C++程序启动外部程序的方法总结.docx

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C++程序启动外部程序的方法总结.docx

C++程序启动外部程序的方法总结

使用WinExec命令

  ⑴ 函数原型:

UINT Win Exec(LPCSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow);

  ⑵ 参数:

  lpCmdLine:

指向一个空结束的字符串,串中包含将要执行的应用程序的命令行(文件名加上可选参数)。

  uCmdShow:

定义Windows应用程序的窗口如何显示,并为CreateProcess函数提供STARTUPINFO参数的wShowWindow成员的值。

  ⑶ 返回值:

  若函数调用成功,则返回值大于31。

若函数调用失败,则返回值为下列之一:

  ① 0:

系统内存或资源已耗尽。

  ② ERROR_BAD_FORMAT:

EXE文件无效(非Win32.EXE或.EXE影像错误)。

  ③ ERROR_FILE_NOT_FOUND:

指定的文件未找到。

  ④ ERROR_PATH_NOT_FOUND:

指定的路径未找到。

  虽然Microsoft认为WinExec已过时,但是在许多时候,简单的WinExec函数仍是运行新程序的最好方式。

简单地传送作为第一个参数的命令行,还需要决定如何显示程序(该程序也许会忽视它)的第二个参数。

通常,将其设置为SW_SHOW,也可尝试SW_MINIMIZED或SW_MAXIMIZED。

WinExec不允许用CreateProcess获得的所有选项,而它的确简单。

  使用ShellExecute命令

  ⑴ 函数原型:

HINSTANCE ShellExecute(HWND hwnd, LPCTSTR lpOperation, LPCTSTR lpFile, LPCTSTR lpParameters, LPCTSTR lpDirectory, INT nShowCmd);  

  ⑵ 参数:

  hwnd:

指向父窗口的窗口句柄。

此窗口接收应用程序产生的任何信息框。

  lpOperation:

一个空结束的字符串地址,此字符串指定要执行的操作。

下面的操作字符串是有效的:

 

"open" 此函数打开由参数lpFile指定的文件,此文件可以是一个可执行文件或文档文件,也可是一个文件夹。

 

"print" 此函数打印由参数lpFile指定的文件,此文件应是一个文档文件,假如此文件是一个可执行文件,则打开此文件。

 

"explore" 此函数搜索由参数lpFile指定的文件夹,此文件应是一个文档文件, 

   此参数可以为空。

这种情况下,函数用于打开由参数lpFile指定的文件。

  lpFile:

一个空结束的字符串地址,此字符串指定要打开或打印的文件或者是要打开或搜索的文件夹。

  lpParameters:

假如参数lpFile指定一个可执行文件,lpParameters则是一个空结束的字符串地址,此字符串指定要传递给应用程序的参数。

假如lpFile指定一个文档文件,lpParameters应为空。

  lpDirectory:

一个空结束的字符串地址,此字符串指定默认目录。

  nShowCmd:

假如lpFile指定一个可执行文件,nShowCmd表明应用程序打开时如何显示。

假如lpFile指定一个文档文件,nShowCmd应为空。

  ⑶ 返回值:

  若函数调用成功,则返回值大于32,否则为一个小于等于32的错误值。

  说明:

可以用此函数打开或搜索一个外壳文件夹。

打开文件夹可用下面任何一种形式:

ShellExecute(handle, NULL, path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 

  

  或

ShellExecute(handle, "open", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 

  搜索文件夹,可用如下形式

ShellExecute(handle, "explore", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 

  ShellExecute命令虽已过时但易于得到。

该命令向命令解释程序提出打开、浏览或打印文档或文件夹的请求,虽然可以用ShellExecute运行程序,但通常只发送文档名,而命令解释程序则决定要运行那个程序。

另外在打开目录文件夹时,ShellExecute命令非常有用。

  ⑷ 程序示例

  下面通过一个例子来说名WinExec和ShellExecute的使用。

下面程序有控制台程序示例,其使用两种不同的方法,打开文本文件。

下面程序使用WinExec,并明确指定使用记事本程序。

然后,使用ShellExecute,打开文本文件。

  程序清单

#include 

#include 

void main(int argc,char *argv[])

