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平面构成讲稿

平面构成概论

一、构成艺术

1.构成的概念

就是将不同形态的两个以上的单元(包括不同的材料)重新组合成为一个新的单元,并赋予视觉化的、力学的概念。

它也是一个造型概念,是现代造型设计的专业术语。

2.构成的分类

(1)按时空概念分

1空间构成:

平面构成、立体构成

2时间构成:

动的构成、静的构成

(2)按构成目的分

1纯粹的构成:

色彩构成、形态构成

2目的构成:

具有各种目的设计,如工业美术设计、商业美术设计、环境设计等。

它又称应用设计。

二、平面构成的概念

是一种视觉形象的构成。

是研究视觉语言的特性及其构成规律和审美原理的学科。

平面构成是通过研究视觉语言(概念元素点、线、面)的组织形式(重复、渐变、特异、发射等)形成新的视觉形象,并通过新的视觉形象传递特定的形式意蕴(节奏、韵律、对比、统一、虚实等)。

        塑造     传达

即:

通过艺术语言 → 艺术形象→ 艺术意蕴

  注:

使用艺术语言塑造形象的目的是:

表达一定的情感、趣味认识和思想倾向,甚至超越了形象的意境意蕴。

 平面构成研究的重点:

就是体验和寻求二维空间中更多的表达方式。

将既有的形态(具象形态和抽象形态)在二维空间内依照形式美的法则和特定的要求进行分解、组合,从而创造出全新的形态和理想的组合方式。

(强调形态之间的比例、位置、对比、节奏、韵律、黑白、肌理的同时,又要讲究不同的图形构成样式所传达的视觉感受和心理效应)

三、平面构成的分类:

1.自然形态的构成

就是以自然本体形象为基础的构成形式。

它保持原有形象的基本特征,通过对形象整体或局部的分割、组合、排列,重新构成一个新的图形。

2.抽象形态的构成

就是以抽象的几何形象为基础的构成,即以点、线、面等构成元素,进行各种形态的多种组合。

其构成方法:

以几何形态为基本元素,按照一定的规律进行组合排列。

 

平面构成的形式美法则

形式美:

是美的事物外在形式所具有的相对独立的审美特性,而视觉美表现为具体的美的形式。

狭义地说,形式美是指自然、生活、艺术中各种形式因素(色彩、线条、形体、声音等)及其有规律组合所具有的美。

变化与统一的辨证关系是一切艺术都必须遵循的规律与原则。

变化是指将性质不同的东西并置在一起,形成鲜明对比、活泼、生动、丰富的特征,具有运动和力量的感觉,然而无节制、无规律地变化则流于杂乱。

统一是指将性质不同的、相近的或相同的东西,按一定的意念秩序并置在一起,造成一种同存和谐、严肃、稳定的趋势感觉,而过分地追求统一又易流于单调死板。

变化与统一是对立而又相互依存的,形式美中变化是绝对的,统一是相对的。

一、条理与反复

1. 条理:

是把复杂多样的自然现象,按一定的有序规律组织成有条理的装饰性图形,甚至可以达到“程式化”的高度,表现出整齐的美。

 

2. 反复:

是同一图形有序重复出现的多种多样的节奏美,如二方连续、四方连续等重复构成装饰等,具有整齐单纯与鲜明装饰美的效果。

二、对称与平衡

1.对称:

又名均齐。

假定在某一图形中央设一垂直线,将图形划分为左右相等的两部分,两部分的形量完全相等,这个图形即可称为左右对称图形,这条垂直线称为对称轴。

对称轴如是水平方向,则是上下对称。

如垂直轴与水平轴交叉组合四面对称,则两轴相交的点即为中心点,这种对称形式即称为“点对称”。

对称分为轴对称、发射对称、移动对称、扩大对称等种类。

2.平衡:

构成设计中的平衡并非实际重量的均等关系,而是根据图象的形量、大小、轻重、色彩及材质的不同而作用于视觉判断的平衡。

在画上常以中轴线、中心线、中心点保持形量关系的平衡,同时关联到形象的动姿和重心等因素。

在生活现象中,平衡是动态的特征,如人体的运动、鸟的飞翔、兽的奔跑、流水激浪等都是平衡的形式,因而平衡的构成具有动态。

三、对比与调和

对比与调和反映了矛盾的两种状态。

1.对比:

物象有形、色、组织排列、描法、量、质地等方面的差异,由此造成各种变化,以取得醒目、突出、生动的效果。

形的对比有大小、方圆、曲直、长短、粗细、凹凸等;质的对比有精细、粗糙,透明、不透明等;感觉的对比有动与静、刚与柔、活泼与严肃等。

2.调和:

狭义指“同一”与“类似”。

如纹样以圆形或接近圆形的形组成,形的大小一样或类似、色彩相同或相反等。

调和就是统一,效果是安定、严肃而少变化的。

广义指适合、舒适、安定、完整等。

如表现“梅影横窗瘦”或“夜半钟声到客船”之类的意境,把它置于苏州园林中比较合适,如置于绝壁千仞的环境中就欠妥了。

四、比例与尺度

它是部分与部分或部分与整体之间的数量关系。

人们在长期的生产实践和生活活动中一直运用比例关系,并以人体自身的尺度为中心,根据自身活动的方便总结出各种尺度标准,形成人类工程学,体现在衣食住行的器用和工具的形制之中。

比例是构成设计中一切单位大小以及单位间编排组合的重要因素。

五、重心与安定

任何物体的重心位置都和视觉的安定有密切的关系。

人的视觉安定与造型的形式美的关系比较复杂,人的视线接触物体或画面,视线常常迅速由左上角到左下角,再通过中心部分至右下角,经右下角然后回到画面中心为重点的视圈停留下来,因此画面的中心点就是视觉的重心点。

画面图像轮廓的变化、图形的聚散、色彩或明暗的分布都会对视觉重心产生影响。

六、节奏与韵律

1.节奏:

本是音乐中音响节拍轻重缓急的变化和重复。

(具有时间感)在构成设计中是指以同一要素重复时所产生的运动感。

2.韵律:

原指诗歌的声韵和节奏,诗歌中音的高低、轻重、长短的组合,均称的间歇或停顿。

在平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规则变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐、诗歌的旋律感,即称为韵律。

 

平面构成要素:

点、线、面

一、点的概念

点是造型的原生要素,是造型语言中最简洁的形态。

欧氏几何学的点是线与线的交叉,只有位置,没有大小和形状可言(数学概念的点)。

在造型艺术上,点是能被人感知得到的视觉形象,有位置、大小和各种形状之分(造型艺术上的点是看得见、有位置、有大小、有形状的造型元素)。

二、点的位置与感觉

  点的位置非常重要,不同的位置的点会给人不同的心理感知。

(1)在空间中放置一点,它的刺激性会使人产生集中的注意力;

1点位于空间的中心,它保持着平静的安定感,既单纯又引人注目

2图a点左右对称,点的位置靠上,重心上移,有力学性的下落感,在不稳定中产生动感;图b和图c点的位置移向左上和右上,产生更加强烈的不安定感。

3图a点左右对称,点的位置在下部,重心下移,给人一种脚踏实地的安定感;图b和图c点的位置移向左下和右下,具有同样的感觉,同时加强了动感,使空间发生变化。

(2)在近距离空间放置两点或数点,由于相互之间的张力,观察者会产生一种线和形的感觉;

(3)依靠近接、类同、连续等因素容易结合;

(4)很多点的接近,产生面的感觉;

(5)靠数行的点群产生运动感和远近感;

(6)类似形的大小容易产生深度感;

(7)由于周围的大小变化而产生不同的感觉;

(8)两点或数点的距离越大越易分散。

线

一、线的概念

 欧氏几何学的线是点移动的轨迹,只有位置、长度和方向,没有宽度。

在造型艺术上,线是能被人感知得到的视觉形象,有位置、长度和方向外,还有宽度(线可以是轮廓、边界、情绪、轨迹,也可以是方向的延续)。

  二、线的两大系统:

直线和曲线

 几乎所有的线形态,都是从直线与曲线,或是二者混合派生出来的。

直线:

当点的移动方向一定时,即成为直线;(速度感、紧张感、直率、锐气、简洁等男性化感觉)

  曲线:

当点的移动方向变换时,即成为曲线。

(柔软、丰满、优雅、轻快、跳跃、节奏感强,具有女性化特点)

三、线不同组合产生不同的印象

(1)线的疏密产生空间感;

