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ui实习周记

篇一:

UI实习周记

生产实习周记激动人心的时刻终于到了,为期三周的生产实习终于开始了。

在这宝贵的三周时间里,

我们会将理论付诸实践,完成老师安排的任务的同时,学习新的知识。

第一周实验室三位老师启动了二手书租赁系统这个项目,我们一起讨论了二手书租赁系统的需

求。

本项目后台采用.netmvc4+mssqlserver201X,分为后台管理和前台展示,前台分为平

台端和手机端。

手机端需要有展示图书和预订等功能,我们android组的同学负责手机端的

ui设计和功能实现。

由于首次接触android开发,接下来我们开始各自学习android编程基础。

自己在图书

馆借了一些有关android开发的图书,还在网上下了许多android开发视频。

全心投入

android技术的学习之中。

初识activity,编写第一个android程序。

学习的内容主要有:

android基本组件

(activity、intent、broadcastreceiver、adapter、service)。

activity实际上就是表

示的是一个人机的交互程序,用于存放各个显示控件,也是android的基本组成,所有的android项目都使用java语言进行开发,所以每一个继承

了android.app.activity的java类都将成为一个activity程序,而一个android项目将由

多个activity程序所组成,而所有的显示组件都必须放在activity上才可以进行显示。

activity类的常用方法。

android项目中的文件夹作用。

android项目中的文件作用。

android

项目由若干个activity程序所组成,每一个activity都是一个java类;一个android项目

中所有用到的资源都保存在res文件夹之中;android中的组件需要在布局管理器中进行配

置,之后在activity程序中可以使用findviewbyid()方法查找并进行控制;在布局管理器

中定义的每一个组件都有其对应的操作类,用户可以直接实例化这些类的对象进行组件的定

义显示;标准的android项目,所有的文字显示信息应该保存在strings.xml文件中保存。

android中的基本控件的学习。

掌握文本显示组件的配置及使用;掌握文本显示组件的

继承结;掌握文本显示组件的基本属性及操作方法。

textview组件的主要功能是用于显示文

本,实际上这种控件主要就是提供了一个标签的显示操作。

组件的常用属

性及对应方法。

配置文本显示框。

设置“android:

text”属性设置文字的显示风格

(android:

textstyle):

正常(normal)粗体(bold)斜体(italic)。

android中设置文字大小的定义类型。

在android

中所有的组件可以设置大小,但是在设置大小的时候需要指定其单位,这些单位如下:

px

(pixels):

像素;dip(deviceindependentpixels):

依赖于设备的像素;sp(scaledpixels

——bestfortextsize):

带比例的像素;pt(points):

点;in(inches):

英尺;mm

(millimeters):

毫米。

使用样式表文件,在android中为了方便美工对组件进行修饰,也

可以使用一些样式文件对组件显示进行控制,用户只需要按照如下的xml文件格式即可定义组件的显示

样式。

textview作为文本组件主要的功能是显示文本数据;所有的组件可以直接通过一个样

式表文件进行属性的配置。

第二周本周张栋老师又启动了一个新的项目——电子名片管理系统。

该项目包括三个部分:

人app、企业版app和管理平台。

该项目的开发背景是:

名片是商务交往的纽带。

而制作名片的核心目的就是自我展示和

业务推介,通过名片建立自己的人脉圈。

传统的纸质名片不易传递,存储和管理。

在商务场合中很多时候需要给多名客户分发名片,而传统的纸质名片需要准备一定的数

量和一定的时间进行分发。

同时分发和接受的名片并不易存储,极易丢失。

大量的纸质名片

很难对其进行管理,例如很难找到某张名片。

为了达成以下几个目标决定开发该应用。

1.名片交换方便快捷:

1对1名片交换更加方便

2.多人交换一步即成:

多人之间的名片交换更加方便,使用应用一键可以达到目的

3.名片信息清晰易得:

对于用户的信息可以进行实时的维护,也可订制自己的名片信息

4.云人脉圈智能可控:

名片信息可同步到云端,保留信息项目一启动,我们就开始进行需求分析,然后开始设计和制作原型,在大家熬夜奋战的

情况下,我们终于完成了个人app、企业app和平台的原型制作。

在完成任务的同时,我还继续深入学习android技术,各自开始编写一些简单的android

应用程序。

实现简单的界面布局功能。

学习android中各种基本组件的使用掌握radiogroup类和radiobutton类的使用,单选钮在开发中提供了一种多选一的操作

模式,也是经常见到的一种组件,例如:

在选择文件编码的时候只能从多种编码中选择一种,

或者是选择性别的时候只能从“男”或“女”之中选择一个,而在android中可以使用

radiogroup来定义单选钮组件。

radiogroup类的常用操作方法。

radiogroup提供的只是一

个单选钮的容器,只有在此容器之中配置多个按钮组件之后才可以使用,而要想设置单选钮

的内容,则需要使用radiobutton类。

掌握radiogroup类相当于定义了一个单选钮的容器;

radiobutton类用于定义单选钮中的内容。

掌握checkbox组件的使用。

checkbox的主要功能是完成复选框的操作,在用户输入信

息的时候,可以一次性选择多个内容,例如:

用户在选择个人兴趣爱好的时候一定会存在多

个,则此时就直接使用checkbox即可完成功能。

checkbox类的常用方法。

通过程序操作复

选框组件。

checkbox组件用于实现复“android.r.layout.simple_spinner_item”,下面分别在values文件夹之中定义两个

资源文件,用于保存所需要的下拉列表信息。

使用spinner可以完成下拉列表框的显示功能;

下拉列表框的显示内容可以通过配置文件或程序进行填充。

掌握时间选择器的使用;可以通

过程序配置显示的时间。

在android中使用timepicker(时间选择器),可以进行时间的快速调整。

timepicker的常用方法。

掌握

日期选择器的配置及使用。

与时间选择器对应的还有一个日期选择器(datepicker),可以完成年、月、日的设置。

datepicker类的常用方法。

日期选择器

可以进行日期的配置;可以通过设置配置不同的显示风格。

线型布局管理器的配置;通过activity程序进行线型布局。

布局管理器分类:

在android

中一共有以下四种布局管理器:

linearlayout:

线性布局管理器(默认),分为水平和垂直两

种,只能进行单行布局;framelayout:

所有的组件放在左上角,一个覆盖一个;tablelayout:

任意行和列的表格布局管理器,其中tablerow代表一行,可以向行中增加组件;

relativelayout:

相对布局管理器,更具最近一个视图组件,或是顶层父组件来确定下一个

组件的位置。

废除的布局管理器:

在android2.3.3版本之前还存在着一种绝对布局管理器(absolutelayout),此布局管理器使用x、y轴坐标的形式排列组件。

线型布局有两种

排列方式:

水平和垂直可以通过linearlayout类定义线型布局,而布局参数可以使用

linearlayout.layoutparams类完成。

framelayout布局(帧布局)就是在屏幕上开辟一个区

域以填充所有的组件,但是使用framelayout布局会将所有的组件都放在屏幕的左上角,而

且所有的组件可以层叠进行显示。

框架布局是在一个指定的区域内使用组件进行填充;可以

使用framelayout和

framelayout.layoutparams类手工配置布局。

掌握表格布局管理器的基本使用;掌握

tablelayout和tablerow的操作关系;掌握表格布局管理器中常见属性的作用。

tablelayout

是采用表格的形式对控件的布局进行管理的,在tablelayout布局管理器之中,要使用

tablerow进行表格行的控制,之后所有的组件要在tablerow中增加。

表格布局管理器使用

tablerow控制表格行;表格布局的几个属性:

定义伸缩列:

android:

shrinkcolumns=3设置

不显示列:

android:

collapsecolumns=0,3增加背景图片:

android:

background=@drawable/mldn_logo表格布局也可以使用activity程序动态生成。

掌握相对布局管理器的主要特点及使用;可以使用activity

程序动态增加组件。

相对布局管理器指的是参考某一其他控件进行摆放,可以通过控制,将

组件摆放在一个指定参考组件的上、下、左、右等位置,这些可以直接通过各个组件提供的属性完成。

相对布局管理器是以一个组件进行定位的

参考;使用relativelayout和relativelayout.layoutparams类可以在activity程序中动

态配置布局管理器。

android事件处理的学习。

了解事件处理的作用,了解常用的事件及相关处理接口。

android程序的开发主要是借助于java语言,其事件的处理流程也是参考了java中的事件

处理操作,在java之中,如果要想进行图形界面的事件处理则首先必须有一个事件源,而造

成事件源产生可以有多种形式,例如:

单击按钮或者是修改下拉列表选项,之后根据此事件

源找到相应的事件处理操作类,对事件进行处理。

事件处理的核心在于如下操作:

注册监听

程序;根据指定的事件编写指定的处理程序;在事件处理类之中完成事件的处理操作。

单击

事件、单选按钮与oncheckedchangelistener、下拉列表框与onitemselectedlistener、监

听日期与时间的改变、焦点事件、长按事件、键盘事件、触摸事件。

expandablelistview。

第三周本周开始编写电子名片管理系统项目规格说明书。

接着又和同学们一起分析和设计数据

库。

在这期间,我不仅学会了分析问题、撰写文档的能力,还学会了许多以前没有使用过得

软件。

当然在确保完成任务的同时,我还不忘继续学习android开发技术。

本周还学习了android提供的数据的存储方式:

在android中一共提供了五种数据存储:

sharedpreferences存储;文件存储;sqlite数据库存储;contentprovider存储;网络存

储。

sharedpreferences提供了一些基础的信息保存功能,所有的信息都是按照“key=value”

的形式进行保存的,但是android.content.sharedpreferences接口所保存的信息只能是一

些基本的数据类型,例如:

字符串、整型、布尔型等。

sharedpreferences可以实现简单的

数据存储功能实现,可以利用super.getsharedpreferences()方法取得实例。

使用sharedpreferences可以方便的完成数据的存储功能,但是其只能保存一些很简单

的数据,如

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