咪咕游戏份数据报告0714.docx

上传人:b****8 文档编号:24036135 上传时间:2023-05-23 格式:DOCX 页数:14 大小:1.41MB
下载 相关 举报
咪咕游戏份数据报告0714.docx_第1页
第1页 / 共14页
咪咕游戏份数据报告0714.docx_第2页
第2页 / 共14页
咪咕游戏份数据报告0714.docx_第3页
第3页 / 共14页
咪咕游戏份数据报告0714.docx_第4页
第4页 / 共14页
咪咕游戏份数据报告0714.docx_第5页
第5页 / 共14页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

咪咕游戏份数据报告0714.docx

《咪咕游戏份数据报告0714.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《咪咕游戏份数据报告0714.docx(14页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

咪咕游戏份数据报告0714.docx

咪咕游戏份数据报告0714

咪咕游戏2016年5月份数据报告

近日,咪咕公司旗下的咪咕游戏发布了2016年5月手游数据报告,报告从“数据概况”、“榜单”、“射击题材用户分析”等三个方面,对5月份平台情况进行了总结与梳理,详细的分析,对于整个业界而言都具有一定的参考意义。

一、数据概况

从用户数量规模来看,2016年5月,咪咕互娱游戏用户保持2.5亿以上规模。

游戏题材方面,消除、休闲益智、棋牌、酷跑躲避等4类题材活跃用户占比超过80%。

其中,消除题材受众最广,用户占比近3成,其他3类题材用户占比也都在15%以上,表明当前主流题材仍是轻度休闲游戏。

在新品引入上,咪咕游戏也以轻度休闲益智题材为主。

在当月新上线的231款单机产品中,轻度休闲题材比例达到70%以上。

其中,首发游戏超过20款;新上线网游产品24款,以棋牌题材为主。

5月,从上述主要题材游戏的整体表现来看,活跃情况、付费表现都较为突出。

其中,消除、棋牌题材在7日留存率、人均启动次数、DAU/MAU等活跃质量指标方面表现更好,而跑酷躲避题材在付费转化率、ARPPU等方面表现更为突出。

收入方面,中高端用户占平台用户总数量的25.7%,其月点播支出为20-100元,这部分用户累计收入贡献达总收入的59%,ARPPU在40元以上,是最值得维系的主要价值用户群;而月点播支出不足20元的用户占用户总量70%以上,但这部分用户的收入贡献仅占总收入的1/4,ARPPU约6.8元,对于这部分用户而言,其付费的提升与引导还大有可为。

从地域来看,活跃规模TOP5的省份分别是:

广东省(10.8%)、河南省(7.6%)、山东省(6.6%)、四川省(5.5%)、江苏省(5.4%)。

而在这5省当中,用户的题材偏好与上述受众最广的几类题材游戏重合度亦极高。

二、榜单

安卓单机游戏方面,开心消消乐、奔跑吧兄弟4-撕名牌大战、火柴人联盟三款游戏分别位列收入榜前三甲,下载热度榜前三名则分别是:

开心消消乐、奔跑吧兄弟4-撕名牌大战、神庙逃亡2。

开心消消乐、奔跑吧兄弟4-撕名牌大战分别荣登下载、收入双榜冠、亚军。

此外,消除、酷跑题材占据榜单。

安卓网游方面,收入榜中,非棋牌类前三甲分别是“捕鱼达人千炮版”、“少年三国志”、“蜀山奇缘”,棋牌类前三甲分别是“真人天天斗地主”、“赢话费斗地主(真人版)”、“赢话费斗地主开宝箱”,从收入榜整体来看,角色扮演、卡牌题材的IP游戏入围较多;

下载热度榜中,非棋牌类前三甲分别是“捕鱼达人千炮版”、“皇室战争”、“功夫熊猫(官方正版)”,棋牌类前三甲分别是“欢喜斗地主”、“赢话费斗地主(真人版)”、“单机斗地主”,其中,策略题材的《皇室战争》热度持续;