(2)线的紧密排列产生面感;

(3)锯齿线和曲线具有凹凸感;

(4)断开的线产生点的感觉;

(5)线的重叠产生网纹。

一、面的概念

面的几何学含义是:

线移动的轨迹。

具有长度、宽度,无厚度,是体的表面,它受线的界定,具有一定的形状。

点扩大成面,密集也成面;线转移成面,加厚也成面。

点、线、面之间无绝对界限,它们的界限是相对的。

二、面的种类

直线形、曲线形、自由形、偶然形

规则面有简洁、明了、安定和秩序的感觉;自由面具有柔软、轻松、生动的感觉。

构成设计中的基本形

一、形的分类

1.几何形:

它是抽象的、单纯的,一般是靠运用工具描绘的,视觉上有理性的、明确的快感,但缺少人情味。

在现代工业发展的今天,抽象形大量运用在建筑、绘画以及实用品的设计中,因为它不仅便于现代化生产,而且具有时代的美感。

2.有机形:

指有机体的形态。

如有生命的动物、生物细胞等。

它的特点是圆滑的、曲线的、有生命的韵律。

3.偶然形:

指我们意识不到,偶然形成的形态。

如白云、枯树、破碎的玻璃等。

4.人为形:

指人类为满足物质和精神上的需要而人为创造的形态。

如:

汽车、建筑、器物等。

5.自然形:

指大自然中固有的可见形态。

(自然形态千变万化、丰富多彩)

几何形

理念形象→抽象有机形

形象     偶然形

人为形

现实形象→具象

自然形

二、基本形的排列方式

若设计由一组重复的形或彼此有关联的形所构成,这些形即可称为基本形。

1.分离:

形与形之间不接触,有一定距离。

2.相切:

形与形之间的边缘正好相切。

3.覆叠:

形与形之间是覆盖关系,由此产生上下、前后的空间关系。

4.透叠:

形与形有透明性的相互交叠,但不产生上下、前后的空间关系。

5.结合:

形与形相互结合成为较大的新形状。

6.减缺:

形与形相互覆盖,覆盖的形被减掉。

7.差叠:

形与形相互交叠,交叠部分产生一个新的形。

8.重合:

形与形相互重合,变为一体。

骨格

一、骨格的概念:

任何平面设计都是依照一定的规律将基本形进行编排组合构成的,这种管辖形象的方式就称为骨格。

二、骨格的组成:

由骨格框架、骨格单位、骨格点和骨格线组合而成。

骨格框架就是所设计的画面的边框,它可以是正方形、长方形、圆形、三角形等。

骨格线是指骨格框架内的各种线段,如直线、弧线、折线等,一般情况下都是有规则的。

骨格线在框架内的各种交叉点或相接点就是骨格点。

骨格线与骨格点的共同作用将画面空间分割成众多个小的画面空间,这小画面空间就称为骨格单位。

骨格管辖基本形的编排与组合,基本形则丰富和充实形象的设计。

三、骨格在平面构成中的作用

1.是固定第一个基本形的位置,使基本形与基本形之间保持一定的顺序和必要的联系;

2.是骨格线将框架空间划分为大小和形状相同或不相同的骨格单位,以便构成设计的整体。

四、骨格的结构方式:

规律性骨格和非规律性骨格

骨格的结构方式引导基本形的编排,对画面的气氛起决定性作用。

1.规律性骨格:

有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感,常用的主要有重复、渐变、发射等骨格。

2.非规律性骨格:

一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由,如对比、密集等。

五、骨格的两种形态:

1、作用性骨格:

是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确性的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。

在这种情况下,基本形越出的部分被骨格线切割掉,基本形产生变化,有时规律性的骨格线不一定都表现出来,可在整体构图中做灵活取舍,使基本形彼此联合,产生丰富的变化。

2、非作用性骨格:

是概念性的,它有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。

3、作用性骨格与非作用性骨格形态的区别:

(1)有作用性骨格给基本形以固定的空间(骨格单位);无作用性骨格给基本形以固定的位置(骨格线的交叉点上)。

(2)在作用性骨格中的基本形可以在骨格单位内上下左右移动,也可以移动到超越骨格线,超出部分被骨格线切除;非作用性骨格中的基本形不能位置移动,但基本形可以任意加大或缩小,造成基本形相连。

