7雄争霸史上最全攻略Word下载.docx

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③因为本人转国2次,所以身上没有一件90声望装。

转国的时候声望都用来换70装备去了,一共是换了7件70装备,最高级的武将是一套70装,且全强化+3。

宝石的获得途径基本都是重楼,所以本人是能过多少重楼就过多少,直到没有兵为止,关键在于拿宝石嘛,非RMB玩家只能如此了。

④如果有一个很好的联盟提供你发展,我想那样会更快突破80的。

本人一直没有加入过好的联盟,所以没有享受过好联盟带来的各种郡城福利。

前面提到2次转国,也属于无奈之举。

行动力不要用于偷菜,只管升级。

级越高属性点越多,可以提供的官衔也越多,带兵量就会多起来,战斗力才会提高。

声望奖励的蓝海奇精别乱用。

60以前的装备建议只强化+1,60以后的可以强化+2或+3就别再往上强化了,很浪费的。

本人现在装备全部强2或强3的。

⑥军功全换强化符强化武将,进阶符用多余的点券购买,另外参加各种活动还可以获得一些道具。

为什么换强化而不换进阶,你可以算下和点券的比例,就知道哪个更为划算了。

时刻关注七雄的各种活动,最好什么活动都参加。

白拿的东西一定要拿的,哈哈。

⑦武将没事情干就放修炼馆修炼。

本人现在武将都90以上了,一个已经100进阶了,其他三个成长都在18这样,还一个12进阶的,现在后悔死了。

宝石现在全部2级套,最厉害的武将身上有8个是3级的了。

以上就是本人的一些拙见,希望可以给大家带来点帮助,预祝所有非RMB玩家早日突破80重楼。

最后发张2010年9月25日开区的无锡一区本人的号,另感谢VIP蜗牛,淡看江湖二位仁兄经常把小号让给我打。

步将3834最佳3735优秀

弓将8343最佳7353优秀(弓兵攻擊敏捷是一樣的高挑選8敏和8攻性格還需要高手們分析有的人說攻好同樣有的人看好敏……)

骑将8343最佳7353优秀

车将3438最佳3537优秀

器械9333最佳8343优秀

勇士其中有8最佳有7优秀

勇士推荐性格所有这个职业强悍不需要解释……所以的都适合。

步将推荐性格冷静其次谨慎选择其他的最少要少20多点属性。

弓将推荐性格果敢果敢加攻加敏最适合弓将。

骑将推荐性格勇猛其次果敢勇猛加攻。

果敢加闪避攻击与暴击命中。

器械推荐性格果敢技师主要是攻击果敢最好其次勇猛果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。

车将推荐性格谨慎车兵体力最高防御也不错谨慎加体其次加防这个是车兵独一无二的性格

进入酒馆就可以看到介绍,等级越高,出现高属性的武将概率越大,也就是越好

对于选武将,有很多种看法。

有的说全要步将,有的说两个步将三个弓将,有的说全骑将,有的说每种都招一个,但是一定要招绿色武将这是一定的了

我的做法是这样的:

每种武将都招一个,可以招的武将多了,多招一个步将和弓将。

一定要绿色的

性格一定要正确,我是按照其他人总结的性格对应关系招的,并且有说明那种属性好

步将搭配冷静性格,主加防御。

骑将搭配勇猛性格,主加攻击。

器械师、弓将搭配果敢,主加攻击副加敏捷。

车将搭配谨慎性格,主加体力副加防御。

首先是网上广为流传的一张关于武将性格影响武将属性成长的图

看大图

  我不能说它是错误的,但我不得不说它误导了不少刚玩七雄争霸的新手童靴们,因为这张图所说的武将性格影响属性只适用于七雄争霸公测前,在公测后七雄争霸武将性格已经不再影响武将属性成长了,所以希望那些Ctrl+V党们以后再别用这张图去误导新人们了。

  这里是有人用实例对它进行了辩驳,我在这就不再说了,引入该篇文章的地址

  那么现在武将性格有什么用了?