{

 cout<<”Opening with WinExec\n”;

 if (WinExec(“notepad readme.txt”,SH_SHOW)<32)

  MessagBox(NULL,”Can’t WinExec”,NULL,MB_OK);

  cout<<”Press Enter\n”;

  MessagBox(NULL,”Press OK to continue”,”Progrm Launched”,MB_OK);

  cout<<”Opening with ShellExecute\n”;

 if (ShellExecute (NULL,”open”,”readme.txt”,NULL,NULL,SW_SHOW)<(HANDLE) 32)

  MessagBox(NULL,”Can’t ShellExecute\n”,NULL,MB_OK);

使用CreateProcess命令

  ⑴ 函数原型:

BOOL CreateProcess(

 LPCTSTR lpApplicationName,

 LPTSTR lpCommandLine,

 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, 

 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, 

 BOOL bInheritHandles, 

 DWORD dwCreationFlags,

 LPVOID lpEnvironment, 

 LPCTSTR lpCurrentDirectory, 

 LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, 

 LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation 

); 

  ⑵ 参数:

  lpApplicationName:

指向一个以空结尾的串,他指定了要执行的模块

  lpCommandLine:

指向一个以空结尾的串,该串定义了要执行的命令行。

  lpProcessAttributes:

指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。

  lpThreadAttributes:

指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。

 

  bInheritHandles,:

表明新进程是否从调用进程继承句柄。

  dwCreationFlags:

定义控制优先类和进程创建的附加标志。

  lpEnvironment:

指向一个新进程的环境块。

  lpCurrentDirectory:

指向一个以空结尾的串,该串定义了子进程的当前驱动器和当前目录。

  lpStartupInfo:

指向一个STARTUPINFO结构,该结构定义了新进程的主窗口将如何显示。

  lpProcessInformation:

指向PROCESS_INFORMATION结构,该结构接受关于新进程的表示信息。

  ⑶ 返回值:

  若函数调用成功,则返回值不为0;若函数调用失败,返回值为0。

  ShellExecute和WinExec命令用于简单的作业。

如果要完全控制一个新进程,就必须调用CreateProcess。

  在上述参数中,参数lpStartupInfo是STARTUPINFO结构。

可以用来设置控台的标题,新窗口的的初始大小和位置,及重定向标准输入和输出。

新程序通常可以忽略多数这些数据项,如果选择那样做的话。

可以规定该结构体中的标志,已表明要设置的数据段。

有时,不想设置任何信息,也必须传递一个有效的指针给空结构(确定设置大小到cb,及设置dwFlags成员为0)。

参数lpProcessInformation返回进程和线程句柄,还包括进程和线程ID。

这些句柄拥有在参数lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中规定的访问。

  要注意,针对CreateProcess的一些参数对控制台应用程序是特定的,而其它参数则对各种应用程序有用。

大多数情况下,并不一定要填入STARTUPINFO结构,但无论如何必须提供它。

其返回值是布尔型的,而真正感兴趣的返回值发生于作为参数传送的结构中(PROCESS_INFORMATION)。

CreateProcess返回该结构中的进程ID及其句柄,以及初始线程ID及其句柄。

可以将ID发送到其它进程,或使用句柄来控制新进程。

也可以考虑 C 函数:

1  system()

2  spawn() 函数系列

3  exec() 函数系列

c++启动exe(外部程序)收藏

关于三个SDK函数:

WinExec,ShellExecute,CreateProcess的其他注意事项:

【1】定义头文件

必须定义以下两个头文件:

#include//可替换为windows.h

#include

如果定义了头文件#include的话就不必定义#include了。

【2】定义路径

C++中所表示的路径要用"\\"而不是平常所用的"\",所以以上三个函数表示路径都为:

disk:

\\Directory\\...\\Filename

WinExec("D:

\\ProgramFiles\\Test\\Test.exe",SW_SHOWMAXIMIZED);

ShellExecute(NULL,"open","C:

\\Test.txt",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

1、调用API:

intsystem(constchar*command);

  你可以传入一命令,启动某个程序。

如"ping","YourExe"等等

  不过这里有几点要值得注意:

  

(1)、他不会立即返回,直到你启动的程序执行完成。

  

(2)、如果你启动是windows程序,它仍然会启动一个控制台,这就给人感觉太差劲了,但如果本身是控制台的,而且又需要等待它的完成,那这将是比较好的选择。

  (3)、它的返回值代表是否执行成功以及程序的退出码。

  (4)、不能运行*.txt文件或""

2、调用API:

  UINTWinExec(

   LPCSTRlpCmdLine,//commandline

   UINTuCmdShow//windowstyle

  );

  这个API与API:

system同样的使用简单,同用是使用命令行型式。

  不过它与API:

system相比,有几个优点:

  

(1)、它将启动了一个新进程,并且立即返回,因此你的程序无需等待。

  

(2)、它的多了一个参数:

uCmdShow,通过它你可以一定程度上控件窗体的显示,比如让它后台运行而不显示出来。

  (3)、它无论启动控制台程序还是windows程序都只做你想要做的事。

  它的不足之处:

  

(1)、它完全与本进程脱离,无法对做些必要的控制

  

(2)、无法得知启动的程序是否退出。

  (3)、得不到启动的程序的退出码。

  (4)、不能运行*.txt文件或""

3、调用:

  HINSTANCEShellExecute(

   HWNDhwnd,

   LPCTSTRlpVerb,

   LPCTSTRlpFile,

   LPCTSTRlpParameters,

   LPCTSTRlpDirectory,

   INTnShowCmd

  );

  它也有WinExec同样的缺点。

  它虽然传回一个HINSTANCE,但他并不是真正的句柄,我们仅能拿它来做一些错误值检查。

  但它的功能比前两者更强大,它执行系统的Shell命令。

  1、2中如果传入“XX.txt”,它们将不能成功执行,ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认的文字处理程序来打开它。

  1、2中如果传入“”,将不能成功执行,而ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认浏览器来打开这个网站。

  参数讲解:

  参数1 hwnd:

一窗体句柄,将作为启动的程序的父窗体。

  参数2 lpVerb:

你想执行的操作(edit、explore、find、open、print、properties),你也可以传入NULL值,它将执行默认操作(win2000以前与以后处理略有差别,请见MSDN)。

  参数3 lpFile:

一文件名或操作的对象。

  参数4 lpParameters:

如果lpFile是一可执行文件,这个将作为它的参数。

它的格式由执行的操作决定。

而且当lpFile为一document文件时,此参数需为NULL。

  参数5 lpDirectory:

指定它的工作目录。

  参数6 nShowCmd:

窗体显示的控制。

  以下是几个例子:

  //启动一个Dos命令,启动windows程序相同

  :

:

ShellExecute(this->GetSafeHwnd(),NULL,"ping","",NULL,SW_SHOWNORMAL);

  //打开一个文件

  :

:

ShellExecute(this->GetSafeHwnd(),"open","ReadMe.txt",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

  //上面的动词可传可不传,但如果"ReadMe.txt"为"ReadMe.bat"那就得指定,否则将会当命令执行,而不是打开它。

  //可打开目录

  :

:

ShellExecute(this->GetSafeHwnd(),"open","c:

",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

  //可打开网页

  :

:

ShellExecute(this->GetSafeHwnd(),"open","",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

 

  //浏览一个目录

  ShellExecute(handle,"explore","c:

"NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

  //查看一个文件或目录的属性

  //使用ShellExecuteEx,实现请见所附源码对应部分

  如果没有特殊的控制要求,它己能为我们做很了,但当我们一定要能控件这个启动的进程时,那我们就得使用第4点了。

4:

调用API:

  BOOLCreateProcess(

   LPCTSTRlpApplicationName,//nameofexecutablemodule

   LPTSTRlpCommandLine,//commandlinestring

   LPSECURITY_ATTRIBUTESlpProcessAttributes,//SD

   LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes,//SD

   BOOLbInheritHandles,//handleinheritanceoption

   DWORDdwCreationFlags,//creationflags

   LPVOIDlpEnvironment,//newenvironmentblock

   LPCTSTRlpCurrentDirectory,//currentdirectoryname

   LPSTARTUPINFOlpStartupInfo,//startupinformation

   LPPROCESS_INFORMATIONlpProcessInformation//processinformation

  );

  往往看到这个函数就让人生畏,它参数多,而且参数类型也如此莫生。

是的,正是因为如此它才功能强大!

  但不要怕,作为一般使用,非常简单!

下面便是一个简单的例子(启动记事本):

  STARTUPINFOStartInfo;

  PROCESS_INFORMATIONpinfo;

  //对程序的启动信息不作任何设定,全部清0

  memset(&StartInfo,0,sizeof(STARTUPINFO));

  StartInfo.cb=sizeof(STARTUPINFO);//设定结构的大小

  BOOL ret=CreateProcess(

   NULL,//启动程序路径名

   "notepad.exe",//参数(当exeName为NULL时,可将命令放入参数前)

   NULL,//使用默认进程安全属性

   NULL,//使用默认线程安全属性

   FALSE,     //句柄不继承

   NORMAL_PRIORITY_CLASS,//使用正常优先级

   NULL,//使用父进程的环境变量

   NULL,//指定工作目录

   &StartInfo,//子进程主窗口如何显示

   &pinfo);//用于存放新进程的返回信息

  这样在创建成功这后我们就可以从pinfo中找到它的:

进程句柄,线程句柄,进程ID,线程ID

  在附件源码中演示了进程序的启动,停止。

  实际上我们可以通过很多方式如内存共享、父进程窗体句体传入仍后从消息中获得子进程窗体句柄等,来实现更多的控制。

  想很好地掌握CreateProcess,可参见人民邮电出版社出版的<>,它的“进程”部份作了很详尽的说明。

 

例程:

#include

#include

#include

voidmain()

{

   HWNDhandle;

   printf("Function:

\nItcanrunacmdcommand,butcan`topen*.txtand\"www.*.*\"\n");

   printf("PleasepressEntergoon\n");

   getchar();

   WinExec("mspaint.exe",SW_SHOWNOACTIVATE);

   

   printf("Function:

\nItcanrunacmdcommandtoopenfileorweb\n\n");

   getchar();

   printf("Openatxtfile\n");

   ShellExecute(NULL,"open","C:

\\test.txt",NULL,NULL,SW_MINIMIZE);

   getchar();

   printf("Openaweb\n");

   ShellExecute(NULL,NULL,"",NULL,NULL,SW_SHOWNA);

   getchar();

   printf("Runacmdcommand:

ping\n");

   ShellExecute(NULL,NULL,"ping","",NULL,SW_SHOWNORMAL);

   getchar();

   printf("打开目录\n");

   ShellExecute(NULL,"open","c:

",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

   getchar();

   printf("浏览目录\n");

   ShellExecute(NULL,"explore","c:

",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

   getchar();

   printf("文件属性\n");

   ShellExecute(handle,"properties","C:

\\test.txt",NULL,NULL,SW_MINIMIZE);

   printf("%s",handle);

   

}

 

    /*shellExecute的第二个参数为你想执行的操作(edit,explore,find,open,print,properties),也可为NULL*/

}

/*

SW_HIDE    Hides the window and passes activation to another window.

SW_MINIMIZE   Minimizes the specified window and activates the top-level window in the system's list.

SW_RESTORE   Activates and displays a window. If the window is minimized or maximized, Windows restores it to its original size and position (same as SW_SHOWNORMAL). 

SW_SHOW    Activates a window and display

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