Linux下的USB驱动设计Word文档下载推荐.docx

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semaphore

limit_sem;

limiting

number

of

writes

in

progress

unsignedchar

bulk_in_buffer;

thebuffertoreceivedata

size_t

bulk_in_size;

size

receive

buffer

__u8

bulk_in_endpointAddr;

address

bulk

endpoint

bulk_out_endpointAddr;

out

kref

kref;

};

这里我们得补充说明一下一些

USB的协议规范细节。

USB能够自动监测设备,并

调用相应得驱动程式处理设备,所以其规范实际上是相当复杂的,幸好,我们不必理会大部

分细节问题,因为

Linux已提供相应的解决方案。

就我目前的理解来说,

USB的驱动分为

两块,一块是

USB的

bus驱动,这个东西,

Linux内核已做好了,我们能不管,但我们至少

要了解他的功能。

形象得说,

bus驱动相当于铺出一条路来,让所有的信息都能通

过这条

USB通道到达该到的地方,这部分工作由

usb_core来完成。

USB设备接到

USB

控制器接口时,usb_core就检测该设备的一些信息,例如生产厂商

ID和产品的

ID,或是设

备所属的

class、subclass跟

protocol,以便确定应该调用哪一个驱动处理该设备。

里面复杂

细节我们不用管,我们要做的是另一块工作

usb的设备驱动。

也就是说,我们就等着

usb_core告诉我们要工作了,我们才工作。

从研发人员的角度看,每一个

usb设备有若干个设置(configuration)组成,每个设置

又能有多个接口(interface),每个接口又有多个设置

(setting图中没有给出),而接口本身可能

没有端点或多个端点(end

point)。

USB的数据交换通过端点来进行,主机和各个端点之间

建立起单向的管道来传输数据。

而这些接口能分为四类:

控制(control)

用于设置设备、获取设备信息、发送命令或获取设备的状态报告

中断(interrupt)

USB宿主需求设备传输数据时,中断端点会以一个固定的速率传送少量数据,还

用于发送数据到

USB设备以控制设备,一般不用于传送大量数据。

批量(bulk)

用于大量数据的可靠传输,如果总线上的空间不足以发送整个批量包,他会被分割

成多个包传输。

等时(isochronous)

大量数据的不可靠传输,不确保数据的到达,但确保恒定的数据流,多用于数据采

集。

Linux中用

usb_host_endpoint来描述

USB端点,每个

usb_host_endpoint中包

含一个

usb_endpoint_descriptor结构体,当中包含该端点的信息及设备自定义的各种信

息,这些信息包括:

bEndpointAddress(b

byte)

8位端点地址,其地址还隐藏了端点方向的信息(之前说过,端点是单向的),能用

掩码

USB_DIR_OUT和

USB_DIR_IN来确定。

bmAttributes

端点的类型,结合

USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK能确定端点是

USB_ENDPOINT_XFER_ISOC(等时)、

USB_ENDPOINT_XFER_BULK(批量)还是

USB_ENDPOINT_XFER_INT(中断)。

wMaxPacketSize

端点一次处理的最大字节数。

发送的

BULK包能大于这个数值,但会被分割传送。

bInterval

如果端点是中断类型,该值是端点的间隔设置,以毫秒为单位。

在逻辑上,一个

USB设备的功能划分是通过接口来完成的。

比如说一个

USB扬声

器,可能会包括有两个接口:

一个用于键盘控制,另外一个用于音频流传输。

而事实上,这

种设备需要用到不同的两个驱动程式来操作,一个控制键盘,一个控制音频流。

但也有例外,

比如蓝牙设备,需求有两个接口,第一用于

ACL跟

EVENT的传输,另外一个用于

SCO链

路,但两者通过一个驱动控制。

Linux上,接口使用

usb_interface来描述,以下是

该结构体中比较重要的字段:

usb_host_interface

*altsetting(注意不是

usb_interface)

