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巧妙设计导入激发学习兴趣

巧妙设计导入,激发学习兴趣

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巧妙设计导入,激发学习兴趣【文章提要||】导入新课,是课堂教学的重要一环。

好的开始是成功的一半,在课的起始阶段,迅速集中||学生的注意力,把他们思绪带进特定学习情境中,对一堂课教学的成败与否起着至关重要||的作用。

巧妙设计导入,可有效地启动认知,激发思维,引导探究,激发联想||,为一堂课的成功铺下了坚实的基石。

【】生活导入旧知导||入故事导入游戏导入谜语导入实践导入

全国著名特||级教师于漪曾说过:

课的第一锤要敲在学生的心灵上,激发起他们思维的火花,或象磁||石一样把学生牢牢地吸引住。

可见,一节课的开始就像整台戏的序幕,也仿佛||是一首优美乐章的序曲。

良好的开端是成功的一半,||良好的新课导入,能迅速激发学生的学习兴趣,从而使学生进入最佳的学习状态。

||导入新课有时创设认知冲突的思维情境,使孩子沉湎||于思索中,从疑问中产生探个究竟的想法;有时可以创设悬念,抓住学生心弦,||造成学生求知若渴的状态;有时可以把鲜活的生活引入课堂,让孩子们一开始就感||受到数学的价值,产生非要学习的愿望;有时还可以用故事或||玩游戏等形式开讲,让孩子感受到数学的乐趣。

教师对新授内容的巧妙的导入,对培养||学生的学习兴趣,激发学生学习的能动性、自主性,创设和谐的教学情境,有着十分重要||的意义。

下面,就数学课堂的导入谈谈自己肤浅的看法:

一、利用生活实际导入

我认||为数学课的导入最好是走近小学生的生活,从他们身边的一些事例出发,然后||进行教学,学生易于接受、并能激发学生的学习兴趣,能使整个课堂教学效||果特别好。

例如:

我在教学角的初步认识时,先出示红领巾、五角星、学校的多边||形花圃等实物图,让学生从自己熟悉的日常生活中来寻找角。

结合||生活实例导入新课,联系生活实际加深理解新知,创建全新学习情景进行愉悦教学。

||

再比如,我在教学《小数的进位加法和退位减||法》的导入,课本上设计的导入是通过复习以前学过的一般小||数的加减法进而直接开始探讨新授内容,我从课||本出发,但又不仅仅局限于课本,还紧紧结合去年我校测量过的学生的||体质健康数据出发,通过设疑解决谁比谁高、谁比谁重的生||活化问题来引导学生探讨本节课的教学内容,整节课学生自始至终情绪||高涨,解决问题有针对性,解决了问题又有成就感,教学效果相当好,同时也使整个||课堂非常活跃,教学效果也很好;再谈谈教学人教版小数四年级第八册《乘法简便运算||》的导入,课本上的设计是通过男女学生的过河乘船来导入进行教学的。

事实上我们||有好多的学生根本没有乘船的经历,因此如果老师直接引用课||本上的例题进行教学,或许好多学生的学习兴趣并不会很高||,想当然效果不会太好。

我在结合学生实际生活中接触到的春游活动,把学生的||过河乘船改成咱班学生坐汽车参观黄石市矿冶文化公园,这样一来,有好||多学生因为有亲身体验,所以学习兴趣极高,课堂气氛宽松,不知不觉一节课||下了,教学任务圆满完成了,学生学习热情也很高。

可见,我们的数学源于生活用||于丰富多彩的生活,学数学最终还要回归到生活中去||,用来解决生活中的一些实际问题,因此我们在教学中越接近学生的实||际生活,学生就越容易接受和理解,当然我们||的教学效果就越好,学生也能够对数学产生更大的乐趣。

二、利用已学知识导入

数学学科的特点是逻辑性、系统性强,新知是旧知的||发展和深入。

根据认知心理学的同化理论,学生原有认知结构中起固定作用的观念,||教者可以把它当成联接新、旧知识的纽带和桥梁。

例如:

我在教学人教版新||课标小数四年级《小数加法简便运算》时,我先出示几道整数||加法题目:

128+376+72156+238+344,请学生进||行简便计算后,提问:

你们是根据什么计算的?

