData+y*imge->widthStep))[x];

ucharr=((char*)(img->imageData+y*imge->widthStep))[x];

注意:

注意(char*)这个指针的强制转换是针对img->imageData+y*imge->widthStep的,也就是针对图像的行指针进行的转换,注意括弧的范围。

当image->depth为其他值时,则可能每个像素的数据类型需要进行(int*),(float*),(double*)等转换。

参数widthStep是相邻行的同列点之间的字节数。

仅凭变量width是不能计算这个值的,因为为了处理过程更高效每行都会用固定的字节数来对齐;因此在第i行末和第i+1行开始处可能会有些冗于字节。

一次在进行行切换时,一定要widthStep来进行内存的偏移,而不是用depth*width.

一般的情况下,假设有N-通道,类型为T的图像:

I(x,y)c~((T*)(img->imageData+img->widthStep*y))[x*N+c]y的位置

例子:

void saturate_sv( IplImage* img )

 { 

  for( int y=0; yheight; y++ )

 { 

    uchar* ptr = (uchar*) ( Img->imageData + y * img->widthStep  ); 

    for( int x=0; xwidth; x++ ) 

 ptr[3*x] = 255; 

      ptr[3*x+1] = 255; 

      ptr[3*x+2] = 255; 

    } 

  } 

在以上程序中,我们用指针ptr指向第y行的起始位置。

接着,我们从指针中析出饱和度和高度在x维的值。

因为这是一个三通道图像,所以C通道在x行的位置是3*x+c。

该使用方法是受限的

ucharb,g,r;

b=img->imageData[img->widthStep*row+col*3]

g=img->imageData[img->widthStep*row+col*3+1];

r=img->imageData[img->widthStep*row+col*3+2];

由于imageData指针始终是char*类型的,因此该方法只适用于8bits/pixel的图像表示,其他的图像类型则需要进行指针转换。

●宏

可以使用宏CV_IMAGE_ELEM(image_header,elemtype,y,x_Nc)

I(x,y)c~CV_IMAGE_ELEM(img,T,y,x*N+c),其中c为通道的序号,如彩色图像c=0,1,2

不过使用该宏是也要小心数据类型elemtype的问题。

也有针对各种图像(包括4通道图像)和矩阵的函数(cvGet2D,cvSet2D),但是它们非常慢。

注:

该宏在每次调用时,都会重新计算指针的位置。

这意味着,先查找数据区中第0个元素的位置,然后,根据参数中的行和列,计算所需要的元素的地址偏移量,然后将地址偏移量与第0个元素的地址相加,获得所需要的元素的地址。

所以,以上的方式虽然很容易使用,但是却不是获得元素的最好方式。

特别是当你要顺序遍历整个图像中所有元素时,这种每次对地址的重复计算就更加显得不合理。

●cvGet2D()和cvSet2D()

可以通过cvGet2D()和cvSet2D()两个函数加上一个CvScalar结构体做到获取图像的像素点。

OpenCV中,CvScalar结构为:

typedefstructCvScalar

{

    double val[4];

}

CvScalar;

 

4个double型变量,算法处理时不至于被强制类型转换而降低精度了。

再来看读写函数的定义:

 

cvGet2D 获得某个点的值,idx0=hight行值,idx1=width列值。

CVAPI(CvScalar) cvGet2D( const CvArr*arr, int idx0, int idx1);

 

cvSet2D 给某个点赋值。

CVAPI(void) cvSet2D( CvArr*arr, int idx0, int idx1, CvScalar value);

 

有上可见,cvGet2D的返回类型和cvSet2D中value的类型都是CvScalar,这样定义一个CvScalar变量再调用函数就OK了。

 

OpenCV中像素点读写例子:

 

int main(int argc, char **argv)

{

    IplImage *img= cvLoadImage(argv[1],1);

    CvScalar pixel;

    for (int i=0;iheight;++i)

    {

        for (int j=0;jwidth;++j)

        {

            

格式为CV_(S|U|F)C.  

