UO中的技能练习方法Word下载.docx
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当药水磨出来后,因为你身上的负重到了上限,所以药水就会从你身上掉下来。
每磨三瓶药水就喂驮马们喝一次,驮马喝后空瓶会留在它的包包里。
当你把这一连串动作用EZmacros做个机器人,只要有3000个药和空瓶的话就能练一晚了。
网速不是太慢的话,做的机器人大概28-29秒左右就完成了一组动作(这里所说的一组动作是从开始分药到喂药水的整个过程)。
(本方法由jarry的zrx提供)
Anatomy
解剖学
此技能Healing都达到60以后,可以用包扎解毒;
80以后可以复活死者.
在使用绷带的时候,此项技能对生命力的恢复效果影响治愈技能的一半。
本技能65以上使用时,可以判断对方残余敏捷力,还可追加物理攻击强度最大20%左右.
相关资料:
有关解剖学
练习方法:
在ALT+O中设置useskillsarmslore再换成anatomy(一定要这样做);
再设targetself;
退出,手动执行一次用Anatomy解剖自已的动作,之后就是运行uoloop挂机器人,DELAY设为500,等着GM吧!
!
AnimalLore
动物学
在驯兽的时候可以增加成功率.技能高,调教的成功率也会增加.目前版本中,当别人调教的动物野化以后,再次调教将增加难度,此技能足够高的化,可以相对减少难度.为驯兽师必不可少的技能。
设个MACRO,用Amimallore点一下自已(把自已当成动物了!
),再运行uoloop挂机器人:
useskills;
animallore
targetself
uoloop:
delay500
AnimalTaming
驯兽
对动物及一部分的怪物使用本技能,可以将其调教为自己的宠物。
你要先用箱子等物品把你的马固定在一个地方,然后拖它的血槽出来,用ANIMALTAMING点它,马上跑到足够远的地方,他会显示“YOUFAILTOTAMETHECREATUREYOURETOOFARAWAY”,但是技能一样会升,那你可以去喝喝茶,吃个包!
等做GM训兽师咯!
!
小技巧:
在8万的房子里,买匹马把它在左(或右)小房间的左(或右)上角用3个箱子围住,注意要三个,然后“动物名Release”;
到大房间的右(或左)下角,开始训兽。
这样距离正好,你就不用怕睡着时,要训的动物走开或走近了。
macro如下:
seskillsanimaltaming(使用技能)
lasttarget(点向动物)
uoloop:
delay3000
Archery
箭术
在战斗中的战术是离开打击对象一段距离后攻击,然后等攻击结束后再移动一段距离继续攻击。
要算好时间,掌握攻击时机。
在对人战斗中,主要负责攻击对方没有装备盔甲的恢复要员和配合支援友方前线攻击队员,迅速杀伤敌有生力量。
先学完NPC的技能,随便找个动物,带上弓,但不带箭,先用解剖术作用一下它,再切入ALT+C,然后作个MACRO,对着它空射!
系统会提示“youhavenoammunition”,可是技能会升的。
这里还有点讲究,用弓来练只涨箭术,只偶尔涨战术,用弩来练战术涨得飞快,在我印象中,用弩来练,当箭术是九十左右时,战术已经是GM了。
我想这也是练战术的最快的方法了吧!
ATTACTLAST
ArmsLore
武器学
对武器盔甲使用,可以判断其损坏程度;
也只有被鉴定过的武器才能发挥最大的威力。
拿个铁匠用的铁锤,再找个好的盾(最好是新的),在铁砧边修理盾,结果肯定是没法修的了,但是技能却狂升!
