Java语言与面向对象程序设计在线作业A.docx
《Java语言与面向对象程序设计在线作业A.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Java语言与面向对象程序设计在线作业A.docx(10页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
Java语言与面向对象程序设计在线作业A
本題分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
实际问题的求解知识点:
1.1面向对象问题求解的提出
2.
在客观世界中对象包含:
()O
数据和算法
变量和函数
数据和程序
状态和行为
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
状态和行为
知识点:
1.1面向对象问题求解的提出
3.
面向对象程序设计是以问题中涉及的()为中心,而非具体的解题过程的研究和实现为
关注点。
「类
「过程
r数据
r对象
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
对象
知识点:
1.2面向对象问题求解概述
4.
在面向对象程序设计中,所谓附对象”是现实世界中的实体或概念在计算机逻辑中的()c
分折理解
概括
封装表示
抽象表示
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
抽象表示
知识点:
1.2面向对象问题求解槪述
5.
在面向对象程序设计中,对象是由()组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,•个对象类定义了具有相似性质的•组对象。
汁算和变虽
数据和算法
函数和全局变虽
数据和容许的操作
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
数据和容许的操作
知识点:
1.3面向对象程序设计基础
6.
对象由•组“属性”和•组对属性进行“操作”的服务组成,是存在的具体实体.具有明确定义的状态和行为。
因此,•个具体对象被称做()。
变址
聚合体
实例
组合体
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
实例
知识点:
1.3面向对象程序设计基础
7.
在对象中状态又称为属性或()O
r全局变量
r参数
静态数据
实例变虽
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
实例变址
知识点:
1.3面向对象程序设计基础
类之间主要存在三种关系,它们是:
()o
关联、聚合和泛化
联合.组合和聚合
关联比较
多重
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
关联、聚合和泛化
知识点:
1.3面向对象程序设计基础
9.
通常消息包含■三个方面的内容:
□耍执行的方法的名称。
□()O
□方法所需的所有参数。
°发出的消息码
°发出消息的对铁
「消息发送者
r对彖
本題分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
发出消息的对象
知识点:
1.3面向对象程序设计基础
在面向对象的程序设计中,封装是指将对象的()分别用数据结构和方法描述,并将它们绑定在•起形成•个可供访问的基本逻辑单元。
消息和对象
持征
属性和行为
所有局部数据和程序
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
属性和行为
知识点:
1.3面向对象程序设计基础
11.
「程序通过继承,-个类的定义可以基于另外i个己经存在的()O
r数据和程序
°数据
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
类
知识点:
1.3面向对象程序设计基础
12.
血向对象软件开发过程被划分成面向对象分析、面向对象设计和()三个阶段。
ifri向对象实现
文档收集
Java编程
C++編程
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
面向对象实现
知识点:
1.4面向对象软件开发过程
13.
面向对象分析的主要目的就是开发人员在有用户参与协作下,明确用户需求,应用标准化的面向对象模型规范地衣述需求,最后形成面向对象的(),即00A模型。
分析模型
数据结构和流程图
分析报告
需求分折
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
分析模型
知识点:
1.4面向对象软件开发过程
14.
00A模型包含5各层次:
(〉、静态属性层、服务层、结构层和主题层「
类•数据层
变虽•程序
对象•类层
对象•函数层
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
对象■类层
知识点:
1.4面向对象软件开发过程
15.
面向对象的设计就是将00A模型进行扩展,确定如何来实现00A模型所要完成的内容,并用()农述出来。
OOA模型
OOD模型
系统设计
系统详细设汁
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
OOD模型
知识点:
1.4面向对象软件开发过程
16.
所谓的面向对象的实现,就是分析和设计完成后程序的开始编写阶段,即通常所说的气严。
编码
封装
抽象
格式化
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
编码
知识点:
1.4面向对象软件开发过程
17.
而向对象的设计由四部分内容构成,它们分别是:
问题逻辑,界面管理,()和数据管理。
爭物管理
用户逻辑
内存管理任务管理
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
任务管理
知识点:
1.4面向对象软件开发过程
而向对象力•法与软件复用的好处是:
1)()O
2)捉高软件质量。
3)体现较多的•致性。
1提高生产率,降低软件生产的代价
°简化系统难度
「少花钱
C方便使用Java
本懸分值:
5.0
用户得分:
0.0
用户解答:
简化系统难度
知识点:
1.5面向对象方法与软件复用
19.
ifri向对象程序设计语言是指提供描述面向对象方法所涉及到的类、对象、继*和多态等基本概念的()。
r描述和表示
c
Java
r程序
「程序设计语言
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
描述和表示
知识点:
1.6面向对象程序设计语言
20.
所谓面向对象程序设计语言(Object-OrientedProgrammingLanguage)简称“()”。
POOL
OOPL
OODL
MUL
本题分值:
5.0
用户得分:
5.0
用户解答:
OOPL
知识点:
1.6面向对象程序设计语言从