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博物馆美术馆照明

第16章美术馆和博物馆照明  

2008-01-2420:

06:

20|  分类:

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ttt001制作出品,网络word版本首发.<照明设计手册>期待传播学习

编者:

张昕

第一节博物馆美术馆照明的基本问题

博物馆已成为一个国家或地区综合实力的象征,参观美术馆也逐渐融人现代人的生活方式。

博物馆、美术馆的三个基本属性是实物收藏、科学研究、社会教育。

西方有关博物馆职能的论述很多:

有的认为是调查研究(Investigation)、教育(Instruction)、激励(Inspirator);有的认为是所谓“三E”原则(Educate\Entertain\Enrich),即“教育国民、供给娱乐和充实人生”。

而一般认为博物馆的职能为保存(Conservation)、研究(Research)及陶冶文明(EducationorCulture)。

随着时代的发展,博物馆建筑的角色呈现出多元化的发展趋势:

①作为城市与国家理念的宣言;②作为休闲、娱乐的场所;③作为地区文化的中心;④作为公共交流的“窗口”。

新派生出的角色定位对于博物馆视觉环境的要求日趋严格。

光环境是衡量博物馆、美术馆水平的一项重要指标,为了妥善的保管展品,必须尽可能的使之免受光学辐射的损害;为了给观众创造良好的参观环境,又需要提高照明水平。

需要解决、处理好这对矛盾。

第二节基于鉴赏的照明设计要点

一、展示(品)照明

1.展示(品)照明指南

展示的整体效果比单件展品的视觉效果更为重要,展示照明所要达到的是整体照明和局部重点照明之间的平衡,展品同其背景在色彩和亮度方面的平衡。

展示照明要求出色的显色性能,避免产生不舒适眩光和失能眩光,展品的形状、形式和纹理质感也需要仔细考虑。

展示照明的设计随着展品特点的不同而变化,可以概括为9个方面:

均匀度、对比度、视觉适应、表观颜色、显色性能、展品背景、眩光、立体感、重点照明。

部分国际组织和国家推荐的质量标准见表16-1。

(1)均匀度。

一般画面最低照度和最高照度之比,不应小于0.7,特大画面不应小于0.3。

表16-1部分国际组织和国家推荐的质量标准

国名及组织

CIE①

1COM②

英国

美国

日本

澳大利亚

荷兰

均匀度

均匀

≥0.8

≥0.8

≥0.8

均匀

~0.8

均匀

眩光限制等级

I级

I级

GI为17~18.5

I级

I级

 

I级

光线的照射角(º)

 

60

60

60

55

60

60

亮度比

3:

1

3:

1

3:

l

3:

1

4:

1

3:

1

3:

l

立体感

 

 

矢/标量比

l:

2~1:

3

 

照度比

1/3~1/5

 

 

色温(K)

3300~5000

4000~6500

3300~5300

3300~5000

3300~5000

3300~5000

3300~5000

显色指数Ra

≥85

≥90

≥90

≥85

≥92

≥90

≥85

①CIE:

国际照明委员会(CommissionIntenlationaledeLeclairage的缩写)。

②ICOM:

国际博物馆协会(InternationalCouncilofMuseum的缩写)。

(2)对比度。

很多情况下,看见一个物体是因为对比(使它从背景及周围环境中凸现出来),对比度可以定义为物体亮度与背景或环境亮度的比值。

亮度同物体表面照度和反射比成正比。

需要对物体的反射性能有所了解,对背景使用材料和整体照明方式有所了解。

(3)视觉适应。

眼睛对于视野范围内的亮度能自动地反馈,取决于眼睛的亮度适应水平,适应水平同视野范围内的平均亮度相关。

应限制博物馆各区域的亮度范围,使眼睛在任意时刻都可以适应。

画面亮度应高于周围背景亮度,其亮度比不宜超过3:

1。

亮度过高的区域将成为眩光源,造成视觉困难,影响对展品细节的观看。

适应时问取决于改变的数量级和注意力转变的方向,对于低亮度的适应比对于高亮度的适应要花费更长的时间。

对于陈列特殊感光展品的区域,当整体照度较低的时候,要求对视觉适应有所考虑。

接近这些区域的时候,需要提供视觉过渡,通常在博物馆建筑设计阶段即应对空间亮度进行规划。

(4)表观颜色(色表)。

对比不仅可以通过亮度的差异,也可以通过颜色的差异来实现。

如果物体和背景由不同相关色温(CCT)的光源照亮,颜色的对比就可以显现出来。

需要特别注意以下问题:

要避免造成展品的颜色失真;避免色差过大导致视觉注意力的分散;注意对暖色光源的使用,其色温上的细小差别也能被人眼察觉。

室内表面最好为中性色或极淡的彩色,否则界面材质的反射光可能造成展品的颜色失真。

(5)显色性能。

在陈列绘画、彩色织物、多色展品等对辨色要求高的场所,应采用一般显色指数R口不低于90的光源作照明光源。

对辨色要求一般的场所,可采用一般显色指数不低于80的光源作照明光源。

(6)展品背景。

展品背景不仅影响展示效果,也影响眼睛的接收状态。

视觉接收取决于亮度和颜色。

背景和物体之问的亮度对比不能过大,如果背景明显比展品亮或暗,将降低看到的细部质量:

暗物体在亮背景前面展示,只有物体的轮廓能被看到;亮物体在亮背景前面展示,可以看清物体的造型细节。

强烈色彩的背景能够令眼睛对这种颜色的感觉达到饱和,因而强调出展品的补色,如强烈的绿色背景将使白色的物体看起来呈现粉红色。

(7)眩光。

眩光由同整个视野范围内的总体亮度相比过于亮的光源、窗或其他光源,直接或问接的被看到而形成。

对展品、光源、观察者的相对位置的选择应能帮助设计师克服

眩光的问题。

例如,对于来自电光源的眩光通过设置遮光隔栅(应该是灯具的一部分,或是室内设计的元素,能够从通常的人视点有效的遮挡光源),能够使光源从通常的视角看起来变得更暗。

观赏陈列在不是从内部照明的展柜中的物体时,视觉经常会被外部光源、照亮的展品或其他物品的反射光所干扰,称为反射眩光,控制方法如下:

一次反射眩光--光源通过画面,特别是带镜框的画面反射所产生。

由图16-1看出,灯具布置在无反射干扰的布光区内即可消除。

若画面中心离地1.6m(下限),下边离地0.9m(下限),画面倾斜度(t/1):

小画面约为0.15~0.03,大画面在0.03以下。

观众在离画面距离为画面长边的1.5倍(对角线的1.2倍)的位置,视点离地为1.5m。

为防止反射眩光,对扩散光的投射角可考虑10。

的余量,同时为了防止画面出现凹凸现象或画框阴影,灯具不能设计在和画面成20。

的范围内,应在图16-1所示的布光区内。

二次反射眩光--由于观众自身或周围物品的亮度高于画面亮度,以致在玻璃面上反射映像而出现的眩光。

二次反射眩光消失或减弱方法是控制观众和周围物品亮度,使之低于画面亮度。

图16-1防止一次反射眩光的布光区

眩光不能同高光混淆,后者是由来自珠宝或金属物品的光泽反射形成的高亮度的点或图案。

高光对于视觉的影响非常小,而且通常对展示有所帮助。

(8)立体感。

对于立体的展品,应表现其立体感。

立体感应通过定向照明和漫射照明的结合来实现。

(9)重点照明。

对于物品精彩之处的展现,通常需要通过重点照明来实现。

产生光束的点光源,通常用于强调视觉的重点、展品的立体感和精华区域。

光束的尺寸对于决定一道光束是否足以照亮物体非常重要,否则需要考虑投射几条交叉的光束。

大量的光束是圆锥形的,需要描述光线的角度,根据光距物体的距离,确定是否足以覆盖表面。

落在主要光束外面的光被定义为溢出光。

溢出光的数量依光束的类型而不同,也可以由光束边缘区域照度的变化率来描述。

改变得越快,分界线就越强烈。

溢出光的数量将影响对比度。

含有大量溢出光的光束将在照亮物体的同时照亮背景,降低对比度,也因此削弱对物体本身的强调。

经过聚焦的光束,形成更为锐利的分界线,强调出对于物体的限定,而很少影响到背景。

重点照明也可以被整体照明所补充(直接光或反射光)。

2.特殊展示(品)照明

博物馆、美术馆的展品可分为立体、平面等形式,按展出时问可分为“永久性”和“临时性”两种,以下展品需特殊照明。

(1)大型三维展品。

大型三维展品即立体展品,如雕塑、机器设备、服装及火炮武器

等,常用下列照明方法:

1)点光源照明从一侧来,而泛光照明要从另一侧,造成不同程度的阴影,突出立体感。

2)应用不同颜色的光从不同方向投射,造成展品的突出印象。

3)只有一个观看方向的展品应从观看方向投射。

评价立体感的技术指标是阴影系数Sf。

Sf用柱面照度Ez和水平照度Eh之比来表达,其计算公式如下

Sf=Ez/Eh(16-1)

实验表明:

Sf<0.3时,阴影太深,立体感过于强烈;Sf在0.3-0.7之间时,阴影适宜;Sf>0.7时,阴影太浅,立体感较差。

(2)垂直面上的平面展品。

垂直面上的平面展品包括绘画、印刷品、摄影作品和重要文献等,通常采用下列照明设计方法:

1)垂直墙面上的展品照明一般采用荧光灯,它可以提供柔和连续的光线,使得垂直面有良好的亮度对比。

垂直面上平面展品与光源位置关系为

x=Y×tan30º(16-2)

图16-2垂直面上平面展品之光源位置

式中,x为灯具与展墙的距离,Y为空间净高减去平均眼高,参见图16-2。

2)发光板照明方法,即将展品设置成照片薄膜,外盖乳白或透明有机玻璃,在其后设置荧光灯,效果逼真,简单实用。

发光板周围的亮度应小于发光板亮度的1/10,但也不宜小于1/50。

(3)展柜。

展柜照明多于柜内设置,也可由外部射灯提供照明。

通常使用荧光灯,因其发光量大,发热量小,但要考虑其镇流器的散热和噪声对展览的影响;也可采用白炽光源提供柜内局部照明,但其发热量大,需注意解决散热问题。

展柜照明要注意下列问题:

1)注意隐藏柜中光源,避免参观者看见。

2)保证大型展柜的柜内照度均匀,均

匀度不宜小于0.3。

3)要避免展品面和展柜玻璃面的反射,必须注意光源、展品和玻璃面之间的相互关系,如图16-3所示。

4)注意设置防紫外线措施,如展柜采用光纤照明。

5)为解决展柜升温,应使用单位照度发热量小的光源,并设自动或手动开关,有观众时灯亮,无观众时灯灭。

二、展示空间照明

博物馆室内空间的光环境需要结合建筑设计、室内设计及展示设计统一考虑。

不仅要考虑展示空间是否被自然光照亮,而且还要考虑自然光和人工光协调。

即使对于天然光处于主导地位的博物馆,也需要设置电气照明系统,用来在天然光不足或夜间进行补充。

对于照明系统,尤其应重视博物馆设计和展品展示的特殊之处。

表16-2列举了常见的六种展示空间照明方式。

1.自然光

自然光在构图和强度上可以不断变化,也是显色性能最好的光源;目光是自然光的元素之一,对于不感光的雕塑类展品,能够表现出其造型和质感;窗户能够为参观者提供舒适的视觉,帮助参观者减轻视觉疲劳,使参观过程得以愉快持久地进行。

利用自然光应考虑如下因素:

(1)日光控制。

引入自然光的美术馆、博物馆应对日光进行控制,即防止光线对展品的损害;防止直射日光造成的展厅过热;防止眩光造成的视觉损伤和干扰。

目光控制可以通过对采光装置的位置和细部的设计来实现。

(2)天空光控制。

采光装置的形式和位置同室内期望得到的光线构图和数量密切相关,采取何种设计方案也取决于天空光是否被用于照亮展品:

如果天空光用于照亮展品,要尽可能多地把光线导向展示区域;如果天空光主要用于照亮展示空间,展品将由电光源照亮。

表16-2常见的展示空间照明方式

1发光顶棚照明

通常由天然采光和人工照明结合使用(部分非顶层展厅由人工照明创造天然采光的效果),通过与感光探头联动的控制系统实现两者的有机结合。

其特点是光线柔和,适用于净空较高的博物馆。

发光顶棚内部的人工照明通常由可调光的荧光灯管提供①

2格栅顶棚照明

与发光顶棚方案相比,透明板换成了金属或塑料格栅,其特点是亮度加强,灯具效率提高,但墙面和展品上照度不高,必须与展品的局部照明结合使用。

在造价允许的情况下,格栅角度可调,通过与天空光的组合,以适应不同的展陈模式②

3嵌入式洗墙照明

可以灵活布置成光带,更可以将荧光灯(部分卤钨灯也可)具的反射罩根据项目特点进行定制加工,将光投射到墙面或展品上,增加其照度和均匀度,效果较好。

一些成熟软件已能对洗墙式照明进行相对准确的模拟。

4嵌入式重点照明

该照明方式可以给人舒畅感。

与嵌入式荧光灯结合使用,使照明形式多样,还可以通过特殊选择的反光罩达到局部加强照明的效果。

此类方案对于灯具的要求相对严格,应具备尽可能大的灵活性,如光源在灯具内可旋转,光源能够精确锁定,能够根据项目需要更换不同功率的光源,反光罩可更换,可增设光学附件等。

5导轨投光照明

在天花顶部吸顶,或在上部空间吊装、架设导轨,灯具安装较方便,安装位置可任意调整。

通常用作局部照明,起到突出重点的作用,是现代美术馆、博物馆常用的照明方法之一,其供电容量至少为50W/m2。

6反射式照明

通过特殊灯具或建筑构件将光源隐藏,使光线投射到反射面再照到画廊空间,光线柔和,形成舒适的视觉环境。

需要注意的是,反射面为漫反射材质,反射面的面积不可过小,否则可能成为潜在的眩光源。

注①WallrafRichartz-Museum,图片源自《lightlive》;②MuseumFondationBeyeter;⑨源自中国国冢美术馆;

④PinacotecaVaticana,图片源自《lichtbericht》;⑤BelvederePalace,图片源自《LichtFocus》;⑥图片源自JanetTurner.Lightingsolutionsforexhibitions,museumsandhistoricspaces·

控制天空光强度需要参考天空光在一天中和一年中季节性的强度变化。

天然采光的水平通常是由天然采光系数来描述。

控光装置的设计通常采用可调百叶。

调节方式包括连续调节和分级调节两种,调节装置的运作通常由光传感器激发。

2.人工光

展示空间的人工照明必须设计用于展示照明的附加照明,既要创造迷人的空间外观,又要不分散参观者对于展品本身的注意力。

展品表面照度与美术馆空间环境的照度(通常是平均垂直照度)之比通常为3:

1。

间接照明用于照亮墙面、天花板或其他建筑表面。

这种照明方式用于强调建筑物自身的特征,为展品提供背景照明。

主要的反射表面需要有较高的反射系数,通常情况下不低于70%。

强烈的颜色应该避免,过强的表面颜色会造成展品的颜色失真。

三、光源与灯具选择

光源与灯具选择参见表16-3。

表16-3典型的光源和灯具选择

照明方式

灯具

光源

特性描述

一般照明

嵌入式(圆形或方形)、下射灯具、洗墙灯具

采用普通白炽灯、紧凑型荧光灯、卤钨灯、高强度气体放电灯及PAR灯功率为20~500W

易于更换可调光,低亮度,大遮光角,控光良好,节能,可附设过滤装置

表面安装(半圆或方形)普通白炽灯或紧凑型荧光灯

网柱形或方形,防眩光装置的灯具

间接照明(漫射照明质量)

产生宽光束的光源将光线投向天花板,反射至垂直或水平表面,效果取决于天花板表面形状、色彩、光泽度

T8、T5荧光灯管或紧凑型荧光灯高强度气体放电灯PAR灯

吊杆或悬空架设(离天花板大约300~500mm)

良好的光学系统、最大光效水平测量方法提供目视调整

重点照明

轨道装置嵌入式下射灯具

20~500WPAR灯,白炽灯、卤钨灯,T3和T4直管荧光灯

轨道装置:

拆装简便,可接附件,固定装置可多样化,灵活可变,电气布线简单

展柜照明

壁柜照明

隔板照明

微型(刚性或柔性)轨道,变压器远距离安装

白炽灯:

E12灯座、4~25W、管形7~9W紧凑型荧光灯

灵活可调的灯具间隔

带状灯类型:

大约50mm×50mm

 