你把鼠标放到武将性格上面,可以看到系统的说明是武将性格可影响武将在战斗中技能的释放几率和效果,如图:

  据我的观察,武将性格影响技能的释放几率是勇猛>

果敢>

冷静>

谨慎,而具体是勇猛性格施放技能最快但效果一般;

果敢施放速度和效果较为均衡;

冷静和谨慎依此类推。

  我武将性格选择的原则是战法威力大的兵种(比如说车的技能车阵)选择勇猛和果敢性格的武将,而战法威力小的兵种(比如说弓的散射)选择冷静和谨慎性格的武将。

  武将的职业、属性、性格三者相辅相成,需要通盘考虑,这样才能将玩家的战力发挥到淋漓尽致的地步,称霸七雄。

  当然有的人会有别的看法和认识,欢迎大家讨论。

 

本文谨代表个人看法,七雄版本尚未完善,仅供参考。

2楼开始发布攻略

本次更新:

武将篇1—3 

武将阵型选择(添加兵种相克数据)

兵种等级属性(6楼更新) 

武将技能说明(6楼更新)

本次修正:

武将篇1—6 

武将成长之路(新增天命合璧、重楼声望小节)

2—2 

君主分城选择(封邑说明小节)

上期更新:

十月围城新版本数据修正

如果对你有帮助,请留下你可爱的脚印。

更新会更有动力噢!

盛情邀请各位到福建一区赵国发展。

图为本人玩新区七雄40天,花了400RMB所打造的武将。

这家伙很懒,什么都没留下

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2楼:

陪你去淋雨

陪你去淋雨[82064285]发表于:

2010-10-2822:

34:

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一、武将篇

1.武将颜色选择

酒馆有2种武将,1为白色、2为绿色(白色武将成长达到6时就会变绿色)

白色武将 

初始属性有16和17两种,16的武将初始成长为4.5或5.0。

17的武将初始成长为5.5。

选择白色武将要注意的是:

白色武将的初始属性是会变异的!

~

变异并不是说成长到6时武将属性会比初始6的绿色武将属性点少,而是武将属性的比值会变化而已。

比如一个成长为5.5的白色武将四围属性为7343,当你强化到6成长时,他的四围属性就有可能变化为6444,更严重的就是3447。

所以,不建议招白色武将来培养。

(有些人说自己的白色武将强化到6和 

别人的 

初始6的绿色武将到几十级的时候总属性差几百点。

我只想提醒,注意你们2个人的君主武力点是否一样)

绿色武将 

初始属性有18和19两种,18的武将初始成长为6.0和6.5。

19的武将初始成长为7.0和8.0。

6.5成长的武将只会出现在10级以上的酒馆,7.0成长的武将只会出现在20级以上的酒馆。

8.0成长的武将只会出现在29级以上的酒馆。

所以各位千万别浪费武将刷新卡噢。

再简单说明下:

武将的属性是有小数点的,这个问题云涛攻略已经做过验证,完全确定。

武将属性不管是9.9还是9.1,显示的都是9这个整数值。

所以武将同级同成长的时候四围总属性差4点以内是正常的。

(友情提示新手玩家:

武将60级-进阶-成长10才可变蓝色,不要再期待酒馆有天使会眷顾你,来个蓝的)

2.武将性格选择

性格有:

冷静、谨慎、果敢、勇猛

首先需要再次说明,武将性格完完全全不影响武将的属性。

有些人说我一个80级冷静的步将比另一个80级勇猛或者谨慎的步将防御高好几十点。

我只想告诉你,属性完全一样的武将,10000个里都不一定会出一个。

如果还有人再说性格影响属性的话,我只能对你无语。

不解释。

游戏里对性格的解释是:

性格影响技能的施放几率和效果。

但。

经过本人测试,性格肯定是还未开发完全。

并且目前的那些技能除了车将的无限技能与骑将突破技能之外其他技能都是鸡肋,可有可无。

特别是弓将的技能,说它是减益技能才对。

所以,对于论坛流行的,以果敢和勇猛性格技能发动率比较早为理由,却又让人弓将器械的性格选择果敢勇猛,这种自相矛盾的说法,本人也只能一笑待之。

目前性格这个游戏功能可以说还没有开发。

并且后续还会有武将单挑技能与官职技能。

所以性格的选择暂时按据说是内部人员透露的:

