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(1)主持人介绍到场参会人员。

  

(2)由有高年级的同学讲自己的学习历程,学习心得。

  (3)由新生代表讲自己刚入大学的困惑与苦恼。

  (4)由优秀学生代表为新生解答疑惑,揭开大学学习的面纱,使新生们看到并学习到学习的本质与技巧。

  (5)同学们共同勉励,共同激励。

  互动环节

  

(1)数字游戏由一位同学写下一个数字,并只让主持人知道,然后再找若干人猜数,每人猜完后后,主持人将不断缩小范围,直至将数猜到,猜到的人将为大家表演一个节目。

  

(2)模仿:

选两个小组,主持人再黑板上写下一个动物的名字,然后让1组一个人根据动物的主要特征模仿栋动物的行为,并让2组一个人猜。

依此类推,猜对的一分,猜错的零分。

每人有三次猜的机会。

哪位输了,就要做另一对提出的要求。

  (3)看谁反应快:

由第一排的第一人起,一次可参与20人。

依次说阿拉伯数字,但是再轮到自己说3或3的倍数或含有3的数字时影响亮的拍手,否则就要为大家表演节目。

  {注意}由于此次活动本身就有同学表演节目,这些节目与互动游戏穿插进行,不让大家只做观众,要让每个人都互动起来,大家一起笑,一起开心。

  【九】活动结束总结阶段

  

(1)部分成员负责收拾会场,还原整洁的环境

  

(2)写活动心得。

  (3)宣传部对此次活动进行宣传,并上报学院。

  【十】工作安排

  

(1)组织部长、副部长负责全局安排所有工作。

  

(2)秘书部负责活动和策划。

  (3)宣传部负责前期和后期的宣传工作,并派发邀请函。

  (4)文艺部负责设计邀请函,并装饰晚会现场,且表演多才多艺的节目。

  篇二:

《大一新生联谊活动策划书》

  XXXX协会新生联谊活动策划书

  一【活动背景】

  2020级大一新生刚刚经过面试通过我们协会的一轮面试,成员之间还比较陌生。

为丰富同学们的课余生活,提升学生的生活品质,激发他们积极向上的生命热情,拓展人际关系,增加XXXX协会内部的活力和凝聚力我们特举办一次新生联谊晚会。

  二【活动目的】

  

(1)通过联谊,增进彼此之间的了解。

增强海大XXXX协会的活力,改进、丰富会务,是提升社团凝聚力和感召力的关键。

  

(2)丰富同学的课余生活,帮助同学培养各方面的兴趣使大家更全面的发展,并建立更广的社交网。

  三【活动主题】交流认识共创未来四【活动内容及形式】内容表演为主,游戏为辅形式晚会五【活动对象】{新生联谊活动背景}.

  XXXX协会11、12届成员及全体新生(70左右)六【活动时间】

  2020年11月9日晚上715—930七【活动地点】

  新实验楼右侧(预备地点待定)八【主办单位】广东海洋大学XXXX协会九【活动前期具体安排】

  (就是具体安排一些人在活动开始前提前去布置会场,比如灯光音响,打扫,购买活动所需物品食品等,这里由你们调配人员。

)十【活动内容】{新生联谊活动背景}.

  注节目单及游戏详情请见附录十一【后期工作】争取在930分前完成

  1、后勤组负责打扫活动现场。

2、现场设备准备组负责归还设备。

  3、现场活动记录组负责活动后将照片和录像等上传到群共

  享。

(可在2内完成)十二【经费预算】

  【附录】

(1)游戏说明;

一、科创小知识竞猜;

  目的调节中场气氛,由主持人出题(不要太多题),挑动观众参与欲。

  奖罚只奖不罚。

(奖品咪咪一包/人)

  流程由主持人说明游戏规则(强调只奖不罚),题目及数量有主持人现场应变。

题目待定二、传气球;

  目的调节气氛,调动观众的参与热情。

  规则现场放音乐,气球在观众中传递,但气球弄破或音乐结束时游戏结束。

弄破或音乐停止时拿到气球的人接受惩罚。

奖罚只罚不奖。

(抽签决定)

  流程主持人说明游戏规则,游戏重复次数由主持人视现场而定。

三、一元五角凑钱;

目的消磨时间

  篇三:

《联谊活动策划书范文》

  联谊活动策划书范文

(一)

  一、活动背景

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点

  时间5月8日下午2点

  地点大学生活动中心

  四、主办单位信息工程学院学生会

  五、策划承办单位信息工程学院学生会外联部

  六、责任部门信息工程学院学生会外联部

  七、参与对象信息工程学院学生会全体成员

  八、节目要求

  1、内容健康、积极、乐观、向上;

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

  每个节目时长控制在6分钟以内;

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表

  一);

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

  3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

场地准备

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

{新生联谊活动背景}.

