激情夏日活动方案.docx
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激情夏日活动方案
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激情夏日活动方案
篇一:
激情夏日活动策划书
激情夏日活动策划书
一、活动主题:
知我心者,与我同步,共同前进。
二、活动背景:
现在大多数同学在宿舍玩网游,和宿舍其他人交流较少,个
人主观性强,宿舍内部团队意识弱。
三、活动目的:
为增强同学的团队意识,增进交流,丰富全员团队活动,调动
全院同学参与活动的积极性,丰富同学们的学习生活,为同学们提供一个交流的平台,为此我们特地举办了这个活动。
四、活动内容:
A游戏:
名称:
心心相印
道具:
游戏题目(日常常见的一些事物)参加人员:
每组2个人。
游戏规则:
游戏开始表演的一组两人先面对面(一人为表演策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,主持人可对猜测的东西做简要解释。
遇到猜不出来的,猜测者有2次机会选择过,猜测下一题。
若2次过的机会用完,可以选择放弃猜测,结束游戏,或者将之前没有猜对的题目进行再次猜测。
游戏流程:
一组一组进行,设置一个统计员,计时员(1个),记分员一个。
评分标准:
每猜对一个,加一分。
比分进入第二轮环节。
b游戏:
名称:
跋山涉水道具:
杯子,直尺
参赛人员:
每班出一队,每对5人。
游戏规则:
在比赛现场,选手先用手将杯子装满水,并将杯子放在桌子上。
比赛开始,用嘴将杯子叼起来。
倒着走过一段路,将水运到指定的杯子里。
在规定时间内,累积终点大杯中的水量,水量多的队就获胜。
游戏流程:
人员分配:
游戏分为三组,设置一个主持人、统计员、测量员。
评分标准:
时间设定为5分钟,在规定时间内,总计运水量,第一名加7分,第二名加6分,第三名加5分等。
c游戏:
名称:
走出精彩
道具:
长绳3根
参赛人员:
一个队,每队7人。
游戏规则:
每队限定7人,其中2个人负责摇绳。
另外5个人进行跳长绳比赛。
为时2分钟,由裁判喊开始,从“开始”声响计时,参赛队员陆续进入甩动的长绳中,5人全部进入开始计数。
中途可以允许失误暂停,直至比赛结束,为一组完毕。
游戏流程:
人员分配:
主持人一名,统计员1名,监督员1名,计时员1名,记分员6人。
评分标准:
第一名加7分,第二名加6分,第三名加5分等。
最后将每一项的得分相加。
按总分颁发奖状。
五、活动对象:
数理学院全体大一学生六、报名时间:
20XX年5月18号
活动时间:
20XX年5月21日七、报名地点:
各班班长处
活动地点:
中心校区一期篮球场八、预算:
A游戏题目所用纸张(100张)30元
b一次性杯子50个5元
计时表,积分表5元共计约40元。
九、可能遇到的突发问题及解决方案:
1如果下雨,则通过广播通知大家,时间另行定。
2如对计分有争议的,通知部长,进行协调。
3比赛开始还没有到的队伍,视为弃权。
十、奖项设置:
一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名,鼓励奖若干。
主办单位:
数理学院学生会生活部
20XX年5月12日
附表:
活动时间进度:
提前一周制作宣传横幅,购买物品,提前5天制作报名表,提前三天进行报名活动,提前两天制作评分表,统计表。
提前一天抽号准备活动,布置场地。
活动报名表:
统计表
A游戏统计表(一轮赛):
二轮赛`决赛类似一轮赛统计表A游戏最终统计表:
b游戏统计表一轮赛统计表:
第二轮`决赛类似第一轮统计表。
b游戏最终统计表:
c游戏统计表:
一轮统计表:
二轮决赛类似一轮统计表c游戏最终统计表:
篇二:
建达成第二届激情夏日活动方案
建达成第二届激情夏日活动方案
——舞动青春·快乐人生
为了迎接《建达成第二届激情夏日活动》的到来,同时也为了丰富员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进员工的感情,特举办以“舞动青春·快乐人生”为主题的趣味活动。
一、活动目标
通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。
通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。
让建达成成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。
二、活动主题
舞动青春·快乐人生
三、活动相关负责人
1、活动总负责人:
2、现场协调员:
3、后勤负责人:
4、主持人(裁判员):
5、活动摄影:
6、现场维护员:
四、活动时间及地点
1、时间:
20XX年8月15日pm19点开始
2、地点:
公司展厅内
五、参加对象:
公司所有在职人员
六、活动程式
1、每队8位成员(每队必须有女成员参加),每队须选出该队队长;
2、根据部门人数情况要求组织队伍:
A.销售部(29人)、收购部(8人)、锦坤(5人)组织4队~5队;
b.售后服务部(32人)、牌证部(5人)组织4队;
c.总经办、人事行政部、财务部、租赁部、市场部、精品部组织1队;组合好后将队名、队员及该队队长报给人事行政部。
3、队伍组织时间:
20XX年7月17日—20XX年7月29日;
4、报队时间:
20XX年7月30日下午18:
00前报给人事行政部;
5、本活动将有五个板块组成,各队将共同参与五个活动之竞赛,累计总分按高分到低排分别产生冠、亚、季军。
七、各项活动内容及规则
(一)快乐抱抱爆
一、项目类型:
双人协作型
二、场地要求:
空旷的场地一块,比赛赛距20米;
三、道具要求:
气球
四、项目时间:
20分钟-30分钟
五、比赛人数:
每队8人
六、详细游戏方法及竞赛规则:
游戏方法:
每队分成4小组,每小组2人,比赛开始前其他队员可以协助放好球,放好后第1组队员背靠背(或面对面)夹住气球向场地的比赛终点线移动,跨过终点线转回到起点将气球挤爆后第2组才能出发,各队用时最短的队伍获胜(第1名记10分,第2名记9分?
