期末复习题学生计机的作业.docx
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期末复习题学生计机的作业
FLASH期末考试复习提纲
(201106)
1.要让按钮有停止时间轴播放的功能,可以在ActionScript中在on(release){}里加入什么命令行?
Stop
2.Flash先后被哪两个公司收购?
Macromedia,Adobe
3.Flash软件最突出的两大优势是什么?
流式播放,矢量动画。
一方面流式播放可以解决网络带宽的影响,一边下载一边播放;而另一方面,矢量图像解决了传统位图占用空间大的缺陷。
4.Flash最初的两大客户是谁?
微软,迪士尼
5Macromedia的网络三剑客指的是什么?
Flash,Dreamweaver,Fireworks
6.矢量图形和位图图像的特点是什么?
与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量
7、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指什么扩展名的文件?
flash源文件的格式是.fla(编辑状态)
flash文件的格式是swf
8.时间轴上的图层有哪些操作?
新建图层,为图层命名,删除图层,新建图层文件夹
9、关于新层的位置顺序有什么特点?
放在新层的对象会遮盖旧层的重叠部分。
10.在Flash中,帧频的概念是什么?
帧频就是每秒钟播放的帧数,帧频越大动画的速度就越快!
最大可以设置为120,在Flash中,文档默认帧频为(12)FPS、好莱坞电影的帧频标准是(24)FPS
11.在Flash中,文档默认帧频为多少FPS?
12
12、时间轴上用小黑点表示的帧是什么帧?
关键帧
13.如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示的帧是什么帧?
空白关键帧
14.“滴管”工具的作用?
修改颜料桶的填充色。
可以使用滴管工具吸取选定对象的某些属性,再将这些属性赋给其他目标图形。
15.要实现某个对象进行放大500%的精确操作,可以使用什么面板?
变形
16.Flash菜单“文件”→“保存”的快捷操作是什么?
Ctrl+S
17.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用什么绘图工具实现?
铅笔工具
18.在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具?
颜料桶工具
19.按住什么键,可沿45度角的方向画直线?
Shift
20.关于Flash影片舞台的最大尺寸是多少?
2880px×2880px
21、在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是什么?
“修改”→“分离”
22、某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distributetolayers,那末影片会发生什么变化?
这个电影中将增加两个新层:
test1和test2,而原有的layer1成为空层
23、Flash影片最主要的也是默认的输出格式是什么格式?
只有该格式的影片可以保留对所有Flash动作和动画的支持。
.fla
24、在flash8中可以独立播放的小电影是什么元件?
影片剪辑元件
25、打散图形用什么组合键?
Ctrl+B
26、逐帧动画和补间动画各自的特点是什么?
逐帧动画是Flash动画最基本的形式,是通过更改每一个连续帧在编辑舞台上的内容来建立的动画。
形状补间动画是在两个关键帧端点之间,通过改变基本图形的形状或色彩变化,并由程序自动创建中间过程的形状变化而实现的动画。
运动补间动画是在两个关键帧端点之间,通过改变舞台上实例的位置、大小、旋转角度、色彩变化等等属性,并由程序自动创建中间过程的运动变化而实现的动画。
27、flash的动画类型有哪几种?
逐帧动画,形状补间动画,运动补间动画,引导层动画,遮罩层补间动画
28、动作补间动画的变形对象不能是哪种对象?
矢量图形。
(必须是元件或是一个对象。
)
29、形状补间动画的变形对象必须是哪种对象?
矢量图形。
(不能是元件。
)
30、在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散
Ctrl+B
31、图形、脚本、按钮、影片剪辑下列哪个不是Flash可以创建的元件类型?
脚本
32、什么类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列?
图象序列,也就是放在同一个文件夹里,并且命名为如1.jpg,2.jpg……等有规律数字的一组图,可以用导入图象功能来导入
33、在Flash中,如果希望将一段文字打散为单独的文字,可以使用的命令是什么?
