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#ffff66'>浅谈FLASH动画
田朋
(西安工业大学艺术与传媒学院陕西西安710032)
【摘要】Flash是一款多媒体动画制作软件。
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一
画设计师应该具备的基本素质。
【关键词】FLASH动画;特点;应用;素质
进入21世纪,中国动画市场渐渐被国外动画片所占领,但随着关软件,就可以制作出一段有声有色的动画片段或其它作品。
FLAsH
2009年初《喜洋洋与灰太狼》动画片的播放取得的巨大成功,使用动画有着传统动画无法比拟的优点:
FLASH制作的动画片成为了动画业界的新话题。
从网络小品到热卖2.2.1操作简单.硬件要求低。
用眦H制作动画不仅操作简单,硬
的动画片.HASH经过了十余年的发展.其在动画业界的地位已经今件要求低。
而且修改方便,效率高;还有操控性也强.可以掌控动画片
非昔比。
它凭借其出色的成本控制与文件大小成为未来二维动画的主质量:
加之在:
I:
作宅内的多台计算机之间还可以方便地瓦相调_}{j所需
力军。
作为动画制作的爱好者没有理由不喜欢nASH.投有理由不研元件,随时监控动画进展,直观地看到动画效果。
FLASH制作技术极
究吣H动画。
大地降低厂成本。
2.2.2FI,ASH动哂简化动画制作难度。
元件可反复使用。
FLASH动画
1FLASH动画的特点集绘制图形、动画编辑、特效处理和音效处理与一体。
姒SH制作技
术让动画片制作的周期极大的缩短。
Rash是美国的ADOBE公司推出的一款多媒体动画制作软件。
它
是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新
3FLASH动画应用领域
意的界面融合在一起.以制作出高品质的动态效果。
用Rash制作的动
画具有以下特点:
3.1网络动画FLASH动画具有短小、精悍、表现力强等特点。
以流
媒体的形式进行播放,是目前最适合网络环境的动画。
也正是由于这
I.1适用范围广。
F【ASH动画可以应用于游戏、网页制作、动画、情景
剧、音乐电视盒多媒体课件等领域,还可以将其制作成多媒体光盘。
个原因.使它轻易地占据-r网络世界的半边天下,目前,在各类网站上
吣H制作的动画可以同时在网络与电视台播出,实现一片两播。
1.2影片文件容量小。
由于FLASH作品中的对象多为矢量图形。
可等。
以无限制地放大而不影响其观看质量。
而且即使动嘲内容很丰富,其3.2动态网页nASH具备的交互功能使用户可以配合其他工具软
数据量也非常小。
件制作出各种形式的动态网页。
使用该软件可以制作出网页互动动
1.3下载时间短:
F1ASH动画是一种流式动画.采用MP3流式音乐画.还呵以将~个较大的互动动厕作为一个完整的网页。
和流式WEB发布,可以边下载边欣赏,而不必等待全部动画下载完毕3.3网络广告INTERNET特性决定了网页广告必须具有短小、精
后才开始播放。
悍、表现力强、成本低等特点,而FLASH能很好地满足这些要求,因
1.4交互性强:
FIAsH动画具有交互性优势。
开发人员可以轻松地为此.FLASH在网络广告的制作中得到广泛应用。
比如企业为了宣传并
动画添加交互式效果。
有峰动戚(如游戏)还可以让用户参与,让欣赏推广产品.纷纷在相应网络上放置不同形式的广告.这种产品展示方
者的动作成为动画的一部分,可以通过点击、选择等动作决定动画的式不仅给客户全新的体验.同时也为商家节约了成本。
运行过程和结果。
更好的满足受众的需要。
3A教育教学领域在远程教育上nJASH为网络教学提供了技术
1.5制作成本低:
用RASH制作动哂会大幅度降低制作成本.减少支持。
F1.ASH的交瓦性为多媒体课件的制作增添了优势,多媒体课件
人力、物力资源的消耗。
同时,在制作时间上也会大大减少。
半小时的集图像、文字、声音、视频于一体,实现了传统书面教材的立体化。
教学
节目若用FLASH技术制作。
大约2―3个月就可以杀青,若用传统技手段、教学方式多样化实现的同时,也推动r教育事业的进步。
术通常需用lO―14个月。
4FLASH动画设计师的基本素质
2传统动画与FLASH动画的区别
FLASH动画从业人员如何用良好的宅间概念及创意思维,合理
2.1传统动画的局限传统动画虽然有一整套制作体系来保障其制地处硼角色关系。
恰如其分地渲染场景,创作出优秀的动域形象和故
作。
但它还是有难以克服的缺点:
事.这就要求FLASH动域设汁师应具备以下基本素质:
2.1.1制作周期长由于传统动画片是用画笔画出一张张不动的、但4.1广博的知识面动衄是集文学、电影、摄影、音乐、绘画为一体的
又是逐渐变化着的动态域面,经过摄影机、摄像机或电脑的逐格拍摄一门综合艺术。
因此nASH动画设计师首先应具有宽广的文化视
或扫描.然后,以每秒钟24格或25桢的速度连续放映或播映。
一部动角.深邃的智慧和丰富的知识。
特别是应具有扎实的二维动画绘画基
画短片究竟要多少幅画呢?