步将冷静、车将谨慎、骑将弓将器械-果敢勇猛随意。

3.武将阵型选择

兵种相克为:

弓克骑器、步克骑弓、骑克车器、车克步弓、器克车步

兵种克制攻击加成数据一览表 

    步兵 

  骑兵  战车 

 弓兵 

 器械 

步兵  1.37 

 0.96 

 1.35 

 0.81 

 1.40

骑兵  1.36 

 0.92 

 0.80 

 1.12 

 0.70

战车  0.95 

 1.09 

 1.01 

 0.66 

 1.14

弓兵  1.53 

 0.99 

 1.26 

 0.91 

 0.86

器械  1.16 

 1.18 

 0.95 

 1.22 

 0.89

城防克制攻击加成数据一览表 

    

滚木 

 陷阱 

  

拒马 

礌石 

 弩箭

步兵 

  1.3  0.9  

 0.9  

 0.9

骑兵 

  0.9  0.9  

 1.3  

战车 

  1.1  1.1  

 1.1  

 1.5  

 1.1

弓兵 

  0.9  1.3  

器械  

 0.9  0.9  

 0.9   

1.3

兵种攻击城墙加成数据一览表

1.2  骑兵 

1.4  车 

1.6  弓 

1.0  器械 

2.0

以下阵型选择全部按5个武将,战力、等级、统兵数相同为基础来比较

目前的主流阵型是:

弓步弓步弓 

弓车弓车弓 

骑车骑车骑 

器步弓步器 

器步器步器 

器弓器弓器

弓弓弓弓弓 

步步步步步 

车车车车车 

车骑车骑车 

骑骑骑骑骑 

器器器器器

游戏里没有最强的兵种,更没有最完美的阵型。

兵种的相互克制与阵型的搭配、排列才是制胜的关键。

需要注意的一点就是,尽量不要选择被一种兵种全克的阵型。

这里推荐比较适合千重楼、玩家对战的一些阵型,方便各位找到最适合自己的选择。

重楼阵型:

器弓器弓器 

车骑车骑车

此阵型相对于整体重楼来说,是比较中规中矩的一个。

稳定的发挥,少以暴击、闪避的偶然性来决定胜负。

缺点:

兵种与科技发展比较慢,建议取兵种主要属性先升级。

全远程兵种搭配使得它成为最省兵的阵型。

具有相当大的偶然性,常以低于重楼较多战力取胜。

高偶然性所带来的就是,偶尔运气不好则会被重楼完虐。

重楼与百战都比较通用的阵型。

本人对此阵型的解释为:

最优秀前排肉盾与最优秀后排杀手的结合。

遇到多车将的阵型没有与之相克的兵种,取胜只能依赖于高暴击。

全近身阵型,是推荐的几个阵型里最损兵的。

骑将做为突破,以便解决后排器械。

对于大后期众多车将的重楼来说,可以让你轻松许多。

需要较多的铜币资源作为铺垫,量力而行。

对战阵型:

目前来说,最为犀利的阵型。

前期兵种、武将等级太低,骑将的优势很难体现。

后期骑将的高攻高暴、突破技能结合高机动性,可以秒杀对手于分秒之间。

对于多弓阵型的高偶然性,偶尔会有被虐杀的风险。

(非RMB玩家三思)

比较中规中矩的阵型。

在高危兵种骑将的基础上,结合车将的高防与群攻技能。

减少被克制的高危险性,可以应对大部分阵型。

前期容易被较多玩家选择的弓器步阵型克制,后期方可发挥其优点。

同样是比较中规中矩的阵型。

没有非常大的优势,也没有很突出的缺点。

不需要精心的排列布阵,便可直接上阵。

没有优点。

蜗牛与乌龟阵型。

速度最低兵种的结合,使对手两个兵种间拉开距离,从而尽快的解决对方的中高速兵种,之后再以绝对优势消灭其剩余兵力。

弓将输出高,但防御能力偏低,有一定的防守风险。

(弓将宝石建议-攻防敏)