执行{修改}{分离}命令,或连续按两次Ctrl+B
34、.关于“遮罩层”和“引导层”的特点?
遮罩层:
1、用在整个场景或特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见。
2、用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。
引导层:
引导层中的图案可以为绘制的图形或对象定位,主要用来设置对象的运动轨迹。
引导层不从影片中输出,所以它不会增加文件的大小,而且它可以多次使用。
35、逐帧动画的创建方法
1.用导入的静态图片建立逐帧动画:
用jpg、png等格式的静态图片连续导入到Flash中,就会建立一段逐帧动画(参考实例:
走路)。
2.绘制矢量逐帧动画:
用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容
3.文字逐帧动画:
用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。
4.指令逐帧动画:
在时间帧面板上,逐帧写入动作脚本语句来完成元件的变化。
5.导入序列图像:
可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件(如swish、swift3D等)产生的动画序列。
36、在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用FLASH播放器播放时会如何?
能显示但是使用替换字体。
37、可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是那种?
电影剪辑。
38、在对有很多字符的文本进行BreakApart(分离)后有什么特征?
一旦把文字打散,就不能再作为文本进行编辑了,因为此时的“文字”已是普通形状,将不再具有文字的属性。
要封套文字,就必须选将文字打散。
另外,不能在可滚动(Scrollable)文本域中执行打散命令。
39、逐帧动画和渐变动画的特点?
逐帧动画的特点:
首先,具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。
其次,它类似于电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。
最后,因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但增加了负担,而且最终输出的文件量也很大,占用内存大。
渐变动画:
包括运动渐变动画和开关渐变动画。
在运动渐变动画中,可以改变实例、群组和文本等的位置、大小和旋转角度等属性,也可以使对象沿着路径进行运动。
在开关渐变动画中,可以改变矢量图形的形状。
无论是哪种渐变动画,只要定义动画开始和结束两个关键帧中的内容即可,动画中各个过渡帧中的内容由flash自动生成。
40、假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?
不变,若改变直接元件,则所有都改变
41、最适合在因特网络中传输的动画类型是那种?
FLASH。
42、要让按钮有播放时间轴的功能,可以在ActionScript中在on(release){play}里加入什么命令行?
43、使声音独立于时间轴连续播放,并且声音不会重叠,要使用哪种同步方式?
事件
44、使动画与一个声音同步播放,应该使用什么同步方式?
数据流。
45、要使同步方式为开始或事件的声音在某一帧停止播放,应该在该帧上添加哪种同步方式?
停止
46、哪种声音格式不能直接导入Flash8?
RM格式。
属于FLASH8.0所支持的声音格式的有MP3、WAV、AU、AIF
47、在声音编辑封套中,要把右声道的声音关掉,左声道得声音保留,应该如何操作?
左声道。
48、在声音编辑封套中,要让声音在播放过程中音量逐渐变小至消失,应该如何操作?
淡出
49、如果要给动画加入一个短促的敲门效果音,最简单的方法是用哪种同步方式?
开始
50、哪种视频格式不能直接嵌入FLASH8中?
mp4。
属于FLASH8.0所支持导出的视频格式的有WMV、MPG、MPEG、AVI、MOV、ASF、FLV、DV、DVI
51、哪种视频格式嵌入FLASH8时无法进行编辑?
AVI
52、现在网络上在线视频的FLV格式的主流是哪个FLASH版本?
flash8.0。
53、要把视频嵌入到FLASH动画中,并与时间轴同步,应该使用哪种部署方法?
将该视频导入到时间轴
54、视频的帧频一般是多少?
我国的PAL制电视是每秒25帧,而美国、日本、台湾的N制则是每秒30帧
55、矢量图形和位图图像的特点和区别?
矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。
它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
位图是象素集合,又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的像素组成的图形。
由像素的位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。
简单说,位图就是以无数的色彩点组成的图案,当你无限放大时你会看到一块一块的像素色块,效果会失真。
常用于图片处理、影视婚纱效果图等,象常用的照片,扫描,数码照片等,常用的工具软件:
PHOTOSHOP,PAINTER等。
矢量图的优点和缺点归纳如下:
优点
(1)文件小;
(2)图像元素对象可编辑;
(3)图像放大或缩小不影响图像的分辨率;
(4)图像的分辨率不依赖于输出设备;
缺点
(1)重画图像困难;
(2)逼真度低,要画出自然度高的图像需要很多的技巧。
图像类型
组成
优点
缺点
常用制作工具
点阵图像
像素
只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图象,逼真地表现自然界的景象
缩放和旋转容易失真,同时文件容量较大
Photoshop、画图等
矢量图像
数学向量
文件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真
不易制作色彩变化太多的图象
Flash、CorelDraw等
56、FLASH舞台中的“非矢量对象”包括哪些?
包括位图图形按钮影片剪辑和一些组合(可以多种进行组合)等.
57、FLASH动画中“帧”的类型有哪些?
普通帧.关键帧.空白关键帧
58、对FLASH动画中时间轴上的一个“帧”可以做的操作有哪些?
将其转换为一个帧;将其转换为一个层;将其转换为一个元件;将其转换为一个矢量对象。
59、对FLASH动画中的一个“层”可以做的操作有哪些?
组织文档中的插图,绘制和编辑对象。
60、对FLASH舞台上的一个“位图”对象可以做的操作有哪些?
任意变形工具;选择工具;椭圆工具;文本工具;矩形工具
61、在Flash中,用何种绘图工具可以绘制笔直的斜线?
使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标
62、在Flash中,移动对象可以有什么方法?
箭头,方向键、对象监视器。
63、动作(动画)渐变动画中的关键帧上的对象有哪些?
元件成组对象文字对象位图对象
64、我们可以将元件分为哪几种类型?
图形按钮影片剪辑
65、文字属性有哪些?
大小颜色字体
66、影片剪辑的特点?
使用影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。
影片剪辑拥有它们自己的独立于主时间轴的多帧时间轴,可以包含交互式控件、声音甚至其他影片剪辑实例。
67、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建哪些文本?
文本横排文本(从左到右) .静态的竖排文本(从左到右)静态的竖排文本(从右到左)
68、在文本编辑时,选择所有文字时可以选定文本框,也可以通过哪些方法进行?
在文本框中双击选择单词在要选定区域的文本,开始位置单击,然后按住Shift键按Ctrl+A键选定文本块内的内部文本
69、将影响到FLASH电影播放的流畅性的因素有哪些?
用来播放FLASH电影动画的计算机的性能.FLASH播放器的版本.FLASH电影文件的量的大小
70、文本段落属性有哪些?
71、哪些声音格式能直接导入Flash8中使用?
WAV和MP3
72、Flash8中声音有哪几种同步方式?
事件开始停止数据流
73、Flash8中声音有哪些同步方式不与时间轴同步?
数据流声音和动画同步播放
74、声音编辑封套中,时间刻度有那些单位?
s
75、哪些视频格式能直接嵌入FLASH8中?
AVI;MPEG;MOV;WMV;ASF;FLV
76、哪些视频格式在嵌入FLASH8时可进行编辑?
AVI
77、哪些FLASH版本可以导出视频为FLV格式?
8级以后
78、如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以如何操作?
79、哪些是动画控制命令?
在Flash动画脚本中,控制影片播放的命令包括play(播放)stop(停止)、goto(跳转到某帧)命令gotoAndPlay、gotoAndStop
80、当导入视频后,发现视频画面声音不同步,如何解决?
在声音属性面板中设置声音为“数据流”
81.默认情况下,在启动Flash8.0时,开发环境中是否会显示起始页。
会
82.Flash这个软件具有众多的优点,其中最为称道的是?
