Android通话过程分析.docx

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Android通话过程分析

本文档主要对android平台下的call的实现做详细分析。

Call处理的五大核心分别是:

Call,Phone,CallTracker,DriverCall,Connection

1.Call

Call是Call应用中的最基本的单位,其主要是用来管理Connection的。

Call中非常重要的是其状态,Call中共有九种状态:

IDLE,ACTIVE,HOLDING,DIALING,ALERTING,INCOMING,WAITING,DISCONNECTED,DISCONNECTING;

对call的处理实际上是对状态转换上的处理。

对这九中状态所对应的含义和call此时的现状要很熟。

Call的继承关系图:

Call是一个抽象类,从图中可知,实际操作是在其子类GsmCall和CdmaCall。

在GsmCall中,有个成员变量:

connections,这个变量是用来管理Call中的connection的,一个Call最大允许有5个connections:

staticfinalintMAX_CONNECTIONS_PER_CALL=5;//only5connectionsallowedpercall

2.Phone

Phone不仅是call的处理核心,而且是整个Telephony处理的核心。

Phone是一个最基本的概念,用来控制Phone系统相关(即无线相关的)模块的处理:

simcard,call,message,datacall等。

Phone的继承关系如下:

在Phone的继承关系中可知,Phone只是一个接口,它被PhoneBase和PhoneProxy实现,而PhoneBase是抽象类,它被GsmPhone和CdmaPhone继承。

所以有此可知Phone分为两类:

GsmPhone和CdmaPhone。

PhoneBase还有另外一个继承关系:

继承自Handler。

这就说明GsmPhone和CdmaPhone其实都是一个Handler。

所以PhoneBase的子类是可以进行事件处理的。

3.Connection

Connection用来处理一个真正的通话通路,包含通话过程中call的数据,包括号码、通话时间、MT还是MO、是第几路通话、挂断原因等信息。

Connection类关系图:

GsmConnection中有个成员变量:

GsmCallparent,这个成员变量是用来表示该connection是属于哪个Call的。

由变量名(parent)可以看出Call与Connection的关系:

父与子的关系,一个Call可以有多个Connection(3gpp中规定最多5个),但一个Connection只能属于一个Call。

所以一个Connection必定要依附于一个Call。

Connection是怎样依附于一个Call的呢?

从Connection的构造方法中就可以知道:

a.GsmConnection(Contextcontext,DriverCalldc,GsmCallTrackerct,intindex)

这个构造方法是在MT的时候使用的,因为它有一个DriverCall的参数。

它通过parentFromDCState方法来获得对应的parent(Call)且通过parent.attach(this,dc);把connection加入到Call的Connections变量进行管理。

b.GsmConnection(Contextcontext,StringdialString,GsmCallTrackerct,GsmCallparent)

这个构造方法是在MO的时候使用的,它会传入一个指定的parent(Call)且通过parent.attachFake(this,GsmCall.State.DIALING);调用把Connection加入到Call的Connections变量进行管理。

从上面知道Connection调用了Call的2个重要的方法:

Attach和attachFake。

这两个方法都是把一个connection加入到Call的Connections成员变量中进行管理的。

Call中还有一个方法detach(GsmConnectionconn),这个方法是用来把connection从Call中移除的。

其中还有一个方法:

/*package*/booleanupdate(DriverCalldc)。

这个是用来更新connection的。

4.DriverCall

是与ril层通信时的一个中间处理类,主要用来接收到ril的call数据后转到到java层上来。

DriverCall中包含了协议中规定的有关call的相关参数,具体如下:

publicintindex;//ConnectionIndexforusewith,eg,AT+CHLD

publicbooleanisMT;//是incoming还是outgoing

publicStatestate;//connectionstate。

publicbooleanisMpty;//nonzeroifismptycall。

publicStringnumber;//Remotepartynumber

publicintTOA;//typeofaddress,eg145=intl

publicbooleanisVoice;//nonzeroifthisisisavoicecall

publicbooleanisVoicePrivacy;//nonzeroifCDMAvoiceprivacymodeisactive

publicintals;//ALSlineindicatorifavailable(0=line1)

publicintnumberPresentation;//0=Allowed,1=Restricted,2=NotSpecified/Unknown3=Payphone

publicStringname;//Remotepartyname

publicintnamePresentation;//0=Allowed,1=Restricted,2=NotSpecified/Unknown3=Payphone

5.CallTracker

CallTracker的类关系图:

从上图中可以看到,CallTracker在本质上是一个Handler。

CallTracker是一个抽象类,所以其实际的操作对象是其子类:

GSMCallTracker和CdmaCallTracker。

下面以GSMCallTracker为例介绍CallTracker的相关处理,CdmaCallTracker处理基本与之相同。

GSMCallTracker是Android的通话管理层。

GSMCallTracker建立了ConnectionList来管理现行的通话连接,并向上层提供电话调用接口。

1)Connections

Connections是GSMCallTracker用来维护所有的通话的列表,最大可维护7路通话。

staticfinalintMAX_CONNECTIONS=7;//only7connectionsallowedinGSM

2)ringingCall、foregroundCall、backgroundCall

一个手机系统只允许3个Call同时存在,即ringcall、activecall和heldcall,所以GSMCallTracker用ringingCall、foregroundCall、backgroundCall来管理。

ringingCall:

用来管理INCOMING和WAITING的通话

foregroundCall:

用来管理DAILING、ALERTING、ACTIVE的通话

backgroundCall:

用来管理HOLD的通话

那么,ringingCall、foregroundCall、backgroundCall是如何来管理对应的call和connection的呢?

前面已经讲过了Call和Connection及它们之间的关系,其实系统中的Call是已经存在的,就是上面的3个,其实主要的是对于一个connection,它需要依附于那个call,由connection的构造方法知:

1)在从RIL获取的Calls列表的时候,通过parentFromDCState来获取相应的Call:

privateGsmCall

parentFromDCState(DriverCall.Statestate){

switch(state){

caseACTIVE:

caseDIALING:

caseALERTING:

returnowner.foregroundCall;

//break;

caseHOLDING:

returnowner.backgroundCall;

//break;

caseINCOMING:

caseWAITING:

returnowner.ringingCall;

//break;

default:

thrownewRuntimeException("illegalcallstate:

"+state);

}

}

2)在其他情况下,一般根据上面的状态直接传入对应的call。

3)GsmCallTracker中的事件处理机制

Call的事件处理基本上是请求应答模式,具体如下(以dail为例,其他类同):

其中涉及到3个变量的处理:

protectedintpendingOperations;

protectedbooleanneedsPoll;

protectedMessagelastRelevantPoll;

pendingOperations:

顾名思义,这个变量是在发生请求的时候会++,在处理应答的时候会--。

needsPoll:

该变量是用来配合pendingOperations处理是否需要从RIL获取当前calls列表,并更新connections列表。

lastRelevantPoll:

在发送RIL_REQUEST_GET_CURRENT_CALLS的时候记录最近一次请求的message,在response的时候只对最近一次请求的response做出响应,更新connections列表。

上面的3个变量主要是用来判断是否需要发送RIL_REQUEST_GET_CURRENT_CALLS请求来从RIL获取当前的calls列表,并更新connections列表。

GsmCallTracker事件处理的核心是一个异步事件的处理,在发送请求后等待回应的时候,用户有可能会继续

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