以上只是各阵型的兵种及数量搭配推荐,临场作战需视情况排列兵种位置。

(切勿选择5步、5器,那会是你杯具的开始)

建议尽快升级君主至55级,储备10个武将,大概需要1个月时间。

优先发展5个重楼武将阵型,之后再选择5个对战武将阵型(有条件发展的话)。

可以尽快获取重楼装备与减少兵力消耗。

4.武将属性选择

六种武将:

勇士、步将、弓将、骑将、车将、器械师 

4种属性:

攻击、防御、敏捷、体力

攻击增加伤害 

防御降低所受伤害 

敏捷增加命中、闪避、暴击、暴击几率 

体力增加血量、伤害。

简单说下带兵,比如弓将带弓兵是有加成的,带器械就没有加成,带骑步车兵的话就会产生减益效果。

有一点我想大部分人都没注意过:

带兵加成只跟兵种的属性相关的,与武将属性没有任何关系。

就是说加成的多少只取决于兵种科技和兵阶。

但加成比例是不变的,具体比例没必要去研究。

前期酒馆等级低,所以请不要非3834或者7353不娶,武将影响都不大。

我一个6354的弓将,76级15成长,现在的攻敏占四围比例是59%,已经看过很多例了,8353招的弓将,攻敏只占比56%都有 

(新手须知:

武将个人界面查看白字部分的四围属性,攻击+敏捷除以攻+敏+体+防的总和,得出比例)

看过N多将,自己的小号也试验过多次。

这里只想说明的是,武将的初始属性只是武将以后属性的一个大体方向而已。

6点成长不是终极四围比例,9点成长也不是,目前只有40成长才能知道他的终极四围比例(以后可能还有更高成长,但那是后话了)

所以辨别武将好坏的途径只有一种,那就是提升武将等级。

有条件的话在招到武将时就用每日获得的额外经验。

(下一节会讲到)

直接提升武将等级到20,再算算四围比例,这时的四围就是武将后期的雏形。

但除了器械,其他武将四围比例都不会有非常大的影响。

勇士 

争议最大的职业-劣质万金油

众所周知,勇士的特点是适合所有兵种,但所有兵种都带不好,也带不坏。

再有一点就是技能:

连击,这个后妈给的技能,完全是摆设(以后会不会改成牛B技能那是以后的事了)。

还有一点是最揪心的,就是勇士的多样性,正因为他多样性,所以大家都认为他可以带所有兵。

虽然带不好,但也带不坏。

就可以随便换兵种,随机应变了。

可是。

武将的四围比例是敲死的,前期属性差别不大,你可能没感觉。

但是到后期,特别是80级进阶后。

武将的四围比例动辄差别就是上千的。

如果你让一个攻2000防1000的勇士去带步兵你就知道会多杯具了。

所以勇士果断放弃,最起码到目前为止,依旧是个残疾武将。

步将 

高防御-低攻击

建议:

3744 

(如果有3834当然也要,这里只是给大家的一个建议,前期的额外经验并不是很充裕。

下同。

纯肉盾型武将,一辈子默默在前面挨打,千万别选择5步阵型,不然你以后要解雇3个了。

弓将 

高攻击-高暴击-低防御

7353 

5373 

6354 

5364 

其实只要记住一点就好,高攻高敏。

这里要给大家讲讲误区了,有些人认为攻高好,有些人认为敏高好。

其实哪种高,差别都不大。

首先,攻击影响伤害,敏捷影响暴击几率,暴击倍数,闪避,命中。

弓将本来就是个偶然性很大的职业,高攻击与高暴击的结合才奠定了七雄第一职业的地位。

骑将 

高暴击-高速度-低防御

4473

骑将的技能—突破,可以理解为无视防御的攻击,再配合骑将的高暴击,在同等条件下,一个突破+暴击可以秒任何职业。

简单概括:

要嘛被对手完克致死;