(3)在作用性骨格中的基本形有正负黑白变化,可以产生“图底反转”;非作用性骨格中的基本形无正负黑白变化。

平面构成的形式:

重复

一、重复构成的概念

相同或相似的形态和骨格连续地、有规律地反复出现叫重复。

重复构成就是把视觉形象秩序化、整齐化,在图形中可以呈现出和谐统一、富有整体感的视觉效果。

二、重复的平面构成形式

1.基本形重复构成

在构成设计中连续不断地使用同一基本形,这种构成形式即是基本形重复构成。

(1)方向的变化

①绝对重复的方向②随意不定的方向

③纵横交错的方向④逐渐转移的方向

⑤近似趋向的方向 ⑥两个对称的方向

 

(2)位置的变化

    在作用性骨格中,利用基本形在每个骨格单位中做上下左右及趋向不同边角的移位,以求整体多变的效果。

 (3)正负的重复

  在作用性骨格中,利用基本形的正与负的变化,排列为一正一负、两正两负、一正两负、两正一负等不同的黑白穿插变化。

(4)关系的重复

在非作用性骨格中,利用基本形与形之间的分合、叠压产生不同的变化效果。

如:

由椭圆或长菱形的基本形两两叠压的纵横穿插及斜向接触变化,则可以排出几种不同的组合,以打破其单一格局。

2.重复骨格构成

每个空间单位完全相同的骨格就是重复骨格。

骨格的重复是骨格线形在画面中作统一的约束规格,给观众一种美感、庄重之感、规律之感以及强调之感。

3.基本形重复和骨格的重复

骨格的重复能够制约基本形的重复,能够使基本形的离合、透叠、覆盖、重合、削减等形式产生,从而使画面无穷的变化。

平面构成的形式:

近似

一、近似构成的概念

指在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同的特征,它有在统一中呈现生动变化的效果。

近似的形之间是一种同族类的关系。

二、近似的基本形

1.同形异构法

是指外形相同、内部结构不同的造型方法。

   

2.异形同构法

与同形异构法相反,即外形不同,内部结构相同。

3.异形异构同趣法

属于差异性较大、关联性较小的一类。

其外形和内部结构不同,但内在的意趣和功能是一致的。

4.相加相减法

是以一个准基本形为原形,在其基础上进行不同部位的局部相叠或局部减缺,使原形呈现大同小异的关联性的整体关系。

5.伸展压缩法

  是以一个准基本形为原形,在其基础上给以内力和外力的局部冲击,使其外形呈现不同方位、不同形状的凹凸效果。

6. 线质变动法

   是以一个准基本形为原形,在其基础上对其局部的线段以不同的线质变换,使其呈现不同取向的弧线、曲线、折线或断断续续的线形,从而呈现其变化。

7.切割组合法

是用垂直与水平的直径将圆分割为四等份,再将它用不同方式组合起来,产生许多形状不同、类属一致的形象。

8. 等量形变法

以正方形为例,若将其四边作伸缩调整,使其成为菱形、

梯形、长形或斜边形等不同形状,但其面积及外形大小基本一致,这样即可达到等量的变化。

9. 残蚀崩缺法

一组完美的形象经外力的冲击,呈现出残缺状态。

残蚀崩缺法是受自然的启示而得到的近似构成表现方法。

平面构成的形式:

渐变

一、渐变构成的概念

是指基本形或骨格逐渐地、有规律地循序变动,从而产生节奏感和韵律感。

渐变是一种符合发展规律的自然现象。

二、渐变构成的形式

渐变的形式是多方面的,形象的大小、疏密、粗细、距离、方向、位置、层次,色彩的深浅、明暗,声音的强弱等,都可以产生渐变的效果。

1.基本形的渐变

即基本形的大小、位置、形状、方向、色彩逐渐变化。

(1)形状渐变:

由一个形象逐渐变化成为另外一个形象。

可以采用对一个形的压缩、削减、位移或两形共用一个边缘等途径来实现一个形到另一个形的转化。

它有具象形渐变和抽象形渐变两种形式。

(2)大小渐变:

依据近大远小的透视原理,将基本形作大小序列的变化,给人以空间感和运动感。

(3)方向渐变

将基本形作方向、角度的序列变化。

使画面产生起伏变化,增强立体感和空间感。

(4)位置渐变

将基本形在画面中或骨格单位内的位置作有序的变化,使画面产生起伏波动的视觉效果。

(5)色彩渐变

基本形的色彩由明到暗渐次变化。

2.骨格的渐变

即骨格线的位置依照数列关系逐渐地、有规律地循序变动,往往产生令人眩目的效果。

(1)单元渐变(也叫一次元渐变)

即仅用骨格的水平线或垂直线作单向序列渐变。

(2)双元渐变(也叫二次元渐变)

即两组骨格线同时变化。

(3)等级渐变

将骨格作竖向或横向整齐错位移动,产生梯形变化。

(4)折线渐变

将竖的或横的骨格线变曲或变折。

(5)联合渐变

将骨格渐变的几种形式互相合并使用,成为较复杂的骨格单位。

(6)阴阳渐变

使骨格宽度扩大的感觉,使骨格与空间进行相反的宽度变化,即可形成阴阳、虚实的转换。

平面构成的形式:

发射

一、发射构成的概念

1.发射是一种特殊的重复,是基本形或骨格单位环绕一个或多个中心点向外散开或向内集中。

如:

水花四溅、盛开的花朵都属于发射的形式。

2.发射也可以说是一种特殊的渐变,它跟渐变一样,骨格和基本形要作有序的变化。

但发射有两种显著的特征:

a.发射具有很强的聚焦,焦点通常位于画面的中央;b.发射有一种深邃的空间感和光学的动感,使所有的图形向中心集中或由中心向四周扩散。

二、发射构成的形式

1.发射骨格的构成因素

(1)发射点:

即发射中心,焦点所在。

一幅发射构成的作品,其发射点可以是一个,也可以是多个,可以在画面内,也可在画面外,可以是大的,也可以是小的,可以是动的,也可以是静的。

(2)发射线:

即骨格线。

其有方向(离心、向心或同心)、线质、(直线、曲线或折线)的区别。

2.发射骨格的种类

(1)离心式:

基本形由中心向外层层扩散,发射点一般在画面的中心,是运用较多的一种发射方式。

(2)向心式:

基本形由四周向中心归拢,形成发射点在画面外的效果。

(3)同心式:

基本形层层环绕一个中心,每层基本形的数量不断增加,形成视觉上扩大的结构、扩散的形式。

(4)多心式:

基本形以多个中心为发射点,形成丰富的发射集团。

这种构成效果具有明显的起伏,空间感也很强。

注:

离心式、向心式、同心式、多心式在实际设计中可以组合使用,可取得丰富多变的效果,有强烈的视幻感觉,但必须做到结构单纯、清晰、有序。

 

平面构成的形式:

特异

一、特异的概念

是指构成要素在有秩序的关系里有意违反秩序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性(所谓规律性,在这里是指重复、近似、渐变、发射等有规律的构成)。