?
以此类推,按时间记名次,按名次计分)。
竞赛规则:
(1).比赛过程中如有气球落地或被挤爆情况出现,需返回起点重新开始;
(2).途中不得用手碰球,如有违反均视为犯规。
每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒;
(3).进行接力时,第1组跨过终点线转回到起点将气球挤爆后第2组才能在规
定区域内出发完成接力活动;
(4).比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
七、活动目的:
本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
(二)“瞎子”背“瘸子”
一、项目类型:
双人协作型
二、场地要求:
空旷的场地一块,比赛赛距20米;
三、道具要求:
眼罩、气球、椅子、塑料花
四、项目时间:
20分钟-30分钟
五、比赛人数:
每队8人
六、详细游戏方法及竞赛规则:
游戏方法:
每队分成4小组,男生背女生(女生不够,背男生),男生当“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点。
其中路障设置摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;花朵,须拾起,递给女生。
各队用时最短的队伍获胜(第1名记10分,第2名记9分?
?
以此类推,按时间记名次,按名次计分)。
竞赛规则:
(1).比赛过程中如果女生脚落地情况出现,需返回起点重新开始;
(2).未戴好眼罩出发组,如有违反均视为犯规。
每犯规一次比赛成绩加2秒;
(3).进行接力时,第1组跨过终点线摘下眼罩将花递给女生后第2组才能在规定区域内出发完成接力活动;
(4).比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
七、活动目的:
本活动旨在提高队友之间相互的默契度,沟通配合能力,活跃气氛。
(三)坐地起身
一.项目类型:
团队合作型
二.场地要求:
空旷的场地一块
三.道具要求:
无需其他道具
四.项目时间:
20分钟-30分钟
五、比赛人数:
每队8人
六、详细游戏方法及竞赛规则:
游戏方法:
游戏开始时四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上,不得用手撑地站起来,随后依次增加人数,每次增加2人直至8人。
各队用时最短的队伍获胜(第1名记10分,第2名记9分?
?
以此类推,按时间记名次,按名次计分)。
在此过程中,工作人员要引导同事们坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
竞赛规则:
(1).比赛过程中不得用手撑地站起来,如有违反均视为犯规。
每犯规一次比赛成绩加2秒;
(2).比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
七.活动目的:
该活动主要体现的是团队队员之间的配合,让大家明白合作的重要性。
(四)珠行万里
一、项目类型:
团队合作型
二、场地要求:
空旷的场地一块
三、道具要求:
乒乓球、球槽
四、项目时间:
20分钟
五、比赛人数:
每队8人
六、详细游戏方法及竞赛规则:
游戏方法:
每队队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到再完成一个轮回且球安全的到达指定的目的地为止,各队用时最短的队伍获胜(第1名记10分,第2名记9分?
?
以此类推,按时间记名次,按名次计分)。
竞赛规则:
(1).比赛过程中如有乒乓球落地情况出现,需返回起点重新开始;
(2).途中不得用手碰球,如有违反均视为犯规。
每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成(:
激情夏日活动方案)绩加2秒;
(3).比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
七、活动目的:
感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。
(五)爆竹声响,“瞎子”吞蛋
一、项目类型:
团队协作竞技型
二、场地要求:
空旷的场地一块
三、道具要求:
气球、眼罩、小方凳、盘子、茶叶蛋
四、项目时间:
20分钟-30分钟
五、比赛人数:
每队选3人
六、详细游戏方法及竞赛规则:
游戏方法:
各队选出3名队员,比赛开始第1个队员用最快速度吹爆3个气球,吹完后蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度剥开并吃完二枚鸡蛋,第2个队员才能开始游戏,直至游戏结束,各队用时最短的队伍获胜(第1名记10分,第2名记9分?