流式播放和矢量动画。
83.流式声音的播放特点?
事件”选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。
事件声音在它的起始关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴播放完整个声音,即使SWF文件停止也继续播放。
“流”选项。
Flash强制动画和音频流同步。
如果Flash不能足够快地绘制动画的帧,就跳过帧。
与事件声音不同,音频流随着SWF文件的停止而停止。
84.使用选择工具时,鼠标指针的变化?
、
85.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素的操作?
双击擦除工具。
86.墨水瓶工具能否应用渐变色或位图图像
能
87.使用魔术棒工具时,阈值越大,选取范围就越大还是越小?
越大
88.在混色器面板中,可以指定什么值定义颜色的透明度?
Alpha
89.Flash的对齐功能的作用?
Flash的对齐功能不允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。
90.在flash中各种面板的打开都是通过菜单栏当中的什么选项打开?
91.普通帧也称为静态帧,普通帧的作用?
普通帧也称为静态帧,普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧
92.插入关键帧的快捷键是?
【F5】
93.插入空白关键帧的快捷键是?
【F6】
94.当选中任意两关键帧或空白关键帧之间(包括这两个关键帧或空白关键帧),这样单击右键,选择“翻转帧”命令的效果?
这样被选中的两个关键帧相互颠倒。
95.图层的作用?
96.逐帧动画的优缺点?
.逐帧动画优点是想到的效果都可以实现,缺点是耗时大、工作量大、效率相对低
97.在FLASH舞台中的“文字”是否一定是“文本对象”?
是
98.对FLASH舞台中的“组合对象”可否设置“动作补间”?
可以
99.FLASH的“绘图工具箱”中的“文本工具”可以产生什么对象?
矢量对象
100.在FLASH中,将多个文字转化为矢量图形,需要进行什么操作?
101.用FLASH制作动画,能否对舞台中的“位图”设置“水平翻转”?
102.对FLASH舞台中的“位图对象”能否设置“形状补间”?
能
103.在FLASH动画中利用引导层可以达到的效果?
可以使“文本对象”沿复杂的路径移动
104.如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须怎么做?
则必须将这些对象放置在不同的层中
105.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果,还同时生成一个扩展名什么的文件?
还同时生成一个扩展名为swf的文件
106.在任何时刻能否访问和修改影片剪辑的属性?
不能
107.在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是?
108.Flash中的横排文本能否设置超级链接,跳转到指定的URL地址。
可以
109.文本块的调整柄特点?
能自动扩展的文本块,其调整柄是圆角的,而定义了宽度或高度的文本,其调整柄是方形的
110.在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变该怎么操作?
要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为元件
111.测试整个影片的快捷键?
ctrl+enter
112.任何音频使用事件同步方式会否有重叠现象?
会
113.如果音频长度短于动画长度,是否无法重复播放?
可以重复播放
114.什么音频文件都能直接导入FLASH?
错
115.MP3文件能否直接导入FLASH?
可以
116.是否只有MP3文件可以直接导入FLASH。
错
117.要使声音和时间轴同步要使用什么同步方式?
数据流同步方式
118.声音导入FLASH后无法再进行编辑?
错
119.声音效果能否自行定义?
可以
120.要声音停止播放可以通过什么方法?
以通过在相应得帧添加同步中的停止选项
121.任何视频文件是否都能导入FLASH中?
不能
122.AVI、mpg、mov、FLV这些格式都能导入FLASH中使用?
能
123.所有视频格式导入FLASH时是否能进行编辑?
124.导入视频时,如果需要视频和时间轴同步,必须要考虑什么因素?
必须要考虑到视频和FLA的帧频上的差异
125、FLASH绘图工具栏各种工具的作用和操作细节
126、FLASH动作脚本基础内容(例如:
什么是常量、变量?
属性和函数的区别?
常用函数的含义。
循环语句有哪些?