学生||回答:

加法交换律和结合律。

由此入手,引导学生说出加法交换律和结||合律的意义,利用知识的迁移,让学生自主探索小数加法的||简便计算。

由于旧知识的熟练掌握,学生很快能运用加法运算定律||进行小数加法的简便运算,整节可学生学的很||轻松,很快掌握了教学的内容。

温故而知新,通过旧知识的联系,引导学生||认知新知。

利用旧知做铺垫,过渡到新知,不仅可以较好的调动学||生的学习需要,唤醒学生的内驱动力,也为学生在新的知识的学习中调动学生||通过比较、分析、发展思维和发展能力的培养打下基,真正做到了启而能发,||激起了学生探求新知的欲望。

以旧知识作为桥梁||,使学生知识不断递进,增加知识坡度,减轻学生的学习难||度。

学生学习数学知识的过程实质上是新知识与已有||认知结构中的旧知识建立联系的过程。

学生对新||知识联系最紧密的旧知识的理解掌握运用的程度,必然影响到新知识的理解和掌握。

||所以教师要掌握好新旧知识间的连接点,使学生感到新||知识又不新,难又不十分难,激发学生的学习兴趣。

三、利用生动故事导入

学习的最||好刺激乃是对所要学的教材的兴趣。

兴趣可以孕育愿望,可以滋||生动力。

在新课教学中,教师要利用儿童喜闻乐见的故事,激发他们||求知的情趣,引导他们在欢乐中进入学习。

例如:

我在||教学《分数的初步认识》时,我先给同学们讲||一段孙悟空分月饼的西游记故事,并出示课件||图片。

唐僧师徒四人去西天取经,路上遇到一位卖月饼的老爷||爷,望着那香喷喷的月饼,孙悟空和猪八戒谗得直流口水。

老爷爷说:

你||们要吃月饼可以,我先得考考你们。

他拿出四||个月饼,说:

四个月饼平均分给你们俩,每人得几个?

两人很快答出。

然后||又拿出两个月饼平均分给两人。

最后他拿出一个月饼问:

一个月饼平均分给你们||俩,每人得几个?

悟空和八戒回答说:

半个。

那么半个用一个数表示怎么写||呢?

这下便难住了悟空和八戒。

这时引入新课,学生有着强烈的求知欲,兴趣盎||然,事半功倍。

又如:

我在教学人教版五年级第十册||中《通分》一课时,为了激趣我将龟兔赛跑故事改编为现代版的龟兔是赛跑,从||故事导入激发学生的学习兴趣。

师:

今天我给同学们讲个故||事,名字叫龟兔赛跑。

很多年前,龟兔进行了一次赛跑,||结果兔子因为轻敌和骄傲输了比赛,若干年以后,乌龟和兔子为了证明自||己的实力相约又进行了一次比赛。

出示比赛图片,让学生看图片找出数||学信息,乌龟用了5/6小时,兔子用了3/4小时,问题是:

这次比赛谁赢了呢||?

学生由于感兴趣,又没有学过异分母分数比较||的方法,都不约而同的讨论起来我趁着学生的势头适时提出问题,它们谁快谁慢,你能一下||子判断吗?

学生纷纷摇头,我说我可以。

学生有点惊异,纷纷看着老师||,于是我瞬即点题导入新课进行教学通分。

学生在||老师的激趣下,带着猜想和质疑很快学会了新知。

精彩的故事进行课堂开头||,能够吸引学生的全部注意力,激发学生的情感、兴趣,使他们愉快地进入学习。

整堂课||,学生在探索新知的过程中充满生机,积极性被充分地调动,教师也成功地达||到了教学目的。

四、利用趣味游戏导入

游戏是小学生最乐意参加的活动,符合||他们爱玩好动的天性和心理年龄特点。

寓教学于游戏||之中不但能有效地调动学生的多种感官参与学习活动,而且通过游||戏能激发学生的学习兴趣,通过创设游戏情境导入新课||,可以使学生在游戏中动手、动脑、动口、开心地合作||,把抽象的数学知识趣味化,既激发了学生的学习热情,又学习了知识,理解了||概念,训练了技能,开发了智力,培养了创新意识,可谓一举多得。

所以,把数||学知识蕴藏在生活常见的游戏中,无疑是让学生乐学、爱学的最佳||途径。

例如:

我设计了一节倍数应用题练习课,效果还不错!

一上课,师:

同学们,我们一起做游戏好吗?