?
以此类推,按时间记名次,按名次计分)。
竞赛规则:
(1).未戴好眼罩出发者,如有违反均视为犯规。
每犯规一次比赛成绩加2秒;
(2).进行接力时,第1个队员需吃完二枚鸡蛋后第2个队员才能完成接力活动;
(3).比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
七、活动目的:
本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
八、活动要求及注意事项
1、安全第一:
员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。
2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好,在活动结束后,集体打扫“战场”。
3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位同事以休闲装出行,请勿穿正装,女同事们最好勿穿高跟鞋及裙子,以免扭伤脚及暴光,影响本队成绩。
4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。
篇三:
夏季趣味活动方案20XX年
“激情夏日爱在××”趣味活动方案
一、活动目的:
1、增强各个部门的团队凝聚力、向心力,展示出新平公司员工的活力和热情;
2、丰富公司员工的文娱生活,给每位员工提供展现自我的平台,同时增加员工之间的沟通交流,调动员工工作积极性,形成和谐的工作氛围。
二、活动主题:
激情夏日爱在××
三、活动宗旨
友谊第一比赛第二
四、活动方案
1、成立趣味活动领导小组
组长:
副组长:
成员:
2、团队分类:
××队(33人)××队(30人)
××队(23人)××队(24人)
××队(20人)××队(20人)
3、具体要求:
①每队要选出一名队长,负责本队整个活动全过程;
②原则上每队队员都要选其中一项喜欢的活动参加;每队队员参加项目不得多于两项。
③每队队长按照活动小组的要求上报每项活动参赛人员名单,参加活动的队员不准穿高跟鞋。
五、活动项目
1、步调一致向前冲
参赛者:
每队10人,每轮2队。
裁判员:
发令1人,计时记录1人。
比赛器材:
胶带纸4卷、气球4包(4中颜色)、细线绳1卷。
比赛规则2:
每队10人,排成一排,腿与腿用胶带纸绑在一起,步调一致向前走,走到终点,终点设置一排4种颜色的气球,每队指定一种颜色的气球踩爆,踩爆其它颜色扣减指定踩爆气球颜色的数量,最终在规定的时间内踩爆气球数量最多的为胜。
2、争先恐后跳跳跳
参赛者:
每队10人
裁判员:
发令1人,计时并记录1人。
比赛器材:
大跳绳一根。
比赛规则:
每队参赛队员接力跳绳,每队限跳2分钟,记录人记录跳绳数量,以每队参赛队员在规定时间内跳绳总数最多的为胜。
3、齐心协力运气球
参赛者:
每队8人,每轮3队
裁判员:
发令1人,计时记录1人。
比赛器材:
气球12-15个。
比赛规则:
每队8人,两人为一组,2名队员负责吹气球,把吹好的气球,让另外2名队员背靠背夹着气球,以最快的速度传递给下2名队员,逐个传递,传递过程中不能用手,中途气球掉落允许想办法重新夹住,但不能用手捡气球,若气球爆破从起点重新开始,限时3分钟,在规定的时间内运球数量最多的为胜。
4、乒乓球接力速递
参赛者:
每队7人,每轮3队。
裁判员:
发令1人,计时记录1人。
比赛器材:
乒乓球3个,乒乓球拍3个。
比赛规则:
每队6人,队员4名在起点,3名在终点,一名队员从起点运到终点,另一名队员从终点接力返回起点,逐次进行,在运球过程中,乒乓球放在乒乓球拍上,中途如果乒乓球掉落,捡起从掉的地方重新开始,不允许用手扶球,用时最少的为胜。
5、团队撕名牌
参赛者:
每队8人(女4人,男4人)
裁判员:
发令1人,记录1人。
比赛器材:
名牌贴(队名加编号1-8)、胶带纸3卷。
比赛规则:
每队8人,分成男女两组进行比赛,比赛过程中只允许在规定的场地内进行,越过场地线out,名牌被撕下out,恶意伤人out,最终留在场上保护好名牌的一队为胜。
六、奖品等级及发放数量
1、一等奖:
××名。
奖品:
××(×元/把)。
2、二等奖:
××名。
奖品:
××(××元
3、三等奖:
××名。
奖品:
××(××元
4、纪念奖:
××名。
奖品:
××(××元
/个)。
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