小型的大约19mm×19mm易于成型,可制成所需形状可根据使用空间尺寸分割

光纤照明

卤钨灯、金属卤化物灯

远离热源

所有的电气设备在展柜外

泛光照明

嵌入式:

椭圆反射器下射白炽灯具

普通白炽灯

150~250W肉钨灯

易于更换

过滤紫外辐射

光源破损防护

荧光灯反光槽:

抛物线式反射器、间接式

T5、T8

表面:

轨道安装

间接式白炽灯具

150~300W卤钨灯

高强度气体放电灯

抗高温棱镜,过滤紫外辐射,菲涅尔光学系统,可调角度,提供色彩媒介和色彩修正

戏剧照明

(特效)

调焦式投光灯,追光灯,发光二极管,全数字式(液晶)激光灯

低压卤钨灯

高强度气体放电灯

特种光源

精确调焦,旋转色轮,投射影像和图式,要有维护人员和操作人员

安全照明(根据安全等级要求过道内的照度至少1001x,提供疏散指示)

疏散指示(黑色背景上的绿色字母最佳)

发光二极管

长寿命

连续工作

可靠性好

台阶照明

紧凑型荧光灯

下射照明

低压白炽灯小型光源

注本表内容摘自IESNARP-30-1996。

四、安保、维护照明

博物馆、美术馆因其房屋和展品的价值,建筑设计的一个重要方面就是安保系统,安保照明是其组成部分。

博物馆的展品通常对光辐射比较敏感,因此开放时问以外的照明应该尽可能降低,用于安保和维护的照明应该避免照射到展品。

确保安保和维护照明不干扰展品保护和其他的视觉过程。

 

第三节基于保护的照明设计要点

对于博物馆的藏品保护,最严重的危害来自于盗窃、地震、火灾、洪水等人祸天灾,而博物馆管理者、设计师、参观者更为关心的是由生物攻击、相对湿度、空气污染、光和热带来的不良影响。

尽管光不能造成最严重的破坏,但是已经证明光学辐射与藏品的蜕变有着明晰的关系。

由光辐射引起的展品损害可以划分为两个主要类型--热效应和化学效应。

破坏效应的类型与辐射的波长是密切相关的。

波长的单位为纳米(nm),lnm=10-10m。

通常绘画作品表面的面层漆(varnishfilm)厚度为10000nm。

通常认为紫外辐射(uV)的波长下限为lnm(低于此值称为x射线),但是任何辐射源发出的低于300nm的紫外辐射均不能穿透玻璃。

红外辐射(/R)的波长值上限为106nm(超过此值称为无线电波)。

目光的红外辐射值可以达到22000nm。

自然光的辐射组成见图16-4。

一、光辐射的热效应

图16-4自然光的辐射组成

辐射热效应是指由于获得入射的辐射能量而造成物体表面温度升高,超过环境温度。

辐射热效应使被照射物品的表面温度升高,为化学作用提供动力。

同时,随着热环境的改变,材料发生空间上的变形。

这类变形发生在材料具有不同热延展系数的位置,特别是具有高延展系数的位置;物体的部分被遮挡也能造成这类变形。

日复一日的照明的开与关造成了表面的延展和收缩的循环,以及湿气的不断移动。

破坏特别容易发生于吸湿材料(包括所有有机材料,如木材和皮毛)或表面由多层不同材料构成的物品(例如由多层颜料绘制的作品)。

控制辐射热效应最简单的办法:

一是选择在红外波段输出低的光源,二是使用红外滤镜。

传统的热吸收玻璃滤镜被二色性玻璃滤镜(同二色性光源相反--透过可见光和紫外辐射,反射红外辐射)所替代。

同二色性光源比起来,二色性滤镜由于放置在光源前部而承受相对较低的热压,受使用时间的影响更小。

二、光辐射的化学效应

光化学作用是使物质分子发生化学变化的过程,变化的激活能量来自于对光子(光量子电磁能的量子,一般认为是零质量、无电荷和不定长寿命的离散性粒子)的吸收。

四个因素决定了光化学作用的级别:

辐射照度(Irradiance)、辐射时间(Durationofexposure)、入射辐射的光谱能量分布(Spectralpowerdistributionofincidentradiation)及接收材料的响应光谱(Actionspectrumofreceivingmaterial)。