好。

学生异口同声地喊道。

师:

那||好,首先请跟着老师一起做。

请摸摸耳朵,眨眨眼睛,挥挥左||手,摇摇脑袋。

(生随老师一起做)。

师:

好的,不错,请用耳朵听,用眼看,用手||做,用脑想,比一比,谁最棒,好不好?

学生的兴趣更||浓了。

师:

现在我们一起再来做拍手游戏:

老师拍几下||,你们也拍几下,但是你们拍的必须是老师的几倍数。

,以||此来让他们感受倍的概念。

在有节奏的拍手游戏中,孩子们的情绪被调动起来。

||

接下来,出示课件图片,我和孩子们去游动物园:

1、三只鸡妈妈||孵了三窝小鸡,一天,鸡妈妈们带小鸡出去玩儿,该回家时,鸡妈妈点数小鸡。

小鸡有多||少只就够数了呢?

只知道小鸡的个数是鸡妈妈的4倍,孩子们,||帮忙算一下!

2、在动物园你都看到了什么动物?

(由孩子||们自由选择动物)如:

熊猫有15只,猴子的只书是它||的3倍,猴子有多少只?

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3、童话故事:

一只骆驼遇到一乌龟,骆驼||自以为很了不起,看不起乌龟,说:

瞧你这小不点儿,走路||慢吞吞的,那一点能比过我?

乌龟慢慢地说:

我有一点就比||你强,我的寿命比你长!

骆驼不信:

我能活24年呢,你这小东西能活多||少年?

乌龟说:

我的寿命是你的4倍!

这下骆驼可傻了,原来他不会||算数!

你们快算算,乌龟能活多少年?

......

一节||课下来,做题效率明显提高,更主要的事,孩子们没有了解应用题的负担||,感觉轻松。

而且,我想他们也一定感觉到了,生活中处处有数学。

||面对刚刚进入三年级的学生,如何激发他们的学习兴趣||?

老师充分考虑他们的身心发展特点,依据学生的年||龄特证和认知特点,用律动式的摸耳、眨睛、挥手、摇脑袋,使学生置身于轻松||的氛围之中,用学生熟知的手展开教学,无论组织教学,还是复||习旧知都是让学生在游戏玩乐中进行,体现了玩中学,学中玩的教学思||想。

同时,复习中两个开放性问题的设计,对培养学生的创新意识和激发学习兴趣||无疑又起了很好的作用。

可以说,通过这样地教学,学生会惊讶地发现数学就在我||手上,无疑会对数学产生亲切感,无疑会积极主动的投入到学习之中。

这样巧妙地运用游戏||创设情境,在情境中导入新课,寓学于乐,使学生在最短的时||间内进入学习新课的最佳状态。

五、利用竞猜谜语导入

小学生特别是中低年级小学||生,集中注意的时间短暂,稳定性差,分配注意的能力弱,注意的范围小||。

在导入环节中,可根据不同的教学内容和学生好动、喜欢做游戏的特点,创设一种||游戏情境,使学生心情愉悦,让学生在游戏活动中,不||知不觉、高高兴兴地进入新知识的学习,领悟数学知识||的乐趣。

如在教学找规律时,我设计如下游戏:

教师邀请学生一起来做游戏,先||请同学们仔细观察老师的动作,教师拍手一次,||拍肩两次,重复做三次,然后问:

谁知道接下去怎么||拍,为什么?

学生高兴极了,纷纷拍了起来,这时让同学们互相说说他||是怎么知道这样拍的,然后再找一名同学站起来说。

此时,学||生已经感悟到了老师的动作是有规律的,紧接着请同学们与老师一起边拍边说。

接着老||师说:

在我们日常生活中,也有很多像这样按照一定顺序、有||规律的排列,今天就让我们一起来找规律。

从而导入新课的学习。

可见,猜||谜语导入能使枯燥无味的数学内容变得妙趣横生,||能唤起学生的积极思维,激发他们的求知欲望,能诱发他||们全身心地投入学习。

只要我们是教育的有心人,一||定都能为学生的发展注入鲜活的能源。

六、利用动手实践导入

亲手实践导入法是组||织学生进行实践操作,通过学生自己动手动脑去探索||知识,发现真理。

动手操作符合小学生好动的特点,可吸引小学生将注意力集中到||有意义的教学活动中来。

实践是创新的源泉,学生具有活动实践||的天性和创造成功的欲望,教师应该大胆放手让学生多动,尽量让他们在做中||想,想中学,亲身经历各种探索活动。

在充分准备的前提下,教师精心||组织学生凭借已有知识操作学具来导入新课。

例||如,在教学六年级《不规则物体体积的测量》时,我是这样设计的:

||[片断]师:

(展示手里的土豆、鸡蛋等)同学们,这样的物体||又怎样来测量它的体积呢?

