课程设计使用多线程技术实现动画效果文档格式.docx

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2课程设计任务

编写一个JavaApplication程序或JavaApplet小程序,在界面上自动出现由小到大变换的圆,圆出现的位置与颜色随机,变到150直径时擦除,重新再出现圆;

变换速度由HTML文件传入的参数(控制sleep时间)控制。

3课程设计报告书主要内容

1需求分析

2总体设计

2.1设计的总体思想与算法描述

2.2模块结构图

2.3各功能模块的功能与处理流程描述

2.4界面设计

3各功能模块程序设计

按照功能模块的功能与处理流程描述给出详细的程序代码,并给出重点语句的注释.

4小结

4课程设计要求

1按时到机房签到,在指定机位上机。

遵守机房纪律。

2独立完成课程设计任务。

指导教师到机位上指导学生和分时段验收学生完成的程序。

3按时提交打印的课程设计报告书。

5课程设计参考书

[1]许文宪懂子建.Java程序设计教程与实训.北京:

北京大学出版社,2005.

[2]辛运帏.Java程序设计.北京:

清华大学出版社,2004

[3][美]Echel,B.Java编程思想(第三版).北京:

机械工业出版社,2005

使用多线程技术实现动画效果

目录

使用多线程技术实现动画效果…................2

1需求分析3

1.1功能需求描述3

2总体设计4

2.1系统功能模块设计4

2.2界面设计4

2.2.1系统主控平台界面设计5

3.程序设计5

3.1系统主控平台界面的程序设计5

3.2用户管理模块程序设计6

4.小结7

参考文献8

本系统描述的是要建立一个最基本的图形,让它可以按照动画效果变换,使之可以位置和颜色随机,到指定位置消失,用多线程技术实现最基本的动画效果,产生可以变换的图像。

1.1功能需求描述

实现动画效果的总体目标是为了使一般的画面更美观,使画面更令人喜欢,看上去不那么单调。

具体需要实现以下一些基本功能。

1.产生一个由小变大的圆。

2.使圆的大小可以由小到大变换,并到指定位置消失。

3.使圆的位置和颜色随机出现。

4.使圆变换的速度得到控制。

2总体设计

依据需求分析的结果,实现动画效果的系统要设计成一个由小变大的圆。

此圆有颜色和出现位置随机,速度可以控制等特性。

下面是系统的总体设计:

开发平台:

eclipse/netbeans/Jbuilder

2.1系统功能模块设计

依据需求分析结果,此系统可以由2个模块联合建成:

形成图形模块、产生变换的模块。

系统功能模块图2-1所示:

图2.1系统功能模块图

2.1.1功能1

2.2界面设计

/*界面设计应遵循简洁美观,方便实用的基本原则。

*/

2.2.1系统主控平台界面设计

图2.2系统运行后的主界面图

3.程序设计

/*按照功能模块设计分小节给出实现各功能模块的程序清单,对主要的核心程序代码必须给出注释。

3.1系统主控平台界面的程序设计

启动应用程序,为用户提供主体操作界面,对系统功能统一管理。

程序清单:

packagecom;

importjava.applet.Applet;

importjava.awt.Color;

importjava.awt.Graphics;

@SuppressWarnings("

serial"

publicclassguojianextendsApplet{

privateintradius,spread;

publicvoidinit()

{

spread=50;

//初始速度

}

publicvoidstart()

radius=0;

//动态圆半径从0开始

publicvoidpaint(Graphicsg)

g.setColor(Color.red);

//设置圆的线条颜色为红色

g.drawOval(10,20,radius,radius);

//画圆

radius=++radius%150;

//让圆的半径在0-150范围内循环

try

Thread.sleep(spread);

catch(Exceptionep)

ep.printStackTrace();

repaint();

publicvoidsetSpread(intspread)//创建调整速度的方法

this.spread=spread;

};

3.2用户管理模块程序设计

该模块用于对画面实现一定的控制,形成一定的特殊效果。

具体代码如下:

<

html>

head>

metahttp-equiv="

Content-Type"

content="

text/html;

charset=gb2312"

/>

title>

DynamicCircle<

/title>

scriptlanguage="

javascript"

type="

text/javascript"

>

//编写javascript,实现与applet通信

functionchangeSpread()

varappletObj=document.getElementById("

DynamicCircle"

);

//获得applet

varstrSpread=document.getElementById("

spread"

//获得输入速度

varintSpread=parseInt(strSpread.value);

appletObj.setSpread(intSpread);

//调用applet中的setSpread(intspread)方法,将速度设置为你输入的数

/script>

/head>

body>

form>

请输入速度:

inputtype="

text"

size="

10"

id="

button"

onclick="

changeSpread()"

value="

OK"

br/>

/form>

objecttype="

application/x-java-applet"

code="

com.DynamicCircle.class"

archive="

Dynamic.jar"

width="

400"

height="

350"

/object>

/body>

/html>

4.小结

java的课程设计,今天终于算是完工了,好久都没编过这么大的project了,虽然里面不是很完备,但是总体还是把一个java的程序做完了,当然只是相对于我这个初学者来说。

看着自己的成果,真的很高兴,很有成就感。

  其实刚刚上课程设计的时候,我并没有现在这样的热心。

当时没怎么放在心上,所以我浪费了不少时间。

一个星期了,我代码还没搞出来。

后来看到题目这么难,可参考的书目那么少,于是真的不想自己动手,心里只是一个念头,到时候随便找一个抄上交差就可以了,完全是这么消极的想法,丝毫不认为自己是能够完成的。

  没办法,我只好跑到图书管去逛逛,自然先是去找一下有没有值得抄的好书,抄点代码,实在不想自己写。

可是找来找去,都没有现成的代码可供参考,于是怨恨编者太懒。

没办法,拿我们学的课本看看理论吧,总要知道些什么吧。

就这样,从那天晚上,到今天,每天的下午,晚上差不多都在编程。

一次次的失败,一次次的有错误,一次次的调试,很麻烦,也很烦躁的工作,我也给坚持做下去了。

现在想想来,真的很为自己感到自豪。

看着自己的成果,一切途中的困难都忘记了,心中只有高兴。

 做什么事情,都要对认真,既然是该你做的事,肯定是你应该有这个能力,即使能力不够,也是应该借这个机会来培养。

所以放心大胆地做,对自己有信心,就有动力。

有人说,世上的事就怕认真二字。

确实,做什么,只是认真地去做,踏踏实实,戒躁戒躁,静静地思考,慢慢地进步,真的是天下无难事。

这就是我这次课程设计中得到的最大的体会,受益匪浅。

参考文献

1许文宪懂子建.Java程序设计教程与实训北京:

2辛运帏.Java程序设计.北京:

3蔡翠平.Java程序设计.北京:

清华大学出版社,2003

课程设计评分表

评分标准:

1.学生是否严格遵守课程设计纪律,按照规定时间完成设计任务(占30%)

2.程序设计的质量与规范:

(占40%)

(1)是否采用了良好的设计方法,独立完成程序设计

(2)程序界面设计是否合理、美观

(3)数据库设计是否合理,具有良好的扩展性

(4)程序是否运行正常,未见运行错误

3.课程设计报告书的质量与规范(占30%)

教师评分:

1.学生出勤得分:

_________

2.程序设计得分:

3.设计报告得分:

总分:

教师评语:

根据该生在课程设计期间,是否严格遵守课程设计纪律,按照规定时间完成设计任务,完成的程序设计的质量与规范,提交的课程设计报告书的质量与规范等多方面的评分,该生本次课程设计的评分为:

________

教师签名:

日期:

年月日

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