手动操作一次,再做机器人,macro如下:
lastobject(又击铁锤)
lasttarge(点向盾)
还有个方法就是重复使用armslore在身上的任一武器上,升得也很快,同样可以用uoloop挂机器人:
useskills;
armslore(使用技能)
lasttarge(点向任一武器或防具)
Begging
乞讨
除了向NPC乞讨以外几乎没有什么大用途的技能。
使用begging点向个生物就可以了,然后挂uoloop做机器人,macro如下:
begging(使用技能)
lasttarget(点向最后目标)
Blacksmithy
铁匠
只要有原料和设备就可以自己打造武器防具,是目前很多暴发户的看家本领;
和采掘技能配合使用。
当技能达到100以后制作的武器防具中刻有制作者的姓名。
*新手适合*。
铁匠系统、武器总览、防具总览、采矿大全
现在还没什么好方法,就是要用打小刀和打其它甲交递进行的方法(打时注意挖尽量多的铁块后再打,先打什么没关系,打完350块铁后就换打另外一种东西,可以用EZ来做机器人打造及卖东西)或是修武器和装备来升技能,总的来说修理的方法比打造升得快很多,只是是坏的装备太少了,很难找得到大量的货;
这里有个小技巧:
带上五、六把好的普通斧头(切记!
不要带A+的)去杀龙,杀两、三只龙后换另一把杀,换完后再回城用uoloop来修斧头,delay设2000到2500,或1500,据说肯定修不好!
但失败的越多,技能就加的越快!
一把斧子可以加0.8-2的技能,加的程度和斧子坏的程度是正比的!
直到把斧子修的没有为止!
lasttarget(点向盾)
第三种方法是,在你有足够多铁块的前提,打制一定数量的简单的东西,并保证每次都成功,然后突然打一件难度高的重甲,这时候你会发现,你每打一件重甲,技能就涨0.1!
直到打制失败为止。
(这是本人的心得,可能有偶然的成份,仅供参考)
纵观以上三种方法,修理坏甲是一种省时省力的方法!
但坏盔甲的来源是个令人头疼的问题啊!
嘿嘿!
问题总是有解决的办法的:
坏甲获取一:
无论男女战斗时都穿上女护肩(变态!
),WHY?
?
这种护肩耐用性能差,但要修复起来,比魔法物品更难修复。
坏甲获取二:
使用A+的单手斧,原因同上!
坏甲获取三:
玩家要调整三围或练箭、剑、枪、锤、空手时,都可以买个vendor回家打,但在对打之前,先帮你的vendor穿上盔甲再打!
这样你把vendor猛打两天,把他身上的盔甲脱下来修理修理,再给他穿上再打再修!
这样一来你的坏甲是不是取之不尽用之不竭啦!
1、铁匠是和STR有关系的,最好先练高STR,或是打铁前喝GreaterStrength药水或是用魔法加强STR,那时你会发现技能升得快了很多。
2、吃饱后再打铁,技能会升得快点,打了很久还不升技能时就吃点东西吧
3、由打铁技能0开始到GM约需100000—120000块铁;
如果从50到GM将需约80000—110000块铁。
Bowcrafting
制弓术
加工木材可以制作弓箭。
和伐木技能配合使用。
*新手适合*
先要准备100支以上的箭杆(shaft)以及一些羽毛(feather),双击箭杆后等游标出现按在羽毛上,成功时会有新选择视窗让你选择要做箭(arrow)还是矢(bolt);
在选择视窗按滑鼠右键取消,然后再重复上面的动作,失败时你会毁损一支箭杆,但是一成功你的制弓就会加,力量和敏捷也会随之增加;
制弓技能大概在40左右就不会再加了,但是力量和敏捷还是会持续增加喔!
你也可以反过来用100支以上的羽毛以及一些箭杆,不过变成双击羽毛按在箭杆上。
40以后先砍越多越好的木材,做箭杆时把木材分成一个一个去做,可以节约一些木材,同样也能练技能;
箭杆做好后,准备足够的羽毛,然后就一支一支地从箭杆堆中分出两支来,第一支放在背包的上方,一支放在背包的下面,双击第一支箭杆,出现做箭对话框,做箭,但是分出的这两支箭杆还在,做成箭的那支箭杆是从箭杆堆里出来的!
哈,又可以省点材料了,这样用同样多的材料,就可以得到更多的技能了!
Camping
宿营
一个很好的技能,只要连点木屑就可以增长该项技能。
用于野外宿营休息回复体力。
还没有什么好的方法。
有朋友知道,请指教!