  例如:

CV_8UC1表示8位无符号单通道矩阵,CV_32SC2表示32位有符号双通道矩阵.

 例:

  CvMat*M=cvCreateMat(4,4,CV_32FC1);

●逐点赋值式初始化

CvMat*mat=cvCreateMat(2,2,CV_64FC1);

cvZero(mat);

cvmSet(mat,0,0,1);

cvmSet(mat,0,1,2);

cvmSet(mat,1,0,3);

cvmSet(mat,2,2,4);

cvReleaseMat(&mat);

●使用现有数组初始化

doublea[]={1,2,3,4,

              5,6,7,8,

              9,10,11,12};

CvMatmat=cvMat(3,4,CV_64FC1,a);

简单的方法

从矩阵中得到一个元素的最简单的方法是利用宏CV_MAT_ELEM()。

这个宏(参见例3-4)传入矩阵、待提取的元素的类型、行和列数4个参数,返回提取出的元素的值。

例3-4:

利用CV_MAT_ELEM()宏存取矩阵

1.CvMat* mat = cvCreateMat( 5, 5, CV_32FC1 ); 

2.float element_3_2 = CV_MAT_ELEM( *mat, float, 3, 2 ); 

更进一步,还有一个与此宏类似的宏,叫CV_MAT_ELEM_PTR()。

CV_MAT_ELEM_PTR()(参见例3-5)传入矩阵、待返回元素的行和列号这3个参数,返回指向这个元素的指针。

该宏和CV_MAT_ELEM()宏的最重要的区别是后者在指针解引用之前将其转化成指定的类型。

如果需要同时读取数据和设置数据,可以直接调用CV_MAT_ELEM_PTR()。

但在这种情况下,必须自己将指针转化成恰当的类型。

例3-5:

利用宏CV_MAT_ELEM_PTR()为矩阵设置一个数值

1.CvMat* mat = cvCreateMat( 5, 5, CV_32FC1 ); 

2.float element_3_2 = ; 

3.*( (float*)CV_MAT_ELEM_PTR( *mat, 3, 2 ) ) = element_3_2; 

遗撼的是,这些宏在每次调用的时候都重新计算指针。

这意味着要查找指向矩阵基本元素数据区的指针、计算目标数据在矩阵中的相对地址,然后将相对位置与基本位置相加。

所以,即使这些宏容易使用,但也不是存取矩阵的最佳方法。

在计划顺序访问矩阵中的所有元素时,这种方法的缺点尤为突出。

麻烦的方法

在"简单的方法"中讨论的两个宏仅仅适用于访问1维或2维的数组(回忆一下,1维的数组,或者称为"向量"实际只是一个n×1维矩阵)。

OpenCV提供了处理多维数组的机制。

事实上,OpenCV可以支持普通的N维的数组,这个N值可以取值为任意大的数。

为了访问普通矩阵中的数据,我们可以利用在例3-6和例3-7中列举的cvPtr*D和cvGet*D…等函数族。

cvPtr*D家族包括cvPtr1D(),cvPtr2D(),cvPtr3D()和cvPtrND()…。

这三个函数都可接收CvArr*类型的矩阵指针参数,紧随其后的参数是表示索引的整数值,最后是一个可选的参数,它表示输出值的类型。

函数返回一个指向所需元素的指针。

对于cvPtrND()来说,第二个参数是一个指向一个整型数组的指针,这个数组中包含索引的合适数字。

后文会再次介绍此函数(在这之后的原型中,也会看到一些可选参数,必要时会有讲解)。

例3-6:

指针访问矩阵结构

1.uchar* cvPtr1D( 

2.  const CvArr*  arr, 

3.  int           idx0, 

4.  int*          type = NULL 

5.); 

6. 

7.uchar* cvPtr2D( 

8.  const CvArr*  arr, 

9.  int           idx0, 

10. 

11. 

12. 

13.  int           idx1, 

14.  int*          type = NULL 

15.); 

16. 