)
127、按钮元件的特点和制作。
128、形状补间动画如何添加形状提示符以及如何显示提示符
129、运行Flash8,选择“文件新建”命令,在“新建文件”对话框的“常规”选项卡中选择“Flash文档”再单击“确定”按钮打开新文件。
在工具栏中选择“椭圆工具”,在“属性”面板上取消“笔触颜色”的设置,设置“填充颜色”为“#000000”,再按住”Shift”键不放,从舞台中央拖曳出一正圆形。
在第10帧处新建空白关键帧,在工具栏中选择”矩形”,在”属性”面板上取消”笔触颜色”的设置,设置”填充颜色”为“#0000FF”,从舞台中央拖曳出一个矩形。
在两个关键帧之间的任一普通帧单击鼠标,设置连续变形的flash补间动画。
则第7帧变形的图形颜色值是多少?
130、则第5帧的图形位置是多少?
1.默认情况下,在启动Flash8.0时,开发环境中会显示起始页。
R
2.Flash这个软件具有众多的优点,其中最为称道的是它的流式播放和矢量动画。
R
3.流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。
W
4.使用选择工具时,鼠标指针放在一个矩形角上时会增加一个带圆弧的箭头W
5.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。
R
6.墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像W
7.使用魔述棒工具时,阈值越大,选取范围就越小w
8.在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度R
9.Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。
W
10.在flash中各种面板的打开都是通过菜单栏当中的“窗口”选项。
W
11.普通帧也称为静态帧,普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。
R
12.插入关键帧的快捷键是【F5】R
13.插入空白关键帧的快捷键是【F6】R
14.当选中任意两关键帧或空白关键帧之间(包括这两个关键帧或空白关键帧),这样单击右键,选择“翻转帧”命令,这样被选中的两个关键帧相互颠倒。
R
15.图层是为了让动画分开,不同的动画放在不同的层w
16.逐帧动画优点是想到的效果都可以实现,缺点是耗时大、工作量大、效率相对低r
17.在FLASH舞台中的“文字”肯定是“文本对象”。
R
18.对FLASH舞台中的“组合对象”可以设置“动作补间”。
R
19.FLASH的“绘图工具箱”中的“文本工具”可以产生“矢量对象”。
R
20.在FLASH中,将多个文字转化为矢量图形,只需要进行一次Ctrl+B操作w
21.用FLASH制作动画,可以对舞台中的“位图”设置“水平翻转”r
22.对FLASH舞台中的“位图对象”设置“形状补间”是不能成功的。
W
23.在FLASH动画中利用引导层可以使“文本对象”沿复杂的路径移动。
R
24.如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中R
25.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果,还同时生成一个扩展名为swf的文件。
R
26.在任何时刻都可以访问和修改影片剪辑的属性。
W
27.在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是Shift+Bw
28.Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址。
R
29.能自动扩展的文本块,其调整柄是圆角的,而定义了宽度或高度的文本,其调整柄是方形的。
R
30.在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为元件。
R
31.测试整个影片的快捷键是ctrl+enterR
32.任何音频使用事件同步方式都不会有重叠现象W
33.如果音频长度短于动画长度,将无法重复播放W
34.任何音频文件都能直接导入FLASHW
35.MP3文件可以直接导入FLASHR
36.只有MP3文件可以直接导入FLASHW
37.要使声音和时间轴同步要使用数据流同步方式R
38.声音导入FLASH后无法再进行编辑W
39.声音效果可以自行定义R
40.要声音停止播放可以通过在相应得帧添加同步中的停止选项R
41.任何视频文件都能导入FLASH中W
42.只有AVI视频文件可以导入FLASH中使用W
43.MP4格式的视频也能导入FLASH中使用W
44.AVI、mpg、mov、FLV这些格式都能导入FLASH中使用R
45.所有视频格式导入FLASH时都能进行编辑W
46.导入视频时,如果需要视频和时间轴同步,必须要考虑到视频和FLA的帧频上的差异R