Carpentry
木匠
加工木材,可以制造各种家具。
贩卖对象为NPC和刚买了新家的玩家。
随着技能的提升,所能制造的物品种类(家具大全)也逐渐增加。
Cartography
制图术
制作地图成功的话,可以表示目前位置,地图规模也随技能提升而扩大,最大为世界地图.当增加了寻宝这一系统以来,这个技能变得非常重要了.他不仅影响藏宝地土的解读能力,还在寻找宝藏的时候辨别地图中起了很大的作用.宝藏地图只有解读着本人才能挖掘。
这里有现成的宝藏图
先向NPC学完技能后,买个空地图和笔墨回家,把地图放在地上---用钥匙锁住----双击它----选detailmap或regionalmap-----这时系统会显示:
youhavenoblankparchmenttodrawon.Thytremblinghandresultsinanunuseablemap.但是技能却在不停地升,是不是笑死了!
补充:
如果没有房子的,可以到地城里去练,同样不费图的。
如果不敢到地城里练,也可以打开你的BANK包,把地图放在BANK用,同样不费地图的!
而且还不用锁定哦。
做机器人要用EZ——
用EZ记录如下动作:
双击地图——双击第一层选择项-——双击第二层选择项
Cooking
烹饪
不同的原料组合,可以制作出不同的食品(美食天地).关于饮食的重要性,这里有必要说一说:
游戏中,虽然没有办法直接看到是否需要饮食,但是游戏人物如果没有吃饱的话,任何技能都很难提升的.所以当技能怎么也不上升的时候,吃点东西看看,也许会有改变.
先向NPC学完技能后,杀牛或是利用新人BUG(见BUG大全)获得足够多的食物后,做一个不灭的火(做法为双击木柴后,快速将其拖入背包,很不容易哟,看你的手快不快了!
),再做如下MACRO:
lastobject(点击食物)
lasttarget(指向火)
delay3500
DetectingHidden
反隐形
和HIDE隐藏技能相对,可以知道隐藏者以及箱子上的机关所在.
目前版本中,此技能和宝藏地图很有关系.当按照宝藏地图找到宝藏的时候,使用挖矿技能挖掘,就会出现宝箱.箱子上一定会有锁和机关.为了解除机关,需要训练解除机关技能,而解除机关技能的提升,需要依靠探知来辅助。
不停地用它就行了。
macro如下:
useskillsdetectinghidden
uoloopdelay500
Enticement
诱惑
使用乐器演奏神秘的音乐,迷惑敌人。
和音乐技术配合使用.对非玩家使用时,会将其引到自己近前,所以,小心使用吧.别引着引着,引了两三只龙啊什麽的过。
找个乐器,做MACRO
useskillsenticement(使用技能)
lasttarget(指向目标)
EvaluatingIntellect
估智术
共分为11个阶段。
最初是“连一般的常识都没有”和最高的“连一般的常识都难以想象.此技能对于魔法师来说,是非常非常重要的一项技能.因为它可以增加魔法攻击的威力。
就算对方使用了魔法反射盔甲,文艺复兴时代以后,如果此技能高的话甚至可以用能量弹穿破。
对着自已用此术就行了,方法同解剖一样。
evaluatingintellect(使用技能)
targetself(点向自已)
Fencing
刺枪术
不同于剑术。
使用矛类武器和细剑类武器突击.对于有100敏捷力的玩家来说,此类武器是最好的选择.速度是所有武器中最快的.在对人战斗中,主要对付敌人负责攻击的魔法师.快速的打击能够使敌人不能施展魔法而最终被迫进入魔法师最不擅长的肉搏战.在长矛类武器快速的打击下,魔法是甚至来不及逃跑。
可以与玩家对练,但技能长得不够快!