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

节目准备

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排

  4月16日—4月18日通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

  4月19日—4月25日召开各部门主要负责人会议;

活动经费筹集完毕;

  4月26日—5月6日场地准备完毕;

节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

5月7日—5月14日后勤组将所需物品准备完毕;

节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  总负责王逸*******李吕琪*********

  十、活动内容及流程

  时间5月16日下午2点整

  准备材料多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场布置

  于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程

  1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、5月15日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。

由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。

游戏结束后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。

  10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

十一、游戏细则

  “站起来了”游戏规则

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。

起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。

获胜者可以获得奖状。

  “你比我猜”游戏规则

  比赛前,每个部门选出两名同学。

主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。

第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。

最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。

期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急方案

  1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;

由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;

由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

  联谊活动策划书范文

(二)

  一、主题美化家园,加强联系,展示风采。

  二、意义丰富校园文化活动,创造美好生活空间,进一步美化我班学生的生活环境,增强同学之间的交流与友谊,展示当代大学生的风采。

  三、活动时间20**、10、12---20**、10、14

  四、活动组织者

  第一组织者李雪

  第二组织者徐天宇,王兵,马紫宁

  五、活动机构成员124班同学

  责任对活动进行监督,指导,负责全面工作,成立摄影小组,()不定期对宿舍进行评比,拍照;

协调与外联,宣传及后勤保障工作。

  六、活动内容

  全院范围内,一个女生寝室与一个或多个男生寝室配对,互帮互助,共同整理好每个寝室,并准备一个文艺节目参加评比。

  七、活动流程

  组织评比期

  1、通过对宿舍的前期基础方便的检查,把暴露的问题,自行改进。

  2、对文化氛围,个性发展等方面进行全面考评。

  3、才艺节目表演。

  4、后期总结,评奖表彰。

  八、奖项设置

  设文明寝室组合和才艺寝室组合。

  九、活动费预算

  奖品方面100

  其他50

  十、活动总结

  本次活动很好的改善了同学们的生活坏境,为同学们的学习和生活营造了良好的范围,同时也很好的增进了彼此的友谊,总之,这次活动举办的很成功。

  联谊活动策划书范文(三)

  一、活动主题与新生班级联谊(新生班级待定,以大一为主)

  二、活动时间**年10月份

  三、活动地点新校区教室(具体另行通知)

  四、活动目的促进班级里内部团队,帮助大一新生了解学校,了解我们专业与未来我们专业走向,促进大一大三学生友谊,增加大家交友面。

  五、活动流程

  1、主持人发言,活动开始。

  2、为大一学弟介绍学校,我们学院以及我们的专业。

  3、知识竞赛(内容可以包括科普,生活常识,还有我们专业方向性知识以此帮助大一新生了解我们专业)

  4、小游戏环节(可以借此让与大一新生和我们互相交流娱乐,给与大家一个共同了解彼

  此促进友谊的机会,小游戏内容尽量包涵娱乐性质游戏,不带有强迫表演性质,具体游戏内容由班级组织委员协调)

  5、嘉宾致辞(发言人以当天来的嘉宾为准,以辅导员张涵老师为主,对于09和07资源两个班将来提出要求和意见)

  六、嘉宾班主任(王荣庆),辅导员(张涵),其他班级班委

  七、奖品准备资源1011班委准备

  八、预期活动效果

  通过和新生班级的联谊,真正做到为学风建设树立一个榜样。

活动过程中达到气氛融洽的,台上台下得到互动的效果。

同时能够让新生班级同学更加了解本专业,在大一就为专业知识达到扎实的基础。

  篇四:

  大一新生联谊活动策划书

  一、活动主题大手拉小手

  二、活动背景大一新生刚进校园,难免有诸多不适应,此次的联谊活动,可以给大一和大二的交流提供一个平台,帮助解决大一新生学习、生活等诸多方面的问题,使他们更好地适应大学的生活

  三、活动时间11月4号下午2:

