泰山版信息技术第三册下教案Word下载.docx

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五、左转、右转命令

如何让小海龟转弯呢?

左转命令:

LT度数

小海龟向左旋转指定的度数。

右转命令:

RT度数

小海龟向右旋转指定的度数。

小海龟学会了前进、转弯,就可以画出很多图案了。

学生练习:

【试一试】分别用向左、向右命令画一个长100步,宽60步的长方形。

六、后退命令

后退命令:

BK步数

让小海龟向后退指定步数。

七、退出命令

退出命令:

BYE

退出LOGO

在命令窗口中输入BYE,就可以退出LOGO了。

让小海龟画一个“日”字。

把你的命令填入下边的命令窗口

第二课logo命令训练营

(一)

学习目标:

学会后退、提笔、落笔命令

学会笔擦、复位、显龟、隐龟命令

上一课我们学会了让小海龟前进、转弯,这一课我们将学习一些新的LOGO命令,让小海龟作出隐身、飞行等神奇的表演!

一、提笔、落笔命令

提笔命令:

PU

小海龟提笔。

(提笔后,小海龟在移动时不画线。

输入CSPUFD100命令,

小海龟前进100步,但是不画线,就好像向前飞行了100步。

要小海龟继续作画,一定要她先落笔。

落笔命令:

PD

小海龟落笔,

在落笔的状态,小海龟就可以画画了。

让海龟画一条长100步的虚线。

PU命令使小海龟飞起来,PD命令使小海龟安全落地。

这样不断地提笔、落笔,小海龟在前进的路上就画出了一条虚线。

二、擦除命令

画复杂图形时,常常可能出错,这时可以使用擦除命令,将不要的地方擦除。

擦除命令:

PE

小海龟移动时,擦除所经之处的画线。

[例2]让海龟画一条长100步的线,然后擦除。

三、小海龟回家命令

回家命令:

HOME

让小海龟回到原点,头朝上。

不管小海龟在什么地方,使用HOME命令,小海龟都将回到家――――原点。

[例3]使用回家命令画图1-2.6的小红旗。

四、隐龟、显龟命令

图形画完后,如果让小海龟留在屏幕上,会影响图形的美观。

如何让小海龟隐身呢?

隐龟命令:

HT

隐藏小海龟。

用了隐身术的小海龟,仍然可以绘图、转弯,不过这时的小海龟来无踪、去无影。

要让她现身,可以使用显龟命令:

显龟命令:

ST

显示小海龟。

分析下边的图形,小组同学交流,这几个等边三角形是怎么样画出来的?

 

第三课logo命令训练营

(二)

教学目标:

1、让学生掌握设置笔的粗细。

2、使学生掌握背景和画笔颜色的设置。

一、改变笔的粗细

笔粗命令:

SETW数值

设置画笔的粗细,数值越大,画出的线越粗。

学生试一试:

分别输入SETW30FD10和SETW60FD10两行命令,比较小海龟所画图形的不同。

二、设定背景和画笔的颜色

绘图时可以设置背景和画笔颜色

有两种方法改变它们的颜色:

即工具方法和命令

演示:

1、工具方法

2、命令方法

改变背景颜色命令:

SETBG数值

改变画笔颜色命令:

SETPC数值

执行命令SETPC,小海龟将变成红色。

三、填充颜色命令

填充颜色命令:

Fill

将封闭区域的颜色填充为画笔颜色。

第四课画矩形和椭圆

掌握画空心矩形和实心矩形的方法。

掌握画空心椭圆和实心椭圆的方法。

使用画矩形和圆的命令,可以非常灵活地指挥小海龟画各种空心和实心的矩形、圆。

一、画空心的矩形

空心矩形命令:

STAMPRECT长宽

让小海龟画指定长、宽的空心矩形。

[例1]画一个长100、宽80的空心矩形。

画一个长60,宽90的长方形的命令是。

二、画实心的矩形

实心矩形命令:

(STAMPRECT长宽"

TRUE)

让小海龟画指定长、宽的实心矩形。

让小海龟画一个长100、宽60的实心矩形。

画实心矩形命令与空心矩形命令比较,多了"