我们用下个方法练,先买个NPC并给它装备起来(脱掉他的衣服用alldrop,穿衣服就是打开它的纸娃娃窗口,即双击它,把装备放在它身上就行了),雇用它,尽量多给他点钱(不知如何做的请看店员使用),然后就装备匕首和NPC对打(这种和NPC对练的方法,双方都不用降血,关键处就在于雇用了它,所以雇得时间越长越好),记得装备盾牌,可以用uoloop挂机器人练:
attacklast
uoloopdelay1000
还有一个方法:
先装备好匕首,对一个npc使用解剖技能,然后走到远处(越远越好,最少也要有5间房子那么远),然后就设attacklast,uoloop时间设为2000,技能就会长了。
Fishing
钓鱼
随着新系统的不断增加,曾经没什麽作用的钓鱼技能也起了很大的变化.级别高的话,可以钓到求救信.上面有沉船的地图.然后去地图标记的地方可以找到宝藏。
先买一条船,找个钓鱼杆,开到宽阔的海面然后使用钓鱼竿对着自己用,那你就会在船板上钓鱼!
设热键,然后开船(这里要保证船能开较长时间不碰到岸)接着就去睡觉,等着GM吧!
MACRO制作如下:
lastobject(使用鱼杆)
lasttarget(点向目标)
注:
新版中同一地点的资源是有限的,所以始终在一个地方钓的方法不太合用了!
ForensicEvaluation
法医
可以从尸体上得知杀人者以及物品是谁拿走的。
1262版以前可以对自己练,1264以后只能对尸体练了;
去屠宰场,看到了那里的被剥了皮的尸体了吗?
haha!
或是到野外找到地上那些不会消失的小动物尸体,做MACRO:
useskill;
ForensicEvaluation(使用技能)
lasttarget(指向尸体)
Healing
治疗
用绷带治疗伤口。
经常可以在和怪物作战时候听到喀喳咖喳的声音。
这是战士们在边打边治疗。
对于不能使用魔法恢复的战士们来说,这项技能直接影响到战斗的结果—生存还是死亡。
1262以前的版本可以给自已包扎来做机器人,现在不行了!
我们只好找个变通的方法来练!
如果你和几个朋友同时都想练绷带的话最好办了:
学完NPC能教的技能,再将会射箭的骷髅引回家中的小房间内,最好用箱子把门也堵住,你和朋友们则(也可以穿上盔甲,只是掉的血少了,有人就练不成了)装备盾牌,买20000左右的绷带放在地下,再看骷髅打谁,被打的人就设下列MACRO:
lastobject(双击绷带);
targetself(点向自已);
uoloopdelay3000,其它的人设下列MACRO:
lastobject(双击绷带);
lasttarget(点向最后目标)。
这个方法即可练绷带和盾防,还可以有大把的红箭,拿去卖钱可是大赚一笔呀!
等到绷带60以上就可以自已给自已加血了而不会被骷髅打死了!
如果只有你自已要练,那么就:
学完NPC能教的技能,再将用斧头的那个骷髅或其它攻击力小,攻击速度慢的怪物(推荐用僵尸)引回家中的小房间内,最好用箱子把门也堵住,穿上盔甲,装备盾牌,设MACRO:
—网速慢要小心哟
lastobject(双击绷带)
uoloopdelay3000
Herding
放牧
通过放牧,可以把没有训服的动物带回家慢慢训。
很多人用来提升强壮度。
首先需要一根牧羊杖和一只动物(可以买匹马——骑它回家——下马——allstop,再用几个箱子将它圈住,不要让他乱跑——allrelease),再设MACRO:
lastobject(双击牧羊杖)
waitfortarge
delay20
Hiding
隐藏
对于向大盗努力的人来说,是很重要的一项技能。
可以利用地形藏起来,以躲避追杀。
逃命、埋伏、偷盗都会经常使用。
只有本技能达到80以上,才可以用潜行技能。
设MACRO:
useskillshiding
提示:
Inion
抄写
做为一个魔法师,这项技能是不可以不要的。
把自己会的魔法写成卷轴出售。
能抄写的卷轴项目受Magery和Inion两项技能以及MANA有效值的制约。
买两个空卷轴,一个空卷轴放在地上,一个空卷轴放在身上的背包里;
使用抄写技能,会出现抄写选项,选个魔法来抄(建议用第四环魔法闪电术),当选中后,用最快的速度把地上的空卷轴拿在手里,放在身上(是自已的小人而不是放在包里),再迅速把背包里的魔法书扔在地上,这样抄写就不会成功了,但两个卷轴都还在,而且不用耗费药材和MANA,且技能会升;
如果省去[再迅速把背包里的魔法书扔在地上]这一步,就可以使抄写成功,这样就可以用两个空卷轴抄出无数个闪电了!