要嘛就是完爆对手。

(人品起的举足轻重的作用)

不建议非RMB玩家选择骑将,没有强大的宝石作为基础,最多只是一个劣质肉盾而已。

车将 

高体力-高防御-高速度

4437 

本人比较倾向于4734,因为高防御是前排武将最基本的生存条件,但考虑到以后可能对武将技能的影响,所以还是以体力为主。

器械师 

高攻击-低速度

9333 

最好的器械是10 

333,当然,需要20酒馆以后才会有。

运气好的话,这种器械的攻击占比最高可以达到38%。

其实重楼里的器械就是这种属性,打人非常疼。

而一般7443招的将都在34%左右。

新版本加强了器械的重要性,在重楼阵型调整和攻城对城墙的攻击上可以明显体会到。

原本一蹶不振的器械,开始扮演起七雄中的重要角色。

3楼:

35:

03发消息举报

5.武将养成之初

武将变色条件:

10成长变蓝 

16成长变紫 

27成长变橙 

35成长变红

武将先强化后升级还是先升级后强化的属性都是一样。

注:

有些人说自己的武将进阶了,却没有变色。

那是因为进阶之后你的成长仍然没有达到上面的要求。

而且提醒各位,成长没满就进阶,之后你需要价格是以前三倍的强化符来强化成长。

进阶提升20%的成长,比如你原来是8成长,那么进阶之后就是9.6成长。

现在就需要2级强化符才可以提升成长。

顺带提一下,80级进阶以后,如果想强化武将,在过关斩将第三次时使用鲁班令比较划算,才50元宝,而一张3级强化符需要60元宝,100级以后也一样。

(养由基是个坎。

刚进入游戏,玩家会进入新手保护期,7天的保护时间。

这段期间兵力是无限的,死兵无限复活。

所以这段时间内,要尽量多打野怪,提升武将等级的同时还增加君主经验,最大的难题就是膏药不够用。

只能说尽量了。

武将受伤了就放修炼馆里修炼,千万不要舍不得那点钱,以后的练级方式就只能是修炼。

礼包送的药草,就是增加膏药的,放心大胆的用,因为到后期完全用不着这东西。

前期最划算的练级方式还是打野怪,到30级以后就没必要打野怪了。

第一,死兵不划算,第二,经验和武馆修炼差不了多少。

之后就是不停的修炼。

经验的额外获得方式:

1.声望任务,达到同盟每天可以领取1万经验。

(声望别乱用,下节讲)

2.联盟福利,需要联盟贡献,通过捐献资源和虎符获得。

3.联盟祈福,联盟宗庙祈福获得。

(一个强大的联盟会有很好的前景)

4.封邑祭坛,分城中的封邑祭坛可以通过资源转换获得不错的武将经验。

(不建议封邑分城,下一个篇章会说到)

5.天命合璧,与同盟玩家进行合璧获得,君主等级影响奖励标准。

这些经验尽量用在级低的武将身上。

6.武将成长之路

百战千军、过关斩将、天命合璧、千重楼

随着君主等级的提升,每5级都可以获得一个封官职的的名额,每15级获得一个更高级官职,每个官职只能册封3个武将。

百战千军 

每天都要去打百战千军,不管打的过打不过,只要有打一次,每天就可以得到30点军功。

每星期一对积分计算一次,进行升降级,具体请参照游戏说明。

(保底军功是30)

军功可以在商城的军功界面购买各种道具,30军功可以购买一张1阶强化符,相当于1块钱(- 

-!

具体的比赛时间请在百战千军里查询。

过关斩将

过关斩将是非RMB玩家提升成长的良好途径,每天2次,每次提升0.1-0.3成长不等。

相当于2张1级强化符,2块钱(- 

礼包送的1级蓝衣服很强大噢(相当于25级蓝衣服),再加上礼包送的2级宝石,全打上。

如果再花20元宝买个2级体力宝石的话,那就可以稳过第一关。

尽量让每个武将都换着打打,获得功勋可以提升官职,提升官职可以增加统率兵力(提升战力

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