(学生见到生活中的物体倍感兴趣,纷纷发表自己的||意见。

生1:

放入装满水的容器,溢出的水的体积就是它们的体积。

生2:

可以用橡皮泥捏一个形状、大小都一样的物体,||再捏成长方体或正方体,计算它的体积就是土豆||(或鸡蛋)的体积。

生3:

用一个量杯装适量的水,记下刻度,把土豆放||进去,再记下刻度;把两个读数相减就是它的体积。

生4:

||我们学过长方体、正方体的体积的计算方法,应该可以利用这||一知识解决问题。

生5:

是啊,我们可把一个长方体或正方体容器内||加入一定量的水,测量水深;然后把土豆放进去,再量一量水深,就||可以求出体积了,不过应该把毫升化成立方厘米。

||

师:

同学们说的方法都很不错,那我们一起动手试一试吧!

与当今“教师”一称最接近的“老师”概||念,最早也要追溯至宋元时期。

金代元好问《示侄孙伯安》诗云||:

“伯安入小学,颖悟非凡貌,属句有夙性,说字惊老师。

||”于是看,宋元时期小学教师被称为“老师”有案可稽。

清代称主考官也为“老师”,||而一般学堂里的先生则称为“教师”或“教习”。

可见,“教师”||一说是比较晚的事了。

如今体会,“教师”的含义比之“老师”一说,具||有资历和学识程度上较低一些的差别。

辛亥革命后,教师与其他官员一||样依法令任命,故又称“教师”为“教员”。

师:

同学们真可谓足||智多谋!

竟然想出这么多的办法。

接下来我们一起来实践一下。

接下来,我们就要开始测||量了。

在测量的过程中,把你们小组的活动成果写在纸上。

(师生动手操作,在亲自||动手实践的过程中掌握了不规则物体体积的计算方法。

家庭是幼儿||语言活动的重要环境,为了与家长配合做好幼儿阅读训练||工作,孩子一入园就召开家长会,给家长提出早期抓好幼儿阅读的要求。

我把幼儿在园||里的阅读活动及阅读情况及时传递给家长,要求||孩子回家向家长朗诵儿歌,表演故事。

我和家长共同配合,||一道训练,幼儿的阅读能力提高很快。

再例如教||学四年级《认识等腰三角形》时,我课前一开始就组||织学生小组活动进行实践操作(测量几种不同三角形的每条边,并做好记录||),尽量让学生自己去讨论与发现各自测量的结果有什么特点教师||便因势利导,逐步引入新课,同时还起到变抽象为直观和化难为易的具体作用。

一节||课,师生共同进行边操作实验边测量记录,然后进行计算的学习过程,学生的兴趣||盎然。

总而言之,教无定法,贵在得法。

小学数学课||堂导入的方法很多,形式多样,无论是哪种形式的新课导入都必须起到点燃||学生思维火花的作用,导入得成功与否就是看一上课能否||吸引住学生,在较短时间内使学生大脑兴奋起来,思维活跃起来,迫切求知的心情下||进入新课。

也就是说课前导入无论采取什么样的具体方法,都离不开趣||味性、知识性、科学性和启迪性,真正让学生||感兴趣,学有所味。

语文课本中的文章都是精选||的比较优秀的文章,还有不少名家名篇。

如果有选择循序渐进地让||学生背诵一些优秀篇目、精彩段落,对提高学生的水平会大有裨益。

||现在,不少语文教师在分析课文时,把文章解体的支离破碎,总在文||章的技巧方面下功夫。

结果教师费劲,学生头疼。

分析完||之后,学生收效甚微,没过几天便忘的一干二净。

造成这种事倍功半的尴尬局面的关键就||是对文章读的不熟。

常言道“书读百遍,其义自见”,如果有目的、有计划||地引导学生反复阅读课文,或细读、默读、跳读,或听读、范读、||轮读、分角色朗读,学生便可以在读中自然领悟文章的思想内容||和写作技巧,可以在读中自然加强语感,增强语言的感受力。

久而久之,这种思想||内容、写作技巧和语感就会自然渗透到学生的语言意识之中,就会在||写作中自觉不自觉地加以运用、创造和发展。

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