其实据我理解,他应该是每个接口的设置,虽然名字上有点奇怪。

该字段是个设置

的数组(一个接口能有多个设置),每个

usb_host_interface都包含一套由

usb_host_endpoint定义的端点设置。

但这些设置次序是不定的。

unsigned

num_altstting

可选设置的数量,即

altsetting所指数组的元素个数。

*cur_altsetting

当前活动的设置,指向

altsetting数组中的一个。

int

minor

当捆绑到该接口的

USB驱动程式使用

USB主设备号时,

USB

core分配的次设备号。

仅在成功调用

usb_register_dev之后才有效。

除了他能用

usb_host_config来描述之外,到目前为止,我对设置的了解不多。

而整个

USB设备则能用

usb_device来描述,但基本上只会用他来初始化函数的接口,

真正用到的应该是我们之前所提到的自定义的一个结构体。

USB驱动框架分析

(二)

好,了解过

USB一些规范细节之后,我们目前来看看

Linux的驱动框架。

事实上,

Linux

的设备驱动,特别是这种

hotplug的

USB设备驱动,会被编译成模块,然后在需要时挂在到

内核。

要写一个

Linux的模块并不复杂,以一个

helloworld为例:

#include

MODULE_LICENSE(“GPL”);

static

hello_init(void)

printk(KERN_ALERT

“Hello

World!

\n”);

return

0;

}

hello_exit(void)

“GOODBYE!

module_init(hello_init);

module_exit(hello_exit);

这个简单的程式告诉大家应该怎么写一个模块,

MODULE_LICENSE告诉内核该模块

的版权信息,非常多情况下,用

GPL或

BSD,或两个,因为一个私有模块一般非常难得到

社区的帮助。

module_init和

module_exit用于向内核注册模块的初始化函数和模块推出函数。

如程式所示,初始化函数是

hello_init,而退出函数是

hello_exit。

另外,要编译一个模块通常还需要用到内核源码树中的

makefile,所以模块的

Makefile

能写成:

ifneq

($(KERNELRELEASE),)

obj-m:

=

hello.o#usb-dongle.o

else

KDIR:

/usr/src/linux-headers-$(shell

uname

-r)

BDIR:

$(shellpwd)

default:

$(MAKE)

-C

$(KDIR)

M=$(PWD)

modules

.PHONY:

clean

clean:

make

M=$(BDIR)

endif

能用

insmod跟

rmmod来验证模块的挂在跟卸载,但必须用

root的身份登陆命令行,用

普通用户加

su或

sudo在

Ubuntu上的测试是不行的。

USB驱动框架分析(三)

下面分析一下

usb-skeleton的源码。

这个范例程式能在

linux-2.6.17/drivers/usb下找到,

其他版本的内核程式源码可能有所不同,但相差不大。

大家能先找到源码看一看,先有个整

体印象。

之前已提到,模块先要向内核注册初始化跟销毁函数:

__initusb_skel_init(void)

result;

register

driver

with

subsystem

result

usb_register(&

skel_driver);

if

(result)

err("

usb_register

failed.

Error

%d"

result);

void

__exitusb_skel_exit(void)

deregister

usb_deregister(&

module_init

(usb_skel_init);

module_exit

(usb_skel_exit);

MODULE_LICENSE("

GPL"

);

从代码开来,这个

init跟

exit函数的作用只是用来注册驱动程式,这个描述驱动程式的

结构体是系统定义的标准结构

usb_driver,注册和注销的方法非常简单,

usb_register(struct

*usb_driver),

usb_deregister(struct

*usb_driver)。

那这个结构体需要做

些什么呢?

他要向系统提供几个函数入口,跟驱动的名字:

usb_driver

skel_driver

={

.name

"

skeleton"

.probe

skel_probe,

.disconnect

skel_disconnect,

.id_table

skel_table,

从代码看来,

usb_driver需要初始化四个东西:

模块的名字

skeleton,probe函数

skel_probe,disconnect函数

skel_disconnect,及

id_table。

在解释

skel_driver各个成员之前,我们先来看看另外一个结构体。

这个结构体的名字有

研发人员自定义,他描述的是该驱动拥有的所有资源及状态:

