《英雄联盟》个操作知识看完就能上钻石Word格式.docx

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《英雄联盟》个操作知识看完就能上钻石Word格式.docx

17.据楼主观察了解,发现黄金以下的玩家用盖伦基本完暴锐雯,但事实上这两个英雄完全是五五开。

18.出了反甲冰心兰顿之后,就没有任何ADC能对你构成危险了,像薇恩点你十几下才能弄死你,这也算危胁?

19.巨魔的柱子,凤凰的墙,时光的炸弹都会吸引防御塔仇恨

20.英雄的许多召唤物都可以当作传送的目标,列如:

安妮的熊,蘑菇盒子旗子,甚至是濒死的扎克和掘墓的小鬼

21.打野赵信最好是主E,出肉装

22.皇子的大招是豆腐渣工程,锐雯的QeVn的q都可以直接滚出去,更别提定墙了。

23.前阵子无聊的美国人做了英雄单挑测试,六神装第一是波比,第二是武器,第三蛮王。

如果不带点燃等减治疗第东西,第一仍旧波比,第二是Ap赵信,第三是狼人。

有波比大神解释下吗?

24.提莫隐身后,ctrl124发出的声音敌人是听不到的。

25.人马六级Gank应该是:

开E-大招到敌人后面-E再撞回来。

26.不要黑猴子,多玩T大排行榜,猴子匹配胜率挤进前10了

27.现在外服乌鸦很火,国服的惯例是跟风,所以趁没削弱赶紧玩乌鸦上分吧(乌鸦是策士统领,很冷门的英雄)

28.都说安妮施法距离太短,但安妮先手闪现Rwq接中亚强行开团,简直无情。

29.巨魔的柱子可以打断敌我双方不详的大招,注意是敌我双方。

30.不要太畏惧大龙,所有英雄都能单挑大龙,只是时间问题罢了,出装是:

两红叉一无尽三饮血。

31.为什么论坛有黑周免?

是为了给无脑秒周免的人造成一些压力。

32.敌方梦魇开大啦,我方肾紧急支援!

看不到人怎么办?

点击屏幕左侧队友头像依旧能飞过去,但要提前设置智能施法

33.solo比较恶心的英雄有雪人,掘墓,星妈,专治各种不服和疑难杂症。

34.女警一级学夹子更好,有时架子能阻止一场惨案的发生。

35.亡灵勇士带标准AP符文,前期出AP,到了后期卖掉转出Ad,简直无情。

36.掘墓者登录英雄联盟后,每年清明腾讯都会推出掘墓半价活动(腾讯作死啊)

37.阿木木普攻会减魔抗,所以用E之前先普攻一下(细节决定成败)

38.玩天使掘墓团战眼花了找不到自己,altr直接给自己大招

39.小丑削弱得比刀妹更严重。

曾经2:

10小丑就能到3级,你们家打野才打完第一个Buff小丑已经双Buff三级了

40.六饮血薇恩打不过六反甲龙龟

41.楼主曾天真的以为,莫甘娜给兰博套盾,兰博将免受危险温度的沉默,并且普攻会附加额外伤害,但事实上是无效的。

42.逆风局肉出纯肉,ADC纯输出,法师纯AP,什么半肉,法坦都不要了,走极端才能翻盘

43.中单潘森主E效果比主Q要好,因为E清兵快,爆发高

大神不要辩了,在官网的帮帮精灵中,它会告诉你蛮王剑姬是ADC

45.处于危险温度下的兰博平A伤害简直无情,不要看他沉默了就和他对A,会吃亏的

46.冷却缩减能加快提莫找蘑菇的效率。

但不会减少Akl和狐狸的大招间隔时间,注意是间隔时间。

47.满冷却缩减的巨魔能无限用E堵口子,期间只有0.4秒真空期,有妙用。

48.剑圣开大会免疫减速,但阿狸可以减速剑圣(毫无恶意的慢慢走向阿狸)。

49.寒冰大招也能抢大龙,尤其是AP寒冰。

50.奥拉夫开大后能免疫控制,但蚂蚱能将其压制在原地,如果蚂蚱先开大压制,奥拉夫可以开大解除压制(原贴有人说不对,但楼主昨晚再次验证了)

51.上单英雄强势期:

一级,剑姬船长螳螂。

二级:

赵信,皇子,龙女,盖伦,提莫,盲僧,锐雯。

三级:

螳螂,锐雯,龙女,Ud,杰斯,蜘蛛,鳄鱼,潘森。

四级:

兰博。

五级:

刀妹。

六级:

猴子,诺手,鳄鱼,皇子。

9级的吸血鬼。

不要在某个英雄强势期中和他拼

52.三路水晶全破很难翻盘,能翻盘真是大造化,值得你说出来炫耀。

剑圣二级很容易拿一血,一级q中对面一次,攒好被动,二级学E直接Q脸猛砍

54.通过一次人机发现,巨魔也是偷塔狂魔,拆塔速度居然不比剑圣慢

55.蚂蚱的虚无盲区会造成成吨的伤害,珍爱生命,远离粪池

56.GG的意思是goodgame

57.蛮王,巨魔,瑞兹,疯狗,人马,狗头,炼金,吸血鬼这些英雄更适合带疾跑而不是闪现,对面有皇子另算。

58.不要顶着大龙和敌人开团,一是大龙会降低你50%的攻击,二是大龙会无形中造成成吨的伤害。

59.死歌到六级直接开大,能有效的帮助队友建立线上优势,同时对面打野也会痛苦无比。

60.辅助的神装是眼和400。

曾经打了一局70分钟,所有人都是6神装,唯独对面辅助一直留着一个空无限买眼,打完后默默的赞了他。

61.关于解说,学技术看看Jy,董小飒,7M(纪念我逝去的7M),搞笑看的小智,曹破天,小苍东阳看看妹子也不错

62.一级团千万别怂,该打就打,该跑就跑,墨迹必死,紧跟大部队,集火同一目标。

63.后期盖伦出黑切阿塔玛,e能造成成吨的AOE伤害,能有效提升团战中的存在感

64.冷知识:

一级475金币,最高攻击是龙龟,能达到300,而法强最高是哨兵(掉线保护

65.晋级赛系统会派出你比平时更高段位的玩家来考验(阻止)你晋级

66.匹配模式,你胜率很高的话,即使战斗力很低也会匹配到10000的大神

67.狗头,疯狗,寡妇,剑圣清野效率比你想象的要高很多(AOE伤害真心高)

68.狮子,刀妹,天使,琴女,瞎子技能是全联盟最全面的5大英雄

69.想单排上分,推荐打中单和打野,很容易带节奏,不会玩这两个位置还是老实双排吧。

70.六级前老鼠的爆发不比飞机男枪低,叠满毒甩一个E

71.排位用冷门英雄不容易被针对,比如:

谁克制蚂蚱,蛇女?

谁又克制上单乌鸦,Ud2?

72.反野英雄骚扰龙女,蝎子,狼人6级前你打的过,六级后就真心不好打了。

73.新手打野攻略:

打野从下路Buff开始打(上单帮你打了第一个buff会漏线上的兵),惩戒打完第二个Buff抓一波上路

74.剑姬的大,鱼人的跳都是躲技能的神技,但躲不了末日的吸血(不跳出范围

75.肾是万金油,你很难打崩他,所以玩吸血鬼,狗头,武器等英雄和他拼发育,肾开大飞走了就迅速推线

76.面对鳄鱼上单,你可以让我方选择抗压上单英雄,然后上下路换线,因为一但鳄鱼线上没打出优势,中后期就酱油了

77.狗熊上单不虚大部分近战英雄,前期打得时候抱过来,让小兵帮你打,弥补了输出不足,可以这样多打几波,看准时机,一套带走

78.大多数中单都扛不住劫的六级爆发,请尽早做出中亚的护甲小件

79.剑魔血条下方的血槽,红色代表被动可用,灰色代表处于CD中

80.觉得打野带不出节奏?

可以试试21-9的AD点燃流皇子以及双穿透点燃流寡妇,前期伤害非常高。

81.潘森的盾是神技,能挡住ez,好运姐,船长,盖伦,狗熊的q技能的伤害。

82.大家都看过视频中贴墙反向闪现,但很多人总是被发现,切记,摁死S,因为闪现属于位异,会自动找目标攻击

83.遇到排位5楼大喊:

本人代练,求XX位置,非神即坑,请谨慎对待。

84.科普下抗压上单:

肾,扎克,巨魔,刀妹。

85.小锤子才改的比较op可以考虑先出

86.统计1万次排位得出的数据。

开局团战拿到1血的队伍的胜率是59%。

反之是41%也就是说丢了1血其实还是一样有机会赢的

87.上单鳄鱼潘森后期无力?

不否认,但相信我,被潘森鳄鱼打爆的上单中期就开始无力了。

88.观战系统中,你看到的一切都是3分钟之前的事。

89.躲机器人的Q,不要秀操作左右瞎转,往往你直直走,走个两三秒不拐弯,机器人就会Q了,这时候拐弯就不会被抓到。

还有机器人辅助的时候,可以站在自己ADC前方,草丛尽头的位置,开着W来回的进出草丛,能有效的起到一个震慑的效果,比躲草丛里好的多了。

90.提莫种下的蘑菇会和你的装备,技能等级同步

91.女警和执法官成为对手时,如果大招没有杀死对方,则会互相挑衅

92.如果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁,

那么请记住以下规则:

上单:

谁输出高我打谁

打野:

上单打谁我打谁

AP:

谁威胁大我打谁

辅助:

谁打ADC我打谁

ADC:

我能打到谁我打谁。

93.国服上单高手都喜欢把一个攻击力的小符文改成1%暴击,1和0是巨大的差距,没有这一,奇迹不可能发生!

