圆柱圆管相贯六面体单元网格划分详细Word格式文档下载.docx
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2:
分割模型
3:
取出1/4几何模型,并在相交处做面、网格
4:
运用3D---SolidMap,在其中一个圆管上生成6面体solid单元
5、再次运用3D---SolidMap,在另一个圆管上生成
6、运用linedrag(其他还有很多方法)
6面体solid单元
二、不等径的两圆管相贯
1/4模型
方法1:
运用solidlayers功能
运用3D----elemoffset---solidlayers
运用方法1生成两圆管相交处的六面体单元质量不是太好。
方法2:
运用solidMap功能
1、先在大径圆管外表面作shell单元
2、运用SolidMap,生成6面体单元
3、依所生成的六面体单元,运用Tool---faces生成
4、选中两圆管相交处的shell单元,
Shell单元
以此作为SolidMap的基本单元。
5、运用solidMap,生成六面体单元
6、1/4模型所生成的六面体单元
方法1与方法2两圆管相交处的六面体单元对比:
方法1:
方法2:
此处单元质量:
warpage最大值为33.13
此处单元质量:
warpage最大值为7.25
两圆柱相交,怎样画六面体单元
一、两圆柱直径相等
几何模型如图:
在相交处做面
2:
在做面1处做Shell单元
将所生成的单元影射到圆柱1的半面上
4:
3D-----Linearsolid
5:
对圆柱2,方法如2、3、4步骤
6、后面的步骤,呵呵~~~~~~~~我就不用多说了吧!
效果图:
二、两圆柱直径不等
1、在相交处做面
2、在做面处生成Shell单元
3、将所生成的单元分别影射到圆柱1的1/4面、圆柱2的面上
4、3D-----Linearsolid
5、Tool-----reflect
6、以后的步骤,我就不说啦……
最终的效果图
晓苏
2004年6月15日