7日留存榜中,非棋牌类前三甲分别是“新大主宰”、“女神联盟”、“刀塔传奇”,棋牌类前三甲分别是“欢喜斗地主”、“赢话费斗地主(真人版)”、“全民斗地主”,其中,《新大主宰》首夺留存榜首席。

此外,《赢话费斗地主(真人版)》、《少年三国志》等多个游戏也分别荣登收入、下载、留存三份榜单。

从渠道来看,活跃用户来源前三甲分别是腾讯、百度多酷、奇虎360,活跃用户所使用的终端前三甲分别是OPPO、VIVO、小米;7日留存用户来源前三甲分别是PP助手、XX多酷、奇虎360,而7日留存用户所使用的终端前三甲分别是三星、华为、金立。

通过榜单可以看出,优质渠道用户发展稳定,入榜渠道与上期一致;留存榜单前三甲阵容稳定。

家庭游戏收入榜方面,“小米实况麻将”、“我是车神”、“三国群英之兵临天下”三款游戏位列前三,榜单中,棋牌、格斗题材依旧表现出色,三国IP两款上榜。

从启动热度榜单来看,“开心酷跑2超时空保卫战”、“植物大战僵尸”、“我是车神”三款游戏分别占据榜单的状元、榜眼、探花,其中“开心酷跑2”雄踞榜首超过3个月。

安装热度榜单当中,排名前三位的游戏分别是:

“萌兽世界”、“植物大战僵尸”、“登山赛车”。

从榜单整体来看,本期榜单与上期榜单高度重合,策略题材较受欢迎。

三、射击题材用户分析

从射击题材用户的整体情况与TOP100业务整体表现相比,从付费转化率、ARPPU两个维度来看,射击题材的表现更为优异,而活跃度、留存水平层面,因为射击题材受众面较窄,表现则相对较弱。

从活跃用户地域分布来看,华中、华南、华东地区活跃用户分布较广。

其中,广东、河南两省用户活跃规模分列全国前两位,分别占全国活跃用户的10.6%和8.9%。

从全国数据来看,每日活跃高峰时段仍是午间与晚黄金时段。

从用户活跃频次来看,该题材本月仅活跃1次的用户占全体活跃用户的60.5%,而月累计活跃10次以上的高频活跃用户占比全部活跃用户不足6%,多次活跃用户占比全部活跃用户近4成,活跃度还有很大的提升空间。

用户持续活跃情况较差:

一日活跃用户比重高达77.9%,除去上述60.5%的一次活跃用户外,约17%的多次活跃用户未能持续活跃;月活跃3天以上的用户占比偏低,绝大多数用户月活跃天数不足3天;月活跃7天以上的用户仅占2%。

用户挽留仍需加强。

付费用户的情况,全国付费用户规模排名前两位的分别是贵州和陕西两省,贵州付费用户占比全国付费用户达到13.3%,陕西占比7.6%。

每日付费时段分布较为特殊,午后就处于付费频发的状态,在16-18点达到付费高峰。

付费用户的点播支出呈“二八”分布:

80%以上的付费用户月消费支出不足20元,其收入贡献不足射击题材整体收入的30%;而月消费支出20元以上的用户,其累计收入贡献超过该题材整体收入的70%。

付费用户购买的道具当中,高价道具较受欢迎,但投诉概率也较大。

除去极低价位的0.1元道具外,10元、30元道具的用户接受程度较高,购买用户占比该题材付费用户分别为16.5%和11.4%,上述两段位道具收入贡献占比该题材整体收入分别为21.7%和42.8%,其累计收入贡献超过60%;但与此同时,上述两段位道具的投诉也相对较多,其中,10元道具投诉量占投诉总量的25.4%,30元则占24.8%。

射击题材用户多使用国产终端,小米、VIVO、OPPO是排名前三的终端品牌,但与全平台用户的终端使用情况存在一定差异,全平台用户终端排名前三的品牌分别是:

OPPO、小米以及华为。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > IT计算机 > 互联网

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1