我们先来对这个

usb_skel作个简单分析,他拥有一个描述

usb设备的结构体

udev,一

个接口

interface,用于并发访问控制的

semaphore(信号量)

limit_sem,用于接收数据的缓冲

bulk_in_buffer及其尺寸

bulk_in_size,然后是批量输入输出端口地址

bulk_in_endpointAddr、

bulk_out_endpointAddr,最后是个内核使用的引用计数器。

他们的作用我们将在后面的代码

中看到。

我们再回过头来看看

skel_driver。

name用来告诉内核模块的名字是什么,这个注册之后有系统来使用,跟我们关系不大。

id_table用来告诉内核该模块支持的设备。

usb子系统通过设备的

production

ID和

vendor

ID的组合或设备的

protocol的组合来识别设备,并调用相关的驱动程式作

处理。

我们能看看这个

id_table到底是什么东西:

Define

these

values

to

match

your

devices

#define

USB_SKEL_VENDOR_ID

0xfff0

USB_SKEL_PRODUCT_ID

table

that

work

usb_device_id

skel_table

[]

{USB_DEVICE(USB_SKEL_VENDOR_ID,

USB_SKEL_PRODUCT_ID)

},

{}

/*Terminatingentry

MODULE_DEVICE_TABLE

(usb,

skel_table);

MODULE_DEVICE_TABLE的第一个参数是设备的类型,如果是

USB设备,那自然是

usb(如果是

PCI设备,那将是

pci,这两个子系统用同一个宏来注册所支持的设备。

这涉及

PCI设备的驱动了,在此先不深究)。

后面一个参数是设备表,这个设备表的最后一个元素

是空的,用于标识结束。

代码定义了

USB_SKEL_VENDOR_ID是

0xfff0,

USB_SKEL_PRODUCT_ID是

0xfff0,也就是说,当有一个设备接到集线器时,

usb子系统

就会检查这个设备的

product

ID,如果他们的值是

0xfff0时,那么子系统就会

调用这个

skeleton模块作为设备的驱动。

USB驱动框架分析(四)

probe是

usb子系统自动调用的一个函数,有

USB设备接到硬件集线器时,usb子系统

会根据

protocol的组合来识别

设备调用相应驱动程式的

probe(探测)函数,对于

skeleton来说,就是

skel_probe。

系统会

传递给探测函数一个

*跟一个

*作为参数。

他们分别是该

USB设备的接口描述(一般会是该设备的第

0号接口,该接口的默认设置也是第

0号设置)

跟他的设备

ID描述(包括

Vendor

ID、Production

ID等)。

probe函数比较长,我们分段来分

析这个函数:

dev->

udev

usb_get_dev(interface_to_usbdev(interface));

在初始化了一些资源之后,能看到第一个关键的函数调用

interface_to_usbdev。

他同

uo

一个

usb_interface来得到该接口所在设备的设备描述结构。

本来,要得到一个

usb_device只

要用

interface_to_usbdev就够了,但因为要增加对该

usb_device的引用计数,我们应该在做

usb_get_dev的操作,来增加引用计数,并在释放设备时用

usb_put_dev来减少引用计

数。

这里要解释的是,该引用计数值是对该

usb_device的计数,并不是对本模块的计数,本

模块的计数要由

kref来维护。

所以,

probe一开始就有初始化

kref。

事实上,kref_init操作

不单只初始化

kref,还将其置设成

1。

所以在出错处理代码中有

kref_put,他把

kref的计数

1,如果

kref计数已为

0,那么

kref会被释放。

kref_put的第二个参数是个函数指针,指

向一个清理函数。

注意,该指针不能为空,或

kfree。

该函数会在最后一个对

kref的引用释

放时被调用(如果我的理解不准确,请指正)。

下面是内核源码中的一段注释及代码:

/**

kref_put

-decrement

refcount

object.

@kref:

@release:

pointer

function

will

up

object

when

last

reference

is

released.

Thispointerisrequired,anditisnotacceptabletopasskfree

asthisfunction.

Decrement

refcount,

and

0,

call

release().

*Return1iftheobjectwasremoved,otherwisereturn0.

Beware,ifthis

returns

you

still

can

not

count

onthe

from

remaining

*memory.

Onlyusethereturnvalueifyouwanttoseeifthekrefisnow

gone,

present.

kref_put(struct

*kref,

(*release)(struct

*kref))

WARN_ON(release

==

NULL);

(void

(*)(struct

*))kfree);

current

isone,

we

are

thelast

user

release

right

now,

avoiding

an

atomic

operation

on

’refcount’

((atomic_read(&

kref->

refcount)

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