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QuickServer文档

QucikServer中文文档上(1-5)

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QuickServer开发指南

(1)-介绍 

QuickServer是一个免费的开源Java库,用于快速创建健壮的多线程、多客户端TCP服务器应用程序。

使用QuickServer,用户可以只集中处理应用程序的逻辑/协议,从而方便的建立功能强大的服务器应用。

该程序由AkshathkumarShetty设计和实现。

   QuickServer安装目录下的example中有演示其功能的例子,最新的例子和文档可以通过网站http:

//www.quickserver.org或获得。

   该指南适用于所有想要学习和使用QuickServer的人,阅读该指南应具备基本的Java编程知识,基本的网络和sockets方面的知识也会有所帮助

1. 为什么需要QuickServer?

   无论何种编程语言,socket编程对程序员来说都不是一件容易的事,创建多线程、多客户端的服务器socket更像一场恶梦了。

在每个新的软件中处理多socket连接,我们都要浪费大把时间编写大量重复的代码。

QuickServer因而诞生——使用Java创建多线程、多客户端服务器应用。

2. 基本构造

QuickServer在应用逻辑上为开发者提供了四个类

o ClientCommandHandler

   处理与客户端的交互——使用字符串命令

o ClientObjectHandler[可选类]

   处理与客户端的交互——使用对象命令

o Authenticator[可选类]

   客户端验证

o ClientData[可选类]

   客户端数据载体(支持类)

下面的图表显示了QuickServer库的基本构造。

QuickServer模块上七个辐条表示七个方法:

o java.lang.Stringinfo()

o intgetServiceState()

o booleaninitService(java.lang.Object[]config)

o booleanstartService()

o booleanresumeService()

o booleansuspendService()

o booleanstopService()

   与QuickServer模块相连接的四个组件中只有ClientCommandHandler是必须的。

   QuickServerConfig对象由initService()方法构建。

它实现了QuickServer,在读取XML配置后,QuickServerConfig用于QuickServer配置。

   ClientHandler线程对象用于客户端缓冲池。

可选的ClientData类与ClientHandler类关联,ClientHandler对象容器参考ClientCommandHandler,ClientObjectHandler(可选),Authenticator(可选)对象包含在QuickServer主函数中。

   注意:

上图中并未显示QSAdminServer,它是图中QuickServer的组成部分。

3. 主要特点

o 创建多线程、多客户端TCP服务器应用程序

o 支持安全服务的创建:

SSL,TLS

o 清楚的分离服务、协议、验证逻辑

o GUI图形界面远程管理支持

o CommandShell对服务器的本地管理

o 无须断开客户端连接的重启或延迟服务

o 为线程的再利用和大多数的使用对象建立缓冲池

o 完全的日志支持(Java构建)

o 支持发送和接收字符串、字节、二进制、序列化Java对象

o 在同样的xml中支持能够存贮指定应用数据的XML配置

o 支持通过IP地址限制服务

o 支持基于XML的JDBC映射

o 支持服务配置模式

o 支持从xml加载/重新加载用于jar包

o 在QuickServer中添加处理hooks

o 指定允许的最大客户端连接数

o 在通常的TCP连接上支持谈判安全连接

o 支持鉴别和查询客户端

o 附带典型例子——FTPServer,CmdServer,EchoWebServer,ChatServer

4. 1.4版的新功能

o 为QuickServer添加安全模式:

SSL,TLS

o 添加SecureManagerLoader管理安全模式

o 在通常的TCP连接上添加谈判安全连接

o 添加初始化服务hooks

o 为通信添加二进制模式

o 为QsAdminServer通信添加QSAdminAPI

o 为QuickServer添加findAllClientByKey

o 添加ConnectionLostException类

o 改进ClientHandler、安全配置

o 新例子——XmlAdder:

一个简单的xml服务,可添加两个整数

o 新例子——PipeServer:

一个简单的重定向服务

QuickServer开发指南

(2)-安装

1.运行环境

QuickServer1.2以上的版本需要(其实在偶看来一个1.4版以上JDK足矣):

 推荐1.4版以上Java虚拟机,最低1.3版(未经测试).

 JavaLoggingAPI(下列之一)

ojava.util.logging包[JDK1.4版自带]

oLumberjack库[

 XML解析器(下列之一)

oSAX(面向XML2.0的API)[JDK1.4版自带]

oJAXP(面向XML解析的JavaAPI)1.1[JDK1.4版自带]

oXerces[http:

//xml.apache.org/xerces2-j]

oCrimson[http:

//xml.apache.org/crimson]

 Jakarta公共组件{Digester,Pool}

o这些产品包含在Apache开发的软件中(http:

//www.apache.org/)。

Jar包都在以下的库中:

BeanUtils,Collections,Logging.[http:

//jakarta.apache.org/commons/components.html].Apache软件许可证在文件“apache_license.txt”中。

2.安装

   目前最新的1.4.1版QuickServer可在http:

//www.quickserver.org/download.html下载。

安装QuickServer,假设安装路径为$INSTALL_PATH。

   在CLASSPATH中添加"$INSTALL_PATH\dist\QuickServer.jar",在PATH中添加"$INSTALL_PATH\bin"。

   另外测试socket的通讯软件推荐SockTest,在可下载到最新版本。

Windows自带的telnet也可以进行测试。

QuickServer开发指南(3)-构建EchoServer 

学习怎样使用QuickServer库的一个好的方法是学习它提供的例子。

在QuickServer安装路径下的examples文件夹里有许多典型的例子。

   下面的章节里我们模仿其中的一个例子EchoServer来构建一个服务器。

EchoServer是一个简单的TCP服务器,主要功能是将用户发送的字符串加上前缀"Echo:

"后返回。

虽然这个例子可用性不强,但它是一个对QuickServer所有特点的一个很好的示范。

我们从构建一个最基本的服务器开始,以后慢慢给它添加新的功能。

1. 代码

   首先实现EchoServer最基本的功能:

将用户发送的字符串加上前缀"Echo:

"后返回。

   在本地创建一个文件夹存放需要的代码,如在c:

\projects\中建立echoserver文件夹,然后创建一个类EchoServer.java:

01packageechoserver;

02

03import.*;

04import.server.*;

05

06importjava.io.*;

07

08publicclassEchoServer{

09publicstaticvoidmain(Strings[]){

10QuickServermyServer=

11newQuickServer("echoserver.EchoCommandHandler");

12myServer.setPort(4123);

13myServer.setName("EchoServerv1.0");

14try{

15myServer.startServer();

16}catch(AppExceptione){

17System.err.println("Errorinserver:

"+e);

18}

19}

20}

   在第10行和第11行定义了一个QuickServer对象myServer,通过一个String对象"echoserver.EchoCommandHandler"声明了要加载的类,这个类面向所有客户端做命令处理器,实现了.server.ClientCommandHandler接口,我们即将创建。

   第12行设置了一个服务器端口用来做监听,然后设置整个应用的名字(第13行)。

最后启动服务(第15行)。

   接下来为EchoServer创建一个实现.server.ClientCommandHandler接口的类EchoCommandHandler.java,用来处理服务器发送的命令。

01//EchoCommandHandler.java

02packageechoserver;

03

04import.*;

05importjava.io.*;

06import.server.ClientCommandHandler;

07import.server.ClientHandler;

08

09publicclassEchoCommandHandlerimplementsClientCommandHandler{

10

11publicvoidgotConnected(ClientHandlerhandler)

12throwsSocketTimeoutException,IOException{

13handler.sendClientMsg("+++++++++++++++++++++++++++++++");

14handler.sendClientMsg("|WelcometoEchoServerv1.3|");

15handler.sendClientMsg("|Send'Quit'toexit|");

16handler.sendClientMsg("+++++++++++++++++++++++++++++++");

17}

18publicvoidlostConnection(ClientHandlerhandler)

19throwsIOException{

20handler.sendSystemMsg("Connectionlost:

"+

21handler.getSocket().getInetAddress());

22}

23publicvoidclosingConnection(ClientHandlerhandler)

24throwsIOException{

25handler.sendSystemMsg("Closingconnection:

"+

26handler.getSocket().getInetAddress());

27}

28

29publicvoidhandleCommand(ClientHandlerhandler,Stringcommand)

30throwsSocketTimeoutException,IOException{

31if(command.equals("Quit")){

32handler.sendClientMsg("Bye;-)");

33handler.closeConnection();

34}else{

35handler.sendClientMsg("Echo:

"+command);

36}

37}

38}

   根据QuickServer的要求,这个类必须实现ClientCommandHandler接口。

   当客户端建立一个连接(11行),gotConnected()方法被调用。

在这个方法里面,我们给客户端发送欢迎文本(13-16行),这些文本使用通过ClientHandler的sendClientMsg()方法发送给客户端。

我们也会使用ClientHandler的sendSystemMessage()方法显示客户端连接的InetAddress(20-21,25-26行)。

   handlerCommand()方法是ClientCommandHandler接口的核心方法,因为服务器接收客户端发送的任何命令时都要调用该方法。

在我们对这个方法的实现中,我们会检查命令是否为"Quit"(31行),如果是,我们将发送一些提示文本表示服务器即将关闭连接,然后关闭连接(33行)。

否则,将命令加上前缀"Echo:

"返回给用户。

2. 运行和测试

o 运行命令提示符程序(cmd.exe)

o 进入代码所在文件夹根目录,如c:

\projects

o 编译代码 javacechoserver\*.java

o 若无编译错误,运行服务器:

   setclasspath=%classpath%;d:

\QuickServer\dist\QuickServer.jar;.\(类所在文件夹)

   javaechoserver.EchoServer

o 您将会看到如下信息:

o 测试我们的服务器是否可以正常工作。

再运行一个cmd程序,进入SocketTest.jar所在目录,键入java-jarsockettest.jar命令,弹出一个窗口。

在IPAddress中输入"127.0.0.1",在Port里输入"4123",点击"Connect"按钮,将看到窗口中显示如下图的信息。

   若使用telnet,可键入命令:

openlocalhost4123

   在Message中输入一些字符串,点击"Send"按钮,浏览器将会返回一个加了前缀"Echo:

"的字符串。

发送"Quit",服务器断开连接。

QuickServer开发指南(4)-添加认证

现在我们给刚刚创建的服务器添加认证功能。

   查看.server.QuickServer的文档(docs文件夹下)你可以注意到里面有一个方法

   publicvoidsetAuthenticator(java.lang.Stringauthenticator)

   阅读文档可知此方法中的authenticator字符串是实现.server.Authenticator接口的方法的全名。

   Authenticator接口有两个实现:

   .server.QuickAuthenticator:

这个类用来验证连接QuickServer的客户端。

它只用一个实例处理所有的QuickServer验证。

(推荐)

   .server.ServerAuthenticator:

这个类同样用来验证连接QuickServer的客户端,但对每一个验证的处理都会创建一个实例。

   接下来给EchoServer加验证功能。

简单点,客户端输入的用户名和密码一致就算验证通过。

   首先,在同样的文件夹里创建一个验证类:

EchoServerQuickAuthenticator

01packageechoserver;

02

03import.server.*;

04importjava.io.*;

05

06publicclassEchoServerQuickAuthenticatorextendsQuickAuthenticator{

07

08publicbooleanaskAuthorisation(ClientHandlerclientHandler)

09throwsIOException{

10Stringusername=askStringInput(clientHandler,"UserName:

");

11Stringpassword=askStringInput(clientHandler,"Password:

");

12

13if(username==null||password==null)

14returnfalse;

15

16if(username.equals(password)){

17sendString(clientHandler,"AuthOK");

18returntrue;

19}else{

20sendString(clientHandler,"AuthFailed");

21returnfalse;

22}

23}

24}

   这个类扩展了.server.QuickAuthenticator(第6行),在askAuthorisation()方法中(8行),通过askStringInput()方法要求客户端输入用户名和密码,并读入客户端输入的信息(10-11行)。

这个方法继承自QuickAuthenticator。

如果用户名与密码相等,发送正确信息并返回"true"(16-18行),否则发送错误信息并返回"false"(20-21行)。

   接下来我们要告诉QuickServer使用我们新创建的验证类来做验证器。

修改前一章创建的EchoServer.java文件,代码如下(粗体为修改的代码):

01packageechoserver;

02

03import.*;

04import.server.*;

05

06importjava.io.*;

07

08publicclassEchoServer{

09

10publicstaticvoidmain(Strings[]){

11

12QuickServermyServer=

13newQuickServer("echoserver.EchoCommandHandler");

14myServer.setAuthenticator(

15"echoserver.EchoServerQuickAuthenticator");

16myServer.setPort(4123);

17myServer.setName("EchoServerv1.0");

18try{

19myServer.startServer();

20}catch(AppExceptione){

21System.err.println("Errorinserver:

"+e);

22}

23}

24}

   OK,将修改好的文件编译,按照前一章讲述的方法运行程序。

这次当我们点击"Connect"时,浏览器会要求我们输入用户名和密码。

如果输入的用户名和密码一致就可以登录。

如果输入错误五次以上,浏览器会提示"-ERRMaxAuthTryReached"并自动断开连接。

这个次数和提示信息可以通过QuickServer类的setMaxAuthTry()和setMaxAuthTryMsg()修改。

   有时在验证过程中我们可能需要中途退出而不是等待验证结束,这时输入"Quit"是不起作用的。

我们可以这样修改代码,有两个方法:

   一是从EchoServerQuickAuthenticator类中的askAuthorisation()方法抛出一个.AppException异常,代码如下:

   Stringusername=askStringInput(clientHandler,"UserName:

");

   if(username!

=null&&

       username.equalsIgnoreCase("QUIT")){

     sendString(clientHandler,"Loggedout.");

     thrownewAppException("Quit");

}

   或者参考ClientHandler,关闭连接,代码如下:

   Stringusername=askStringInput(clientHandler,"UserName:

");

   if(username!

=null&&

       username.equalsIgnoreCase("QUIT")){

     sendString(clientHandler,"Loggedout.");

     clientHandler.closeConnection();

     returnfalse;

}

   ClientHandler对象能够提供很多客户端连接的有用信息,如IP地址。

更多信息请参考API文档。

注意:

   o不要在验证器类中存贮任何客户端相关信息,如果需要,必须存放在ClientData类中--下一章将讲解该部分内容。

   o必须确认askAuthorisation()方法是线程安全的。

QuickServer开发指南(5)-客户数据

既然不能在ClientCommandHandler和ServerAuthenticator类中保存

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