爽不爽呀!
Macro可以用UOLOOP结合EZ来做:
1、身上至少放有两个卷轴,最好放10(我的建议)
2、在UO里ALT+O,设热键F1,内容为:
inion
3、运行EZ,用EZ记录如下动作:
从卷轴堆中拖出一个卷轴放在地上——F1——点击第四环——选魔法闪电术——拖起卷轴放在身上——将背包里的魔法书扔在地上——抄写结束后放卷轴回原处——结束记录
有人问我为何多设一次热键而不直接用双击卷轴的方法打开抄写窗口,我的答案是为了减少在机器人运行过程中的变数,这一点大家在试过之后就会有体会了!
技巧:
成功做好机器人的关键在于[用最快的速度把地上的空卷轴拿在手里,放在身上(是自已的小人而不是放在包里),再迅速把背包里的魔法书扔在地上],这两步动作一定要快,而且必须在抄写动作完成之前做完,所以用EZ做机器人时一定要多试,直至抄写动作完成时,系统出现“youdon'
thaveaspellbookhandy”才算成功;
同理,在做用两个空卷轴抄出无数个闪电的机器人时,也一定要用EZ成功记录不费卷轴地抄出闪电时才算记录成功(只是减少了“将背包里的魔法书扔在地上”这一步),这样才能保证100%的成功率。
方法二:
准备越多越好的卷轴,抄写一个魔法(建议用闪电),当抄写声响起的时候,双击卷轴,这样抄写肯定失败,但技能会升,这个方法的好处是机器人好做,抄写升得快,缺点是卷轴集中不易,有条件的朋友不妨一试。
(文艺复兴站Ken提供)
几卷多抄法:
一:
先去药店NPC里买四卷以上的空卷!
二:
回到家里,把一卷空卷放在自己的包里!
其他的放在离身体不远的地上。
三:
双击地上的空卷,抄你想要抄的魔法。
四:
双击后要马上拿起地上的一卷空卷放进自己的包里!
五:
抄成功后自己的包里有两卷空卷,还有一卷抄好了的魔法卷。
六:
把包里的两卷空卷再拿放回地上。
嘿嘿~这样地上原来如果有四卷空卷,你抄的时候拿一卷回包里,包里就会有两卷空卷,抄的魔法卷就不费空卷·
就拿一卷放回地上。
就一只这样循环抄卷。
。
(DA)
ItemIdentification
物品鉴定
和武器鉴定差不多。
但可以知道武器以外的物品到底有什麽用.特别是在宝藏或怪物遗物中得到魔法武器的话,不鉴定是不能是知道该魔法武器的具体效用的。
可以用uoloop挂机器人:
Useskills;
ItemIdentification(使用技能)
lasttarge(点向一物品)
LockPicking
开锁术
不用说,和偷盗STEALING、SNOOP一样,是盗贼的强项。
如前文所讲,在宝藏地图系统以后,变得异常重要。
目前没找到好方法,谁能告诉我呀
Lumberjacking
伐木
对于木匠等手工艺者来说,是必须的技能.现在对于使用斧头战斗的战士来说,也变的很重要了因为它会增加斧类武器的打击强度。
砍树,跑开,显示“youaretoofaramay”等系统信息,重复上述动作,这样就可以一直到砍树GM。
Macro要用UOLOOP和EZ配合来做:
1、在UO里ALT+O设F1,内容为lastobject(双击斧头);
lasttarget(指向树)
2、在UO里ALT+O设F2,内容为Walk;
方向(由自已根据实际需要来定)
3、在UO里ALT+O设F3,内容为Walk;
方向(F2的反方向)
4、手动操作——双击斧头
5、用EZ记录如下:
F1——F2——重复F2(重复次数自已根据实际情况来定,原则是在伐术动作完成之前走到出现“youaretoofaramay”等系统信息出现为度)——F3——重复F3(重复次数与F2同)——重复上面所有动作数次(次数可以定)——按Paus