短短10分钟的普通动哂片.就要画几千张础和掌握系统的动画造型设计及物体的运动规律,没有扎实过硬的传
画面。
像观众们所熟悉的《大闹天官》这样一部120分钟的动画片,需统绘嘶功底.想法再好可能在具体表达上都会出问题。
要画lO万多张画面。
如此繁重而复杂的绘制任务,是几十位动画工作4.2创作激情
者。
花费三年多时间辛勤劳动的结果。
4.3电影知识的修养
2.1.2分工复杂传统动画分工复杂。
一部完整的传统动画片,无论4.4音乐鉴赏知识的修养
时间的长短.都是经过编剧、导演、美术设计、设计稿、原画、动画、绘4.5电脑技术的修养。
电脑已经成为动画制作不可缺少的重要工
景、描线、上色、校对、摄影、剪辑、作曲、音效、对白配音、音乐录音、混具。
众所周知,FLASH动画设计师工作是使用n舢H软件及一些辅
合录音和洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成。
助软件进行FLASH动画设计创作。
熟练掌握和使用FLASH软件和一
随着科技的进步,目前的动画片已经简化了其中的一些程序,许多环些辅助软件是成为合格FLASH动画设计师不可缺少的基本素质。
随
节都借助电脑技术得以方便直观地用相对较少人力完成。
但是复杂程着软件业尤其是绘图的应用软件的不断升级.FLASH软件也在不断
度和专业程度已然是可观的。
升级,作为一名好的FLASH动画设计师还应该时时关注软件的新的
2.2n^SH动画的优点用FLASH耐作动画使动画制作变得非常发展,适应新的功能,以增加工作的效率。
当然,动画是一个整体概念,
重要的是文化内涵和精神怡养,技术固然必不可少.(下转第246页)
简单。
FLASH动画通常情况下仅仅用一台普通的个人电脑和几个相
万方数据
2010年第2l期。
图书与档案。
科技信息
信息时代如何做好档案管理工作
林华
(青岛大学后勤管理处山东青岛266071)
【摘要】档案工作是为社会的政治、经济、文化、科教等各方面直接提供服务的。
随着网络化和信息化的发展,档案工作者面临新的挑战。
本文从四个方面论述了档案工作应如何应对挑战。
【关键词】档案管理;信息化;信息资源
worksen啪forandeducati∞.Withtheofnetworkandinformation,
【Abstract]Archivespolitics,economics,culture,∞ieneedevelopment
alefacedtowithfournM∞uf’e8.
archivesworkerswithanewchallenge.Thispaperdiscusseshowdealthechallengeby
80llrPA%
【Keywords]Archivesmanagement;Information;Information
档案是国家机关、社会团体和个人在社会活动中形成的,保存备以网络化的方式互相连接,从而提供及时利用,实现资源共享。
具体到
查的文字、图表、声像等其他各种形式的原始记录,是历史的真实写每一个档案馆。
就是将馆藏档案进行数字化处理,逐步建立一套完善
照。
档案工作是利用科学的原则和方法,通过管理和提供档案材料直的数字化档案工作体系。
因此作为档案人员必须积极开发信息。
充分
接为社会的政治、经济、文化、科教等活动服务的工作,是为制定方针、利用计算机、光盘等先进技术与手段,探索信息时代档案管理的新途
政策和各种实施方案提供基础材料和科学依据。
“十五”期间国家把档径和新方法.加快档案信息化建设进程。
案工作列为重点发展的行业.明确指出各级档案部门要抓好档案信息
4尽快培养较强的适应能力、应变能力
化工作的切人点,充分发挥档案在政府上网、建立数字政府中的作用。
那么作为信息时代的档案管理者,必须从哪几个方面人手,做好档案信息时代需要能主动适应社会需求的高级档案管理人才。
面对竞
管理工作呢?
?
?
争多变的未来。
档案管理人员应能抓住机遇,根据所处环境和条件,形
成迅速应变的思维方式和创新意识。
以便做出正确的决策。
1树立档案工作的新观念
5不断提高自身的专业素质和文化知识
与档案信息化建设关系最为密切的,首先是档案信息资源观。
过
去我们普遍将档案信息作为一种文化资源,主要发挥r档案信息的凭信息化建设对档案人员的信息素质提出了新的要求。
档案信息化
证价值,而今后也要将档案信息作为经济资源对待,并发挥其独特的建设需要文档加载中...广告还剩秒