00

  四、活动地点西区塑胶操场上

  五、活动内容

  1、先由两班班长各自做一下说明,介绍一下班里的情况,让彼此有个大致的了解

  2、找老乡环节,围坐在一起开始后面的活动。

  3、两个班的同学围坐到一起开始做游戏

  

(1)“007”.邀请8位同学围成一圈。

.任意一人开始说“0”同时用手作手枪状指向其他任意一位同学,该同学立即说“0”同时指向其他任意一名同学,该同学说“7”,同时指向其他任意一位同学,该同学左右两边的同学说“啊”并举起双手作投降状。

期间,任意同学做错动作,则接受惩罚。

此游戏可重复。

  

(2)不要“你我他(她)”邀请8位(视具体情况)现场同学站成一排,采取一问一答的方式。

先从左往右,由第一位提问,第二位回答,接着问第三位,然后第四位回答。

依次传到最右。

期间,每位同学的话不能包含

  “你”“我”“他(她)”,否则该同学被淘汰出局,下位同学继续接上一段对话,然后再由右传到左,最后留下的同学从被淘汰的7位同学中选出3位同学接受惩罚。

  (3)大家一起蹲邀请8位同学站成一排,各人给自己起一个绰号(例如,白菜,坦克,飞机。

要求发挥想象,尽量幽默且符合该同学的特点且必须是一个物体名词)。

被邀请的8位同学依次摆一个自认为最好看、最帅的上身pose(不能有下半身的配合)。

要求现场的同学记住8个同学的绰号和pose,参与者记住自己的绰号、pose和其他参与者的绰号和pose活动开始,由白菜(也可以是任意)开始身体下蹲,口中念“白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完坦克蹲”的同时,需摆出自己开始选择的上身pose且被念到的绰号的同学(如坦克)接上“坦克蹲,坦克蹲,坦克蹲完xx蹲”(xx为其他参与者的绰号)。

如有出错,则被淘汰。

最后留下来的同学从被淘汰的7位同学中选出三位接受惩罚。

  当然这只是一小部分游戏,还有一些比如贴烧饼、卖白菜等可以根据现场的同学的反应,灵活添加。

活动时间控制在一个小时左右。

  4、才艺展示环节,唱歌跳舞或其它。

半个小时。

  5、进入交流环节。

  把两班的同学分成五个组(要求男女生分开,大一大二尽量均分)五个小组坐在草坪上围成一个圈,开始此次的交流会

  交流会上,大二的要起带头作用,率先发言,把握好交流会的氛围,分享一下自己在大一的时光,引起大一的同学们提问题,增进交流。

此过程大致进行半个小时。

  篇五:

《大一新生交流联谊活动策划书》

  大一新生交流联谊活动策划书

  【一】活动背景及目的

  篇六:

《新生老生联谊活动策划书》

  新生老生联谊活动策划书新生老生联谊活动策划书

  单位单位西南林业大学姓名姓名友缘小铺阿木

  一、活动背景新生入校不久之际,通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊,同时让新生感受到大学生活的丰富多彩!

在各届学生的相互交流中,达到增强本专业活力、凝聚力和创造力的目的。

二、活动目的及意义通过举办篮球赛,可以丰富同学们的课余生活,锻炼同学们的身体;

同时,篮球这一集体的运动,还可以体现同学们团结合作精神的良好的途径,可以培养同学们的集体荣誉感营造团结向上的氛围。

通过举办联谊晚会,可以促进专业内部团结,帮助大一新生了解学校,了解我们专业与未来我们专业的走向,促进整个专业学生友谊,增加大家的交友面。

三、活动宗旨“比赛中玩出团结,交流中提升自我。

”新生老生联谊活动旨在提高学生的组织能力、集体协作能力和专业凝聚力。

四、活动主办西南林业大学森保专业各年级班委会五、活动对象森保专业在校全体成员六、活动地点篮球赛篮球场晚会画室、体育馆或A栋前草坪(具体另行通知)七、活动时间2010年10月10日全天八、活动步骤

(一)准备1、前期向保护生物学学院团总支提交申请,邀请学院领导、老师、团委及学生会负责人参加。

2、中期作好宣传工作,向各级同学宣传并通知排练节目,准备材料及布置场地。

3、后期活动总结。

(二)活动内容1、篮球赛名称保护学院“森保杯”篮球比赛(如有需要可制作横幅)时间活动当天早上900~1100,下午300~5:

00赛前准备每队比赛前需要各提供一张桌子,一把椅子,并放置于场地西侧中线处,作为记录台,请各班体育委员协调负责。

比赛裁判员各班出一人。

比赛记录员记录员需要准备记录笔,记录表,裁判哨,记分牌,两块秒表。

参赛对象森保10~07各一支篮球队。

比赛程序(根据抽签决定)A组A队vsB队/B组A队vsB队活动细则第一轮AB组同时进行第二轮胜出两支队伍争夺冠亚军,剩下两支队伍争夺季军。

2、比赛细则

(1)具体规则参考最新国际篮联比赛规则。

(2)比赛队员必须是本班在读成员。

如果发现有外援替打情况,一经查实,根据情节决定取消该队本次篮球赛的参赛资格。

(3)各班球员以及观众,都必须绝对服从裁判员判罚,否则裁判员有权取消该班该场比赛资格。

如发生打架事件,参与班级取消本次篮球赛参赛资格。

(4)评比与奖励冠、亚、季军、参与奖各一名。

颁奖在当天球赛结束时进行。

  二.晚会1、具体流程活动当天1830会场一切准备工作就绪,所有同学就坐——开场舞或音乐——主持人宣布联谊晚会开始——学院领导、班主任致辞——节目开始、互动环节、其他节目(穿插)——主持人宣布晚会结束(时间控制在两个半小时以内)合影留念可在开始或结束时进行,视设备灯光而定。

照片由各班自行拷贝。

2、晚会细则

(1)确定节目单本次晚会初定每班2个节目,保证有唱歌,舞蹈,小品,相声,情景剧等多种节目。

在国庆期间由各班自行组织排练。

主持人要自己写串台词,表现自然大方,活跃现场气氛,不要简单以报幕为主。

(2)晚会游戏合力吹气球,A.合力吹气球,用时约20分钟人数每组6人,进行2~3组道具主持人准备每组各六张签,上写嘴巴、手(二张)、屁股、脚(二张)、气球(每组一个)游戏规则主持人请每组每人抽签。

首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起气球);

在规定时间内看哪组的气球最小定输赢。

然后两个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

抢凳子,分钟(级同学负责搬凳子)B.抢凳子,用时约20分钟(由2009级同学负责搬凳子)人数每组8人(每班2人),进行2~3组道具7个凳子游戏规则由主持人发令,进行抢凳子,没抢到凳子者淘汰出局,每进行一轮撤掉一张凳子,以最后抢到凳子者胜出。

接力模仿秀,分钟(级同学负责设计题目,成语等)C.接力模仿秀,用时约20分钟(由2008级同学负责设计题目,成语等)人数每组8人(每班2人),进行2~3组游戏规则主持人在一纸上写一成语,让观众看见。

参与者一个方向背向主持人站立,主持人将题目给1号看,然后让1号不能说话,以肢体语言描述给2号,由最后一位告诉大家他所想到的成语。

(现场随机出题)D.有奖问答由2010级同学负责设计30题,现场随机出题)有奖问答人员全体成员可参加内容主持人预先出一些脑筋急转弯的相关题目,尽量避免设计有关太过于死板的相关问题,答对问题者给与一定的奖励。

E.踩气球人数每组6人,进行2~3组游戏规则每人左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出。

游戏环节奖惩措施游戏环节奖惩措施

奖励获胜者奖励一个棒棒糖或一小包薯片惩罚淘汰的同学需吹一个气球。

九、活动负责人负责人森保专业各年级班委届时可酌情邀请我院领导、老师、团委及学生会负责

  人参加。

十、晚会1、筹备小组工作人员负责晚会的总体策划方面工作,会场布置、节目审查等,具体由各班文艺委员协调负责。

服务小组工作人员负责后勤、道具奖品的采购工作,由各班生活委员协调负责。

机动小组工作人员晚会期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况,保证晚会取得圆满成功。

主持人由08~10级各班各抽两名同学组成,共6名。

最好是男女生各3名。

活动前提前几天,6位主持需合作进行分工,写串台词等准备。

2、场地布置如在教室,需要安排座位,检查音响投影等设备,以及布置汽球、彩带等。

如在草坪,则需要准备扩音器。

3、活动器材视情况定。

十一、活动预算整体活动预计花费为1200元左右。

元左右。

整体活动预计花费为由各班生活委员协商,尽量由现有资源解决。

本次活动的所有费用一律以发票作为报销凭证。

最终花费按人点算,平均分摊。

方案1室外进行,A栋草坪。

四个班共约150人a水果苹果每人一个每五个5~7元150~210元香蕉每人一个

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