TRUE和一对小括号。

画一个实心的红色矩形

三、画空心的椭圆

空心椭圆命令:

STAMPOVAL横向半径纵向半径

让小海龟画指定横向和纵向半径的空心椭圆。

让小海龟画一个横向半径为100,纵向半径为60的空心椭圆。

四、画实心的椭圆

实心椭圆命:

(STAMPOVAL横向半径纵向半径“TRUE)

让小海龟画指定横向和纵向半径的实心椭圆。

画一个横向半径为100,纵向半径为60的实心椭圆形。

STAMPOVAL命令总是以海龟为中心,画出指定横向半径和纵向半径的椭圆

第四课省时省力画图形

(一)

1、学会重复命令REPEAT

2、会用重复命令画正多边形

3、会用重复命令画奇数个顶点的正多角星

一、画正多边形

图1-5.1画正三角形

所谓正多边形,是指各边长度相同的多边形,如:

正三角形、正四方形等。

画一个边长为100步的正三角形。

教师分析:

小海龟从原点出发,画完正三角形,再回到原点,正好转了一个圈儿。

我们知道转一圈儿是360度,小海龟共转了三次,因此每次旋转的角度是360/3=120度。

对应的命令是:

画正六边形时,小海龟需转次,每次旋转的角度是度。

同样,画正五边形时,小海龟每次旋转度。

上机练习:

1.画一个边长是80步的正六边形。

CS

FDRT

2.画一个边长是100步的正五边形。

FDRT360/

从以上的例子可以看出,画正N边形时,每次小海龟旋转的角度是度。

二、使用重复命令画正多边形

仔细观察【例1】画正三角形的命令,我们发现它们是由句相同的命令组成的。

只要使用一条重复命令,小海龟就能完成同样的任务。

重复命令:

REPEATN[一组命令]

小海龟重复执行N次[]中的内容。

上面画正三角形的命令,可以写成:

REPEAT3[FD100RT120]

同样地,上面画正六边形的命令可以用重复命令写成:

画正五边形的命令可以用重复命令写成:

让小海龟画边长相同的正八边形,正十八边形和正三十六边形。

我们发现,随着边数增加,这些正多边形越来越像圆了。

当边数增加到三十六边形的时候,看上去已经很像圆了。

小海龟步数越大,画的圆越大。

今后我们可以用下面的方法画圆:

沿顺时针方向画圆:

REPEAT36[FD步数RT10]

沿逆时针方向画圆:

REPEAT36[FD步数LT10]

二、小海龟画圆弧

教师讲解:

圆的一部分是圆弧。

小海龟画圆时必须转足360度,如果旋转的度数不足360度,画出来的图形就是圆弧。

画半圆。

小海龟只旋转了18次,每次旋转10度,共180度,因此画出来的是一个半圆。

[例2]画一片树叶。

图1-6.5小海龟树叶

分析:

让小海龟画两段首尾相接的圆弧,组成的图案就像一片树叶。

先画一条圆弧(A→B),然后小海龟左转90度,再画一条圆弧(B→A),每条圆弧90度。

画一片绿色的树叶。

利用所学的LOGO命令,以小组为单位设计一幅图片,和其他小组的同学比一比,谁的小树苗画得最漂亮?

第四课省时省力画图形

(2)

1、学会画五角星

2、会用重复命令画奇数个顶点的正多角星

小海龟用重复命令可以画多边形和圆,还可以画三角星、五角星、七角星等奇数多角星。

画奇数多角星与画正多边形相似,也是每画一条边就转动一定的角度。

一、画五角星

试试你能画出下边的五角星吗?

画五角星时,转动的角度怎么算呢?

