操作系统 进程调度模拟算法 附源码Word文档格式.docx
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CPUTIME——进程累计占用CPU的时间片数
NEEDTIME——进程到完成还需要的时间片数
STATE——进程状态
NEXT——链指针
注:
1.为了便于处理,程序中进程的的运行时间以时间片为单位进行计算;
2.各进程的优先数或轮转时间片数,以及进程运行时间片数的初值,均由用户在程序运行时给定。
(二)进程的就绪态和等待态均为链表结构,共有四个指针如下:
RUN——当前运行进程指针
READY——就需队列头指针
TAIL——就需队列尾指针
FINISH——完成队列头指针
(三)程序说明
1.在优先数算法中,进程优先数的初值设为:
50-NEEDTIME
每执行一次,优先数减1,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。
在轮转法中,采用固定时间片单位(两个时间片为一个单位),进程每轮转一次,CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并退出CPU,排到就绪队列尾,等待下一次调度。
2.程序的模块结构如下:
整个程序可由主程序和如下7个过程组成:
2
(1)INSERT1——在优先数算法中,将尚未完成的PCB按优先数顺序插入到就绪队列中;
(2)INSERT2——在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为2),但尚未完成的进程
的PCB,插到就绪队列的队尾;
(3)FIRSTIN——调度就绪队列的第一个进程投入运行;
(4)PRINT——显示每执行一次后所有进程的状态及有关信息。
(5)CREATE——创建新进程,并将它的PCB插入就绪队列;
(6)PRISCH——按优先数算法调度进程;
(7)ROUNDSCH——按时间片轮转法调度进程。
主程序定义PCB结构和其他有关变量。
实验代码:
Main.cpp
#include<
iostream>
string>
usingnamespacestd;
typedefstructnode
{
charname[20];
//进程名
intprio;
//进程优先级
intround;
//分配CPU的时间片
intcputime;
//CPU执行时间
intneedtime;
//进程执行所需时间
charstate;
//进程状态
intcount;
//记录执行次数
structnode*next;
//链表指针
}PCB;
intnum;
//定义三个队列,就绪队列,执行队列,完成队列
PCB*ready=NULL;
//就绪队列
PCB*run=NULL;
//执行队列
PCB*finish=NULL;
//完成队列
//取得第一个就绪节点
voidGetFirst()
run=ready;
if(ready!
=NULL)
{
run->
state='
R'
;
ready=ready->
next;
next=NULL;
}
}
//优先级输出队列
voidOutput1()
PCB*p;
p=ready;
while(p!
cout<
<
p->
name<
"
\t"
<
prio<
cputime<
needtime<
\t"
state<
\t"
count<
endl;
p=p->
p=finish;
p=run;
//轮转法输出队列
voidOutput2()
round<
//创建优先级队列
//创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越低
voidInsertPrio(PCB*in)
PCB*fst,*nxt;
fst=nxt=ready;
if(ready==NULL)//如果队列为空,则为第一个元素
in->
next=ready;
ready=in;
else//查到合适的位置进行插入
if(in->
prio>
=fst->
prio)//比第一个还要大,则插入到队头
{
in->
ready=in;
}
else
while(fst->
next!
=NULL)//移动指针查找第一个比它小的元素的位置进行插入
{
nxt=fst;
fst=fst->
}
if(fst->
next==NULL)//已经搜索到队尾,则其优先级数最小,将其插入到队尾即可
in->
next=fst->
fst->
next=in;
else//插入到队列中
nxt=in;
next=fst;
//将进程插入到就绪队列尾部
voidInsertTime(PCB*in)
PCB*fst;
fst=ready;
if(ready==NULL)
else
while(fst->
fst=fst->
fst->
//将进程插入到完成队列尾部
voidInsertFinish(PCB*in)
fst=finish;
if(finish==NULL)
next=finish;
finish=in;
//优先级调度输入函数
voidPrioCreate()
PCB*tmp;
inti;
cout<
Enterthenameandneedtime:
"
for(i=0;
i<
num;
i++)
if((tmp=(PCB*)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)
cerr<
malloc"
exit
(1);
cin>
>
tmp->
name;
getchar();
needtime;
tmp->
cputime=0;
W'
prio=50-tmp->
//设置其优先级,需要的时间越多,优先级越低
round=0;
count=0;
InsertPrio(tmp);
//按照优先级从高到低,插入到就绪队列
进程名\t优先级\tcpu时间\t需要时间进程状态计数器"
//时间片输入函数
voidTimeCreate()
输入进程名字和进程时间片所需时间:
prio=0;
round=2;
InsertTime(tmp);
进程名\t轮数\tCPU时间\t需要时间进程状态计数器"
//按照优先级调度,每次执行一个时间片
voidPriority()
intflag=1;
GetFirst();
while(run!
Output1();
while(flag)
run->
prio-=3;
//优先级减去三
cputime++;
//CPU时间片加一
needtime--;
//进程执行完成的剩余时间减一
if(run->
needtime==0)//如果进程执行完毕,将进程状态置为F,将其插入到完成队列
run->
F'
count++;
InsertFinish(run);
flag=0;
else//将进程状态置为W,入就绪队列
//进程执行的次数加一
InsertTime(run);
flag=1;
GetFirst();
//继续取就绪队列队头进程进入执行队列
voidRoundRun()//时间片轮转调度算法
Output2();
needtime==0)//进程执行完毕
elseif(run->
count==run->
round)//时间片用完
//计数器清零,为下次做准备
intmain(void)
intn;
输入进程个数:
cin>
getchar();
-----------------进程调度算法模拟----------------------"
1、优先级调度算法"
2、循环轮转调度算法"
-------------------------------------------------------"
输入选择序号:
n;
switch(n)
case1:
优先级调度:
PrioCreate();
Priority();
break;
case2:
循环轮转算法:
TimeCreate();
RoundRun();
case0:
exit
(1);
default:
Entererror!
return0;
四、实验结果
优先级调度
时间片轮转法
五、实验总结
通过本次实验,我学到了进程调度算法,了解了进程调度是CPU管理的核心,不同的调度算法会使得进程运行时间不同,运行的先后顺序也不同,这就会有一个算法选择的问题.掌握了用C语言实现进程调度算法的模拟,提高了编程能力,以及对进程调度算法的理解。
在思考上出现的一个问题是,队列是先进先出的,在优先级算法中怎么来向链表中插入新的进程,使其能够按优先级排序.第一想到的是用数组,后来发现不如链表方便,所以换成链表,但是发现自己用链表有待提高.