1.光源的紫外线含量

光源紫外辐射的含量有两种表示方式:

由每流明的uV微瓦数(/xW/lm)表示的相对于灯具光通的uV辐射能量;用uV百分比表示的300~400nm辐射能量在300~700nm总能量中所占比例。

表16-4列出了公布的光源紫外线含量。

表16-4公布的光源紫外线含量数据

光源

UV(μW/lm)

UV(%)

白炽灯和卤钨灯

 

 

1.CIE标准A光源(2850K)

2500W白炽灯(2950K)

3.100W卤钨灯十玻璃(3360K)

75

78

130

1.7

l.8

3.4

荧光灯

 

 

1.3500K

2.4500K

3.冷白(高光输出比)

53

72

125

1.7

1.7

40

金属卤化物灯

 

 

1.美标金属卤化物灯400W

2.美标金属卤化物灯250W

3.钪钠金属卤化物灯175W

330

630

800

9.0

16.0

20.0

天空光

 

 

1.天空光+玻璃

2.天空光(5500K)

3.全阴天+玻璃

4.全阴天(6500K)

275

350

410

540

6.7

8.3

9.5

12.0

注本表内容摘自IESNARP-30-1996。

2.标准与测量

IESNA96规定:

对于博物馆,建议光源的最大紫外线含量为75μW/lm,该值参考了可以接受的钨丝灯的紫外辐射值。

CIE2003的技术报告建议:

对于博物馆,光源的最大紫外线含量为1μw/1m。

CIE2003建议消除紫外辐射,因此紫外辐射测量可靠性的要求胜于精确性的要求。

低于10μW/lm的值很难探测到,因此需要更为实用性的控制限制。

穿过了玻璃的辐射,可以认为315nm以下的辐射(UV-C和μV-B)已被过滤,可以完全依靠对于μV二A波段的测试,该波段的范围是315~400nm。

紫外线测试仪已发展出了专门用于博物馆的产品,提供微瓦每流明的读数。

3.人工光的紫外控制

μV过滤装置适用于所有在博物馆中使用的光源:

由纯净丙烯酸薄片组成的不同级别的有机滤镜;在荧光灯外圈设置的塑料管;设置于层积玻璃中的塑料隔片。

硬质玻璃上的二色性矿物质滤镜,能够承受高温更适用于射灯使用。

对于卤钨灯来说,抗热玻璃通过其石英镀膜,只能够过滤波长小于320nm的紫外辐射中的小部分。

如果决定使用没有μV过滤装置的卤钨灯,推荐使用一层覆盖玻璃,具有以下两个优点:

(1)阻挡了短波UV辐射(尽管由卤钨灯光源产生的UV辐射非常少,但是它能自由通过石英灯体,并且具有很高的潜在破坏力);

(2)随着内部压力的升高,产生的大量热量是另一个潜在的危险,附加的玻璃对于工作人员和参观者来说是一种安全保证。

三、基于保护的照明策略

造成展品破坏的光学原因是化学效应和热效应。

如果红外辐射对应光辐射的热效应,紫外辐射对应光辐射的化学效应,展品保护问题将变得十分简单,只要消除μv和/R即可。

但是,可见光作为能量形式,同样能够激发热效应和化学效应。

1.基于展品保护的藏品分类

博物馆的收藏可以分为两大主要保护类别:

矿物质或无机物材料(石头、金属和玻璃等),有机物材料--包括植物类有机物(纸张、纸草、木材、自然纺织品、多种颜料和染料)和动物类有机物(骨、象牙、皮毛,也包括一些颜料和染料)。

总体说来,无机物材料对光轻度敏感或不敏感,有机物材料对光中度敏感或高度敏感。

表16-5描述了对于光辐射敏感度的分类。

人造材料总体来讲比自然材料更加难以划分。

表16-5依照对于可见光敏感度的材料分类

种类

描述

不感光

物体完全由一种永久性的对光不敏感的材料组成。

例如多数金属、石头、多数玻璃、纯正陶瓷、珐琅和多数矿石

低感光度

物体由持久性的对光轻微敏感的材料组成。

例如油画、蛋彩画、壁画、未染色的皮革和木材、角、骨、象牙、漆器和部分塑料、

中感光度

物体由对光中度敏感的易变材料组成。

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