17.uchar* cvPtr3D( 

18.  const CvArr*  arr, 

19.  int           idx0, 

20.  int           idx1, 

21.  int           idx2, 

22.  int*          type = NULL 

23.); 

24.uchar* cvPtrND( 

25.  const CvArr*  arr, 

26.  int*          idx, 

27.  int*          type            = NULL, 

28.  int           create_node     = 1, 

29.  unsigned*     precalc_hashval = NULL 

30.); 

如果仅仅是读取数据,可用另一个函数族cvGet*D。

如例3-7所示,该例与例3-6类似,但是返回矩阵元素的实际值。

例3-7:

CvMat和IPlImage元素函数

1.double cvGetReal1D( const CvArr* arr, int idx0 ); 

2.double cvGetReal2D( const CvArr* arr, int idx0, int idx1 ); 

3.double cvGetReal3D( const CvArr* arr, int idx0, int idx1, int idx2 ); 

4.double cvGetRealND( const CvArr* arr, int* idx ); 

5. 

6.CvScalar cvGet1D( const CvArr* arr, int idx0 ); 

7.CvScalar cvGet2D( const CvArr* arr, int idx0, int idx1 ); 

8.CvScalar cvGet3D( const CvArr* arr, int idx0, int idx1, int idx2 ); 

9.CvScalar cvGetND( const CvArr* arr, int* idx ); 

cvGet*D中有四个函数返回的是整型的,另外四个的返回值是CvScalar类型的。

这意味着在使用这些函数的时候,会有很大的空间浪费。

所以,只是在你认为用这些函数比较方便和高效率的时候才用它们,否则,最好用cvPtr*D。

用cvPtr*D()函数族还有另外一个原因,即可以用这些指针函数访问矩阵中的特定的点,然后由这个点出发,用指针的算术运算得到指向矩阵中的其他数据的指针。

在多通道的矩阵中,务必记住一点:

通道是连续的,例如,在一个3通道2维的表示红、绿、蓝(RGB)矩阵中。

矩阵数据如下存储rgbrgbrgb...。

所以,要将指向该数据类型的指针移动到下一通道,我们只需要将其增加1。

如果想访问下一个"像素"或者元素集,我们只需要增加一定的偏移量,使其与通道数相等。

另一个需要知道的技巧是矩阵数组的step元素(参见例3-1和例3-3),step是矩阵中行的长度,单位为字节。

在那些结构中,仅靠cols或width是无法在矩阵的不同行之间移动指针的,出于效率的考虑,矩阵或图像的内存分配都是4字节的整数倍。

所以,三个字节宽度的矩阵将被分配4个字节,最后一个字节被忽略。

因此,如果我们得到一个字节指针,该指针指向数据元素,那么我们可以用step和这个指针相加以使指针指向正好在我们的点的下一行元素。

如果我们有一个整型或者浮点型的矩阵,对应的有整型和浮点型的指针指向数据区域,我们将让step/4与指针相加来移到下一行,对双精度型的,我们让step/8与指针相加(这里仅仅考虑了C将自动地将差值与我们添加的数据类型的字节数相乘)。

              

例3-8中的cvSet*D和cvGet*D多少有些相似,它通过一次函数调用为一个矩阵或图像中的元素设置值,函数cvSetReal*D()和函数cvSet*D()可以用来设置矩阵或者图像中元素的数值。

例3-8:

为CvMat或者IplImage元素设定值的函数

1.void cvSetReal1D( CvArr* arr, int idx0, double value ); 

2.void cvSetReal2D( CvArr* arr, int idx0, int idx1, double value ); 

3.void cvSetReal3D( 

4.  CvArr* arr, 

5.  int idx0, 

6.  int idx1, 

7.  int idx2, 

8.  double value 

9.); 

10.void cvSetRealND( CvArr* arr, int* idx, double value ); 

11. 

12.void cvSet1D( CvArr* arr, int idx0, CvScalar value ); 

13.void cvSet2D( CvArr* arr, int idx0, int idx1, CvScalar value ); 

14.void cvSet3D( 

15.  CvArr* arr, 

16.  int idx0

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