特异是相对的,是在保证整体规律的情况下,小部分与整体秩序不和,但又与规律不失联系。

特异的元素可大可小。

特异的现象在自然形态中是普遍存在的,如“万绿丛中一点红”(色彩特异)、“鹤立鸡群”(形象的特异)。

二、特异的形式

1.基本形的特异

在重复、渐变形式的基础上进行突破或变异,大部分基本形都保持着一种规律,小部分违反了规律,这一小部分就是特异基本形,它能成为画面视觉中心。

特异基本形应集中在一定的空间内。

(1)形状的特异

基本形的形状各式各样,只要变化后的形状有别于大部分基本形,自然就能达到特异的效果。

1外形特异法

在单纯形象的基础上,利用外形的变化拉开图形的差距是最直接且简易的手段。

2复合形异法

在组合形象的基础上,利用其组合因素的局部置换或重组等手段使形象拉开图形的差距(新形象与原形还应有某些内在联系,勿过大的反差而使特异部分陷入孤立的境地)。

3切割形形异法

将原形进行切割重组,使其既具有原形的元素,又有重组后的新意。

(2)大小的特异

1整体比例形异法

即整体形象成比例放大或缩小,使特异形与原形成为适度的对比关系。

2局部形异法

将原形的局部作比例上的夸张,从而使其外形发生怪异变化,也属大小的特异变化(仅限于比例上的变化,而不能进行细节上的修改与挪动,否则又混同于形状的变化)。

3破格形异法

将大小变化突破骨格单位的限制,而冲出骨格线,甚至挤压其他形象的变化方式(这种方式在一幅构图中不能反复出现)。

(3)色彩的特异

1明度变异法

运用色彩的三要素进行对比,衬托出特异基本形,以强化其视觉感召力(通常采用加大反差的方法来实现)。

2色相变异法

运用“万绿丛中一点红”的补色原理,拉开色彩的距离,往往起到画龙点睛的作用。

(4)肌理的特异

1置换变异法

指在画面上有着相同肌理的基本形中,将其中一两个单位的基本形的肌理更换成差异性较大的新肌理,以产生异样的视觉刺激。

2重合变异法

假设基本形具有一横和一竖式间隔排列的两种肌理,那么在其个别基本形上施以横竖重合的肌理效果,也产生特异感觉。

3破损变异法

就是对个别基本形的肌理进行破坏或清除。

(5)方向的特异

1逆向形异法

这是一种较为单纯的特异方式,只要在有着明确走向的基本形中穿插安排个别完全相反走向的基本形,即可达到特异的目的。

2多向形异法

在所有明确朝向的基本形中,安排一至两组任意不同朝向的基本形,即多向形异法。

(6)位置的特异

当所有的基本形都依照秩序安排在一个个固定的空间位置时,却有个别不固定的形象打破平衡的格局,出现拥挤、空白、错位现象。

2.骨格特异

在规律性骨格中,部分骨格单位的形状、大小、位置、方向发生了变异,即骨格特异。

(1)规律的转移

规律性骨格的一小部分发生变化,形成一种新的规律,并与原规律保持有机的联系,这一部分就是规律转移。

(2)规律突破

骨格中特异部分没有产生新的规律,而是原整体规律在某一局部受到破坏或干扰,这就是规律突破(规律突破部分以少位好)。

3.形象特异

这里讲的形象特异是指具象形象的变异。

这种方法主要是对自然形象进行整理和概括,夸张其典型性格,提高装饰效果。

另外还可以根据画面的视觉效果将形象的部分进行分割,重新拼贴。

特异还可采用压缩、拉长、扭曲形象或局部夸张等手段(像哈哈镜一般)设计画面,会产生意想不到的效果。

平面构成的形式:

对比

一、对比的概念

对比是一种自由构成的形式,它不以骨格线为限制,而是依据形态本身的大小、疏密、显隐、形状、色彩和肌理等方面的对比而构成(对比的前提是必须有一个对比的参照系)。

古希腊哲学家赫拉克利特说:

“没有高低就没有和谐,没有男女两性的对立就没有生命”。

二、对比的类型

1.形状的对比

完全不同的形状,固然一定会产生对比,但应注意统一感。

在形状中,几何形和有机形都可以互相产生对比关系。

2.大小的对比

形状在画面上的面积大小不同和线的长短不同所形成的对比。

3.色彩的对比

由于色彩的色相、明度、纯度不同所产生的对比。

4.肌理的对比

不同的肌理,如粗细、光滑度、纹理的凹凸感等不同所产生的对比。

5.位置的对比

画面中位置的不同如上下、左右、高低、前后偏侧、与中心的感觉不同产生的对比。

平面构成的形式:

密集

一、密集的概念

密集也是较为自由的、常用的构成形式。

它是将基本形态按密集与疏散、虚与实、向心与扩散的方式进行组织而成的构成形式。

密集有方向性和目的性,没有明确的骨格线。

二、密集的类型

1.点的密集

将一个或两个以上的点散放在框架之内作为骨格点。

使它们成为众多基本形得以聚拢的出发点或归结点,并依托这些点形成不同的运动方式。

(1)单一密集式

是指所有的基本形趋向一个焦点。

注意:

为避免形式上的单调乏味,应注意焦点不可居中,不可偏下,可采用两种以上的近似基本形断断续续地迫向焦点,越接近焦点基本形越密,反之,远离焦点的地方应稀疏,同时还应注意聚合力的适度平衡,不可偏重一侧。

(2)复合密集式

是指众多基本形分散趋向不同的焦点。

注意:

为避免平均分配,应将主要的聚拢点放在视觉中心区域,并适当加强它的聚合力,依次减弱其他焦点的聚合力,以达到轻重有序、主次分明的设计

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