原来,五角星、七角星、九角星等奇数个顶点的多角星,所有顶角之和为180度。

因此,五角星顶角的度数就是180÷

5=36度,每画完一条边后,小海龟需要转动的度数为180-36=144度。

如图1-7.1所示。

练习:

画一个五角星

1.画边长为100的正七角星的命令是:

REPEAT[FDRT180-180/7]

2.画边长为50的正九角星的命令是:

REPEAT[FDRT]

二、画任意奇数正多角星

通过上面的例子,我们发现画任意奇数正多角星的命令是:

REPEAT角的数量[FD边长RT180-180/角的数量]

下面的横线上填上你喜欢的数字,看看画出的是什么图形。

(提示:

如果运用抬笔、落笔、颜色设置命令等,让你的图形变化万千。

REPEAT[FDRT]

第五课美妙的万花筒世界

1、进一步理解重复命令

2、学会重复命令的嵌套使用

前面我们利用重复命令画出了很多漂亮的图案,其实,在重复命令中,还可以再使用重复命令,这样嵌套画出的图形更复杂,如万花筒一般,变化万千。

就让我们从画一个小风车开始,学习重复命令如何嵌套使用。

让小海龟画完一个长方形,旋转90度,再画下一个长方形:

命令

结果

repeat2[fd60rt90fd20rt90]

RT90

分析以上画小风车的命令,我们发现,画长方形的命令:

repeat2[fd60rt90fd20rt90]被重复执行了4次,因此,画小风车的命令可以简化为:

REPEAT4[repeat2[fd60rt90fd20rt90]RT90]

运行上面的命令,是不是画出了一个漂亮的小风车?

REPEAT5共重复执行五次,就画出了五个正三角形。

执行的结果如图。

重复命令的嵌套可以画出许多美丽的图案。

画如图1-8.3所示的图案。

小组同学相互交流,画出图1-8.5所示的图形。

小海龟画五角星:

repeat[fd30rt]

小海龟画正六边形:

repeat[rtfd60]

让小海龟画完一个五角星,然后开始画正六边形的一条边,画完一条边后又重复画五角星。

你设计的命令是:

第六课奇妙的新本领

1、学习如何在logo中定义过程

2、理解过程的含义

我们每画一个图形,都要输入一组命令,以后想画相同的图形,又必须重新输入一次,十分麻烦,有没有简洁高效的办法呢?

通过定义过程,把完成某项工作的命令组放到过程中来,然后通过输入过程名并运行他就能完成相应的操作了。

该过程可以保存,调用和修改。

一、定义一个画正方形的过程

学生自己看书,试验,教师演示讲解。

学习一点通内容。

让学生做试一实。

二、定义绘制1-6-3的图形的过程。

三、保存绘制图形的过程

四、加油站

学生自学

五、聪明驿站

学生自己分小组编写过程。

教师巡视辅导

学生演示教师总结

六、课堂总结

第七课大小图形轻松画

1、学会调用过程

2、学习修改过程中的参数

通过调用过程,可以重复画同一大小的图形。

那么要画不同大小的图形该怎么办?

要画不同大小的图形只要改变一下过程参数大小就行了。

一、绘制边长分别是40、60、80的正方形

学生自己看书,试验

教师演示讲解。

学习一点通内容

二、绘制任意长和宽的长方形

三、画任意边数和任意边长的正多边形

学习一点同内容

四、大显身手

学生独立完成

将学生做的正确的投影到大屏幕

让其说说自己的想法。

五、课堂总结

第七课综合实践

一、教学目标

1、知识目标:

理解计算机硬件与软件之间的关系;

描述计算机的发展史;

进一步了解计算机的应用。

2、技能目标:

熟练利用“资源管理器”或“我的电脑”对文件、文件夹进行管理。

3、情感目标:

提高综合运用知识的能力,增强竞争与合作意识,提高操作能力。

二、重点和难点

(一)重点

1、资源管理器的基本操作。

2、文件与文件夹的管理。

(二)难点:

根据任务,能正确理解任务要求,完成既定任务操作。

三、知识点

1、计算机的发展史。

2、计算机的应用。

3、计算机硬件和软件的关系。

4、用“资源管理器”或“我的电脑”对文件、文件夹进行管理(选取、新建、重命名、复制、粘贴、删除、移动等)。

四、课时安排:

建议1课时。

泰山版小学信息技术

第一册·

下教案

单位:

蒋集镇中心小学

执教教师:

王涛

第二册·

第三册·

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