项目作业.docx
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项目作业
湖南大众传媒学院
网络传媒系
《算法与数据结构》课程设计报告
姓名:
班级:
学号:
指导教师:
年月日
课程设计综合成绩评定
设计题目一:
约瑟夫生者死者游戏
考核项目
分值
A
C
得分
设计情况(共70分)
设计工作量与难度
20
设计工作量大与设计有一定难度
设计工作量与难度一般,基本达到了要求
设计
方案
15
设计方案正确、合理
设计方案较正确、基本合理,但不是最优
设计完成情况
35
完成了选题的设计内容,设计功能完整,相关算法设计正确,程序结果正确、直观性好
基本完成了选题的设计内容及主要选题功能,相关算法设计基本正确,程序结果正确
设计报告(共15分)
报告组织结构及内容
10
内容组织及结构合理、内容充实、层次清晰、图表得当
内容组织及结构较合理、内容较充实、层次较清晰、图表应用基本得当
报告排版格式
5
格式规范,完全符合要求
格式基本规范,基本符合要求
设计态度(共15分)
15
设计态度认真、积极
设计态度比较认真
综合得分
课程设计综合成绩(折合为优、良、中、及格与不及格计)
其它说明:
1.约瑟夫生者死者游戏
1.1项目简介
约瑟夫生者死者游戏的大意是:
30个旅客同乘一条船,因为严重超载,加上风高浪大,危险万分;因此船长告诉乘客,只有将全船一半的旅客投入海中,其余人才能幸免遇难。
无奈,大家只得同意这种办法,并议定30个人围成一圈,由第一个人开始,依次报数,数到第9人,便把他投入大海中,然后从他的下一个人数起,数到第9人,再将他投入大海,如此循环,直到剩下15个乘客为止。
问哪些位置是将被扔下大海的位置。
1.2设计思路
本游戏的数学建模如下:
假设n个旅客排成一个环形,依次顺序编号1,2,…,n。
从某个指定的第1号开始,沿环计数,每数到第m个人就让其出列,且从下一个人开始重新计数,继续进行下去。
这个过程一直进行到剩下k个旅客为止。
本游戏的要求用户输入的内容包括:
1.旅客的个数,也就是n的值;
2.离开旅客的间隔数,也就是m的值;
3.所有旅客的序号作为一组数据要求存放在某种数据结构中。
本游戏要求输出的内容是包括
1.离开旅客的序号;
2.剩余旅客的序号;
所以,根据上面的模型分析及输入输出参数分析,可以定义一种数据结构后进行算法实现。
1.3数据结构
为了解决这一问题,可以用长度为30的数组作为线性存储结构,并把该数组看成是一个首尾相接的环形结构,那么每投入大海一个乘客,就要在该数组的相应位置做一个删除标记,该单元以后就不再作为计数单元。
这样做不仅算法较为复杂,而且效率低,还要移动大量的元素。
用单循环链表解决这一问题,实现的方法相对要简单得多。
首先要定义链表结点,单循环链表的结点结构与一般的结点结构完全相同,只是数据域用一个整数来表示位置;然后将它们组成具有30个结点的单循环链表。
接下来从位置为1的结点开始数,数到第8个结点,就将下一个结点从循环链表中删去,然后再从删去结点的下一个结点开始数起,数到第8个结点,再将其下一个结点删去,如此进行下去,直到剩下15个结点为止。
为了不失一般性,将30改为一个任意输入的正整数n,而报数上限(原为9)也为一个任选的正整数k。
这样该算法描述如下:
(1)创建含有n个结点的单循环链表;
(2)生着与死者的选择:
p指向链表的第一个结点,初始i置为1;
while(i<=n/2)//删除一半的结点
{从p指向的结点沿链前进k-1步;
删除第k个结点(q所指向的结点);
p指向q的下一个结点;
输出其位置q->data;
i自增1;
}
(3)输出所有生者的位置。
1.4运行结果
3.总结与分析
此程序目前的缺点在于,结点密码数据类型定义的存储类型是int型,不能超过-2147483648~2147483648,一旦超过则程序输出结果有误,另一个缺点就是程序运行当中,一旦中途输入出现错误,则无法返回,必须将当前操作结束等到下个主函数的循环开始,或者直接退出重新运行此程序。
优点则在于程序运行速度较快,不会出现输出结果有误的问题
经过这次集中上机的实验,从开始选题到自己上手还是编写程序的过程中,我学会了很多的东西,以前对C语言的知识和算法总是模棱两可的,经过这次练习,在某些方面上还是经过了加强的训练。
此次,实验,从开始构建循环链表然后实现约瑟夫环功能的过程中,中途也遇见一些问题,但都逐一克服,相信在这次的实验中提升了较大的自身动手实践能力。
学好数据结构!
附录
附录1约瑟夫生者死者游戏程序源代码
LinkListInitRing(intn,LinkListR)//尾插入法建立单循环链表函数
{
ListNode*p,*q;
intI;
R=q=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
for(i=1;ip=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
q->data=i;
q->next=p;
q=p;
}
p->data=n;
p->next=R;
R=p;
returnR;
}
LinkListDeleteDeath(intn,intk,LinkListR)//生者与死者的选择
{
inti,j;
ListNode*p,*q;
p=R;
for(i=1;ifor(j=1;jp=p->next;
q=p->next;
p->next=q->next;
printf(“%4d”,q->data);
free(q);
}
R=p;returnR;
}
voidOutRing(intn,LinkListR){//输出所有生者
inti;
LinkNode*p;
p=R;
for(i=1;i<=n/2;i++,p=p->next){
printf(“%4d”,p->data)
}
}
有了上述算法分析和设计之后,实现就比较简单了。
首先要定义一个链表结构类型,然后编写一个主函数调用上面已定义好的函数即可。
主函数的源程序如下:
#include
#include
typedefstructnode{
intdata;
structnode*next;
}ListNode;
typedefListNode*LinkList;
voidmain(){
LinkListR;
intn,k;
LinkListInitRing(intn,LinkListR);
LinkListDeleteDeath(intn,intk,LinkListR);
voidOutRing(intn,LinkListR);
printf(“总人数n.报数上限k=”);
scanf(“%d%d”,&n,&k);
R=InitRing(n,R);
R=DeleteDeath(n,k,R);
OutRing(n,R);
}