94.惩戒可以触发法术吸血,盲僧可双W惩戒快速回血

95.大后期下路兵线是最难推的不要因为兵线进塔而丢失大龙

96.辅助出门别买180,全眼加药出门最有用,180的加成基本不够看

97.上单吃掉第一波小兵的所有经验后,随时准备拼,因为再来一个小兵的经验你就到二级了

98.撤退要果断说走就走绝不回头开团要出其不意,不要一副“我来了”的样子。

残血永远别抱着我能反杀的心理,只有装备差距过大或对方2B越塔以及你实在走不掉才拼。

另外,反杀要果断,别自己剩一下的时候才回头,知道走不掉就是个干,说不定还能拼死对面

99.前中期卡牌开大一定要出人头,做不到就别开,不然特浪费,尤其是现在大被削了。

100.买了琴女不会玩?

琴女被动使用手册:

骚扰用Q被动,对拼用W被动,逃跑追人用E被动

101.反伤甲(荆棘之甲)是先计算反伤,再计算护甲减免。

102.与反甲相反,吸血装是计算目标护甲后再计算吸血

103.在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;

如果你有盾,那么在护盾被击破前不会打断回城进程;

回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。

(以前提莫天赋点上强化回城后,回城可以触发被动,现在不能了...)

104.AKL的Q的弹道速度比R慢,所以为了输出最大化,手速要稍微的慢点。

105.有不少人总是问谁克制光辉火人狐狸,其实这几个英雄都偏线霸,最好的克制方法是鞋子和走位。

106.看德莱文解说视频时发现辅助机器人居然带惩戒!

这会让那些觉得躲在小兵后面就不会被钩到的人很蛋疼。

原理就是Q,然后惩戒掉你和对方英雄之间的小兵

107.锐雯ER速度比RE快,但是护盾没RE高,视情况而用。

108.智能施法没有范围额不习惯?

在游戏更多选项,打开智能施法范围指示器----你的智能释放就有范围提示了

109.上单不需要精通所有英雄,但起码要知道所有英雄的技能

110.剑姬对你开大,果断进草可以打断。

现在打不断无视这条

111.武器的反击风暴可以完美躲避剑姬狼人大招的伤害

112.如果你觉得拉克丝是个很好的上分英雄,你不妨去试一试酒桶

113.掘墓是个不错的上分英雄可以无脑的从青铜打到白金。

114.对面突然闪现上来搞你的时候,请及时闪现,对面突然上来不是有把握一套带走你,就是打野来了配合可以直接杀了你,不要以为自己技术是多么的好,操作多么牛,同样分段的人,经验差不了多少,对于自己和队友能打出的伤害有一个明确的概念,别被自己的经验欺骗。

115.大发明家想用被动把一个丝血的塔回满,大概要40分钟

116.蝎子开大招拉人,最后一瞬间要来个180度的转身。

117.被恐惧时无视单位体积碰撞,这是一次被稻草人恐惧到发现的

118.老玩家只知道有"

神奇四坦"

(肾,木木,哨兵,龙龟),"

四大神坦"

是什么楼主不知道

119.Ez的大招对同一目标只造成一次伤害,而德莱文的大招对同一目标最多造成两次伤害。

120.净化可以消除一些普通的异常状态(如恐惧眩晕减速什么的),也可用解除虚弱以及点燃。

而水银能解除更多的异常状态(如金属的大,时光的炸弹)

121.时光,风女,死亡后,其被动会暂时失效。

122.露露给猴子盖伦套大,两个转圈圈的技能范围是不会随着角色体积增大而变大的(只是动画效果而已啦)

123.同拥有了九头蛇和破败后,九头蛇的渐射范围内都会附加破败的特效(楼主的巨魔出了这两个,团战成吨的AOE伤害)

124.武器大师也能玩中单,他的Q的AP加成是0.6,W的AP加成是0.6,大招的AP加成是0.7,而且还有大招带来的魔抗加成,法强堆到600以上,开大招后基本上相当于魔免

125.末日打野的偷小龙技巧:

多兰出门,点出三级的生命偷取后,回家带个125和大蓝就能无脑偷小龙了

126.顺风的狼人可以尝试偷大龙。

要求:

1.要在20分钟或以前。

2.要有灯笼,破败,振奋,攻速鞋,蓝Buff。

3.躲开大龙的击飞,就是地上起泡泡,你就走开一点点就好。

4.W二级以上。

----。

主要在队友和对手都在纠结的时候偷。

他们怎么也不会想到一个狼人能打掉大龙。

127.一个帐号的前10次排位叫做定位赛,这十盘非常重要,如果全胜能直接到黄金。

128.卡牌可以开大用来Gank和支援,而潘森的大从施法到降落要3.5秒,所以最好用来Gank。

129.劫是所有能量英雄中,最缺能量的英雄,劫爆发完后会萎得很厉害。

130.蓝Buff不但能回蓝减冷却,还可以提供每秒6点能量恢复

131.锐雯的E是全联盟唯一的ad加成的盾,后期e只有3.6冷却,持续2.5秒,1.0的物理加成,自己想想全输出锐雯多么凶残。

132.当一队伍有两个人同时出了大军团时,这两人军团光环的效果会叠加(仅限这两人,远古意志,基克使徒同理)

133.所有护盾的白条绝大多数情况下视为血条,但斩杀技能(如德玛西亚正义,放逐之锋)伤害的判定是不会计算白条的。

再如:

潘森E的被动在你血低于15%可以暴击你,这时你开屏障他依然可以暴击你。

134.星妈的W不但可以让你瞬间回血,还会给你提升105的护甲(105什么概念?

比反甲还高!

)。

相当于六级给加w男枪大打在身上挠痒痒

135.赵信大招每扫中一个英雄都会提升自身双抗,并且造成当前生命值的百分比伤害,所以赵信大开得越早越好,在人堆里还开会增加上百点双抗。

136.为什么排位要有十六个英雄?

因为假如你有15个英雄,两队各ban3个,你还有9个英雄可以用,假如你是5l,最后一个选楼上和对面都选了你拥有的英雄,到你这没有英雄可以用了。

137.今天很火的老鼠无伤打野,其原理老鼠用卡位置的办法,怪物来回跑动,可以无伤,有毒在持续掉血所以野怪也不会回血

138.排位玩通五个位置远远不如玩精两个位置

139.打野不一定要反野才算厉害。

高端局因为眼位全面,很难抓人才去反野,低端局还是多抓抓人吧

140.肾不要只会把大留给残血,因为很可能你没飞过去人家就死了,传过去以后不要立马E,很容易空E。

对线时候能Q到人就Q人,遇到皮糙肉厚的Q的没反应的就用来补兵,线上你会被压,但不会被爆

141.辅助在9分钟到15分钟下路要插真眼,这是小龙TIME。

打野联合中单一起抓下,当然ADC要注意兵线。

如果对面没有反蹲,那么就是破下塔拿小龙节奏,能一下拉开差距。

视情况而言早查

142.打野尽量不要暴露在线上。

因为你的每一次暴露都会让其它线的敌人更凶狠,你们家的野区也会遭到入侵。

143.寡妇打野有几点要注意:

1.不要仗着自己有被动就胡乱走,或者无脑gank。

2.聪明的打野喜欢反蹲寡妇。

3.你可以在被动存在的情况下尾随对面打野,有奇效。

4.常保持隐身状态,对面看不见寡妇会非常有压力。

5.不要太贪恋线上小兵,除非你前期被抓了Buff

44.电刀是蛮王和船长的神器。

电刀的被动可以暴击,蛮王能利用这点快速叠怒气。

船长出电刀后Q伤害惊人,而且被电死的小兵都会算到Q的被动里

145.全联盟只有2个Aoe技能能给防御塔造成伤害,乌龟和牛头

146.狂战士奥拉夫削弱前的胜率排名最后一次统计是三十多名,被削后在匹配赛中胜率排名狂降至第114名,但钻石组单排胜率却是第一名。

楼主看到这组数据想到了两句话:

"

时代的眼泪"

和"

高玩的选择"

147.如过你们边是Ad中单千万别拖后期,因为你们缺少Aoe魔法伤害和控制。

而且Ad中单后期普遍无力(包括劫)

148.掘墓出号令之旗,鞋子附魔统帅后出个大军团,恭喜你!

你已经操控了一只所向披靡的食尸鬼大军啦(顺便说一句号令之旗日炎真是肾的带线神器)!

149.凤凰变蛋之前使用传送,变成蛋也是会飞走的,除非被沉默等控制到,这样的话,有时候挺不过六秒复活时间,而用3秒就可以传送回家,往往会有奇效

150.大到6层大虫子,小到藏在草丛里提小莫,碰撞体积都是一样的,不要被模型的大小欺骗了

 

耐心看完是不是学到了很多呢,撸友们进游戏体验找找感觉去吧,哈哈!

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